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[1.2] Introducción
1 TEMA
Pensamiento, arte y educación artística
Esquema
TEMA 1 – Esquema
Conocimiento Investigación en
Lenguaje verbal y Consideraciones
Introducción científico y las artes y
lenguaje visual sobre arte infantil
artístico educación artística
Tipos de
Actividad artística
Ciencia: Elaboración de Conocimiento: pensamiento:
Supremacía de lo del niño: Expresión
conocimientos. Conjunto de conceptos. Científico
intelectual sobre lo placentera en su
Base intelectual. Integrado
experimental. proceso de desarrollo y
Influye psicología y Lengua Signos (consecuencias:
Conflictos: conexión con el mundo.
educación. verbales epistemológicas,
Pensamiento/sentimiento Manifestación
1
educativas y
Disciplinas lógicas espontánea e inocente.
Devaluación de Perspectiva curriculares
la experiencia, ≠ artísticas Arte adulto ≠ Arte
globalizadora ≠
beneficio del Artes: Superar la idea infantil
Perspectiva
intelecto de enseñar las artes
dualista
como simples
habilidades para Distintos enfoques:
JOHN DEWAY, existen afianzarse como 1. Como expresión
distintos tipos de disciplina plástica.
pensamientos: humanística. 2. Como lenguaje
― Cualidades Artístico EISNER: icónico.
― Signos lingüísticos ― No hay 2 vías de
― Signos matemáticos conocimiento
― Hay distintas maneras
de interactuar
Experiencia
cualitativa no
cuantitativa.
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee la presentación y el capítulo 2 (páginas 17–30) del
manual de referencia de la asignatura: El arte infantil. Conocer el arte a través de sus
dibujos, de Aureliano Sáinz.
Conflictos razón/emoción
La percepción y los conceptos visuales como parte de un proceso cognitivo
Diferentes maneras de expresar y comunicarnos
El arte en el adulto y en el niño
1.2. Introducción
pensamiento/sentimiento
razón/sentidos
mundo inteligible/mundo sensible
John Deway
Pensamiento de cualidades.
Pensamiento de signos verbales y palabras.
Pensamiento de símbolos matemáticos.
Hasta hace poco, el mundo occidental se ha regido por la razón y este modelo de
pensar ha llegado a los campos de:
Esta concepción ha sido la base para todas las investigaciones sobre conocimiento y
desarrollo educativo. Por ejemplo, Piaget no usa material gráfico en sus estudios.
Eisner se opone a esta división, él cree que no hay dos vías de conocimiento sino
distintas maneras de interpretar la realidad.
Por un lado, se cree que parte de la experiencia con la realidad a través de los
sentidos. Se pasan las impresiones sensoriales perceptivas a símbolos.
Por otro, la ciencia actual interpreta ser humano desde una perspectiva
globalizadora, integradora de diversas ciencias humanas.
Esta perspectiva dualista tiene su origen en Platón, que mantuvo una posición errónea
al considerar que el pensamiento es lingüístico y está separado de las imágenes.
Por lo tanto:
Hay que rebatir que todo pensamiento requiere una mediación lingüística.
Las formas de pensamiento humano son diversas.
La percepción y los conceptos visuales forman parte de un proceso cognitivo:
pensar y experimentar no pueden separarse tan fácilmente.
Hay que superar la idea de la educación artística como una simple enseñanza de
habilidades y tiene que afianzarse como una disciplina.
No obstante, las creaciones infantiles encierran ya los rasgos del arte adulto. Podemos
encontrar distintos enfoques sobre el dibujo infantil:
A fondo
Duración: 7min.
«El artículo analiza el papel del arte como generador de conocimiento, algo que, desde
la ciencia, por lo general, se ha rechazado. Los autores cosechan argumentos surgidos
desde la semiología y la pedagogía (Schwarcz), la sociología del arte (Hauser) y la
filosofía (Gadamer) para evidenciar que el arte es un camino de conocimiento único,
que trasciende los límites que circundan a la ciencia; que es un sedimento de la
experiencia y la vivencia […]».
Listado de museos
Página oficial de este museo que te permite contemplar obras maestras de la pintura e
irte familiarizando con su lenguaje.
http://www.museodelprado.es
Arte contemporáneo
http://www.macuf.es
Museo Guggenheim
Página oficial del museo situado en Bilbao que se ocupa de reunir, conservar e
investigar el arte moderno y contemporáneo y exponerlo en el contexto de la Historia
del Arte desde múltiples perspectivas y dirigido a una audiencia amplia y diversa.
http://www.guggenheim-bilbao.es
Museo Thyssen
http://www.museothyssen.org/thyssen/home
http://musac.es
http://www.march.es/arte/cuenca
http://www.moma.org
Uno de los más importantes que además ha incorporado el concepto de una verdadera
Institución "universal" en el ámbito de sus colecciones, también en su llamamiento a
unos 6 millones de visitantes cada año.
http://www.louvre.fr
La colección consta de siete millones de objetos que representan la rica historia de las
culturas humanas espejos de la ciudad de variedad mundial de Londres.
http://www.britishmuseum.org
Tiene como objetivo la investigación y difusión del arte del siglo XX. Su programa de
actividades ofrece: colecciones permanentes, exposiciones temporales, conferencias,
cursos, talleres y edición de publicaciones.
http://www.ivam.es
Su principal objetivo ha sido desarrollar un programa de actividades que, con una clara
intención educativa, trata de promover el estudio y fomento de la creación artística
contemporánea internacional en sus más variadas expresiones.
http://www.juntadeandalucia.es/cultura/caac/index.html
Tate
http://www.tate.org.uk
http://www.nationalgallery.org.uk
Test
2. Hasta hace poco el mundo Occidental se ha regido por la razón lo cual ha tenido
repercusiones en el campo de la educación y la psicología. Señala las respuestas
correctas.
A. Todo conocimiento sobre la mente humana debía fundamentarse en una
investigación experimental de base científica.
B. Se consideraba al niño bien desarrollado intelectualmente si tiene inteligencia
matemática.
C. Las disciplinas artísticas corresponden a individuos bien dotado
intelectualmente, que una buena estructura mental, presidida por la lógica, el
raciocinio y el cálculo.
7. “No hay dos vías de conocimiento sino distintas maneras de interpretar la realidad”
fue una afirmación de:
A. Piaget
B. John Deway
C. Eisner
D. Luquet
Esta obra está protegida por el derecho de autor y su reproducción y comunicación pública, en la
modalidad puesta a disposición, se han realizado con autorización de CEDRO. Queda prohibida
su posterior reproducción, distribución, transformación y comunicación pública en cualquier
medio y de cualquier forma, con excepción de una única reproducción mediante impresora por
cada usuario autorizado
Lenguaje visual y su sintaxis, gramática del
arte. Análisis de los fundamentos básicos de
la imagen
2 TEMA
Lenguaje visual y su sintaxis, gramática del arte. Análisis de los fundamentos
básicos de la imagen
Esquema
TEMA 2 – Esquema
de la imagen composición y comunicación
Definición: Elementos de la Composición / Estructura Etapas de la comunicación
representación que tienen presencia Estructura: Construcción de la forma
material en la imagen. - Ve rbal
Composición: Cre ar la e structura e n la - Escrita
−Ocupan un lugar que los distintos elementos establezcan
− Se combinan e ntre sí - Visual (imágenes)
−Tie ne n distinta lazos(UNIDAD) Yuxtaposición,
cate goría supe rposición, pe ne tración, te nsión
IMÁGENES
Los elementos son: Los elementos son: -Representación mental de aquello que
FORMA: Aspecto visual del contenido percibimos por los sentidos.
EQUILIBRIO: Orden interno - Forma objetiva de lo representado
F. Elemento ≠ f. estructural Aspecto visual del contenido
Clasificación: - Por su lectura - Supone la elaboración activa del sujeto más allá
1
-Fuerzas antogónicas de la abstracción.
- Por su contenido - Estructuras visuales - Etapas de su formación (A. Mooles):
PUNTO: Elemento+ simple definido por : - Composición equilibrada
1. Contorno materializado
-Dimensión
- Forma PESO: Mayor o menor importancia de los 2.Aparición de los detalles en el contorno
- Color elementos en el conjunto de la obra. 3.La escultura como imagen tridimensional
Depende: 4.Aparición de la medias tintas
LÍNEA: Punto en movimiento. Tipos:
-Tamaño 5.Sombras proyectadas
-Rectas, curvas , quebradizas y mixtas
- Color 6.Rotación de los perfiles
Crean dirección El trazado (modulado, igual o
- Colocación 7.Yuxtaposición
con sombras)
DIRECCIÓN: 8.Perspectiva
PLANO: Generado por líneas que se mueven
Propiedades: Forma, color y textura -Ley de la proximidad, tendemos a ver unido 9.Fotografía
Clasificación: Geométricos, orgánicos, formando figuras, puntos o líneas que se 10.Estereoscopia
rectilíneos, irregulares, manuscritos, encuentran cerca. 11.Imagen en movimiento: cine
accidentales - Líneas o caminos en la estructura de la 12.Síntesis total : Imagen en el ordenador
composición y guiará nuestra mirada. 13.Holograma
TEXTURA: Efecto / sensación
- Leyes de la Gestalt (Figura/Fondo, buena
Tipos: Lisa, rugosa, brillante, mate, satinada
forma, proximidad)
COLOR: Energía luminosa - Imagen + Texto (Significante y significado)
Color-Luz ≠ Color-Materia CÓDIGO (ícónico, estético, erótico)
Propiedades: Matiz, brillo, saturación Atributos de la imagen
Clasificación: fríos/ calientes
primarios / secundario G. figuración, g. iconicidad, complejidad-
simplicidad, calidad técnica, originalidad
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema debes estudiar las ideas clave y ver los vídeos del apartado
Lo + Recomendado, donde se aclara con ejemplos visuales parte del contenido del
tema y te servirá para reforzar lo que ya has estudiado.
Vamos a acercarnos a este otro lenguaje: el Visual, tan presente en nuestras vidas,
para descubrir que también posee una gramática y unas reglas de funcionamiento. Lo
haremos:
Forma
Concepto
F
Definición
O
1. La que tienen los elementos que
R constituyen la composición
M 2. La que tiene la composición en sí
misma (forma estructural)
A
Clasificación
PUNTO
Dimensión
Es el elemento más simple que queda definido por Forma
Color
Tiene naturaleza dinámica: capacidad para crear tensiones visuales según dónde
esté colocado en la composición
Líneas
Varios puntos juntos forman Manchas de color
Grises diferentes
LÍNEA
Es el punto en movimiento. Una sucesión de puntos tan próximos entre sí que los
vemos como una entidad.
No existe, es un concepto, pero muchas veces vemos líneas donde se yuxtaponen dos
tonos.
Tipos de líneas:
Rectas
Curvas
Quebradizas
Mixtas
Siempre igual
Su trazado Modulado
Crea sombras
PLANO
Forma
Propiedades Color
Textura
TEXTURA
Efecto o sensación que produce una superficie ya sea real o sugerida (visual)
Cualidades
Liso
Rugoso
Brillante
Mate
Satinado
COLOR
Por la cultura
Por el propio artista en función de lo que desea expresar
El valor que se le puede dar a cualquier color responde a motivaciones ajenas al color
en sí mismo
Equilibrio
Peso
Hay que tener en cuenta que las figuras aisladas siempre pesan más.
Dirección
¿Qué es la imagen?
1º trasmisión verbal
2º trasmisión escrita
3º trasmisión por imágenes: civilización de la imagen
Génesis de la imagen
10. Estereoscopia
11. Imagen en movimiento: cine
12. Síntesis total: Imagen en el ordenador
13. Holograma: testigo de una imagen en el espacio
Leyes de la Gestalt
Para qué exista mensaje es necesario que exista un código, Umberto Eco fijará:
A fondo
Leyes de la Gestalt
Este vídeo describe las distintas leyes de la Gestalt con algún ejemplo visual.
Duración: 4 min.
Explica de una manera clara y con ejemplos de dibujos las bases de la composición
visual.
https://www.fmirobcn.org/fjm/playmiro/Guies/ESP/Guia_didactica.pdf
Test
3. La forma figurativa:
A. Aquella en la que reconocemos el objeto
B. Forma pura no asimilable a ningún objeto
C. Es el negativo de la forma abstracta
D. Es complementaria de la forma abstracta
3
TEMA
El dibujo como lenguaje
TEMA 3 – Esquema
derecho del cerebro.
- Medio de expresión y Papel
Egipto Lápiz Grafito - Canal de
comunicación
- Forma primitiva de
comunicación y
Carboncillo Origen expresión.
escritura Grecia
- Lenguaje del que -Lenguaje universal.
