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Contenido
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Primeros pasos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Men principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Dicultad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Esquema de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Solo para multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Control de voz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Campamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Instinto de supervivencia . . . . . . . . . . . . . . . . .5
Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Combate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Habilidades de supervivencia . . . . . . . . . . . . . . .6
Garanta limitada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Soporte al cliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
ADVERTENCIA Antes de comenzar a jugar, lea los manuales de la consola
Xbox One, Sensor Kinect

Xbox One y los accesorios para obtener informacin


importante en materia de seguridad y salud. www.xbox.com/support.
Informacin importante sobre la salud: Ataques epilpticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epilptico fotosensible cuando
se exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces
parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan
un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a ataques
epilpticos fotosensibles cuando fjan la vista en un videojuego. Los sntomas pueden
presentarse en forma de mareos, visin alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos,
temblores de brazos o piernas, desorientacin, confusin, prdida momentnea de la
consciencia, prdida del conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por
cadas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de
jugar inmediatamente y consulte a un mdico. Los padres deben observar a sus hijos
mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos sntomas; los nios
y los adolescentes son ms propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo, sitese a una
distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla ms pequea, juegue en una habitacin
bien iluminada y evite jugar si est somnoliento o cansado. Si usted o algn familiar tiene
un historial de ataques epilpticos, consulte a su mdico antes de jugar.
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PRIMEROS PASOS
Men principal
Continuar - Continuar con un juego existente desde uno de los tres espacios
para guardar el juego.
Nueva partida - Comenzar una partida nueva desde uno de los tres espacios
para guardar el juego.
Multijugador - Ingresar en el men Multijugador para comenzar un juego o
unirse a un juego existente; o bien, personalizar los personajes y equipacin
en Multijugador.
Extras - Ver videos, arte de concepto y modelos de personajes que has desbloqueado.
Opciones - Congurar preferencias de audio, pantalla, caractersticas del juego y
dispositivos de almacenamiento.
Trofeos - Realizar un seguimiento del progreso.
Square Enix - Acceder a tu cuenta de Square Enix y publicar tu progreso en Facebook.
Dificultad
Existen tres niveles de dicultad para elegir al comienzo del juego: fcil,
normal y difcil. Los enemigos son ms fuertes y Lara es ms vulnerable si
el juego se congura como difcil. Los enemigos son menos peligrosos y Lara
es ms resistente si el juego se congura como fcil. La dicultad puede
cambiarse en cualquier momento desde el men Opciones.
Introduccin
Tomb Raider es el primer captulo en la historia de Lara Croft.
En el comienzo del juego, Lara es una joven egresada de la universidad,
ansiosa por vivir aventuras y dejar su huella en el mundo de la arqueologa.
Junto a su mejor amigo Sam, Lara se une a una expedicin a bordo del buque
de bsqueda llamado "Endurance" para hallar el reino perdido de Yamatai.
Aunque se cree que existi en una
isla de algn lugar cerca de la costa
de Japn, la verdadera ubicacin
de Yamatai ha sido un misterio a lo
largo de los siglos. Conado en la
bsqueda de Lara, Conrad Roth,
capitn de Endurance, lleva la
expedicin a un rea peligrosa del
mar conocido como Mar del Diablo.
Es all donde las cosas comienzan
a salir mal y Lara descubre
el verdadero precio de la
aventura.
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ESQUEMA DE CONTROL
Movimiento Stick izquierdo
Girar cmara Stick derecho
Apuntar arma Gatillo izquierdo

Disparar arma Gatillo izquierdo

Instintos de supervivencia Botn superior frontal izquierdo
Disparo alternativo Botn superior frontal derecho
Accin/Recarga
Cuerpo a cuerpo/Remates
Salto
Movimiento para esquivar/Giro
Seleccin de armas Mando de direccin
Cambio de hombro Stick izquierdo (clic)
Acercar arma Stick derecho (clic)
Pausa/Opciones
Estado del jugador/Objetivo/Mapa
Solo para Multijugador
Agacharse Stick izquierdo
Cambio de hombro Stick izquierdo
(pulsar y mantener)
Correr

