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DIRECCIÓN DEL AREA DEL CONOCIMIENTO DE CIENCIAS

ECONOMICAS Y ADMINISTRATIVAS
DEPARTAMENTO DE ADMINISTRACION DE EMPRESA.

INTRODUCCIÓN A LOS DESEMPEÑOS CIUDADANOS Y


PROFESIONALES

Msc. Eddy Manuel Leiva


Fecha: 18 Febrero 2024
Pensamiento lógico para el desarrollo la
innovación y el emprendimiento
Objetivos

❖ Implementar el pensamiento lógico y la creatividad en la resolución de problemas


en situaciones reales.

❖ Aplicar estrategias de innovación y emprendimiento para la mejora de situaciones


reales vinculadas al campo profesional.

❖ Potenciar la innovación y el pensamiento lógico para la solución de problemas en situaciones


reales, a través de la visualización y la conceptualización de ideas creativas.
Metodología para la innovación y emprendimiento:
Desing Thinking.
1. Empatizar
En que consiste empatizar
Entender al 1. Activamos el pensamiento lógico, a
través de dinámicas que nos
usuario no
permitieran
como usuario, sino como igualmente construir en con junto con los
ser humano, como estudiantes conceptos, de
creatividad, innovación,
persona que se mueve y emprendimiento y empatizar.
vive en un contexto y 2. Identificamos problemáticas
tiene una serie de Como lo desde su
perfil profesional, a través de lluvia de idea.
que se trabajamos 3. Investigar sobre la
necesidades problemática, desde
pueden satisfacer. quienes son los involucrados, como les afecta
como se relaciona la problemática con el los
ejes del PNDH, la UNAN – Managua y mi
perfil profesional.
4. Realizar la técnica inmersión cognitiva.
• Idear preguntas.
• Realizar entrevistas sencillas
• Simular las situaciones
de los involucrados
• Reflexionar sobre la actividad
Pasa la Cinta
Nota: El docente Aplicara
una Actividad creativa para
los alumnos de acuerdo a
su criterio
¿Qué les ha parecido la
actividad?
¿Qué sintieron al
momento de hacerla?
¿Consideran que hay
creatividad en esta
dinámica?
¿Cómo se ve reflejada?
¿Qué es para mí la
creatividad?
Creatividad
Se trata de una capacidad existente en todos los seres
humanos, utilizada para la solución de problemas y que
precisa de realidades ya existentes. Con base en algunas
investigaciones podría definirse la creatividad como “el
conjunto de aptitudes vinculadas a la personalidad del ser
humano que le permiten, a partir de una información previa, y
mediante una serie de procesos internos (cognitivos), en los
cuales se transforma dicha información, la solución de
problemas con originalidad y eficacia” (Hernández, 1999, p.
67).
Innovación
Es el proceso a través del cual esas nuevas ideas
de productos, servicios o procesos, son
incorporados de manera paulatina, evolutiva o de
forma radical en nuestra vida para hacerla más
sencilla.
Es lo mismo creatividad
e innovación?
Metodología Desing thinking
¿Qué es Design Thinking?
❖Es una metodología para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar
solución a las necesidades reales de los usuarios.
❖El design thinking permite construir ideas innovadoras al resolver problemas poco definidos o
particularmente desafiantes, así como al orientarse hacia las soluciones. Además, es un medio
para generar mayor valor al usuario en los productos y servicios.
❖Design Thinking se trata de una disciplina “que usa la sensibilidad y métodos de los
diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con lo que es
tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede convertir en
valor para el cliente y en una oportunidad para el mercado”.
❖Es una forma de pensar para resolver problemas de manera creativa, enfocándose en
comprender las necesidades de los demás.
Características del Design Thinking