Chinos
proyecta Cretas -Educa la
Roma
Características inteligencia y
Tintas voluntad.
Origen Prehistoria Edad Media -Variedad de tamaños
-Fuente de
-Acabados
conocimiento e
Renacimiento Dibujo a Color -Gama de texturas
Finalidad información.
-Diferencias:
1
-Fomenta la
-Representar la Barroco
oTonalidad
creatividad.
realidad Lápiz de colores oAcidez
-Desarrolla razón y
-Representar el estado oResistencia
S. XVIII Pastel a la humedad juicio.
de animo
oEtc. -Agudiza y
-Con el trazo S. XIX Rotuladores perfecciona
Tipos
¿Cómo? -Juego de o percepción visual
luces y S. XX -Hechos a -Verjurado
o Habilidad manual
sombras mano -Cuché
S. XXI -Ingres -Estraza
Evolución: depende -Fabriano -Torreón
-Canson -Vegetal
-Condiciones de cada -Acuarela -Seda
época -Romani -Pautado
-Según cultura
-Conocimientos de
instrumentos y técnicas
Funciones
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema debes comprender las ideas clave y además ver los vídeos
propuestos en la sección: No dejes de ver... También tendrás que visitar los
enlaces:
http://dibujoartistico.wordpress.com/category/el-dibujo-en-el-arte-comtemporaneo/
y http://talleronline.iespana.es/talleronline/dib.html
En él vamos a acercarnos al dibujo, para poder conocerlo un poco más y así entender
también su importancia y presencia indiscutible en el desarrollo integral de la persona.
Para ello estudiaremos:
Definición
Surge en la prehistoria.
¿Por qué? El hombre trató de reproducir en las paredes de las grutas las formas de
los animales, las personas y acciones de su vida cotidiana, logrando representar sus
movimientos, la masa y la forma de los cuerpos. Además no solo intentaba
representar la realidad que le rodeaba, sino también sensaciones, como la alegría de
las danzas o la tensión de las cacerías.
Función:
Egipto S.XIX
Renacimiento
Grecia
Barroco S.XX
Roma
S. XXI
Prehistoria
Egipto
Los egipcios supieron valerse de este arte para decorar las construcciones más
imponentes de la historia, por ejemplo las pirámides.
Características del dibujo:
o Pasa de la composición monotonal y estática de la prehistoria al equilibrio,
minuciosidad y colorido de las representaciones teológicas en templos y
santuarios.
o Detallan la figura de los dioses para agradecerles el esplendor del imperio
egipcio.
Roma
Usos:
o En los monasterios, los textos religiosos eran inscritos en pergamino, y
después embellecidos con iniciales, márgenes decorados y escenas
resaltadas.
o Se utilizaban como modelos de cartones o estudios, para frescos, esculturas y
otras modalidades artísticas.
Novedades
o Se introduce un revolucionario soporte para el dibujo y la pintura: el papel,
gracias a la invasión árabe. Invención china que facilitará que la ilustración deje
de ser una actividad exclusiva de monjes sobre pergaminos de cañas y piel, para
convertirse en algo más alcanzable para la población.
o A partir de ese momento entra en auge el color.
o Se introduce el uso de la pluma metálica o la tinta como la actual.
Renacimiento, S.XV
Siglo XVIII
Los dibujos del siglo, típicos del estilo rococó, con un enfoque neoclásico muestran
figuras realizadas con gran fuerza que contrastan con los dibujos discretos y realistas de
temas cotidianos que satirizaban la guerra y la injusticia.
Siglo S.XIX
Todos ellos utilizan lo aportado hasta la fecha como herramienta para expresar nuevos
enfoques de la sociedad en la que viven.
Siglo XX
Más que una técnica gráfica basada en el uso de la línea, el dibujo es la expresión de
una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo. Los
instrumentos que se pueden usar son muchos, como también la superficie donde se
puede hacer. Los más utilizados son el papel como soporte y el lápiz como el
instrumento, pero actualmente se usa el ordenador utilizando el teclado, un ratón,
o con un lápiz óptico auxiliándose de una tabla o tableta digitalizadora.
Instrumentos y materiales
Dibujo monocromo
Lápiz de grafito
Carboncillo
Creta y sanguina
Tinta china
Dibujos a color
Lápices de colores
Pastel
Rotuladores
Dibujo monocromo
1. Lápiz de grafito
¿Qué es? El llamado lápiz de plomo está hecho en realidad de grafito. El grafito
(mineral sólido de brillo metálico y graso al tacto) es carbono natural que como el
carbón, se crea por la presión de la tierra sobre la madera en estado de
descomposición de los bosques desde épocas prehistóricas.
o Lápices blandos (Black), son los que poseen menos arcilla en su composición,
siendo más grasos, y ofreciéndonos tonos más oscuros, más negros e intensos.
Se nombran con un número (a mayor número, más grasos y oscuros) y
acompañados de la letra B (del B al 8B).
o Lápices medios, son los que nos ofrecen tonos, grises medios. Es el lápiz que
utilizamos normalmente. Se nombran con las letras HB (o F).
o Lápices duros (Hard), nos ofrecen los grises más claros al poseer en su
composición más cantidad de arcilla. Se nombran con un número (a mayor
número, más claros son sus grises) acompañados de la letra H (del H al 9H).
Los formatos:
o Lápiz de carpintero que es plano y rectangular.
o Los lápices suelen ser hexagonales o redondos.
o Barras gruesas hexagonales de grafito y barras redondas, sin cubierta de
madera.
o Lápices con soporte mecánico (portaminas).
El mejor soporte para realizar dibujos a carboncillo, son los papeles más
suaves y granulosos porque retienen más el carbón.
o La técnica del carboncillo puede valerse por sí misma para la realización de una
obra acabada.
o Puede estar acompañada del uso de otras técnicas y otros materiales:
papeles de colores, aprovechando ese tono del papel como gris medio, acentuar
los negros con el lápiz comprimido, marcar las luces con creta blanca u otros
colores.
3. Creta y sanguina
Composición:
o En la antigua China, las primeras tintas estaban hechas de hollín de vela y agua
de goma, eran sólidas y se mezclaban con agua. Los chinos las empleaban para
escribir y dibujar.
o Las tintas modernas para dibujo, tales como la tinta china, se hacen con
anilina en un adhesivo acuoso y se les agrega goma laca para hacerlas
impermeables.
Características:
o Son el medio ideal para producir trazos claros, bien definidos, y para
elaborar detalles muy intrincados, como los que suelen contener los dibujos
técnicos o arquitectónicos.
o Permite obtener efectos sorprendentemente delicados y sutiles.
o Se pueden usar puras o diluidas con agua destilada o agua del grifo limpia
para modificar el tono y el color.
o Para obtener un color de fondo unificador se suelen aplicar aguadas de tinta
muy diluida a determinadas zonas del dibujo o bien a toda la superficie del
soporte.
o Es excelente para dibujar, porque es fácil de conseguir y de manipular, ya
sea con plumas, pinceles o estilógrafos.
Instrumentos
o Los pinceles, se hacen con un manojo de cerdas o pelos que se fijan en el
extremo de un mango de madera con una funda de metal llamada contera o
virola. Los más usados son de pelo de marta y de pelo de meloncillo, los hay de
pelo suave y de distintas formas.
o Las plumas, se usan como medio para el dibujo desde hace muchos siglos. La
pluma clásica es la plumilla metálica (Perry), adaptable a un mango de
madera, y con ese mismo mango pueden usarse varias formas de plumas
intercambiables, de cuerpo plano y de punta redonda…
o Las estilográficas, hay estilógrafos con plumillas de acero y estilógrafos para
abocetar, estos se acompañan de un gran número de plumillas intercambiables,
con formas y tamaños variables. Son bastante más caros que la mayoría de las
plumas, pero producen un flujo de tinta muy regular que hace su manejo muy
agradable.
o Pinceles redondos
o Pinceles planos
o Pinceles chinos
o Pluma de bambú
o Plumas y plumillas
o Cepillo dental
Dibujo a color
1. Lápices de colores
Composición: Los lápices de colores se fabrican de la misma forma que los lápices
de grafito, salvo que las minas no se calientan en un horno, pues esto destrozaría los
pigmentos.
Se trata de una barrita más o menos blanda, embutida en una cubierta de madera
de cedro. Se encuentran de dos formas diferentes: redondos o hexagonales.
La mina es una mezcla de pigmento, un relleno o carga (tiza, caolín o talco) y un
material aglutinante (una goma de celulosa). Como con los lápices de grafito las
barras de pigmento se sumergen en cera derretida para que adquieran las
propiedades necesarias para el dibujo.
El mercado ofrece surtidos desde cajas de 12 lápices, 24, 36,40, 60, 72..., con una
amplia gama de colores. Entre las marcas mejores y más conocidas, tenemos
Cumberland, que ofrece también lápices acuarelables, las marcas alemanas Faber
Castell y Staedler,… Algunas marcas distinguen entre lápices de calidad superior
resistentes al agua, lápices de calidad superior acuarelables y la gama normal.
Los lápices de colores se caracterizan por sus efectos luminosos y delicados, son
muy utilizados en ilustraciones para revistas y libros de cuentos y en dibujos
que requieran un acabado limpio y definido.
Son particularmente sensibles a la naturaleza de la superficie del soporte.
Podemos usar papeles con acabado satinado dando un carácter más realista al
dibujo, o con textura.
Lápices acuarelables, es un medio que
permite degradar, perfilar, construir
mediante trazos y además permite el
uso del pincel y del agua disolviendo los
colores como si se pintara a acuarela.
Por lo tanto, se puede decir que con los
lápices acuarelables podemos dibujar-
pintar.
2. El pastel
3. Rotuladores
Soporte, es la superficie utilizada por el artista para crear una imagen. El soporte más
habitual para dibujar es el papel.
Origen, inventado por los chinos y fabricado con harapos fue introducido en
Europa por los árabes, que aprendieron los secretos de su elaboración gracias a
prisioneros de guerra chinos.
Composición: la mayoría de los papeles que se fabrican en la actualidad
provienen de la madera, reducida a una pulpa fibrosa que se prensa y se deja secar
sobre pantallas de alambre. Después se prepara la superficie del papel, cuya textura
variará en función de la utilidad a la que se destine.
La mayoría de los papeles se encolan para sellar la superficie, y esto provoca una
reducción de su capacidad de absorbencia. El papel sin encolar o sin impresión
se conoce bajo el nombre de papel de agua, muy parecido al papel secante.
Características:
o Se elabora en gran variedad de tamaños y calidades. El papel puede variar en
textura, tonalidad, acidez y resistencia ante la humedad. Una parte importante
del proceso de dibujar es la elección del papel adecuado para el trabajo que se
pretende realizar.
o Los papeles lisos y satinados son buenos para hacer trazos finos.
o Papel más áspero y poroso contiene mejor el medio líquido, resultando más
adecuado para dibujar texturas y definir contrastes.
o Encontramos distintas calidades de papel: calidad media, como el Fabriano,
gran calidad, como el Canson o el Whatman que se distinguen por la
presencia del nombre o marca grabado en seco o con la marca al agua, que
puede verse al trasluz.
Tipos de acabado estándar de los papeles de dibujo y acuarela son los siguientes:
o Áspero
o NO: prensado en frío (rugoso)
o HP: prensado en caliente (liso)
Dentro de estas tres categorías existe una amplia gama de texturas según los distintos
fabricantes, que utilizan diferentes materias y acabados:
o Papeles satinados, de grano casi imperceptible, están prensados en caliente
precisamente para acentuar el alisado. Están indicados para dibujos a pluma y
también a lápiz, proporcionando grandes contrastes y perfectos difuminados.
También son adecuados para retratos o dibujos muy realistas.
o Papeles de grano fino: indicado para dibujos a lápiz, de colores, ceras... El
acabado realza la textura del papel, pero muy suave, sin perder armonía en la
gama de grises.
o Papeles de grano medio: indicado para pintura al pastel, a la sanguina o
cretas de colores. Tienen suficiente textura para que se impregne el polvo
(Canson).
o Papeles de grano grueso: indicado para el dibujo a carboncillo.
El cuerpo del papel se expresa en gramos por metro cuadrado. Esta relación
recibe el nombre de gramaje. Puede oscilar desde 12 gr/m2, para el papel morera
japonés, hasta 640 gr/m2 para el cartón prensado.
Todas las artes, entre ellas el dibujo, están dirigidas a activar el tan mencionado lado
derecho del cerebro, el cual gobierna la parte afectiva, el pensamiento divergente, la
creatividad y muchas otras capacidades de suma importancia: es el área emocional.