(mantener pulsado)
Pantalla de puntaje
Pantalla de men
CONTROL DE VOZ
PARTIDA
"Pausa" Abrir el men de pausa
"Mostrar mapa" Abrir la pantalla del mapa
"Arco" Equipar el arco
"Pistola" Equipar la pistola
"Fusil" Equipar el fusil
"Escopeta" Equipar la escopeta
"Sigilo" Acoplar un silenciador al arma
seleccionada. Si no est disponible,
usa arco y flechas
"Siguiente" Cambiar al siguiente tipo de municin
del arma seleccionada
ARCO
"Normales" Cambiar a flechas normales
"De fuego" Cambiar a flechas de fuego
"Explosivas" Cambiar a flechas explosivas
PISTOLA
"Silenciador" Activar o desactivar el silenciador
FUSIL
"Silenciador" Activar o desactivar el silenciador
ESCOPETA
"Normales" Cambiar a cartuchos normales
"De fuego/Incendiarios" Cambiar a cartuchos incendiarios
ESTADO
"Mapa" Ir a la pantalla del mapa
"Habilidades" Ir a la pantalla de habilidades
"Equipo" Ir a la pantalla de equipo
"Reliquias" Ir a la pantalla de reliquias
"Documentos" Ir a la pantalla de documentos
CERRAR
"Cerrar" Cerrar una pantalla de estado
REANUDAR
"Reanudar" Abandonar el men de pausa
APUNTAR ARMA

+LT DISPARAR ARMA
+LT DISPARO
ALTERNATIVO
CUERPO A CUERPO /
REMATES
MOVIMIENTO PARA
ESQUIVAR / GIRO

SALTO

ACCIN / RECARGA

MIRAR / HACER CLIC PARA
AUMENTAR EL ARCO
INSTINTO DE
SUPERVIVENCIA
MOVER /
CAMBIO DE HOMBRO
(PULSAR)
PAUSA/OPCIONES
MAPA
SELECCIONAR ARMA:
ENCORVAR ARCO
SELECCIONAR ARMA:
RIFLE
SELECCIONAR ARMA:
PISTOLA
SELECCIONAR ARMA:
AMETRALLADORA
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puede observarse tanto en el mapa como mediante la activacin del Instinto
de supervivencia durante el juego y mediante la observacin de la columna de
luz azul.
Campamentos
Hay campamentos en toda la isla, los que le otorgarn a Lara mltiples
utilidades durante sus viajes. Existen dos tipos de campamentos,
Campamentos de da y Campamentos de viajes rpidos. Los Campamentos de
da se sealizan mediante el icono de un fogn en el mapa, mientras que los
Campamentos de viajes rpidos estn representados mediante el icono de
una carpa. Lara puede utilizar sus Puntos de habilidad para adquirir nuevas
habilidades de supervivencia. Tambin puede utilizar Restos para realizar
mejoras en sus equipos, tanto en Campamentos de da como en Campamentos
de viajes rpidos. Los Campamentos de viajes rpidos tambin le permiten a
Lara moverse rpidamente entre campamentos visitados previamente y volver
a explorar regiones ya descubiertas y recoger nuevos objetos all.
Instinto de supervivencia
Lara ha adquirido un conable sentido de Supervivencia para encontrar
elementos y objetivos o determinar el prximo paso que es necesario realizar.
Presionar el botn de Instinto de supervivencia har que todo aquello que pueda
utilizarse o que pueda ser objetivo de ataque se ilumine y mostrar el Faro
objetivo que gua a Lara hacia su prximo destino.
JUEGO
Movimiento
El movimiento en Tomb Raider es uido, con reacciones rpidas y natural.
Para trasladarse, presiona en la direccin en que deseas que Lara se
mueva. Lara avanzar para interactuar de forma continua con el entorno;
para escalar, agacharse, ingresar al refugio o salir de l sin necesidad de
presionar botones adicionales. Con frecuencia, Lara tendr que saltar,
escalar y arrastrarse mientras atraviesa la isla hasta alcanzar su destino.
Lara es una experta escaladora que puede usar sus habilidades y las
herramientas que adquiere durante sus aventuras para escalar colinas y
estructuras peligrosas. Cuando haya una saliente o una plataforma a su
alcance, Lara se trasladar sobre ella con solo presionar . Lara tambin
puede utilizar supercies verticales planas para correr sobre reas a las
que no puede accederse mediante un salto normal. Es posible que algunas
salientes no soporten a Lara y la hagan perder el equilibrio; esas instancias
se indicarn mediante el icono del botn de Accin. Presiona este botn para
ayudar a que Lara se recupere de una situacin de riesgo. Existen algunas
instancias en las que es posible que Lara necesite soltarse desde cierta la
altura. Si presionas el botn de movimiento para esquivar, permitirs a Lara
soltarse, y si hubiera una saliente ubicada debajo de ella, podr tomarse de all.
Mapa
Puedes presionar

