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(INSIGHT) PERSPICACIA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para ganar 1 Cristal de Datos Rojo para tu inventario y una Ficha de Datos
azul.
(LEADERSHIP) LIDERAZGO
UNA VEZ POR TURNO: Al activar a un miembro de la tripulación añade +3 Escudos, +2 Ataque Ó +1 Ataque a larga
distancia.
(MOTIVATION) MOTIVACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Durante el turno de cualquier jugador, gira esta ficha para robar 2 cartas y, si eres quien
tiene menos experiencia, ganar una Ficha de Datos roja.
(EFFICIENCY) EFICIENCIA
UNA VEZ POR TURNO: Gira esta ficha para reducir en 2 (mínimo de 1) el coste en Movimiento de todos los espacios
en los que entres este turno.
(RESEARCH) BÚSQUEDA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para ganar 1 Cristal de Datos Azul para tu inventario y una Ficha de Datos
roja.
(DRIVEN) ORIENTADO
UNA VEZ POR TURNO: Movimiento 1, Diplomacia 1, Ataque 1 ó Escudos 1.
(COURAGE) CORAJE
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para ganar Ataque 3 y Escudos 3.
(COMPASSION) COMPASIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para Curar o Preparar a un Tripulante. No puede usarse durante el combate.
(INSPIRATION) INSPIRACIÓN
UNA VEZ POR TURNO: Diplomacia 3 en Interacción. Diplomacia 2 en Misión de Reconocimiento.
(DETERMINATION) DETERMINACIÓN
UNA VEZ POR TURNO: Una carta jugada de lado da +2 en vez de +1. Si es una carta de Acción Avanzada da +3.
(MOTIVATION) MOTIVACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Durante el turno de cualquier jugador, gira esta ficha para robar 2 cartas y, si eres quien tiene
menos experiencia, ganar una Ficha de Datos oro.
(RESOURCEFULNESS) INVENTIVA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para elegir un dato de color que no sea blanco. Ganar 1 Ficha de Datos de ese
color.
(EMISSARY) EMISARIO
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para poner una carta de tu pila de descarte en la parte superior de tu mazo de
robo.
(TACTICS) TÁCTICAS
UNA VEZ POR TURNO: Elige 1 ficha enemiga. Asígnale Defensa -1 por cada tipo de Resistencia que tenga, hasta un
mínimo de 1.
(BOLD) AUDAZ
UNA VEZ POR TURNO: Reduce el ataque de cada ficha de nave enemiga en 1.
ENTERPRISE A [KIRK]
(TAUNT) MOFA
UNA VEZ POR TURNO: Durante la Fase de Escudos, aumenta un Ataque enemigo en 2 y reduce su Defensa en 2
(hasta un mínimo de 1). No tiene efecto si el enemigo no puede atacar.
(CONFRONTATION) CONFRONTACIÓN
UNA VEZ POR TURNO: Escudos 1, Ataque 1. Si este turno no utilizas habilidad alguna de un Tripulante, ganas
Experiencia +1 la primera vez que derrotes a una ficha enemiga.
(SOLILOQUY) SOLILOQUIO
UNA VEZ POR TURNO: Diplomacia 2 durante una Interacción. Diplomacia 3 durante una Patrulla de Reconocimiento.
(MOTIVATION) MOTIVACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Durante el turno de cualquier jugador, gira esta ficha para robar 2 cartas y, si eres quien tiene
menos experiencia, ganas Experiencia +1.
(INSIGHT) PERSPICACIA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para ganar 1 Cristal de Datos Rojo para tu inventario y una Ficha de Datos
azul.
(RESOURCEFULNESS) INVENTIVA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para elegir un dato de color que no sea blanco. Ganar 1 Ficha de Datos de ese
color.
( RECOVERY) RECUPERACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para Reparar 2 ó Curar 2. No puede usarse durante el combate.
(MANIPULATION) MANIPULACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para ganar 1 Cristal de Datos azul para tu inventario y una Ficha de Datos toja.
(SEDUCTION) SEDUCCIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para ganar Diplomacia 4 durante una Interacción ó Diplomacia 5 durante una
Misión de Reconocimiento.
(BLACKMAIL) CHANTAJE
UNA VEZ POR TURNO: Durante una Interacción, gana Diplomacia 2 (+1 por cada Cristal de Datos de distinto color en
tu inventario).
(RETREAT) RETIRADA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para moverte a un espacio adyacente sin coste ó mover 2 espacios por 2 puntos
de movimiento. Debes acabar en un espacio seguro. No provoca a enemigos adyacentes.
(MOTIVATION) MOTIVACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Durante el turno de cualquier jugador, gira esta ficha para robar 2 cartas y, si eres quien tiene
menos experiencia, ganar una Ficha de Datos Azul.
(INSPIRATION) INSPIRACIÓN
UNA VEZ POR TURNO: Diplomacia 3 durante una Interacción. Diplomacia 2 durante una Misión de Reconocimiento.
(RENOWN) RENOMBRE
UNA VEZ POR TURNO: Al derrotar a una ficha enemiga, gana +1 Reputación
(MOTIVATION) MOTIVACIÓN
UNA VEZ POR RONDA: Durante el turno de cualquier jugador, gira esta ficha para robar 2 cartas y, si eres quien tiene
menos experiencia, ganar una Ficha de Datos roja.
(ENDURANCE) RESISTENCIA
UNA VEZ POR RONDA: Gira esta ficha para eliminar del juego hasta 2 cartas de Daño de tu mano o de tu pila de
descarte. No puede usarse durante el combate.
(INDOMITABLE) INDOMABLE
UNA VEZ POR TURNO: Puedes jugar una carta de Daño girada como si no fuera de Daño. Da +2 en vez de +1.