A fondo
http://www.artisancam.org.uk/flashapps/figureitout
Realizó su primera muestra a fines del año 2004 y está planteado actualmente como un
Museo itinerante que posee alrededor de 8000 dibujos, ilustraciones y grabados,
siendo su objetivo la preservación y catalogación de este patrimonio importante del
país, con el fin de difundirlo para el conocimiento de las nuevas generaciones.
http://www.museodeldibujo.com/index.html
Test
1. ¿Qué es el dibujo?
A. Es un lenguaje universal
B. Constituye una de las formas más primitivas de escritura
C. Es un medio de expresión
D. Es el lenguaje del que proyecta
E. Todas las respuestas son correctas
Prehistoria A 1
Obtienen las proporciones consideradas
armónicas hasta el momento
El dibujo se convierte en el medio para
Egipto B 2 reflejar lo que serían las próximas
construcciones.
El juego de luces y sombras, junto con la
Grecia C 3 perspectiva, acerca aún más la realidad del
dibujo.
El dibujo aparece como lenguaje de
Roma D 4 comunicación de acontecimientos mágicos,
como motivo ornamental y con carácter no
figurativo
Estricta representación frontal y la
Edad media E 5
exageración de las formas
Renacimiento F 6 Los dibujos tienden a expresar dramatismo
Barroco G 7
El dibujo tiende a ser constructivista
aunque más abstracto
Se utiliza en los monasterios donde los
S. XX H 8 textos religiosos eran inscritos en
pergamino, y embellecidos con iniciales,
márgenes decorados y escenas resaltadas.
4. El lápiz es uno de los instrumentos de dibujo más importantes ¿qué sabemos de él?
A. Consta de minas de grafito, que se fabrican mezclando grafito con arcilla
calentada a altas temperaturas.
B. Permite realizar trabajos a línea pero no trabajo tonal
C. El grado de dureza de un lápiz depende de la proporción de arcilla mezclada
D. La elección del papel es indiferente para el acabado y textura de la obra
E. A y C son correctas
5. ¿Qué durezas pueden presentar los lápices y por qué se caracteriza cada una?
6. Otro de los materiales más utilizados es el carboncillo del que sabemos (indica las
respuestas correctas):
A. Es uno de los materiales de dibujo que empezaron a usar los egipcios
B. Se obtiene de la calcinación de madera de sauce, vid o brezo a altas
temperaturas quedando el palillo carbonizado listo para dibujar.
C. Con él se consiguen trazos ágiles muy expresivos, sueltos, espontáneos y su
calidad permite conseguir tonos de claroscuro.
D. El mejor soporte para realizar dibujos a carboncillo, son los papeles más suaves
y satinados porque retienen más el carbón.
Papeles
A 1 Dibujos a pluma y también a lápiz
satinados
Papeles de Dibujos con pastel, a sanguina o con cretas
B 2
grano fino de colores.
Papeles de
C 3 Dibujos a carboncillo
grano medio
Papeles de
D 4 Dibujos a lápiz, lápices de colores y ceras
grano grueso
10. ¿Qué afirmaciones demuestran la importancia que encierra el dibujo? (indica las
respuestas correctas):
A. Agudiza y perfecciona la percepción visual y la habilidad manual
B. El dibujo resulta importante ya que ejerce su acción sobre el lado izquierdo del
cerebro que es el área intelectual que se dedica al pensamiento lineal y a lo exacto.
C. Dibujar es cuestión de talento y supone una recuperación de canales de
comunicación y expresión, con uno mismo y con el entorno.
D. Contribuye a la formación integral de las personas mediante el logro de
competencias estético expresivas; desarrollando la imaginación creadora, con
fundamentos éticos y actitud estética.
[4.5] La estructura
[4.6] El encaje
[4.9] La valoración
4
TEMA
El dibujo
TEMA 4 – Esquema
Proceso
No es Es Geom étrica Sensible Valorativa
general
Una habilidad que Se parte de una Se usa para la Tiene en cuenta las Se parte de una
Una copia exacta de
puede aprender estructura inicial estructura inicial inflexiones, detalles estructura inicial
la realidad.
cualquiera. (andamiaje). Paso del dibujo. y m odelado. (andamiaje). Paso a
No se puede
No depende del a paso añadimos paso añadimos el
em pezar dibujando
talento ni de la el resto (líneas, resto (líneas, luz,
el contorno
habilidad innatas. luz, v olumen…). v olumen…).
Ideas clave
Para estudiar este tema lee este capítulo del temario comprendiendo cada uno de los
apartados para aprender bien las nociones básicas del dibujo.
Por desgracia, el dibujo ha sido una de las disciplinas peor enseñadas en las aulas. No
se le daba importancia y se enseñaba sin una guía coherente, por lo que generalmente
enfrentaban al alumno directamente a la representación realista sin unas bases, trucos
o esquemas iniciales de trabajo. En consecuencia, esto provocaba que para el alumno el
dibujo resultarse complejo, y esa también la razón por la que muchos de nosotros
pensamos que es un privilegio reservado para unas pocas personas con talento.
Si intentamos construir la figura partiendo solo del contorno, como se suele hacer, sin
tener en cuenta ni la globalidad de la forma, ni sus proporciones, ni su relación
proporcional con el espacio de que disponemos para dibujar, lo más normal será que en
las primeras tentativas las líneas que dibujemos sean o demasiado grandes o pequeñas
en relación al resto de la forma o al tamaño del formato, y tendremos que borrarlas
para rehacerlas completamente. De ahí que esta forma de dibujar sea tan difícil y
frustrante.
Esto ocurre porque nosotros no podemos actuar de la misma manera que una cámara
fotográfica, registrando la realidad objetivamente y al instante, por la sencilla razón de
que no somos mecánicos. El dibujo es una actividad intelectual, una re-
presentación de la realidad y, por lo tanto, la obra nunca es una mera transcripción
mecánica del elemento a representar, sino la consecuencia de un proceso de
observación, reflexión y elaboración. No se trata de hacer una copia sino una
reflexión sobre la forma inicial. Esto hace que la construcción correcta del dibujo no
dependa de su fidelidad al modelo, sino de la relación correcta entre las partes y
el todo de la obra resultante.
Antes de adentrarnos en el desarrollo del resto del tema, vamos a comprender cómo es
uno de los elementos elemento fundamental del dibujo: la línea, además de la mancha.
La línea geométrica: Se usa para dibujar la estructura inicial del dibujo que se
compone de líneas geométricas que se entrecruzan. A pesar de su simplicidad
formal, representan lo más complejo y necesario de nuestro dibujo: la base
estructural, el andamiaje en el que están representadas las relaciones de tamaño y de
posición de todos los elementos que componen nuestro elemento dibujo.
La línea sensible: La línea curva que esta vez sí que define los matices de la
forma, la curvatura precisa, la suavidad de los volúmenes o los matices formales
más concretos. Es la línea que usaremos al final del dibujo, la que configura más
fielmente su expresividad.
La línea valorativa: Además de las anteriores, esta línea vas más allá,
adentrándose en la definición de los volúmenes a través de su grosor más o menos
pronunciado. Es muy usada en los dibujos animados y en los cómics, en los que la
necesidad de que la forma sea lo más fácil de reproducir técnicamente provoca que
resulte más sencillo definir los volúmenes a través del ensanchamiento de las líneas
del contorno que el empleo de gradaciones de color.
4.5. La estructura
Este es uno de los pasos fundamentales no solo por ser el primero, sino también porque
será el guión o andamiaje que nos permitirá construir el resto de la figura
sobre él. Es importante que se desarrolle de una forma coherente y bien acabada,
porque de esta etapa depende el resto de las proporciones del dibujo.
1. Dibujaremos las cotas, que son las marcas que delimitarán nuestro dibujo en
vertical u horizontal, dependiendo de si nuestra composición es vertical o apaisada.
Los ejes: Son las líneas que conectan de una manera global las diferentes partes del
objeto. Por lo general los ejes están asociados a la simetría de la forma o a la línea
central al rededor de la que se distribuye la forma y el movimiento.
Las líneas del movimiento: Estas son las líneas que pasa por el centro de todas
las partes que componen el objeto representar y por lo tanto define el ritmo o
relación entre todas ellas. Una buena aplicación de estas líneas permitirá que el
resultado final del dibujo sea dinámico, mientras que si no lo hacemos así
posiblemente caigamos en un resultado demasiado estático que nos transmitirá la
sensación de estar “quebrado”.
Líneas de conexión: Una vez localizados los puntos más importantes en cuanto a
la estructura de la forma, usaremos estas líneas para ponerlos en contacto. De esta
forma aseguraremos que estos puntos estén perfectamente ubicados en nuestro
formato y que se relacionan perfectamente con la figura final.
4.6. El encaje
Normalmente se enseña a pasar directamente a esta etapa sin haber tenido en cuenta
las anteriores, lo que provoca que, por lo general, la metodología de trabajo se reduzca
a la prueba-error. Resulta, por tanto, en una etapa frustrante y pesada en la que
constantemente tenemos que estar borrando y rehaciendo hasta que finalmente
conseguimos proporcionar la figura.
Una vez que hemos definido a grandes rasgos las «cajas» que contienen todos los
volúmenes de nuestra figura pasaremos a la siguiente etapa.
Sin marcar mucho las líneas (sin apretar) iremos definiendo las inflexiones de las
curvas de la forma, marcando los volúmenes, fijándonos en cada una de las sutilezas
más globales de la forma. Esto mismo nos permitirá darnos cuenta de las diferencias
entre los planos, y por lo tanto nos preparará muy bien para pasar a la siguiente etapa.
Para ello mancharemos ampliamente tanto la forma como el fondo. Debemos de tener
en cuenta que son solo unas primeras manchas que marcan una diferencia tonal, y que
por lo tanto deben de ser preferiblemente tenues.
4.9. La valoración
1. Localizar las fuentes de luz: Ahora que comprendemos los volúmenes de nuestra
forma, nos resultará muy sencillo saber cuales son las zonas de luz y de sombra en
nuestro dibujo, partiendo ahora de las fuentes de luz que las provocan.
A fondo
En estos vídeos se nos explica cómo llevar a cabo las primeras partes del dibujo, usando
las líneas de conexión, la línea geométrica, etc. para llegar a interesantes
recomendaciones sobre los materiales de dibujo y la valoración.
Accede a los vídeos a través del aula virtual o desde las siguientes direcciones web:
1ª parte: http://www.youtube.com/watch?v=VY_wRTPrgSE&feature=related
2ª parte: http://www.youtube.com/watch?v=ppfZkGO_uXA&feature=related
En este interesante artículo la autora desgrana punto por punto todos los componentes
del dibujo: la línea, el claroscuro, el color, etc., mirando el dibujo desde una perspectiva
mucho más técnica y minuciosa.
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
https://archivos.csif.es/archivos/andalucia/ensenanza/revistas/csicsif/revista/pdf/Nu
mero_14/ASUNCION_CESPEDOSA_1.pdf
Test
3. Los ejes:
A. Se corresponden con el centro de la figura a representar.
B. Se deben de dibujar al principio y son el vertical y el horizontal.
C. Son las líneas imaginarias que ponen en contacto partes simétricas y
representativas de la figura.
D. Son las líneas que determinan el movimiento de la figura.
4. Las cotas:
A. Son los contornos más externos de las figuras representadas.
B. Son las líneas imaginarias que delimitan los límites de nuestro dibujo.
C. Se corresponden con los extremos de los ejes.
D. Son las líneas que determinan el movimiento de la figura.
[5.2] Introducción
a. Evolutivo
b. Estructural
c. Psicomotriz
d. Madurez intelectual
e. Psicológico Proyectivo
f. Psicopatológico
g. Semiótico
5
TEMA
Enfoques acerca del arte infantil
Esquema
TEMA 5 – Esquema
Lengua Lengua
Riqueza del arte Lengua inglesa Evolutivo Estructural
francesa alemana
infantil:
Plástica
Semántica Estudios de Base psicología
Estudios de Base Gestalt
Proyectiva aspectos formales Test del árbol evolutiva
aspectos mentales
y artísticos Piage t
Brittain Aubin Psic. ge né ticos
Korch
Eisne r Be nder DIBUJO INFANTIL
Goodnow Corman De lo ge ne ral a lo
1
Nos permite conocer:
Ke llogg Wildöche r DIBUJO INFANTIL particular
Significado de los Lowe nfe ld Evolución etapas o Conce ptos
dibujos Lowe nfe ld y estadios
Faceta cognitiva y Brittain Ke llogg
Estudios de aspectos Arnhe im
Matthe ws Luque t
emocional del niño evolutivos y
Re ad Lowe nfe ld
motrices
Calmy ARNHEIM
Damas El niño pinta lo que ve
Estudios de aspe ctos Luque t Cualidades, resultados
psicológicos Liliane Lurçart de la percepción
Ste rn
Imagen, resultado de
Goodenought experiencias
Ke llogg
Lowe nfe ld
Concepto
representacional
Aspectos motores
Simplificación
Ley de diferenciación
Direcciones y tamaños
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 3 (páginas 31–39) del manual de referencia
de la asignatura: El arte infantil. Conocer el arte a través de sus dibujos, de Aureliano
Sáinz.