• La metodología del Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se


ponen en valor estas 5 características diferenciales:
1. La generación de empatía. Hay que entender los problemas, necesidades y deseos de los usuarios implicados
en la solución que estamos buscando. Independientemente de qué estemos desarrollando, siempre conllevará la
interacción con personas. Satisfacerlas es la clave de un resultado exitoso.
2. El trabajo en equipo, ya que pone en valor la capacidad de los individuos de aportar singularidad.
3. La generación de prototipos, ya que defiende que toda idea debe ser validada antes de asumirse como correcta.
La metodología del Design Thinking propicia la identificación de fallos, para que cuando demos con la solución
deseada, éstos ya se hayan solventado.
4. Todo ello bajo una atmósfera en la que se promueve lo lúdico. En definitiva, se trata de disfrutar durante el
proceso, y gracias a ello, llegar a un estado mental en el que demos rienda suelta a nuestro potencial.
5. Durante el proceso se desarrollan técnicas con un gran contenido visual y plástico. Porque trabajar de forma
creativa y analítica da como resultado soluciones innovadores y a la vez factibles.
• ¿Qué entiendes
por? Plan Nacional
de Lucha contra la
Pobreza y para
el Desarrollo
Humano 2022 –
2026 de Nicaragua.
El Plan Nacional de Lucha Contra
la Pobreza y para el Desarrollo
Humano 2022-2026.
• El Plan Nacional de Lucha Contra la Pobreza y para el Desarrollo Humano
2022-2026 constituye el instrumento rector de la gestión pública, contiene
políticas, estrategias y acciones transformadoras que ratifican la ruta de
crecimiento económico y la defensa y restitución de los derechos de las
familias nicaragüenses, con reducción de la pobreza y las desigualdades.
Lineamientos:
• 1. Estabilidad Macroeconómica
2. Reforzar las Condiciones Básicas para el Desarrollo
3. Desarrollo de los Talentos Humanos
4. Consolidar los Bienes y Servicios Públicos
5. Igualdad entre los Géneros
6. Juventud como Eje Central del Desarrollo
7. Más y Mejor Producción
8. Desarrollar la Economía Creativa
9. Dinamizar el Comercio y los Mercados
10. Ciudades Inclusivas, Seguras y Resilientes
11. Medidas para Enfrentar la Variabilidad y el Cambio Climático
12. Costa Caribe, Zona Especial de Desarrollo.
Investigar sobre distintas
problemáticas de mi comunidad
∙ ¿Dónde se está presentando la problemática?
∙ ¿Qué necesidades genera esta problemática?
∙ ¿Quiénes se están viendo afectados?
∙ ¿Cuáles son las causas de afectaciones?
∙ ¿Qué afectaciones presentan?
∙ ¿Qué oportunidades se identifican?
SEMANA:2

Acción 2: Metodología para la innovación y emprendimiento:


Desing Thinking.

Definir e Idealizar
Para la definición del foco de acción se recomienda:

❖La utilización de organizadores gráficos

Se recomienda utilizar para la etapa idealizar que consiste en la generación de la idea de


innovación se recomienda lo siguiente:

❖Lluvia de ideas
❖Organizadores gráficos
En que consisten
Definir Idealizar
• Hay que definir de forma clara el problema • La etapa de Ideación tiene como objetivo la
para satisfacer una necesidad por medio de la generación de un sinfín de opciones. No
creatividad. Identificaremos problemas cuyas debemos quedarnos con la primera idea que se
soluciones serán clave para la obtención de un nos ocurra.
resultado innovador.
¿Qué es la definición?
• La definición es establecer de manera clara y precisa el significado de
un término. Además, de las características de una persona, animal o cosa.
Incluso puntualizar las soluciones a una situación o asunto en particular.
• Por otra parte, la definición puede ser vista en función a la toma de
decisiones de un ente superior. Es decir, que está relacionado a un caso
en particular y, que a su vez está siendo discernido. Por dos o más partes
involucradas en un contexto específico.
Características de la Definición
• Género
Referido a la clase en donde están incluidos los objetos, ideas, personas
o animales, a los que se hace referencia en el vocablo a definir.
• Diferencia especifica
Se refiere a esas características que pertenecen única y exclusivamente
a ese vocablo que se ha de definir y que nada tiene que ver con el término.
Definir Imágenes según su estado de
animo.
Etapas para Definir un Problema
LA NATURALEZA
DE LOS
PROBLEMAS

DECIDIR
ACLARAR EL
SOLUCIONAR EL
PROBLEMA
PROBLEMA

ANALIZAR EL
PROBLEMA
Reflexiono
∙ Discuta con su equipo de trabajo y seleccione una de las problemáticas que
han identificado.
Conteste

∙ ¿Cuál es la relación con los Ejes del Plan Nacional de Lucha Contra la
Pobreza y para el Desarrollo Humano 2022-2026?
Evaluación del día
PRESENTACIÓN
DE
PROBLEMATICA
SEMANA:3

Acción 3: Metodología para la innovación y emprendimiento:


Desing Thinking.

Prototipar
Para la creación de un prototipo se recomienda:
❖La Creación de un producto mínimo
❖Fases que comprenden el método
❖Uso del prototipo.
¿Qué es Prototipar?
Esta etapa es clave para el proceso de Design Thinking.
Prototipar es la generación de
elementos informativos como dibujos, objetos o artefactos,
con los que se pretende
responder las inquietudes que nos acercan a la solución
final. Es crear un producto mínimo
viable (PMV) que tenga la funcionalidad mínima requerida
por el cliente y con lo que el
cliente y/o usuario pueda trabajar o experimentar, sin usar
materiales complejos, buscando
siempre la simplicidad.
Puede ser cualquier cosa con la que se pueda interactuar: un
post-it, un cartón doblado, una actividad, o un organizador
gráfico. Deben hacerse prototipos
rápidos y económicos, pero con contenido que genere
debate y pueda también generar
retroalimentación del equipo y de clientes. Entre más
avance el proyecto, más avanzan los
prototipos, mostrando características más funcionales,
formales y de uso.

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