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PROGRAMA DE PROMOCIÓN
Y PREVENCIÓN EN SALUD
MENTAL
Elaborado por:
Silvia Tatiana Mena Bossa
Mariana Giselle Parra Sánchez
Psicólogas en formación
Práctica residencial
I semestre 2023
Asesorado por:
Angela Marcela Güichá Duitama
Índice
Introducción
Justificación
Objetivo
Descripción del programa
Líneas de actuación
Estrategias de intervención
Estructura general del programa
Presentación de las sesiones
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4 27
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Sesión 10
Referencias
Anexos
Anexo 1. Árbol de tiempo
Anexo 2. Lo que me gusta y me hace feliz
Anexo 3. Mi yo ideal y mi yo real
Anexo 4. Emociones y sentimientos, ¿qué son?
Anexo 5. El semáforo de las emociones
Anexo 6. Los dos pájaros
Anexo 7. Siempre hay una manera correcta de comunicarnos
Anexo 8. Evaluando lo abordado en la sesión
Anexo 9. Juego de roles “Descubriendo Estilos: Juego de Roles Comunicativos”
Anexo 10. Expedición del conocimiento
Anexo 11. Diapositivas “Tejiendo lazos: introducción a las relaciones interpersonales”
Anexo 12. Hojas de Trabajo “Tejiendo lazos: introducción a las relaciones
interpersonales”
Anexo 14. El caso del hombre atado
Anexo 15. Misterio en la mansión Malone
Anexo 16. Analizo textos y noticias
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Anexo 17. Presto atención y creo
Anexo 18. Creo alternativas de solución
Anexo 19. Elaboro mis autoinstrucciones
Anexo 20. Resuelvo problemas de mi vida cotidiana
Anexo 21. Aprendo a tomar decisiones
Anexo 22. Me entreno en toma de decisiones
Anexo 23. Practico la toma de decisiones
Anexo 24. El Estrés al Descubierto: Abriendo Caminos hacia el Bienestar
Anexo 25. “Test de habilidades para la vida” (Se aplicará en la primera sesión y al
finalizar el programa)
Anexo 26. Diploma de participación en el programa de “Habilidades Para la Vida”
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Introducción
Las HpV son destrezas psicosociales que permiten a las personas afrontar los
diferentes espacios como escuelas, familias, jardines infantiles, centros juveniles e incluso
ambientes laborales (Martínez, 2014). La OMS (2018, como se citó en MinSalud) ha definido
el estrés.
técnicas de intervención grupal, basadas en métodos de la psicología, para fortalecer las HpV
Justificación
El desarrollo de Habilidades para la Vida funciona como factor protector para abordar
entre otras. De hecho, según Bancin y Ambarita (2019), el desarrollo de HpV debería ser
considerado siempre como un aspecto clave del desarrollo humano, tan importante como el
competitividad necesaria para lograr una transición saludable hacia la madurez y propiciar la
distinción de riesgo, de modo que beneficia a todos por igual (Minsalud y UNODC, 2015).
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Objetivo
situaciones y desafíos de la vida cotidiana a partir del desarrollo de habilidades para la vida.
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jóvenes, así como promover en ellos herramientas necesarias para comprender, afrontar y
Boyacá.
Líneas de actuación
imprescindibles para afrontar de manera efectiva las diferentes situaciones que puedan
Las habilidades para la vida que aborda el programa, incluyen las dimensiones
Mundial de la Salud [WHO] (1994). La dimensión social, comprende aquellas destrezas que
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llevan a la resolución de los problemas, a una comunicación efectiva y a la capacidad de
creativo y pensamiento crítico, permite que se puedan conocer las alternativas que se
presentan, sus ventajas y desventajas para escoger la más adecuada, con una visión crítica e
Estrategias de intervención
las cuales deberán ser del entero conocimiento de los facilitadores que pretendan ejecutar el
programa.