En él analizaremos los distintos puntos de vista desde los que se han estudiado y se
pueden estudiar los dibujos de los niños. Para ello estudiaremos:
5.2. Introducción
El arte infantil ha sido estudiado desde distintos enfoques. Tiene gran riqueza
plástica, semántica y proyectiva. Interesa mucho su estudio para conocer:
Su significado
La faceta cognitiva y emocional en los niños
Nueva clasificación de los estudios sobre dibujo infantil según los enfoques más
significativos:
2 6
Estructural Psicopatológico
3 7
Psicomotriz Semiótico
4
Madurez intelectual
Rudolf Arnheim
Estructural
Rhoda Kellogg
Liliane Lurçart
Psicomotriz Jaqueline Goodnow
Giséle Calmy
Binet y Simon
Benton
Madurez intelectual
Prudhommeau
Koch
Psicopatológico Aubin
Duborgel
Semiótico
Matthews
Enfoque evolutivo
Enfoque estructural
Rudolf Arnheim
1. Concepto representacional
4. Tendencia a la simplicidad
6. Direcciones
7. Tamaños
Enfoque psicomotriz
La aplicación al arte infantil lleva a estudiar los procesos de maduración motriz del
brazo para la comprensión, génesis y evolución de los trazados gráficos en sus fases
iniciales.
El dibujo de los niños contiene aspectos que van más allá de los significados
plásticos o artísticos
Las producciones gráficas infantiles evolucionan y progresan paralelas al
desarrollo de la inteligencia
AUTORES TEST
Psicólogos clínicos
Usan DFH con corte proyectivo: corriente psicoanalista y sin atender al lenguaje
gráfico-visual.
Karen Machover “Personality Proyection in the Drawings of the human figure”,
desarrolla un test proyectivo con las siguientes pautas:
o Dibujar figuras de distinto sexo y de igual sexo (como se ve a sí mismo)
o Conclusiones: hipótesis sobre los elementos del DFH. No establece ninguna
investigación cuantitativa ni concluyente.
o Problemas: Desconocen aspecto evolutivo del dibujo libre de tema del niño e
interpretaciones erróneas de aspectos singulares del dibujo infantil.
Estudian DFH:
o Desde un punto de vista artístico
o Descubren el proceso evolutivo
o No atienden a su valor proyectivo y cognitivo
Tiene su base en determinados tipos de dibujos que nos permiten conocer, además de
la creatividad y el grado de madurez intelectual del niño, su desarrollo emocional.
Las aplicaciones al arte infantil: el dibujo como medio idóneo a través del cual el niño
comunica su manera de entender, racional y emotivamente, la realidad natural y
humana que le rodea.
Autor: Corman
Metodología: Test dibujo de la familia:
Enfoque psicopatológico
Enfoque semiótico
Su base es el dibujo de tema libre como lenguaje gráfico específico, con ciertos niveles
de proyección psicológica. Para que el dibujo tenga verdadero sentido semiótico-
comunicativo se necesita:
Aplicaciones al dibujo infantil: conocer conceptos que los niños poseen sobre un
determinado ámbito del saber
A fondo
Trata sobre la investigación del arte infantil, aportando algunas explicaciones técnicas
sobre aspectos concretos como: orientación de las figuras o la composición; y
matizando algunas explicaciones psicológicas sobre la expresión de sensaciones.
Propone profundizar en los aspectos técnicos y estéticos desde un enfoque gráfico-
plástico, además defiende la investigación básica y aplicada del arte infantil en forma
multidisciplinar, para que los diferentes puntos de vista se complementen. Finalmente,
experimenta a nivel metodológico para establecer pautas didácticas concretas.
Los dibujos de los niños contienen rasgos que pueden alertarnos de que algo está
pasando en el ámbito emocional del pequeño. En este vídeo, aprenderemos más sobre
los tipos de colores, las figuras o la forma en que el niño se representa.
MUPAI
Date una vuelta por el MUPAI, Museo pedagógico de arte infantil, que puedes visitar
virtualmente. En él verás una muestra de las creaciones de los pequeños artistas en 3D.
https://mupai.wordpress.com/
Muestra de algunos ejemplos de dibujos infantiles que muestran la evolución según las
distintas etapas.
Blog que gira en torno al tema del dibujo infantil y plantea pautas de análisis,
interpretaciones, ejemplos, enlaces relacionados, etc... Da una visión variada y amplia.
http://ilustracionesydibujosinfantiles.blogspot.com
Test
1. ¿Por qué interesa estudiar el dibujo de los niños? (señala las respuestas correctas):
A. Por su riqueza plástica, semántica y proyectiva
B. Porque nos muestra la faceta cognitiva y emocional de los niños
C. Por su carácter abstracto
D. Por su parecido con la realidad
Estructural B 2 Corman
4. El enfoque evolutivo
A. Plantea su tesis paralela a la psicología evolutiva
B. La expresión gráfica y plástica del niño evoluciona según estadios
C. Ninguna es cierta
D. Las dos son ciertas
Esta obra está protegida por el derecho de autor y su reproducción y comunicación pública, en la
modalidad puesta a disposición, se han realizado con autorización de CEDRO. Queda prohibida
su posterior reproducción, distribución, transformación y comunicación pública en cualquier
medio y de cualquier forma, con excepción de una única reproducción mediante impresora por
cada usuario autorizado
Concepciones teóricas en la obra de Luquet
[6.1] ¿Cómo estudiar este tema?
[6.2] Introducción
6
TEMA
Concepciones teóricas en la obra de Luquet
Conceptos
Esquema
TEMA 6 – Esquema
Dibujo realista: Por la Realismo
Dibujo del niño
fortuito
Enfoque evolutivo naturaleza de los motivos y Origen: Imitación del adulto
Realista sujetos. Características:
Por la forma de expresión Rayas sin intención
Intención Tipos de dibujos: Casual
Publicaciones: - Figurado
Los dibujos del niños −Dibujo = juego gráfico con fin No tiene facultades
comunicativo
- Geométrico Realismo
El dibujo infantil
− Factores que influyen: fallido
o Modelo interno El realismo se opone a: Características:
o Asociación de ideas -Esquematimo, Descubrimiento de la
Referencia estudios
1
o Automatismo gráfico simplificación capacidad para dibujar
dibujo infantil: voluntariamente formal del Comienzo intención realista
- Perspectiva artística Interpretación objeto representado Obstáculos: físicos, psíquicos e
- Perspectiva psicológica − Parecido trazado niño / su - Idealismo, dotar incapacidad sintética
modelo interno voluntariamente de Realismo
− Conexión intención - representaciones de intelectual
resultado características extrañas al Cuando supera la capacidad
Tipo objeto representado para darle sintética
naturaleza más bella. r.intelectual≠r.visual.
Representación gráfica que el
Características
niño hace del objeto.
Relevancia de detalles
Partes: Conservación,
Transparencia y abatimiento
modificación
Cambio punto de vista
Modelo Figura en elevación de frente
interno Realismo
− Realidad psíquica que el niño visual
elabora de lo que percibe Opacidad sustituye a la
− Actúa sobre: dibujo de transparencia, la perspectiva al
memoria y dibujo que copia abatimiento y al cambio de pto. de
−Cualidades: ejemplaridad, visión.
síntesis, jerarquía y finalidad Transformación del r.intelectual al
r. visual
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 4 (páginas 41–52) del manual de la
asignatura: El arte infantil .Conocer al niño a través de sus dibujos de Aureliano
Sainz. En la web solo podrás descargar de la página 41 a la página 47, por ser el máximo
permitido por Cedro.
6.2. Introducción
“Los dibujos del niño”, 1913, elaborado apoyándose en los dibujos de su hija
Simone.
“El dibujo infantil”, 1927, sirvió de base para muchos investigadores del
tema.
Artística
Psicológica
La idea central está basada en que el dibujo del niño es realista. Se apoya en los
conceptos:
Conceptos fundamentales
1 2 3 4
Modelo
Intención Interpretación Tipo
interno
1. Intención
Características:
Identificación del dibujo con un tipo de juego= juego gráfico, destinado a ser
observado por otra persona ya que tienen un fin comunicativo.
Posee una faceta valorativa ya que emite un juicio crítico sobre su producción, ya
sea en el origen de realización, ya sea al terminar su tarea.
Intencionalidad previa a la actuación gráfica, el niño no se guía por los modelos
de los adultos.
Modelo interno
o Exclusivo de cada niño
o Es el criterio predominante a la hora de externalizar sus ideas
Asociación de ideas
o Relación que se establece por la semejanza basada en el aspecto, analogía
morfológica es decir, la semejanza formal entre el objeto y el dibujo que lo
representa.
o La analogía morfológica debe distinguirse de la homonimia gráfica o
parecido que hay entre dos elemento dibujados.
Automatismo gráfico
o Tendencia infantil a la reproducción constante del mismo objeto o motivo,
expresándose en las manifestaciones plásticas como mecanismo rutinario.
o Relacionado con la asociación de ideas que se produce en dos dibujos
consecutivos.
o Automatismo gráfico continuo, tendencia a repetir dibujos, no
inmediatamente después, sino con intervalos de días y sin estímulos que los
recuerden.
2. Interpretación
3. Tipo
Conservación del tipo: parte estable del objeto representado que permanece
estable a lo largo del tiempo en los dibujos. Características:
o Impide al niño aceptar propuestas de modificación indicadas por alguien.
o Tiene un carácter automático que se interpreta como repeticiones rutinarias
o como actitud de afianzamiento de las formas con las que ya está seguro.
o Pone barreras a las modificaciones pero no de manera absoluta: los dibujos de
igual motivo presentan cambios principalmente por adición de elementos.
Modificación del tipo: parte del objeto que cambia. Causas de los cambios:
o Observación de objetos reales nuevos.
o Contemplan dibujos/modelos de otros compañeros que representan el mismo
objeto de manera distinta.
4. Modelo interno
Tipos de dibujos:
Dibujo figurado es el defendido por Luquet
Dibujo no figurado o dibujo geométrico, es rechazado por Luquet ya que
considera que para el niño es inconcebible dibujar algo que no represente nada.
Si a veces el niño lo hace es por imitación a los adultos y el mismo le busca una
interpretación figurada.
1 2
Fortuito Fallido
Realismo
4 Visual
3
Intelectual
1. Realismo fortuito
Origen: Imitación del adulto
Características:
Rayas sin intención de crear una imagen
Casual: cuando se produce parecido con la realidad
El niño no posee facultad gráfica
2. Realismo fallido
Niño descubre su capacidad de dibujar
Empieza a tener una intención realista
Encuentra obstáculos
o Índole física: falta de destrezas motrices
o Índole psíquica: carácter limitado y discontinuo de la atención
o Incapacidad sintética: conjunto de imperfecciones en el dibujo
- Desproporción
- Relación entre las partes
- Orientación de los elementos
3. Realismo intelectual
Realismo se consigue cuando el niño supera su incapacidad sintética
Tipos de realismo
o Realismo del niño = Realismo intelectual
o Realismo del adulto = Realismo visual
Requisitos realismo intelectual:
o El objeto debe tener todos los elementos (aunque distinto punto de
vista) y darles su forma característica.
Características principales
1. Relevancia de los detalles: destacar un detalle de otro
2. Transparencia: objetos como si no fuesen opacos
3. Abatimiento: perspectiva imposible en soportes de objetos(patas)
4. Cambio del punto de vista: varios en un mismo dibujo
5. Figura en elevación de frente: opuesto al abatimiento, de frente lo que
tendría que ser de perfil
4. Realismo visual
A fondo
Autores: G. H. Luquet
Editorial: Narcea. ISBN: 84-277-0241-8
Localización: Textos de psicología del niño y del adolescente. Páginas 321-324
Jean Piaget
Duración: 9 min.
Breve reseña de su vida e influencias, desde el seno familiar. Interesante relato que nos
cuenta sus primeros estudios e investigaciones para entender el porqué de su teoría.
