Está en la página 1de 4

Mesa Redonda

Situación hipotética
Beneficios de la realidad virtual
Presentar 2 beneficios concretos de incorporar la realidad virtual en la publicidad de la
marca de manera que esto aporte positivamente en su ya consolidada presencia en el
mercado.
A FAVOR
TESIS:
Bases:

Respaldado:
Mesa Redonda
Situación hipotética
Beneficios de la realidad virtual
Presentar 2 beneficios concretos de incorporar la realidad virtual en la publicidad de la
marca de manera que esto aporte positivamente en su ya consolidada presencia en el
mercado.
A FAVOR
TESIS: La Realidad Virtual va a ayudar a mejorar la credibilidad de las
empresas/emprendimientos
Bases: implementar la realidad virtual puede ayudar a las empresas/emprendimientos con
la idea ser innovadores a dar un paso más allá es por esto que esta tecnología a al tener
una esencia extravagante y poco tradicional nos favorece para crear una imagen positiva y
de confianza en las mentes de los usuarios.
Garantías: la realidad virtual puedes generar ambientes o experiencias que jamás
olvidaran porque al utilizar estos nuevos implementos tecnológicos (efectos de sonidos,
imágenes de alta calidad) podemos causar que el cliente quiera compartir esta vivencia
con sus pares.

Respaldado: Según informa “el diario financiero” con fecha de publicación el 24 de


septiembre de 2020, uno de los sectores que se vio más golpeado por la pandemia fue el
sector inmobiliario, las restricciones sanitarios imposibilitaron la vista a los proyectos
pilotos entonces la empresa opto por digitalizarse esto lo expresa el fundador de la firma
chilena Cepro, Rodrigo Varas, cuenta que desarrollaron inmoviliariavirtuales para la
vivencia de esta experiencia la compañía digitalizo los planos del inmueble en 3D para que
el cliente puede sentir que está en un videojuego, la persona puede acceder con lentes
virtuales en la sala de venta o a través de una plataforma web, donde el cliente puede
recorrer el lugar con el mouse de su computadora o celular.
En contra
Tesis: La Realidad virtual puede generar serios problemas para la salud en los menores de
edad
Base: Es cierto que la realidad virtual está en su auge pero también es que nos va hacer
vivir nuevas experiencias, pero también hay que pensionarse en que efectos colaterales
les provoca a las personas en el ámbito de la salud, estos se pueden expuestos como se
percibe la realidad solamente en una sola sesión el cliente se puede sentir de una forma
distante con las sensaciones que tiene a su alrededor otra de las dificultades es en la
visión esto se ve ejemplificado que las imágenes proyectadas por este sistema se
muestran en pantallas bidimensionales lo que significa que nuestros ojos están
totalmente enfocados en un solo lugar y esto corto plazo puede causar dolor de cabeza,
vómito y dificultades para mantener el equilibrio.
Garantías: La realidad virtual es verdad que está experimentando grandes éxitos y nos da
la posibilidad de tener nuevas vivencias pero también es importante tener en
consideración los efectos secundarios que pueden causar en la salud de las personas,
generando desconexión con las sensaciones en el entono real ya que nos cuesta
dimensionar lo que tenemos a nuestro alrederos, además de los dilemas relacionados a la
vista de las personas ya que nuestro ojos al estar concentrados en un solo lugar puede
provocar dolor de cabeza, náuseas y la dificultad para desarrollar otras actividades.
Respaldos: Según el “Diario Republica “ que publico un estudio el 30 de octubre del 2017
donde un grupo de investigadores de la universidad de Leeds (Reino Unido) afirman que
“Los cascos de la realidad virtual podrían poner en riesgo la salud de los infantes”
considerando que el uso continuo de estos cascos podría provocar problemas de visión y
equilibrio, este experimento se trabajó con un grupo de 20 niños con edades entre los 8 y
12 años que fueron expuestos al uso de los cascos de realidad virtual durante
aproximadamente durante 20 minutos a un juego de este mismo ámbito luego se les
realizo una serie de análisis y los niños experimentaron empeoramiento del sentido del
equilibrio, mareos y nauseas
En contra
Tesis: La realidad virtual puede traer problemas de visión para las personas
Bases: Las nuevas herramientas nos sorprenden día tras día pero también pueden
traernos algunos inconvenientes ya sea con las gafas de realidad virtual estas son el
componente más importante que son dividos en dos partes para que sea proyectada en
cada ojo por separado proporcionado una perspectiva visual en tres dimensiones y esto se
lleva acabo al mismo tiempo y su uso prolongado puede causar fatiga ocular en la
persona, Otro de los problemas para nuestra vista es que las pantalla están ubicadas
muy cerca de nuestros ojos, lo que genera que deban estar constantemente enfocando lo
expuesto en la realidad virtual . La acomodación ocular hace que los músculos ciliares
estén relajados con la visión lejana, pero deben enfocar para la visión cercana. Además, la
luz de la pantalla llega directamente a nuestros ojos. Que generan dolor de cabeza y
mareos
Garantías: Es cierto que las nuevas herramientas tecnológicas nos sorprenden cada día,
pero también pueden presentar algunos inconvenientes. Por ejemplo, las gafas de
realidad virtual son un componente crucial que nos brinda una experiencia visual en tres
dimensiones al proyectar imágenes separadas para cada ojo. Sin embargo, su uso
prolongado puede ocasionar fatiga ocular. Otro problema relacionado con la vista es que
las pantallas de estas gafas suelen estar muy cerca de nuestros ojos, lo que requiere un
enfoque constante en lo que se muestra en la realidad virtual. Nuestros ojos deben
ajustarse para la visión cercana, lo que implica que los músculos ciliares deben estar
constantemente activos, a diferencia de cuando miramos objetos lejanos y los músculos
están relajados. Además, la luz de la pantalla se dirige directamente a nuestros ojos, lo
que puede generar molestias adicionales.
Respaldos: Según informa “El Diario infosalus” con fecha de publicación 19 de diciembre
del 2022 “Expertos advierten que un uso excesivo de gafas de realidad virtual puede
provocar problemas oculares” en comunicado del director médico de la clínica
oftalmológica el doctor Humberto carreras “mirar demasiado tiempo una pantalla de
realidad virtual puede producir una vista cansada o fatiga ocular porque tendemos a
parpadear menos cuando utilizamos dispositivos con una pantalla digital de lo que
parpadeamos normalmente” En EEUU, por ejemplo aproximadamente el 70% de los
adultos experimenta fatiga ocular digital pero no solo por el tiempo de exposición, si no
por los deslumbramientos, los reflejos y las variaciones en la luminosidad.

También podría gustarte