hallazgos clínicos para brindar información y capacitación a las personas sobre problemáticas
de diversa índole, para que trabajen de forma conjunta con los trabajadores en salud mental
(Srivastava & Panday, 2017). Las actividades que se llevan a cabo bajo esta estrategia,
en el contexto de situaciones realistas propias para que interioricen mejor los contenidos del
programa. Es menester indicar que esta estrategia permite que, aunque los participantes deben
ajustarse a reglas, tienen libertad para pensar, analizar y tomar decisiones, de acuerdo con sus
creencias, interpretaciones del personaje que puede llegar a representar. A diferencia de otro
tipo de simulaciones y dramatizaciones, este juego establece las condiciones y reglas, pero no
forma espontánea, basada en las situaciones vividas por los participantes en su contexto
consulta para dar solución al reto cognitivo que enfrenta. En consecuencia el papel del
instructor será guiar y facilitar este proceso con el fin de favorecer el razonamiento,
sucesivas a una conducta terminal u objetivo. En esta ruta, se refuerzan los pasos sucesivos
programados al tiempo, según se avanza, que se extinguen las aproximaciones previas a esa
conducta terminal. Para esto, es fundamental establecer con precisión cuál es la conducta
adoptar (Perry y Furukawa, 1986; Cormier y Cormier, 1994, cómo se citó en Cruzado, 2011)
se lleva a cabo tanto con las respuestas o conductas que son componentes de la respuesta final
como con respuestas que se asemejan a alguno de sus componentes. Por medio del
meta final. A medida que se van reforzando y afianzando las aproximaciones similares a la
conducta final, se va dejando de reforzar aquellas conductas que menos semejanza presentan
cognitivos y conductuales que una persona utiliza para hacer frente a las demandas internas o
externas que percibe como excedentes sus recursos. Es un proceso dinámico en el que las
personas utilizan una variedad de estrategias para hacer frente a las situaciones estresantes y
reducir su impacto negativo en su bienestar físico y psicológico (Lazarus & Folkman, 1984)
Autocontrol. El objetivo de esta técnica es reforzar a las personas para que sean
capaces de ejecutar estrategias que les permitan regular sus comportamientos de cara a lograr
cual la persona intenta identificar o descubrir soluciones a los problemas específicos que se le
diálogo interno cuando lo que la persona se dice a sí misma supone una interferencia en la
ejecución de una tarea específica o bien presenta dificultades para abordar adecuadamente
compuesto por la temática a tratar, el objetivo, área sujeta a intervención y los recursos
Tabla 1
Sesión 1
personales y sociales con los que se cuenta para la vida y para enfrentarse a las adversidades)
15
Descripción de actividades:
Actividad 1.
Tiempo: 15 minutos
persona o equipo que estará a cargo de la ejecución del programa. A continuación, con el
objetivo de generar un espacio de confianza entre los participantes se realizará una actividad
de presentación de los participantes, para la cual se indicará: “Para hacer una presentación
adecuada de cada uno, se formarán parejas. Se realizará una presentación entre los miembros
de cada una de ellas, dándose a conocer datos básicos y algún detalle identificativo o
programa. Se les dará a conocer la estructura general del programa, justificación, objetivos,
metodología, líneas de actuación, contenidos y las normas para el desarrollo adecuado de las
sesiones que incluyen el respeto mutuo, una buena disposición y la participación activa.
fortalezas, debilidades, actitudes, valores, recursos personales y sociales con los que se cuenta
para la vida y para enfrentarse a las adversidades) , describiendo las actividades que la
conforman.
16
Actividad 2.
Tiempo: 15 minutos
Actividad 3.
Objetivo de la actividad: Reconocer cómo ha sido su vida y establecer cuáles son las
Tiempo: 10 minutos
una figura de un árbol que representa su vida (anexo 1), un árbol de tiempo en el que debe
escribir y /o representar lo siguiente: El pasado, en sus raíces e inicio del tronco; el presente,
en el tronco y las ramas principales; y el futuro, representado en ramas más pequeñas, hojas,
frutos, flores. Durante el proceso la facilitadora podrá despejar dudas, resolver problemas y
motivar. Enseguida los participantes voluntariamente pueden socializar su árbol del tiempo,
pudiendo de ésta manera establecer si sus expectativas para el futuro son muy altas,
introspección, con la cual se puede dar respuesta a preguntas tan importantes como:
¿Quién soy?
mismo y ayudar a mejorar esos aspectos en los que queremos solucionar de nosotros”
Actividad 4.
Tiempo: 15 minutos
compañeros que no sean tan cercanos con el fin de lograr mayor cohesión en el grupo,
compañero y 2 aspectos o defectos en los que deba mejorar, partiendo del respeto. Cada 2
individual, con sus defectos y cualidades particulares. Las cualidades positivas y negativas
son fortalezas y debilidades que se convierten en oportunidades o amenazas para alcanzar los
objetivos personales, laborales y académicos. El permitir que otros den su punto de vista
sobre nosotros nos permite tener una imagen más real y unas autoexigencias más realistas
Actividad 5.
