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FUERZA INTELIGENCIA
Armas Improvisadas 4
Combate sin armas 4
Correr -
Lanzar -
Nadar 4
Saltar
Trepar
DESTREZA
Abrir cerraduras 6
Armas C/C 6
Armas f. cortas 6
Subfusil 6
Escopeta 4
Fusil 6
Armas de apoyo 7
Artilleria 7
Armas exoticas 6
Electricidad 5
Escalada 6
Esquiar 5
explosivos 7
Juego de manos 6
Leer los labios 8
Mecánica 4
Montar animales 7
Robar bolsillos 5
Paracaidismo 6
Submarinismo 5
Tocar instrumento 8
Uso de pericias
Nivel Mod tirada
Sin pericia se tira con desventaja
0 se tira normal
1 +2
2 +3
3 +4
4 +5
5 +6
6 +7
7 +8
8 +9
9 +10
10 +11
Al modificador del nivel de pericia se le suma el modificador de la característica dominante.
Experto
Aquella pericia con una especialización se le duplica el mod a tirada del nivel.