Está en la página 1de 2

Pericias (alternativo)

Para comprar las pericias


Se suman los valores de las características y se multiplican por 2, este valos es el total de los puntos de generación.
Al generar el personaje No se pueden tener

 más pericias que la mitad del valor de la característica dominante


 El nivel de la pericia no puede superar la mitad del valor de la característica dominante
Luego de empezar la aventura ya puede ir subiendo las pericias
Tabla costo de compra característica

FUERZA INTELIGENCIA
Armas Improvisadas 4
Combate sin armas 4
Correr -
Lanzar -
Nadar 4
Saltar
Trepar

DESTREZA
Abrir cerraduras 6
Armas C/C 6
Armas f. cortas 6
Subfusil 6
Escopeta 4
Fusil 6
Armas de apoyo 7
Artilleria 7
Armas exoticas 6
Electricidad 5
Escalada 6
Esquiar 5
explosivos 7
Juego de manos 6
Leer los labios 8
Mecánica 4
Montar animales 7
Robar bolsillos 5
Paracaidismo 6
Submarinismo 5
Tocar instrumento 8

Uso de pericias
Nivel Mod tirada
Sin pericia se tira con desventaja
0 se tira normal
1 +2
2 +3
3 +4
4 +5
5 +6
6 +7
7 +8
8 +9
9 +10
10 +11
Al modificador del nivel de pericia se le suma el modificador de la característica dominante.
Experto
Aquella pericia con una especialización se le duplica el mod a tirada del nivel.

También podría gustarte