Tiempo: 15
informará sobre las normas generales de la actividad. Enseguida, entrega un papel a cada uno
de los participantes, luego, ellos cortan varios fragmentos de este y en cada uno deben
escribir aquellas cosas, personas y situaciones que ocupan un lugar en su corazón y que les
causan felicidad. Una vez que todos hayan terminado varios voluntarios podrán socializar los
resultados.
mapa conceptual impreso (Anexo 2) que contiene afirmaciones a las cuales los participantes
Actividad 5
Tiempo: 10 minutos
viceversa. Enseguida cada uno escribe dentro de la silueta de su cuerpo las cualidades que
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posee y aquellas que quisiera tener. Durante el proceso la facilitadora irá resolviendo dudas y
Al finalizar, cada pareja pega en algún lugar del salón las siluetas y socializa los
resultados, de ésta manera cada participante puede establecer cuáles son los recursos
personales con los que cuenta para alcanzar metas a corto, mediano y largo plazo y a la vez
Sesión 2
Descripción de actividades:
Actividad 1.
Objetivo de la actividad: Conocer qué son las emociones básicas y los sentimientos,
Tiempo: 15 minutos
Desarrollo de la actividad:
Actividad 2.
Tiempo: 15 minutos
consiste en que cada participante da clic en el mouse para que gire la ruleta, y cuando esta se
él debe reconocer qué emoción o sentimiento es, y luego preguntarse ¿cuándo me he sentido
así y por qué?, de modo que comparte al grupo en qué situaciones ha experimentado dicha
emoción o sentimiento y qué información cree que le están brindando sus propias emociones
sobre cómo está y cuáles son sus metas, necesidades y preocupaciones. El link de la actividad
es: https://wordwall.net/es/resource/34752976/ruleta-de-las-emociones
Actividad 3.
Tiempo: 20 minutos
participante debe dar clic en el topo que represente su propia estrategia de regulación
emocional, cuando aparece la afirmación “cuando tengo rabia…”, de modo que puede elegir
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entre varias opciones de topos como: “tiro las cosas”, “salgo corriendo”, “golpeo cosas”,
“escucho música”, “pinto”, “hago una pausa”,“expreso mis emociones”, “grito”, “me hago
daño” “busco a otra persona”, “me quedo quieto”, “intento respirar”; y la plataforma le
la opción “mostrar respuestas”, de modo que el juego realiza una recopilación de las
https://wordwall.net/es/resource/29709050/emociones/emociones
Actividad 4.
Objetivo de la actividad: Aprender la técnica del semáforo, con el fin de regular las
Tiempo: 05 minutos
perjudicial para la salud evitar la expresión de las emociones negativas como la rabia y el
miedo, pero sí es posible reducir su intensidad mediante una pausa, con el fin de evitar que
nuestras emociones nos controlen y cometamos acciones de las que después podamos
Actividad 5.
Tiempo: 30 minutos
desadaptativa (gritando, rompiendo cosas, golpeando, haciéndose daño, etc) y las escriban en
un papel, para luego cortarlas y ponerlas dentro de una bolsa o recipiente, de modo que los
vida real, con el fin de que utilicen el semáforo de las emociones en la dramatización.
Sesión 3
Tema: Empatía
sentir lo que siente el otro; respeto y la tolerancia; y ser capaz de entender la comunicación
Descripción de actividades:
Actividad 1.
Tiempo: 20 minutos
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Recursos: Video Beam, computador.
como habilidad que permite imaginar cómo es la vida de otra persona y qué siente y ponerse
en su lugar para comprender mejor sus reacciones, emociones y opiniones. Tener empatía
para establecer qué tanto aprendieron los participantes sobre el concepto de empatía.
¿Qué es la empatía?
Actividad 2.
través del reconocimiento de los sentimientos y emociones de los demás, buscando fortalecer
Tiempo: 15 minutos
entrega a cada participante una hoja de papel en donde deben escribir alguna situación difícil
que les haya sucedido, posteriormente, colocará dentro de una bolsa cada uno de los papeles
y pedirá a 5 participantes, elegidos al azar, que tomen uno de los papeles, lo lean en voz alta
y enseguida describan qué sentimientos le generó conocer la situación y a la vez explicar qué
siguientes preguntas:
Actividad 3.
empatía).
Tiempo: 20 minutos.
partiendo de la pregunta: ¿Saben lo que es un sauce? “Supongo que nunca han visto un sauce.
Antes había muchos aquí pero ahora hay muy pocos. Los sauces son árboles grandes y sus
hojas son muy verdes por la parte de arriba y muy blancas por la parte de abajo. Les contaré
¿Por qué crees que cada uno veía las hojas de un color?
¿Es posible que dos personas discutan y las dos tengan razón?
Actividad 4.
Tiempo: 15 minutos
Desarrollo de la actividad:
pondrá delante de cada participante un par de zapatos distintos a los suyos. Por turnos,
ayudará a cada uno de los participantes a ponerse los zapatos para que realice un circuito de
facilitadora acompañará una reflexión sobre ¿cómo se han sentido?, ¿cómo creen que se
sienten las otras personas? y se resaltará el hecho de que, si lo hubiesen realizado con sus
Actividad 5.