en cualquier momento para que aparezca el Mapa y
la pantalla de Objetivos. Este men muestra donde est ubicada Lara en la
isla, su prximo objetivo, el estado en que se encuentra la regin y toda otra
informacin til sobre el rea. El icono de diamante sobre el mapa indica
la ubicacin del siguiente objetivo. Este icono tambin puede observarse
mediante la activacin del Instinto de supervivencia durante el juego.
Los puntos de referencia y los objetos importantes, tales como los
Campamentos, Tumbas, Reliquias y Documentos aparecern en el mapa una
vez encontrados o recogidos. Puedes desbloquear estos elementos en el
mapa sin haberlos encontrado si descubres un Mapa del tesoro o completas
un desafo de Tumba.
Mientras observas el mapa, puedes utilizar . para mover el cursor.
Presionar permite acercar la vista mientras que presionar permite
alejar la vista para que puedas alternar la vista entre la regin en la que te
encuentras actualmente y toda la isla. Presionar ubicar el mapa frente a
Lara. Tambin puedes establecer un punto de ruta al mover el cursor sobre
una ubicacin del mapa y luego presionar el botn de Salto. Este punto de ruta
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Objetos
Existen muchos tesoros en la isla que esperan ser descubiertos. Al ubicar
Reliquias, Documentos y Tesoros GPS, Lara puede obtener puntos de
experiencia mientras aprende sobre la historia y las actividades actuales
de la isla. Los objetos que ya se han descubierto pueden verse en cualquier
momento al presionar para que aparezca el men Estado del jugador.
Adems, Lara podr encontrar cajas con municiones, alimentos y Restos en
toda la isla. Las cajas de municiones ayudarn a Lara a recobrar municiones
para sus diferentes armas, los alimentos le otorgarn puntos de experiencia
adicionales y los Restos le brindarn las materias primas que puede utilizar
para actualizar sus armas.
Combate
Lara llega a la isla sin ninguna experiencia de combate, pero aprende
rpidamente las habilidades necesarias para sobrevivir. Lara puede utilizar
una amplia variedad de armas, realizar un combate cuerpo a cuerpo o
mantenerse sigilosa para enfrentarse a los habitantes hostiles de la isla. A
medida que Lara adquiere ms experiencia, tambin obtendr nuevas armas y
habilidades que le permitirn utilizar un abanico de recursos para defenderse
mejor de los terribles desafos con los que se enfrenta.
Armas
Mientras Lara perfecciona sus habilidades y explora la isla, debe recoger
y construir los equipos que la asistirn en su supervivencia. Pueden
adquirirse equipos a medida que se avanza en la historia, pero la mayora de
los armamentos avanzados y de los equipos deben adquirirse mediante la
obtencin de Restos y a travs de piezas de armas rotas y la actualizacin de
armas en campamentos. Las armas principales de Lara son el arco, la pistola,
el fusil y la ametralladora. Cada una cumple un objetivo diferente y le permite
a Lara enfrentar situaciones de combate mediante el uso de diversas tcticas.
Tambin lleva un piolet que puede utilizarse tanto para la exploracin como
para el combate.
Habilidades de supervivencia
Mientras Lara est en la isla, se ve obligada a aprender a sobrevivir y
adquiere habilidades para hacerlo en un entorno hostil. Estas habilidades
pueden desbloquearse al adquirir Puntos de experiencia cuando se cumplen
objetivos y cuando se encuentran objetos. Existen tres tipos de habilidades
disponibles para Lara: Superviviente, Luchadora y Cazadora. Las habilidades
de Superviviente ayudan a Lara a conocer ms en detalle el entorno y la
capacidad para administrar sus recursos. Las destrezas de Cazadora ayudan
a Lara a mejorar su capacidad para combatir frente a enemigos con las armas
que posee. Las destrezas de Luchadora hacen que Lara mejore su capacidad
de realizar un combate cuerpo a cuerpo. Muchas de estas habilidades no
estn disponibles inicialmente para Lara, pero son opciones que puede elegir
cuando haya adquirido una cierta cantidad de habilidades bsicas.
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GARANTA LIMITADA
Usted est informado y acepta que el uso del Software del juego y de los medios en los cuales se encuentra grabado se realiza bajo su
propio riesgo. Square Enix garantiza al comprador consumidor original del Software del juego que los medios de grabacin en los que est
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fecha original de compra (en adelante, la Garanta limitada). Si se produjera un defecto cubierto por la Garanta limitada dentro del perodo
de noventa (90) das, el minorista a quien le compr el Software del juego reemplazar el Software del juego defectuoso sin cargo. Conserve
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http://support.na.square-enix.com. LO ANTEDICHO REPRESENTA EL NICO RECURSO EXCLUSIVO PARA LA GARANTA LIMITADA EXPRESA
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