Duración: 4 min.
Vídeo que trata sobre Jean Piaget y sus teorías, en las que se apoyará Luquet.
Este artículo cuestiona las teorías que han prevalecido más de un siglo acerca de las
representaciones infantiles y plantea nuevas interpretaciones y explicaciones acerca de
las mismas.
Arte infantil
http://arteinfantil.tripod.com
http://www.portaldearte.cl/agenda/pintura/2007/exposicion_pintura.html
Test
1. La idea central de la teoría de Luquet es que el dibujo del niño es realista ¿en qué
conceptos se apoya esta afirmación? (Señala las respuestas correctas):
A. En la intención y el modelo interno
B. En la creatividad y la interpretación.
C. En el tipo y la asociación de ideas
D. En la interpretación y el tipo
2. Los estudios de Luquet han servido de base para estudios posteriores del dibujo
infantil desde un punto de vista… (señala las respuestas correctas)
A. Artístico
B. Psicológico
C. Científico
D. Los tres anteriores
5. Señala las afirmaciones correctas acerca del TIPO al que se refiere Luquet (señala
las respuestas correctas):
A. La modificación del tipo se puede producir cuando el niño contempla dibujos
de otros compañeros que representan el mismo objeto de manera distinta
B. Conservación del tipo: es la parte estable del objeto representado que
permanece sin cambios a lo largo del tiempo en los dibujos
C. Modificación del tipo se produce por las indicaciones del adulto
D. El tipo es la Representación gráfica que el niño elabora de un mismo objeto/
motivo dentro de un proceso de evolución gradual en una sucesión de dibujos
10. ¿Qué característica corresponde a cada una de las etapas evolutivas anteriores?
Esta obra está protegida por el derecho de autor y su reproducción y comunicación pública, en la
modalidad puesta a disposición, se han realizado con autorización de CEDRO. Queda prohibida
su posterior reproducción, distribución, transformación y comunicación pública en cualquier
medio y de cualquier forma, con excepción de una única reproducción mediante impresora por
cada usuario autorizado
Concepciones teóricas en la obra de
Lowenfeld
[7.2]Introducción
7
TEMA
Enfoque: Creativo, psicológico y
Concepciones teóricas en la obra de Lowenfeld
semiótico
Esquema
Enfoque de su
TEMA 7 – Esquema
Etapas
obra
1
Re nacuajo (4 años) detalles consciente.
capacidad creadora Coord. De sarrollo Re nacuajo (6años) Esquema: - Profundidad
El niño y su arte visual y motor Brazos + Tronco Conce pto al que ha Figura humana:
lle gado re spe cto a un Características Proyección de su
obje to y que repite del niño:
Diferentes etapas Espacio mie ntras no haya propia persona
Con nombre - Independencia
propone: una e xpe rie ncia
-Corporal social.
-Motivación artística Nombre al dibujo inte ncional que
- De l obje to - Se siente parte del Mentalidad
- Materiales idóneos Palabra - image n influya e n é l para grupo. visual
- Temas adecuados qué lo cambie.
Color Mentalidad
V. Individual Didáctica de las háptica
-NO le inte re sa artes
Esq. Humano y
- No re lación con
e spacial (l.base,
color re al Motivación dirigida
doblado, plano y
a reforzar la
e le vación, e spacio y
independencia
tie mpo, rayos x)
social.
Color Experiencia
Re l. obje to-color artística
Cambio de esquemas
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 5 (páginas 53–60) del manual de
referencia de la asignatura: El arte infantil. Conocer el arte a través de sus dibujos, de
Aureliano Sáinz.
7.2. Introducción
Lowenfeld reafirma el carácter evolutivo del dibujo infantil que ya había defendido
Luquet.
Publicaciones:
El punto de referencia es el proceso evolutivo del niño. Cree que todo niño tiene
capacidad de desarrollo creativo y la función del maestro es ofrecer las condiciones
para desarrollar esas potencialidades.
Planteamiento de su obra:
Obra de Lowenfeld
-Psicológicas
- Pedagógicas
Orientaciones
- Estéticas
- Interpretativas
- Motivación artística
Propuesta didáctica
- Materiales idóneos
para las etapas
- Temas adecuados
o Motivación artística
o Materiales idóneos
o Temas adecuados
Garabatos desordenados
o Sin sentido
o Sin control visual sobre ellos
o Sin control preciso de sus movimientos
Garabatos controlados
o El niño descubre que hay relación entre sus movimientos y los trazos que
genera
o Coordinación entre desarrollo visual y motor
Garabato con nombre
o Aparecen a los 3 años y medio
o El niño da nombre al garabato
o Muy importante en el proceso de evolución infantil ya que el pensamiento
de las personas se construye con figuras mentales : se une imagen y palabra
Figura humana
Espacio
Color
3. Etapa esquemática 7-9 años, el niño comienza a categorizar lo que ve, hace
generalizaciones y llega a un concepto estable del dibujo de personas y dibujo del
entorno, representaciones definidas en esquemas:
Características:
El niño descubre su independencia social y con ello que puede accionar y pensar
de modo distinto a los adultos.
Se siente parte de un grupo.
Características de dibujo
Figura humana
Mentalidad visual
o Tienden cada vez a un mayor realismo
o Son más conscientes de las apariencias variables de las cosas
o Les gusta descubrir métodos que les ayuden a ser más fieles a la realidad como
la perspectiva para la representación 3D
Mentalidad háptica
o Concepción del arte desde un punto de vista emocional
o No les interesa plasmar la realidad tal cual, incluso les frustra
A fondo
El niño y su arte
Test
2. Lowenfeld clasifica el desarrollo gráfico del niño en etapas. ¿Con que edad se
corresponde cada una de ellas?
7 a 9 años C 3
Edad del razonamiento.
Etapa pseudonaturalista
9 a 12 años D 4 Edad del garabateo
Comienzo de un periodo de
A 1 Preesquemaatica
razonamiento
Arte se convierte en el producto de
un esfuerzo y deja de ser algo B 2 Pseudonaturalista
espontáneo
Empieza a entender la
C 3 Arte adolescente
profundidad y superpone figuras
Hace generalizaciones y llega a un
concepto estable del dibujo, de las D 4 Esquemática
personas y del entorno
Creación consciente de la forma y
los trazados tienen carácter E 5 Realista
representativo
[8.2] Introducción
[8.6] Ideograma
8
TEMA
Etapa del garabateo 1-2 -3
Garabato no Garabato
Esquema
TEMA 8 – Esquema
Plástica infantil Niño usa producciones -Trazos no controlados -Interviene el nivel -Dan nombre a los
gráficas como modo de - Determinados por: perceptivo garabatos
Características expresión Forma de coger el - Control motor y - Unen las formas de
lápiz mental voluntario expresión gráfica y
- Comienzo al año y
Desarrollo motriz visual
medio Características
- Cambian
- No es entretenimiento Actitud del niños
- Trazos no pensamiento
- Parte del proceso
representativos Tipos de huellas kinestésico por
evolutivo - Entusiasmo por la
- Innato en todos los pensamiento visual
- Importante iniciarla - Puntos coordinación visual-
niños
pronto - Rayas motriz. - Carácter transitorio
Parte del proceso
- Garabatos - Concentración de garabato a dibujo
evolutivo
Causas o Barridos - Trazos más largos - Convivencia entre:
o Curvas o trazos - Coge el lápiz mejor o Líneas no
- Placer del ejercicio Estudios circulares significativas
motor -LowerfeldAsp. o Bucles Tipos o Líneas con
- Placer del conocimiento Psicopedagógicos
-Trazados continuos significado
y uso de materiales. - Luçart Asp. Dinámicos
- KellongAsp. - Cicloide o Letras y números
estructurales - Epicicloide
Actitudes - Espiral
Fases -Estructuras
- Disfrute -Diagramas
- Creatividad - Garabato no controlado - Combinaciones
- Curiosidad (1,5 a 2,5 años) - Agregados
- Fascinación - Garabato controlado -Configuraciones
(2,5 a 3,5 años) - Mandalas
- Ideograma (4 años) - Soles
- Radiales
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 7 (páginas 67–94) del manual de la
asignatura: El arte infantil. Conocer el arte a través de sus dibujos, de Aureliano Sáinz.
8.2. Introducción
1. Características
2. ¿Cuándo surge?
3. ¿Por qué?
Disfrute
Creatividad
Curiosidad
Deseo de conocer:
o Los objetos y materiales del entorno
o Los instrumentos de dibujo y pintura que usa como materiales gráficos para
indagar aspectos motrices
Fascinación
El niño es atraído por los poderes que las producciones plásticas encierran de:
o Evocación
o Sugerencia
o Comunicación de las producciones plásticas
El garabato:
Es un trazado de carácter no representativo, realizado como meras expresiones
gráfico-motrices en las que el niño encuentra un modo de dar salida a sus impulsos,
inquietudes y necesidades expresivas.
Tendencia innata en todos los niños de cualquier raza o cultura, ya que forma
parte del proceso evolutivo natural del ser humano.
Es necesario atravesar la fase gráfica, sin intención representativa, hasta llegar a los
verdaderos signos icónicos.
Errores sobre garabatos: considerar como irrelevantes y asistemáticos; también,
entenderlos como dibujos abstractos.
Conductas
Lowenfeld y Aspectos
Motivaciones
Brittain psicopedagógicos
Actitudes
Orientado al aprendizaje de la
Liliane Luçart Aspectos dinámicos escritura
Busca construir un lenguaje
Rhoda Kellogg Aspectos gráfico de configuraciones
estructurales
elementales
Ideograma 4
Tipos de huellas
Punto: al dejar caer el lápiz.
Raya: cuando no levanta el brazo.
Garabatos, debido a la maduración y desarrollo motor de la articulación del codo.
Garabatos no controlados
Curvas o trazos
Barridos Bucles
circulares
Garabatos controlados
Trazados
Estructuras Configuraciones
continuos
Trazados continuos
Trazados continuos
- Cicloide
- Epicicloide
- Espiral
Cicloide
o Edad: 2 años y medio. Etapa garabateo y comienzo de la figuración.
o Descripción: curva alargada de trazo continuo con giros curvados en el mismo
sentido, que da como resultado una forma con ondas cerradas.
o Movimientos:
Brazo sobre hombro: crea dirección izquierda-derecha (diestros) y derecha-
izquierda (zurdos).
Mano sobre muñeca: crea sentido de giro (sentido agujas del reloj y el
opuesto).
Epicicloide
o Edad: 3 años
o Descripción: resultante de un doble movimiento circular. Es un cicloide que
gráficamente se va cerrando sobre sí mismo por la acción de ese doble
movimiento circular. Podría ser un cicloide descrito en un círculo.
o Movimientos: doble movimiento circular producto del proceso de maduración
motriz de la palanca formada por el brazo y la mano
Espiral
o Descripción: primera curva continua sobre la que el niño ejerce un control de
manera permanente ya que exige una atención constante en la evolución del
movimiento, desde el principio al final.
o Existen cuatro combinaciones posibles según:
- Sentido del giro.
- Trazados de apertura o cerramiento.
o La espiral pasa a ser curva figurativa, caracol.
Estructuras
Estructuras
- Diagramas
- Combinaciones
- Agregados
Diagramas
o Descripción: figura definida y delineada. Pueden considerarse aquellos
garabatos que se pueden memorizar y repetir por su propia configuración.
o Implican:
Planificación y deliberación por parte del niño.
Acción de la memoria en la construcción de formas gráficas.
o Son seis formas regulares: rectángulo (incluye cuadrado), óvalos (incluye
círculo), triángulo, cruz griega, aspa y forma irregular (forma asimétrica
que se cierra sobre si misma).
Combinaciones
o Descripción: figura resultante de la unión por el niño de dos diagramas.
o Importantes para la creatividad infantil.
Agregados
o Descripción: conjunto de garabatos construidos por tres o más diagramas.
o Importancia en el comienzo de la figuración: se construyen figuras por adición.
o Nuevo modo expresivo: cada niño un estilo personal de realización.
o Caracterizados por el equilibrio, las formas simétricas, el ritmo, control y
pregnancia (formas que el niño recuerda con mayor facilidad).
Configuraciones
Configuraciones
- Mandalas
- Soles
- Radiales
Soles
o Configuraciones que parten de un círculo cuyo perímetro se encuentra cortado
por varias líneas sin que se crucen en el centro.
o Estructuras simples pero que no aparecen hasta que se han realizado agregados
complejos.
o ¿Por qué tan tardío?
- No son copia o resultado de la observación.