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Nombre de la actividad: “ La telaraña”
Tiempo: 20 minutos
expondrá el objetivo de la misma. Enseguida, solicitará a los participantes que formen grupos
de cada grupo una madeja de lana, ésta persona debe tomar la punta del ovillo y sin soltarla
lanza el ovillo a otro compañero del círculo, y mientras la lanza dice una cualidad de la
persona a quien le lanza el ovillo, esa persona agarra otro trozo del hilo de la madeja y lanza
el ovillo a otro compañero diciendo una cualidad y así sucesivamente se repite hasta que el
ovillo llegue a todos. Es importante recordar que no se debe soltar el hilo del ovillo para que
siguientes preguntas:
¿Cómo han recibido las valoraciones que hicieron sus compañeros de ellos?
Sesión 4
resolución de problemas.
Actividad 1.
Tiempo: 15 minutos
proyección se elegirá de forma aleatoria personas dentro del grupo para que den respuesta a
¿Cuál fue la situación que se presentó entre los dos primeros personajes? ¿Qué creen
través de las respuestas llegue a las conclusiones relacionada con……, entre ellas se pueden
Actividad 2.
Tiempo: 15 minutos
Actividad 3.
Comunicativos”
comunicación.
Tiempo: 20 minutos
voluntarios, los cuales se formarán en parejas, a las que la facilitadora hará entrega de un
conforman 3 grupos, la orientadora hará entrega a cada uno de una hoja marcada con un
estilo de comunicación, para que escriban sus características. Cada grupo elige un
Actividad 4.
Tiempo: 15 minutos
diferentes situaciones, en las que deben especificar los diferentes estilos de comunicación
(Anexo 10)
retroalimentación a estas:
retracción.
Sesión 5
Descripción de actividades:
Actividad 1.
interpersonales”
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Objetivo de la actividad: Dar a conocer el concepto de las relaciones interpersonales
cómo habilidad social importante para establecer y mantener relaciones basadas en el respeto,
la igualdad y la autenticidad.
Tiempo: 20 minutos
de los participantes que expresen en sus propias palabras: ¿Qué entienden por relaciones
charla, estableciendo así si hay coincidencias con los conceptos que se encuentran en la
literatura. Posteriormente, mediante una presentación oral, dará a conocer aspectos claves
Actividad 2.
Tiempo: 20 minutos
trabajar activamente para fortalecer dichos vínculos. En seguida, les pedirá a los participantes
que escriban aquellas personas que son más significativas en su vida ya sea en el ámbito
la hoja del círculo de cercanía, poniendo a las personas más cercanas al centro del círculo y a
Cuando se sitúen a las personas, se les pide que marquen aquellas personas que les
gustaría que se acercaran más al centro de su círculo y pensar en estrategias que les permitiría
hacerlo.
Se puede usar la siguiente pauta de reflexión personal: ¿Qué persona significativa está
más cerca del centro?, ¿Qué persona que está más lejos del centro quisieran acercar más?,
¿De qué manera puedo intentar que esa persona se acerque? (ejemplo: tomando iniciativas,
1. Llamaré a esa persona para saber cómo está, lo visitaré, escribiré un mensaje…
participantes que formen grupos y compartan estrategias para fortalecer las relaciones
interpersonales, que se consignarán en el tablero a manera de lista, para que los participantes
más relevantes del trabajo realizado y resaltando la importancia de pensar en las relaciones
importantes que tenemos en nuestras vidas y nuestro papel en cultivar dichos vínculos
afectivos.
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Actividad 3.
Problemas de Comunicación”
Tiempo: 15 minutos
Recursos: Cartulinas.
mencionando que actualmente existen muchos problemas de comunicación que dificultan las
relaciones que mantenemos con otros. En seguida, divide al grupo en dos subgrupos,
quedando uno a cada lado del salón. La facilitadora entrega a uno de los grupos una cartulina
en blanco y al otro una cartulina que contiene una ilustración abstracta impresa. El grupo que
Se darán las siguientes instrucciones de la dinámica: “el grupo que tiene la cartulina
con la ilustración debe describir al otro grupo lo que tiene en su papel. El grupo con la
cartulina en blanco tiene que intentar reproducir lo que le describen, que sea lo más parecido
a la ilustración original. No se puede mirar la ilustración. Todos los miembros del grupo
deben participar”.
ideas. Se puede indagar acerca de la dificultad que significa darse a entender, ponerse de
acuerdo con el grupo, plasmar una idea, comprender lo que el otro nos dice, escuchar al otro,
Generalmente los dibujos quedan muy distorsionados. Esto nos muestra los problemas de
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comunicación que tenemos que nos llevan a malos entendidos y conflictos como dificultad en
Actividad 4.
