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Cédula 1059474581
https://url.unad.edu.co/red1
Pregunta Opción de
respuesta (A,
B,C,D)
1 A
2 D
3 D
4 A
5 B
6 D
7 B
8 C
9 D
10 D
11 C
12 A
13 A
14 B
ANTECEDENTES
Pregunta de Control 1:
Herón de Alejandría fue conocido por:
A. Construir el Panteón.
B. Realizar la vía Apia.
C. Contribuir a la lógica abstracta
D. Crear el motor de vapor básico.
Pregunta de Control 2:
La carreta con ruedas fue creada en el año:
A. 5000 AC
B. 5000 DC
C. 1500 AC
D. 3000 DC
Pregunta de Control 3:
¿Qué aporte realizó Leonardo da Vinci a la ingeniería durante el
Renacimiento?
CONCEPTUALIZACIÓN
Por lo tanto, debe elaborar un mapa mental de todas las Habilidades que
todo ingeniero debe desarrollar según los datos del RED – Habilidades de la
Ingeniería.
https://mm.tt/app/map/3155071315?t=vbH4VlzB0a
Pregunta de Control 4:
No es una habilidad de la ingeniería:
A. Serendipia.
B. Creatividad.
C. Pensamiento Social.
D. Pensamiento Divergente.
Pregunta de Control 5:
¿Qué habilidad de la ingeniería se refiere a la capacidad de analizar y
resolver problemas complejos?
A. Comunicación efectiva
B. Pensamiento crítico
C. Trabajo en equipo
D. Liderazgo
Pregunta de Control 6:
¿Qué habilidad de la ingeniería se refiere a la capacidad de diseñar y
construir soluciones que satisfagan las necesidades de la sociedad?
A. Creatividad
B. Innovación
C. Empatía
D. Sostenibilidad
Pregunta de Control 7:
¿El concepto que mejor define la ingeniería de sistemas es?
Pregunta de Control 8:
En cuál de las siguientes situaciones, Harol, ingeniero de sistemas de Educa
Tic, NO requiere poner en práctica su habilidad de comunicación:
Pregunta de Control 9:
Harold, funcionario de Educa Tic, participó en la elaboración de un juego que
promueve competencias ciudadanas. Al ver el potencial de la herramienta,
Juan propone a la empresa que se implemente en dispositivos móviles para
ampliar cobertura.
INICIATIVA CDIO
Problema identificado:
Mal servicio en los centros de salud y se acaban muy rápido las citas
DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
SEGUNDO: Análisis
del Problema IDENTIFICACIÓN DE
POTENCIALES USUARIOS:
A. Concebir
B. Diseñar
C. Implementar
D. Controlar
HABILIDADES DE LA INGENIERÍA
Supere los tres niveles del juego y tome una captura de pantalla
donde se evidencie que superó cada uno de ellos.
1 52
2 22
3 26
A. Disfraces
B. Estados
C. imágenes asociadas
D. Objetos
A. Movimiento
B. Apariencia
C. Eventos
D. Sensores