- Son resultado de la evolución y madurez de los garabatos.
- Importantes porque formarán parte de las representaciones figurativas.
Radiales
o Configuraciones formadas por un conjunto de líneas que parten de manera
estrellada de un punto o área reducida.
o Su génesis independiente del mandala y del sol.
o Importante eslabón para el paso al dibujo figurativo.
8.6. Ideogramas
Los niños comienzan a dar nombre a sus garabatos aunque los trazados siguen
siendo los mismos. Hay un cambio de actitud significativo: comienzo de unión entre
dos formas de expresión gráfica y verbal.
También hay cambio en la forma de pensar:
o Pensamiento kinestésico/pensamiento visual.
o Imágenes empiezan a formar parte de la memoria.
Tiene un carácter transitorio entre:
o Garabato: trazos carentes de significado.
o Dibujos: signos gráficos representativos que aluden a elementos reales y visibles
con los que los niños a los 4 años comienzan a expresarse.
Hay una convivencia entre:
o Líneas no significativas
o Líneas que comienzan a tener significado
o Letras y números
Es el puente a la representación figurativa: figuras claramente identificables que
toman el protagonismo de la composición.
Muchos artistas se asoman a la creatividad infantil por la fuerza y libertad con que
se expresan: gran energía creativa.
A fondo
La actividad surgió a partir del Proyecto de exposición para el Centro Cultural “La
Despernada” del Ayuntamiento de Villanueva de la Cañada. Se pretendía realizar una
exposición que reuniese pinturas y esculturas, tanto de niños como de artistas plásticos,
así como de fotografías realizadas por los vecinos, de interiores y exteriores de sus
casas. El carácter de dicha actividad era voluntario, participando los vecinos y
profesores que quisieron.
Descripción: Artículo acerca del uso del color en el comienzo de la actividad plástica
del niño.
Fuente: www.abc.es
Menudo Arte
http://www.menudoarte.es/
http://www.ucm.es/info/crea/P_presentacion.htm
Test
3. Distintos autores han estudiado esta etapa del dibujo infantil desde diferentes
aspectos:
4. La etapa del garabateo se subdivide a su vez en tres fases que se corresponden con
las siguientes edades:
5. Indica a cuál de las tres fases de la etapa del garabateo corresponden los siguientes
tipos representaciones:
Garabato no
Combinaciones A 1
controlado
Garabato
Bucles B 2
controlado
[9.2] Introducción
[9.5] El espacio
[9.6] El color
9 TEMA
ETAPA COMIENZO DE LA FIGURACIÓN 4,5 y 6
Esquema
TEMA 9 – Esquema
Introducción Figura humana Otros temas Espacio Color
1
Trazados pasan de CASA, ligada al formato rectangular,
Evolución: renacuajos planos (sin mezclar,
garabatos a dibujos desarrollo psicoafectivo. bordes son los límites,
Renacuajo+tronco refuerza la
Representación gráfica lámina. Tendencia
figura humana (6 años) bidimensionalidad,
(agregado de diagramas, dominante horizontal.
Género, renacuajo evoluciona cada vez +
resultado de su evolución, Lámina como suelo y
asexuado. 4 años homogéneo.
no responde a la después como ventana y
(asexuado, los identifica el Predominio de colores
observación). borde inferior línea base.
niño) a los 5 años primarios (rojo, amarillo y
(distingue por rasgos ANIMALES, Cabeza- Delate/detrás azul), verdes y marrones.
externos). tronco-patas. A los 5 años Izquierda/derecha.
rasgos específicos A los 6 e
Repr. parte cuerpo color para el todo. E. REPRESENTADO,
(cabeza, tronco, cuello, entorno espacial
brazos y pies) PLANTAS, primero
determinado por el niño y
árbol y luego flor
Repr. generales de en el que se sitúan los
(sol+línea)
la figura humana elementos visibles.
(simetría, verticalidad y TRANSPORTES, Problema: Repr. 3D en 2D.
frontalidad) adición de partes.
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 8 (páginas 95–129) del manual de
referencia de la asignatura: El arte infantil. Conocer el arte a través de sus dibujos, de
Aureliano Sáinz.
La figura humana con las partes del cuerpo y los rasgos característicos
Temáticas variadas como: la casa, los animales, los medios de transporte…
El espacio
El color
9.2. Introducción
4 años: cambio
Los trazados dejan de ser garabatos, es decir líneas sin valor representativo para
pasar a ser dibujos:
1. Formas gráficas que representan figuras u objetos del mundo real o de
la ficción = signos visuales.
o Se hacen de forma consciente
o En base a las formas almacenadas en su memoria
o Figura humana a partir de cicloide, epicicloide por adición
2. Continúa la evolución, al finalizar, han madurado y se han consolidado rasgos
gráficos fundamentales de los dibujos infantiles.
Género
Renacuajo es asexuado.
4 años, figuras asexuadas, el niño tienes que identificar que género tiene cada
una porque no aparecen rasgos de distinción.
5 años, estabilidad en la configuración de la figura humana. Aparece el tronco
dividido en partes superior e inferior y distingue gráficamente el género por
rasgos externos como vestimenta, adornos y pelo.
El conocimiento que
tiene de su anatomía
Representación de las partes
del cuerpo permiten saber
El dibujo es lenguaje
gráfico y evolutivo
Cabeza
Tronco
Cuello
Brazos
Pies
Representaciones:
o Círculos
o Soles
o Formas ovaladas
o Prolongación de las piernas
Posición: dificultad con su perpendicularidad respecto al suelo
o Frontales
o Abiertos
o Hacia uno de los lados
Representación de movimiento:
o Posición lateral
o Piernas en ángulo
1 2 3
Simetría Verticalidad Frontalidad
1. Simetría
El niño la representa, exterioriza gráficamente las partes del cuerpo compuestas por
dos elementos: orejas, ojos, manos…de forma simétrica.
2. Verticalidad
3. Frontalidad
Sol
o Precedente de la evolución del sol del garabateo.
o El sol como garabato permite representar al comienzo de la figuración flores,
partes del cuerpo, el astro sol.
o Conciencia animista: se convierte en un rostro más con rasgos de figura
humana.
Casa
o Elemento más relevante junto al sol en el ámbito gráfico del niño.
o Su representación está ligada al desarrollo psicoafectivo del niño.
o Representación gráfica:
1. Agregado de diversos diagramas de la etapa del garabateo
Animales
o Orden de representación: primero cabeza, luego tronco y finalmente las patas.
o Rostro: como el humano, ojos (círculo) y boca (rayita).
o Cabeza + orejas: círculos / triángulos.
o Aves: cabeza + pico.
o 5 años: surge la caracterización de cada animal con sus rasgos específicos.
o Modo de construcción por adición a causa de la evolución gráfica y un mayor
conocimiento de los animales.
o Idea de autonomía entre las partes del animal al llamarse de forma distinta, por
ello las pinta con distinto color.
Plantas
o El árbol y la flor aparecen pronto en las representaciones infantiles.
o Primer árbol es resultado de la copa (forma ovalada) más el tronco rectangular
(epicicloide o forma irregular cerrada).
o La flor es el resultado de un sol más una línea que sale de él.
o Falta proporcionalidad, el niño se guía por factores subjetivos.
Transportes
o ¿Por qué? Conexión de los niños con los juguetes móviles.
o Elaboración de adición de las partes de las que se componen.
9.5 El espacio
Tipos de espacio
Topológico Representado
Problema: representar en 2
dimensiones objetos 3 dimensiones
- Renacimiento: perspectiva
Superficie limitada por los bordes -Otras soluciones: superposición
que configuran el espacio donde visual de figuras en la percepción,
puede distribuir el niño sus dibujos desplazamiento hacia la parte
(varios ptos. vista) superior del soporte de los objetos
representados en la escena
- El niño tiene sus propias soluciones
según se desarrollo evolutivo
Espacio topológico
Formato rectangular.
Los bordes son el límite de la superficie.
La lámina determina por el formato y el tamaño.
Tendencia dominante: horizontal.
Se refuerza dibujando las figuras todas alineadas = como si fuesen un franja
horizontal.
En un principio, la lámina se entiende como suelo.
Con el tiempo la lámina se entiende como ventana y el borde inferior como línea base.
Representa: delante-detrás: objetos alejados en la parte superior de la lámina y en
sentido izquierda-derecha, el dominante.
Punto de vista gráfico: el borde inferior + la alineación de las figuras nos remiten a la
idea del suelo.
A los 5-6 años, la línea base es universal.
Eje vertical aparecen el ascenso y descenso como direcciones de movimiento de los
elementos.
Espacio representado
Definición: entorno espacial determinado por el niño y en el que sitúa los elementos
visibles.
Rasgos comunes:
o Figura humana aislada sin superposición con otras figuras u objetos.
o Tamaño oscila desde toda la lámina a un claro alejamiento.
o Planos habituales: plano entero, plano general.
9.6. El color
En esta etapa los niños manifiestas una mayor preocupación por el espacio que por
el color, las líneas le permiten construir figuras reconocibles y exteriorizar sus imágenes
mentales.
El color tiene poca relación con el de los objetos representados haciendo un uso
subjetivo.
o Uso del negro para contorno por ser color de mayor intensidad y estar
habituados a usarlo para escribir.
o Colores planos: sin mezclar con otros.
o Refuerza la bidimensionalidad.
o Evoluciona durante la etapa siendo cada vez más homogéneo.
o Predominio de colores primarios (rojo, azul y amarillo)+ verde y marrón.
o El color no se usa de forma premeditada.
o Usan colores por azar según el lápiz que cojan.
4 años
Utilizan color con personas ligadas afectivamente, se pinta a sí mismo y a las personas
con las que se siente unido.
Usa el mismo color para todos los miembros de la familia.
Pinta personajes con varios colores distintos para las distintas partes del cuerpo.
Ausencia de color al considerar que el dibujo es suficiente.
Sólo colorea alguna parte que considera importante.
5 años
Aparecen las primeras relaciones entre el objeto y su color.
Anticipa lo que se consolida en la etapa esquemática.
Se asocian colores a elementos de la realidad:
o Piel: marrón o rosa.
o Cabello: amarillo, marrón, negro.
o Sol: amarillo.
o Campo: verde o marrón.
o Árbol: la copa verde y el tronco marrón.
o Utilizan colores claros y oscuros como expresión de alegría y tristeza.
o Pervivencia de la adición cromática en las figuras, cada parte un color distinto.
6 años
Superación de la adición cromática: empieza a superar el dibujo por adición lo cual
supone modificar la manera de colorear.
Idea de totalidad corporal: los miembros como partes del todo.
También quedan muestras de dibujo
o Por adición y con diagramas y soles
Avance en el afianzamiento cromático objeto-color: cada vez más estable.
Elementos sin color dominante: gran diversidad cromática.
A fondo
¿Qué es un museo?
¿Qué es la educación artística?
¿Cómo pueden combinarse
ambas?
Las actividades gráficas y plásticas representan un lenguaje para los niños, una forma
de canalizar lo que ven y sienten a través de la que desarrollarán sus habilidades
motrices y que les darán más libertad de expresión. Además, el contacto con distintos
materiales estimulará sus ideas y su expresividad al ofrecerle distintas opciones de
experimentación: lápiz de cera, tizas, rotuladores, témperas… el papel también es
importante ya que su formato, tamaño o color irán a determinar los límites de los niños
en cuanto al dibujo. La textura determinará el tipo de lápiz que el niño va a utilizar.
Si observamos que el niño tiene un interés especial por el dibujo se le puede orientar
acerca de algunas técnicas, ofreciéndole diferentes materiales para que los pruebe. Si
todavía no vemos ese interés podemos estimularlo o ayudarlo a que desarrolle su
percepción, su emoción e inteligencia. La potencialidad creativa que tiene un niño es
enorme pero no siempre se sabe reconocer ni detectar y por consiguiente no se lo ofrece
la oportunidad de ponerla en práctica.