Tiempo: 15 minutos
equitativa. En seguida, les pide a los participantes que formen grupos de 5 o 6 personas y que,
usando los materiales disponibles, construyan una escultura, a la cual deben asignar un título.
a que cada grupo de una retroalimentación sobre las otras esculturas, pensando en una palabra
concreta que la represente. Esta palabra puede ser metafórica, una emoción, un valor, etc.
Actividad 5.
como componente importante para crear y mantener unas buenas relaciones interpersonales.
Tiempo: 20 minutos
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Recursos: Alfombra o tela.
Desarrollo de la actividad:
depender de “la alfombra” o material que se use) y que se pongan de pie sobre la alfombra.
● En todo momento, todos los integrantes del grupo deben estar sobre la
alfombra.
● Lo que deben hacer es dar vuelta a la alfombra sin que nadie toque el suelo.
trabajo en equipo, la cooperación, la manera de enfrentar el desafío, las ideas que surgen,
cómo son expresadas y recibidas dichas ideas, la resignación, la planificación, los conflictos,
Para el cierre, la facilitadora, a manera de retroalimentación del tema, dirige una reflexión,
¿Cuál era el objetivo?, ¿Qué los ayudó a lograr el objetivo (o acercarse al objetivo)?, ¿Qué les
Sesión 6
emociones, para observar la realidad desde perspectivas diferentes, con el fin de desarrollar la
Descripción de actividades:
35
Actividad 1.
Tiempo: 5 minutos
definición y utilidad del pensamiento crítico para adaptarse a los desafíos cotidianos.
acertaron, y los criterios lógicos de los científicos para identificar a una sonrisa verdadera de
una falsa. Al finalizar el facilitador indaga sobre aprendizajes alcanzados en los participantes,
y realiza una retroalimentación, comentando que el pensamiento crítico nos permite emitir
juicios sobre la realidad, es decir nos permite desarrollar la capacidad para distinguir el bien
del mal y lo verdadero de lo falso, a partir de una serie de hechos, sentido común,
es: https://www.youtube.com/watch?v=tTCdrDG0efM&ab_channel=RajputExperimentos
Actividad 2.
Tiempo: 30 minutos
individualmente, y llegar a la solución requiere astucia, atención y sentido común, pero los
problemas no contienen trampas, de modo que si se dice: «El laboratorio nos informa que la
muerte del señor Smithers ocurrió hace unas tres horas», la solución no será que en el
una guía de trabajo (Anexo 14) a cada uno, la cual incluye “el caso de un hombre atado”
(Samoilovich, 2008) y una pregunta al final: ¿Por qué sospecha Sisley del secretario?.
que en muchos casos, suele haber «ruido» o datos que no son relevantes, y su objetivo es
Actividad 3.
la vida real
Tiempo: 20 minutos
misterio, el cual se proyecta en pantalla, tratando de inferir ¿sabes cuál es el nombre del
culpable? (Anexo 15). Al finalizar se indica que la solución más probable es el nombre Mary,
quien se encontraba en la escena del crimen, y su nombre se puede deducir por los
significados y categorías que se asocian a las imágenes presentadas cómo “la letra O en
sangre es de color rojo, y la inicial de rojo es la R, que compone a su vez el nombre Mary”.
Se indaga a los participantes si se les ocurre otro nombre, a partir de otras inferencias,
publican
Tiempo: 10 minutos
v=b78JI7-pEVY&ab_channel=DWEspa%C3%B1ol
Al finalizar, se indica a los participantes que presten mucha atención al siguiente video, en el
cual se explican parámetros para detectar cuando una noticia puede ser falsa. El link del video
es:https://www.youtube.com/watch?v=UZfrVKuhuxU&ab_channel=MagicMarkers
Actividad 5.
digitales
Tiempo: 1 hora
16) los parámetros que se deben tener en cuenta para analizar textos informativos (Montoya y
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Monsalve, 2008). Seguidamente se forman grupos, y se indica que cada grupo debe ubicarse
hidroxicloroquina para tratar el COVID, cómo afirma Trump?; de modo que para responder
los participantes deben tener en cuenta los parámetros abordados en el video anterior sobre
detectar noticias falsas y los parámetros para analizar textos y noticias que se acaban de
realiza una socialización, en la cual el facilitador pregunta a los grupos sus respectivos
https://www.infobae.com/america/eeuu/2020/03/21/donald-trump-pidio-que-se-pongan-
inmediatamente-en-uso-dos-farmacos-contra-el-coronavirus-juntos-pueden-cambiar-la-
historia-de-la-medicina/
Sesión 7
Descripción de actividades:
Actividad 1.
