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Acechador salvaje
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La civilización se vuelve más fuerte y más decadente con cada año


que pasa. Desgarra la naturaleza no reclamada y destruye la frágil
ecología en su constante impulso por la expansión y la explotación.
El acechador salvaje abandona los lazos de la comunidad y vive en
las tierras salvajes sin caminos lejos de otros de su especie, o tal vez
creció allí, sin saber nunca de la civilización como algo más que su
enemigo. Hace que los pioneros regresen a la civilización y se
esfuerza por mantener la tierra intacta.

Sentidos fuertes (Ex)


La guía genial para el
En el 1er nivel, la vida de un acechador salvaje entre la guardabosques
naturaleza ha agudizado sus sentidos. Obtiene visión en la talentoso
penumbra y un boni cador de +1 en las pruebas de Percepción
$4.99
. Si ya tiene visión en la penumbra , obtiene un boni cador +2
en las pruebas de Percepción . Esta boni cación aumenta en
+1 por cada cuatro niveles después del primero (hasta un AÑADIR AL
CARRITO
máximo de +6 en el nivel 20, o +7 si el personaje no ganó visión
en la penumbra con esta habilidad).
Esta habilidad reemplaza la primera habilidad de enemigo
predilecto del guardabosques .

Esquiva asombrosa (Ex)


En el 2º nivel, un acechador salvaje gana esquiva asombrosa como rasgo de clase del
bárbaro .
Esta habilidad reemplaza la dote de estilo de combate de segundo nivel del
guardabosques .

Ira de lo salvaje (Ex)


En el 4º nivel, un acechador salvaje gana la aptitud de furia como el rasgo de clase
bárbaro , pero su nivel de bárbaro se considera su nivel de explorador -3.
Esta habilidad reemplaza el vínculo del cazador.

Poderes de ira
En el 5º nivel, un explorador acechador salvaje gana un solo poder de furia , como el
rasgo de clase bárbaro . Obtiene otro poder de furia cada cinco niveles después del 5º
(hasta un máximo de cuatro poderes de furia en el nivel 20).
Esta habilidad reemplaza la segunda, tercera, cuarta y quinta habilidades enemigas
favoritas del guardabosques .

Talentos salvajes (Ex)


En el sexto nivel, un acechador salvaje puede adquirir un poder de ira u obtener una
boni cación de +2 de perspicacia en cualquiera de las siguientes habilidades: Acrobacias ,
Trepar , Percepción , Sigilo , Supervivencia o Nadar . El acechador salvaje puede volver a
ganar uno de estos dos bene cios cada cinco niveles después del 6 (hasta un máximo de
4 veces en el nivel 20).

Esta habilidad reemplaza las habilidades de dotes de estilo de combate de nivel 6, 10, 14
y 18 del guardabosques .

Sección 15: Aviso de derechos de autor


Juego de rol Path nder Ultimate Combat . © 2011, Paizo Publishing, LLC; Autores: Jason Bulmahn, Tim Hitchcock, Colin
McComb, Rob McCreary, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K Reynolds, Owen KC Stephens y Russ
Taylor.
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