Artículo que resalta la influencia que el arte infantil tuvo en el proceso artístico y en el
desarrollo de la obra de muchos artistas del S.XX, en referencia a la exposición que El
Museo Cantonal de Arte de Lugano presentó en el 2005 compuesta por una serie de
obras que reflejan la influencia de la niñez en los grandes maestros: Klee, Kandisky,
Picasso, Miró, entre otros.
http://www.ligca.org/our-collection/
Test
A. Simetría y verticalidad
B. Simetría y horizontalidad
C. Verticalidad, frontalidad y ritmo
D. Verticalidad, simetría y frontalidad
7. El espacio topológico es una superficie que limita por los bordes y configura el
espacio donde puede distribuir el niño sus dibujos y se caracteriza por (señala las
respuestas correctas):
A. Tendencia dominante vertical
B. Se entiende la lámina como el suelo y en él las figuras se distribuyen desde
diferentes puntos de vista
C. El espacio pasa a entenderse como ventana a través de la que se observan las cosas
y el borde inferior como línea base
D. Se representa delante-detrás: los objetos alejados se sitúan en la parte inferior de la
lámina
[10.2] Introducción
[10.4] El espacio
[10.5] El color
10
TEMA
Etapa esquemática 7, 8 y 9 años
Esquema
TEMA 10 – Esquema
Figura
Introducción Espacio Color
Humana
Causas:
Esquema o símbolo Representaciones Agrupaciones
cambios producidos por Encuadre Profundidad
subjetivas cromáticas
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 9 (páginas 131–167) del manual de la
asignatura: El arte infantil. Conocer al niño a través de sus dibujos de Aureliano Sainz.
Conflictos razón/emoción
La percepción y los conceptos visuales como parte de un proceso cognitivo
Diferentes maneras de expresar y comunicarnos
El arte en el adulto y en el niño
10.2. Introducción
Motores
Perceptivos
Cognitivos
Emocionales
Estos cambios influyen en la actividad creativa del niño creando una nueva etapa de
desarrollo gráfico. Surgen los esquemas, que son modelos gráficos estables que
realizan los niños:
Esquemas: serán los conceptos a los que el niño ha llegado tras la etapa previa de
experimentación (preesquemática) acerca de personas, objetos y entorno, y que va a
representar mediante los rasgos característicos más significativos
Herbert Read
Características:
o Flexibilidad a lo largo de los tres años que dura la etapa, hay cambios y
adquisiciones.
o En algunos casos puede darse en niños con dificultad para exteriorizar
(retraídos y reservados y parcos en manifestaciones verbales):
o Rigidez
o Repetición
o Estereotipo
o Monotonía
o Color activo: no solo es la plasmación gráfica de lo que ve. Expresa el modo de
sentir en aquello que ha dibujado.
Esquema Realismo
Representa los objetos como son
No es realismo inmaduro
Las partes tienen valor aislado
Rasgos generales
o Dibujo por contorno.
o Geometrización del trazado.
o Proporción entre figuras y entre las partes de cada figura:
Adulto: cabeza 1/5 del cuerpo
Joven: cabeza ¼ del cuerpo
Niño: cabeza 1/3 del cuerpo
o Variedad de posiciones: empiezan a expresar acciones y con ello a diferenciarse
posiciones.
Rasgos generales:
Partes del
Cómo se representa Características
cuerpo
Rostro Circular-ovalado Simplificación de la diversidad de
Cuadrado- rostros de la etapa anterior
rectangular Tratan de mostrar visión frontal y de
perfil del rostro al mismo tiempo
Nariz Dos puntos Es una característica del rostro
Rayita: hacia arriba,
hacia abajo, lateral, en
L o en U
Boca Rayita Con ella el niño expresa: alegría,
Forma ovalada seriedad o tristeza
Cejas Rayitas Aparecen de forma frecuente
Elementos comunes y
2. Juegos y actividades deportivas
diferenciadores de género
Tipos de
Características
relaciones
Autoridad Expresan poder a través de expresiones gráficas de:
a. Ordenamiento: familia jerarquizada en función
del orden de distribución de los personajes: padre-
madre-hijos.
b. Acercamiento: figuras no alineadas: en distintos
planos.
Figuras más próximas. Mayor relevancia
c. Distribución de trabajos:
Naturaleza: familia principalmente aquí donde el
10.4. El espacio
Gran plano
Entero General
general
- El más avanzado y - El más habitual. - En toda la etapa.
aparece al final de la - Figura humana - Predominio
etapa. proporcional a la entorno sobre la
- Figura humana lámina. figura humana.
Tipos de completa ocupando - Figura humana
plano el encuadre. igual de importante
- Encuadre entero es que el contexto.
lo más importante.
- Niño se muestra
seguro de su trazo.
- Existe dominio de
proporciones.
Generalizado: ángulo medio
Angulación
Si tiene desarrollo gráfico avanzado: ángulo en picado
Profundidad
Representaciones subjetivas
1 2
Línea de base Abatimiento
6 3
Unidad espacio- Representaciones Abatimiento en
temporal subjetivas paralelo
5 4
Transparencia Frontalidad
1. Línea base
Universal
Desarrollo natural del niño
Supone un salto cualitativo en la representación gráfica espacial
De los seis a los ocho o nueve años
Representa apoyo, suelo, a veces 2 niveles para escenas independientes
Aparece en:
o Pinturas infantiles
o Culturas primitivas
Puede aparecer línea de cielo
Naturaleza en 3 niveles:
o Cielo: opuesto tierra
o Tierra: realidad plana
o Aire: zona intermedia donde se sitúan seres vivos
2. Abatimiento
Consiste en girar hasta tumbar sobre el plano del suelo un objeto o figura de
manera que aparece en representación cenital.
Niño adopta distintos puntos de vista.
3. Abatimiento en paralelo
4. Frontalidad
5. Transparencia
6. Unidad espacio-temporal
10.5. El color
El niño descubre que los objetos tienen colores específicos que los caracterizan
Realiza agrupaciones cromáticas: gran variedad de colores que se repiten por
tonalidades. Todo esto configura un proceso que implica compresión del color:
o Sistematización
o Esquematización
Los colores más usados son:
o Rojo
o Amarillo
o Azul
o Verde
o Marrón
A fondo
En este sitio web encontrarás varios recursos incluidos por profesores, para diferentes
cursos.
http://blog.tiching.com/los-19-recursos-educativos-mas-artisticos/
http://www.naturalchild.org/gallery/#1266322924
Test
1. A los 7 años surgen nuevas situaciones de aprendizaje para el niño que se originan
por cambios:
A. Motores y perceptivos
B. Cognitivos y emocionales
C. Ninguno de los descritos en a y b
D. Todos los descritos en a y b
3. ¿Cuáles de las siguientes características son propias de los esquemas? (Indica las
respuestas correctas)
A. Flexibilidad
B. Complejidad formal
C. Irregularidad
D. Estabilidad
9. Indica cuales de los siguientes recursos emplea el niño en esta etapa para representar
la tridimensionalidad sobre una superficie de dos dimensiones como es el papel (indica
las respuestas correctas):
A. Desplazamiento de los elementos en la lámina: los alejados en la parte superior
y los cercanos en la parte inferior de la lámina todos de igual tamaño
B. Uso del horizonte: refuerza el concepto de alejamiento y permite eliminar la
línea base
C. Abatimiento
D. Frontalidad y transparencia
E. Todas las respuestas son correctas
10. En cuanto al uso del color en el esquematismo (indica las respuestas correctas):
A. El niño descubre que los objetos tienen colores específicos que los caracterizan
B. Sistematización y esquematización en la comprensión y aplicación del color
C. Los colores más usados son los primarios, el morado y el rosa
D. Uso del color por azar
[11.2] Introducción
[11.4] El espacio
[11.5] El color
11
TEMA
Etapa del comienzo del realismo 10, 11 y 12
Esquema
TEMA 11 – Esquema
Abandona el
Características Cambios Abandono línea base
esquematismo Características
-Abandona Aparece línea
espontaneidad Enfoque realista de la horizonte
figura humana Uso predominante
-Dibujos: color plano
Menos Trazos tipo naturalista Características Uso de tonos
esquemáticos Poco frecuentes
Menos
estereotipados Punto de vista único mezclas y matizado
Más elaborados Rasgos comunes
1
Cambios 1.Proporcionalidad Aspectos principales
Planteamiento educación 2.Cromatismo plano Fig. lejos mas pequeñas Técnicas
3.Ampliación Proporcionalidad
artística Error Profundidad Superposición de Mismo color
movimiento y
elementos Contorno:
Correcto gestualidad Representaciones
parciales Rotulador
4.Aproximación
Interior: lápiz
visual
Dificultades 5.Diferencias Perspectiva Recursos gráficos
Reto para el niño
Orientación temáticas por Características
pedagógica géneros
Representación Encuadre Planos
realista Ángulos
Composición
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 10 (páginas 169–203) del manual de la
asignatura: El arte infantil. Conocer al niño a través de sus dibujos de Aureliano Sainz
11.2. Introducción
Cambios:
Algunos errores:
o Entender la idea del dibujo como reproducción fotográfica.
o Introducción del dibujo lineal con la consiguiente desvalorización del dibujo a
mano alzada.
Correcto: realizar una buena orientación del aprendizaje de las destrezas gráficas y
fomento del amor hacia la expresión plástica.
Dificultades
o Buen enfoque pedagógico
o Representación tipo realista: en la etapa esquemática los temas surgen por
evocación y en la etapa realista los temas no son por evocación ya que la
memoria es débil para acercarse a formas naturales.
Proporcionalidad
Aproximación visual
1. Proporcionalidad:
o Abandono del recurso de la exageración
o No omite lo que no le interesa o le produce rechazo
o No exagera aquello a lo que da más importancia
o Respeta las proporciones
o Abandona progresivamente la interpretación y valoración subjetivas
o Aquello que le interesa está mejor representado, con mayor acumulación
de detalles y el dibujo es más elaborado.
2. Pervivencia cromatismo plano
o Ausencia de sombreado, de sombras arrojadas y de colores matizados: no
hay aún luces ni sombras.
o Contraste por gradación lumínica: es un aprendizaje que se da tras superar
el dibujo como forma espontánea de representación
3. Ampliación del movimiento y gestualidad
o Aparecen más posiciones de la figura además de la frontal en las
composiciones: sentados, tumbados, agachados, caminando o corriendo;
expresiones corporales que implican acercamiento gráfico a las actividades
cotidianas.
o Comienzan a aparecer articulaciones
4. Aproximación visual
o Usa el encuadre que ofrece el formato de la lámina conscientemente
o Planifica dónde situar las figuras
o Aparece mayor diversificación en el uso de los planos
o Acerca la figura humana al espectador, usando planos más cortos que le
permiten trazar rasgos naturales en ellas
11.4. El espacio
Los cambios principales que aparecen respecto al espacio en esta etapa son:
Abandono de la línea base que se suple por un plano
Aparición de la línea de horizonte que permite una estructura espacial
tridimensional
1. La profundidad
2. Perspectiva
Uno de los retos del niño de esta etapa es afrontar la perspectiva como recurso gráfico
que se asemeja a la percepción visual del espacio y de los elementos que están en él.
Características:
Línea recta con inclinación
Superficie cuadrada con forma de rombo
Volumen a partir del cubo: tridimensionalidad y opciones icónicas suponen un
proceso laborioso
Los tipos de perspectivas son: caballera y cónica
o Caballera, es la más sencilla para el niño, es más intuitiva
o Cónica: es más compleja, necesita aprenderse y la usa a veces por sus nociones
de dibujo técnico lo que implica un desajuste con su desarrollo de la expresión
plástica
3. El encuadre
Planos
o Entero de conjunto: representación de la familia, tiene papel prioritario la
figura humana.
o General: muestra el entorno de los personajes.
o Gran plano general, donde se muestra el contexto de la escena
Angulación
o Usa distintos ángulos de visión de la escena
o Los distintos tipos de angulación son: normal o frontal, picado,
contrapicado, cenital, subjetivo y aberrante
Composición
o Es la manera de organizar y relacionar los elementos de una escena
o Se distribuyen elementos tras determinar un punto de vista único y fijar un
encuadre
o Elimina el alineamiento de la figura humana
o Plantea una distribución en profundidad
11.5. El color
Técnicas
A fondo
Este vídeo muestra una experiencia con niños y niñas de las comunidades andinas de
Tacopaya y Bolívar. Son niños de cuarto, quinto y sexto de primaria de los núcleos de
capital. En esta experiencia práctica, los niños aprendieron a pintar en tela y combinar
los colores primarios para sacar otros colores pero sobre todo aprendieron que con la
pintura se puede revalorizar la cultura.
Profundiza sobre el proceso evolutivo del dibujo del niño haciendo hincapié en la etapa
del realismo.
EducaThyssen
Área de extensión educativa del museo Thyssen dirigida en parte al público escolar
donde pueden verse los trabajos y actividades realizados por los niños.
http://www.educathyssen.org/home
Enter-Arte
http://www.enterarte.es/
Test
1. Al llegar a los 10 u 11 años los niños sufren importantes cambios que condicionan su
actividad plástica. ¿Cuáles son estos cambios?