Tiempo: 05 minutos
https://www.youtube.com/watch?v=mLVcIcQUWOQ&ab_channel=Am%C3%A9ricaLatina,
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y al finalizar se pregunta a los participantes sobre aprendizajes alcanzados, y se retroalimenta
modo que ha logrado adaptarse al medio ambiente y sobrevivir, así como prevenir potenciales
cosas que en muchos casos han sido el origen de grandes avances para la humanidad, como el
fuego y la rueda, tal como se muestra en el video. El link del corto es:
https://www.youtube.com/watch?v=mLVcIcQUWOQ&ab_channel=Am%C3%A9ricaLatina
Actividad 2.
Tiempo: 30 minutos
en una mesa y se asigne un nombre de equipo. Seguidamente se anotan los nombres de los
equipos en el tablero, y se entrega a cada equipo una guía de trabajo grupal, en la cual
aparece una situación problema. Se indica a los participantes que lean en qué consiste el
problema que deben resolver, y se pregunta si algún equipo tiene dudas. A continuación se
indica que el grupo ganador será el que logre resolver el problema primero sin dejar que se
derrame una sola gota de cera en la mesa, el piso, la pared, ni en la misma vela; y se entrega a
cada equipo la caja de fósforos, la caja de chinches y la vela. Cuando el primer equipo haya
resuelto el problema, se felicita pidiendo a los demás participantes que aplaudan y se indica
que pasen al frente por nombre de equipo y le expliquen a sus demás compañeros cómo
lograron resolver el problema y qué creen que necesitaron además de los materiales para
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lograrlo. Si ningún equipo logra resolver el problema pasados 20 minutos, se explica a todos
la solución: consiste en fijar la caja de los chinches a la pared, utilizando los mismos
chinches, de modo que la vela se ubica de pie dentro de la caja sin necesidad de utilizar cera
para fijarla, y se prende con los fósforos. Para este caso se solicitan voluntarios que deseen
demostrar esta forma diferente de resolver el problema a sus compañeros, pidiendo que pasen
al frente y lo intenten.
creativo tiene en la resolución de problemas de toda índole, pues permite ir más allá de las
formas que ya se conocen para solucionar los diferentes tipos de problemas, permitiendo que
Actividad 3.
hipotéticos
Tiempo: 30 minutos
borrable y tablero.
a cada grupo la historieta “Yo no fuí”. Se indica que con base en la historieta, cada grupo
debe pensar en ideas para que el niño de la historia le explique al profesor que es inocente y
que no fue él quien rompió la ventana con el balón. Para ello deben pensar en ideas que sean
convincentes de acuerdo a las escenas de la historieta. Cada grupo debe anotar sus ideas por
detrás de la impresión y marcar la hoja con los nombres de los integrantes. Al finalizar se
realiza una socialización, indicando a los participantes que deben prestar mucha atención a
41
cada grupo, para decidir al final qué grupo es el mejor. Luego de que cada grupo comparte
sus propias ideas y reflexiones sobre el ejercicio, el facilitador hace una retroalimentación,
comentando a los participantes que como pudieron percatarse el pensamiento creativo facilita
Actividad 4.
Tiempo: 10 minutos
creativas y por qué? y anota el nombre de cada grupo de participantes. Seguidamente indica
a los participantes que voten por las ideas que les hayan parecido más creativas y
-Las ideas relacionan las escenas o imágenes de la historieta de una nueva forma
Finalmente, el facilitador anota al frente de cada grupo el número de votos, realiza el conteo e
Actividad 5.
Tiempo: 50 minutos
enojados; con el fin de que expresen sus sentimientos y aprendizajes de la situación, a través
de una composición lírica con una base musical de rap. Al finalizar, los participantes que lo
https://www.youtube.com/watch?v=WUzTLXVMkLs&ab_channel=FabriBeatz
Sesión 8
social
Descripción de actividades:
Actividad 1.
problemas
Tiempo: 10 minutos
Recursos: Impresiones a color con las autoinstrucciones (Anexo 19), cartulina, tijeras,
indica que formen grupos, de modo que cada grupo debe elaborar sus tarjetas pista, para
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posteriormente entrenarse en el uso de autoinstrucciones verbales, las cuales se explicarán
más adelante. Se entrega el material por grupos de trabajo, y se indica que deben seguir la
guía para recortar las impresiones, y pegarlas en la cartulina, para posteriormente cubrirlas
Actividad 2.
Nombre de la actividad: ¿Qué son las autoinstrucciones y cómo las uso para resolver
problemas?
Tiempo: 05 minutos
cuales consisten en instrucciones que uno se dice a sí mismo y representan una etapa o paso
resolución y cómo llevarlas a cabo: El paso 1 requiere que el participante identifique o genere
un problema, frente a lo cual debe decirse a sí mismo: “¿qué se supone que debo hacer?. En
decirse a sí mismo: “tengo que examinar todas mis posibilidades”. En el tercer paso, con el
fin de que se concentre y evalúe las soluciones encontradas, debe decirse: “es mejor que me
concentre y preste atención”. En el cuarto paso, debe escoger la respuesta que considera
correcta, diciendo: “tengo que elegir”; y en el quinto y último paso, preguntarse “¿lo he
hecho bien?”, con el fin de que compruebe si su elección, respuesta o decisión es correcta o
por el contrario, decirse “lo he hecho mal: debería ir más despacio y concentrarme”.
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Actividad 3.
problemas sencillos
Tiempo: 20 minutos
quien guía la sesión modela todos los pasos o auto instrucciones al completar los patrones, y
posteriormente, se indica al participante que lo haga siguiendo las tarjetas; de modo que, si lo
hace instintivamente sin decir los pasos, o no recuerda que sigue, el facilitador le dice “para,
mira la tarjeta y repite”. La idea es que el participante pueda realizar todos los pasos él solo
mirando las tarjetas, sin ayuda de quien guía la sesión. Deben realizarlo todos los
Actividad 4.
problemas complejos
Tiempo: 30 minutos
emplear autoinstrucciones, sigue una tarea más compleja en la cual deben repetir todos los
pasos ayudándose de nuevo con las tarjetas pista, con el fin de acomodar las 7 fichas de un
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tangram en un límite de tiempo de 1 minuto, de modo que al finalizar este tiempo debe dar
Actividad 5.
Tiempo: 20 minutos
Recursos: Tarjetas pista (Anexo 20), video beam , computador, tablero y marcador
borrable
emplear las autoinstrucciones ayudándose de las tarjetas pista (Anexo 19), para resolver un
problema que podría ocurrir en su vida cotidiana. El problema se presenta a través de una
imagen, y deben resolverlo en los mismos grupos que se constituyeron desde el principio. Al
finalizar, se pide a cada grupo que socialice sus respuestas, de modo que quien guía la sesión
realiza una recopilación con las soluciones tomadas por cada grupo, las cuales anota en el
tablero y se realiza una retroalimentación con base en las posibles consecuencias de cada
alternativa de solución, para que los participantes reflexionen sobre cuál sería la mejor
Sesión 9
enfrentarse de manera adecuada ante los desafíos de la vida cotidiana y prevenir conductas de
Descripción de actividades:
46
Actividad 1.
efectiva
Tiempo: 10 minutos
llevar a cabo este proceso, a través de una infografía (Anexo 21) que señala los pasos.
Actividad 2.
Tiempo: 20 minutos
Desarrollo de la actividad: Luego de haber explicado cada uno de los pasos para
tomar una decisión de manera efectiva, se procede a realizar el entrenamiento, con el fin de
infografía (Anexo 22) con 3 opciones en las que el participante puede obtener un premio, y
para ello debe escoger una de ellas, a través de una guía de trabajo individual, en la que debe
escribir los pasos del proceso de toma de decisiones. Las opciones son:
Opción 2: debe caminar de un extremo al otro, con dos libros encima de su cabeza,
Actividad 3.
Tiempo: 20 minutos
“Saliste de paseo con tus compañeros del internado. Fueron a un lugar donde hay un
río y allí hay un puente en donde se pueden hacer clavados; sin embargo, el formador les
prohíbe tirarse del puente, porque el río está muy caudaloso y puede haber accidentes. Más
tarde, un compañero les propone a ti y a tus compañeros, que vayan al puente en la noche,
cuando el formador esté dormido, de modo que puedan disfrutar el puente en la noche, y el
río en el día, sin que él se dé cuenta. Además, tu compañero dice que hace mucho no viajan y
es la única oportunidad que tienen para aprovechar. Casi todos tus compañeros están de
acuerdo, y acordaron reunirse a las 7 pm para ir al puente. ¿Qué decisión tomas?”
Actividad 4.
Tiempo: 15 minutos
48
Recursos: Tablero y marcadores borrables
anterior, con el fin de analizar y evaluar si esta fue la mejor decisión que pudieron haber
tomado. Para esta actividad el facilitador escribe en el tablero ¿qué consecuencias puede tener
mi decisión?, ¿fue la mejor decisión que pude haber tomado? y anota las respuestas
reportadas por los participantes, realizando una retroalimentación sobre cuál o cuáles serían
las mejores decisiones para la situación abordada, pensando en sus posibles consecuencias a
futuro.
Actividad 5.
Tiempo: 5 minutos
regular -mal, indicando a los participantes que reflexionen sobre su desempeño y actitud para
Sesión 10
cotidiana.
49
Reconocer las distintas manifestaciones del estrés y encontrar vías para
Descripción de actividades:
Actividad 1.
Bienestar"
organismo.
Tiempo: 15 minutos
establecer el conocimiento que tienen los participantes sobre el estrés. Enseguida, a través de
una presentación (Anexo 24), dará a conocer los conceptos básicos sobre el estrés y sus
Para el cierre, la facilitadora realizará una retroalimentación, para ello solicitará a los
Actividad 2.
situaciones de estrés.
Tiempo: 10 minutos
Recursos: Sillas
50
Desarrollo de la actividad: La facilitadora pedirá a los participantes que se formen en
grupos de 10 personas cada uno, los cuales deben formar un círculo con las sillas a una
Enseguida la facilitadora va dará indicaciones para que realicen los siguientes ejercicios de
estiramiento:
2. De pie con el cuerpo relajado y los brazos hacia abajo levantar los hombros y
mantener de 3 a 5 segundos.
3. Colocar las manos entrelazadas detrás de la cabeza y estirar los codos hacia
de brazo.
5. Estirar los brazos hacia delante, colocar la palma de la mano derecha sobre la
viendo hacia dentro), luego empujar hacia afuera con la palma izquierda por 3
6. Con los brazos en la posición anterior elevarlos y llevarlos hacia atrás ( hasta
piernas hasta tocar el piso con los nudillos, mantener por 5 segundos.
Para finalizar se realizará una retroalimentación con base en las siguientes preguntas:
Actividad 3.
Tiempo: 15 minutos
en las mesas y enseguida entregará hojas de papel origami, para posteriormente guiar el paso
1. Corazón.
2. Cisne.
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3. Mariposa.
(En tanto los participantes van construyendo las figuras escucharán melodías relajantes).
Para el cierre se expondrán las figuras y se elegirá a varios participantes para que relaten su
experiencia.
Actividad 4.
(Escáner Corporal)
Tiempo: 15 minutos
Desarrollo de la actividad:
Corporal” que consiste en un chequeo mental del cuerpo para ver dónde hay tensión
cómodamente en la silla, con los pies y manos estirados, con las palmas de las
respiración.
peso de tu cuerpo.
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- Empieza a “escanear” tu cuerpo tomando conciencia de él. Mantén la
cada una.
- Inhala y tensa cada grupo de músculos de tus pies durante 5 segundos. Exhala
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Actividad 5.
Tiempo: 15 minutos
azules, verdes y violetas, puesto que son los que producen más paz y ayudan a relajarse.
y pedirá a los participantes que se ubiquen en las mesas y hará entrega del material a cada
uno de ellos, enseguida pedirá que realicen una pintura con su tema preferido. Durante el
54
proceso la facilitadora guiará a los participantes para que logren concentrarse en la pintura,
Para el cierre se exhibirán las pinturas y cada participante explicará qué sentimiento o
emoción representa.
Actividad 6.
Tiempo: 15 minutos
Actividad 7.
Tiempo: 15 minutos
espacio de diálogo con el objetivo de determinar la percepción de los participantes acerca del
programa, para ello realizarán las siguientes preguntas: ¿Cómo te sentiste durante el
desarrollo de cada una de las sesiones? ¿Crees que el trabajo realizado a lo largo de las
identificar en qué momentos o aspectos de tu vida diaria podrías aplicar las habilidades
aprendidas durante el programa? ¿Qué dificultades crees que aún tengas luego de lo
habilidades para la vida que nos permiten afrontar adecuadamente los retos y desafíos que se
nos presentan”. Recuerden que son habilidades que debemos continuar fortaleciendo y
saludables y enseñarlas a los demás cómo una forma de generar cambios en nuestra
comunidad.
Referencias
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Granados, R., Polo Palacin, A., Padilla Muñoz, R., Mileibis Estrada, C., Vergara, R.,
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es2012/downloads/Cursos/HABILIDADES_PARA_LA_VIDA/
Materiales_y_documentos/WHO_NH_PSF_93.7A_Rev.2%20clean.pdf
59
Anexos
interpersonales”
76
Anexo 13. Círculos de Cercanía
77
Anexo 14. El caso del hombre atado
78
Anexo 25. “Test de habilidades para la vida” (Se aplicará en la primera sesión y al finalizar el
programa)
98
99
100
101
Anexo 26. Diploma de participación en el programa de “Habilidades Para la Vida”