A. Comienza a dar importancia a la actividad visual para las representaciones
B. Superación de las generalizaciones
C. Actitud crítica hacia sus producciones e introduce modificaciones usando goma
de borrar
D. Todas las anteriores son correctas
7. ¿Cómo logra representar el niño la profundidad del espacio? (indica las respuestas
correctas)
A. Disminuyendo el tamaño de las figuras alejadas
B. Rompiendo las proporciones entre figuras y objetos
C. Mediante la superposición de elementos: unos objetos tapan a otros
D. Haciendo siempre representaciones generales
10. Señala los rasgos más característicos del uso del color en los dibujos. Indica las
respuestas correctas.
A. Uso predominante de colores mezclados
B. Abandono de la relación rígida color-objeto aceptando una gama de tonalidades
para un determinado objeto o realidad
C. Uso del mismo color aplicando la gradación cromática usando el lápiz con
mayor o menor intensidad
D. Uso del sombreado para representar volumen
[12.2] Introducción
[12.4] El espacio
[12.5] El color
12
TEMA
•Fisiológicos
Cambios •De comportamiento
•Psicológicos
Pubertad
Características
Introducción
Repercusiones −Importancia al resultado −Fin del arte espontáneo
Esquema
TEMA 12 – Esquema
realidad como pedagógica
emocionalmente la sienten
1
Realismo pedagógico −Refuerzo de memoria visual
−Fomenta práctica de dibujo del
visual natural
Características principales
Sombras proyectadas
Recursos
Sombras de objetos
Materiales y color como
elementos de creación
Dibujo Infantil
Ideas clave
Para estudiar este tema lee el capítulo 11 (páginas 205–232) del manual de la
asignatura: El arte infantil. Conocer al niño a través de sus dibujos de Aureliano Sainz
12.2. Introducción
Esta etapa se corresponde con la pubertad: etapa del desarrollo humano donde se va
abandonando la niñez aunque todavía está lejos de ingresar en la edad adulta.
Se producen cambios:
o Fisiológicos
o De comportamiento
o Actitudes psicológicas
Características de la etapa:
Enfoque pedagógico
Características
Caracterización de Sombreado
género corporal
Proporciones realistas
Caracterización de géneros
Sombreado corporal
Los cambios de luces y sombras en el cuerpo son algunos de los aspectos más
difíciles de alcanzar.
La evolución del niño depende de la educación artística que reciba.
Recursos que utiliza son:
o Trazado de líneas o rayado
o Oscurecimiento de las partes del cuerpo en sombra
o Tonalidad de la piel de los personajes representados
12.4. El espacio
Enfoque pedagógico:
Deslindar el uso de los dos lenguajes gráficos que el niño utiliza en esta etapa:
dibujo artístico y dibujo lineal.
Profundidad
Perspectiva
Encuadre
3. Composición
o Evolución y maduración en la forma de componer u organizar las figuras y
elementos que se representan dentro del encuadre.
o Se refuerza la idea de instantánea fotográfica
− Por el modo de mirar el frente de los personajes.
− Por la manera de construir gráficamente la acción.
− Por el reflejo de singularidad temporal que se expresa en el conjunto
de la composición.
12.5. El color
Al percibir la realidad con mayor madurez son conscientes de que los cuerpos
presentan cambios cromáticos por la incidencia de la luz, las texturas,
dobleces…
Recursos
Variaciones cromáticas
o Cambio de intensidad de una tonalidad
o Uso del color matizado
A fondo
Generalmente, los autores que han estudiado la evolución del lenguaje plástico infantil,
consideran un periodo marcado por el realismo o la aproximación a él como la fase
final del desarrollo. Tal periodo se caracteriza por la imitación de la apariencia visual de
las cosas, pero también paradójicamente, por un fracaso generalizado en este intento y
por el abandono consiguiente de la expresión plástica.
«En la línea de la tradición occidental europea, y en la más reciente acepción del dibujo
contemporáneo, Antonio Agudo —Sevilla, 1940— nos ofrece en esta producción la
inestimable posibilidad de apreciar de forma neta cada aspecto del pensamiento gráfico
en los procesos del dibujo».
Test
2. ¿Cuáles son los rasgos más significativos de los chicos/as de estas edades?
A. Cuestionan lo que antes aceptaban al proceder de los mayores. Aparece el
dibujo como reproducción fotográfica de la realidad.
B. Controlan sus emociones por lo que pierden espontaneidad.
C. Les preocupa la imagen que los demás tienen de ellos.
D. Todas las respuestas anteriores son correctas.
3. Los cambios que en este período suceden en los adolescentes tienen unas
repercusiones en lo que respecta a su actividad artística. ¿Cuáles? (Indica las
respuestas correctas).
A. Se dibuja/pinta lo que se ve, no lo que se conoce.
B. Consideran que lo valioso en la expresión plástica es el proceso y no el
resultado.
C. Una obra será tanto más valiosa cuanto más se acerque en su aspecto formal-
visual al objeto representado.
D. Se concibe el arte como manifestación espontánea.
5. Los cambios en el enfoque pedagógico del dibujo que se producen en la etapa del
realismo visual…
A. Deberán centrarse solo en aquellos alumnos que muestren claro interés por la
materia
B. Deberán reforzar la memoria visual mediante la práctica habitual del dibujo del
natural y fomentar el aprendizaje de nuevas técnicas
C. Ninguna de las anteriores respuestas es correcta
7. El niño busca acercarse cada vez más a la realidad. Es consciente de las arrugas y
dobleces de la vestimenta e intentará reflejarlo en sus dibujos ¿De qué manera?
A. Mediante el trazado de líneas sobre la ropa y sombreando determinadas zonas.
B. Mezclando colores complementarios.
C. Cambiando de punto de vista.
10. ¿Qué aportaciones realiza el niño en el tratamiento del color? Indica las respuestas
correctas.
A. Aparecen las sombras arrojadas o proyectadas en el suelo.
B. Representa el sombreado de los cuerpos.
C. Cambia de intensidad cada tonalidad.
D. Ninguna de las respuestas anteriores.
Aberrante
Dicho de una cosa: que se desvía o aparta de lo normal o usual. En fotografía es
el ángulo que capta la imagen con una inclinación lateral y pierde el nivel
paralelo al suelo.
Aglutinante
Sustancia en la que se diluyen los pigmentos para preparar barnices o pinturas
Analogía
(Del lat. analogĭa, y este del gr. ναλογ α, proporción, semejanza).Relación de
semejanza entre cosas distintas. Significa comparación o relación entre varias razones o
conceptos; comparar o relacionar dos o más objetos o experiencias, apreciando y
señalando características generales y particulares, generando razonamientos y
conductas basándose en la existencia de las semejanzas entre unos y otros. En el
aspecto lógico apunta a la representación que logramos formarnos de la realidad de las
cosas. Partiendo de que las cosas son reales pero la representación cognoscitiva es una
interpretación subjetiva.
Assemblage (ensamblaje)
Técnica artística mediante la que se añaden a un cuadro, un relieve o una escultura,
objetos diversos o partes de los mismos. El término designa tanto la técnica como a la
obra acabada. Puede considerarse una variante radical del collage.
Axiológico
Que proviene de la axiología. Rama de la filosofía que estudia la naturaleza de los
valores y juicios valorativos.
Estudia los valores, con el objeto de formular una teoría que permita explicar la
existencia y la vigencia de todo el mundo de producción humana que tiene importancia
definitiva para la vida del hombre y su desarrollo histórico social.
No sólo trata de los valores positivos, sino trata también de los valores negativos,
analizando los principios que permiten considerar que algo es o no valioso y
considerando los fundamentos de tal juicio.
Bidimensionalidad
Algo es bidimensional si tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no
profundo. Los planos son bidimensionales, y sólo pueden contener cuerpos
unidimensionales o bidimensionales.
Código
Sistema de signos y de reglas que permite formular y comprender un mensaje.
Cognitivo
(De cognición) adj. Perteneciente o relativo al conocimiento. Cognición, son los
procesos mentales implicados en el conocimiento. Tiene como objeto de estudio los
mecanismos básicos y profundos por los que se elabora el conocimiento, desde la
percepción, la memoria y el aprendizaje, hasta la formación de conceptos y
razonamiento lógico. Por cognitivo entendemos el acto de conocimiento, en sus
acciones de almacenar, recuperar, reconocer, comprender, organizar y usar la
información recibida a través de los sentidos.
Collage
Técnica artística que consiste en pegar sobre un soporte telas, cartones, papeles,
madera, etc. que unidos, pueden servir para crear una imagen nueva, o bien integrarse
como parte de la composición pictórica. El término se refiere tanto a la técnica como al
resultado conseguido.
Colores primarios
Se considera color primario al color que no se puede obtener mediante la mezcla de
ningún otro
Contrapicado
Ángulo de toma en el que la vista se sitúa más abajo del objeto. De abajo a arriba.
Croquis (del fr. croquis).
m. Diseño ligero de un terreno, paisaje o posición militar, que se hace a ojo y sin valerse
de instrumentos geométricos.
m. Diseño hecho sin precisión ni detalles.
Dripping
Técnica pictórica que consiste en derramar directamente el color, goteando o
salpicando sobre el soporte colocado en horizontal.
Empírico
Perteneciente o relativo a la experiencia. Es una teoría del conocimiento que enfatiza el
papel de la experiencia, ligada a la percepción sensorial, en la formación de los
conceptos. El conocimiento encuentra su validez en su relación con la experiencia;
significa que la experiencia es la base de todos los conocimientos no solo en cuanto a su
origen sino también en cuanto a los contenidos del mismo. Se parte del mundo sensible
para formar los conceptos y éstos encuentran en lo sensible su justificación y su
limitación.
Epistemología
Es una rama de la filosofía cuyo objeto de estudio es el conocimiento científico. La
epistemología, como teoría del conocimiento, se ocupa de problemas tales como las
circunstancias históricas, psicológicas y sociológicas que llevan a su obtención, y los
criterios por los cuales se lo justifica o invalida.
Estereotipo
Es una imagen mental muy simplificada y con pocos detalles, aceptada comúnmente
por un grupo o sociedad, que comparte ciertas cualidades características y habilidades.
Por lo general, ya fue aceptada por la mayoría como patrón o modelo de cualidades o de
conducta. El término se usa a menudo en un sentido negativo, considerándose que los
estereotipos son creencias ilógicas que limitan la creatividad y que sólo se pueden
cambiar mediante la educación.
Estilógrafo
Pluma de escribir que lleva incorporado un depósito recargable o un cartucho para la
tinta.
Figurativo
1. adj. Que es representación o figura de otra cosa.
2. adj. Dicho del arte o de un artista: Que representa cosas reales, en oposición al arte y
artistas abstractos.
Háptico
Estrictamente hablando significa todo aquello referido al contacto, especialmente
cuando éste se usa de manera activa. La palabra no está incluida en el diccionario de la
Real Academia Española y proviene del griego háptō (tocar, relativo al tacto). Sin
embargo algunos teóricos como Herbert Read han extendido el significado de la
palabra 'háptico' de manera que con ella hacen alusión por exclusión a todo el conjunto
de sensaciones no visuales y no auditivas que experimenta un individuo. La sensación
del tacto es de las primeras que desarrolla el feto y su posterior evolución a medida que
nos hacemos adultos depende mucho de otros sentidos tales como la visión.
Holografía
(De holo- y -grafía) f. Técnica fotográfica basada en el empleo de la luz coherente
producida por el láser. En la placa fotográfica se impresionan las interferencias
causadas por la luz reflejada de un objeto con la luz indirecta. Iluminada, después de
revelada, la placa fotográfica con la luz del láser, forma la imagen tridimensional del
objeto original.
Holograma
(De holo- y -grama).
m. Placa fotográfica obtenida mediante holografía.
m. Imagen óptica obtenida mediante dicha técnica.
Homonimia
Ambigüedad en forma de morfema o palabra. Se da cuando en un diccionario o léxico,
se permite más de una interpretación para una sola palabra. Una palabra puede
pertenecer a diversas categorías gramaticales. Ofrece problemas de comprensión al
receptor, la única solución es recurrir al contexto o a la situación. Se da cuando una
misma palabra admite dos o más significados distintos. Las palabras suenan igual pero
sus significados son diferentes. Hay una coincidencia gráfica de dos o más palabras que
tienen significados distintos. Se producen por coincidencia de los significantes de
diversos signos.
Iconicidad
Apariencia icónica. Perteneciente o relativo al icono: signo que mantiene una relación
de semejanza con el objeto representado.
Imprimación
Acción de imprimar, es decir, preparar con los ingredientes necesarios las superficies
sobre las que se va a pintar.
Lavado
Es la base de la técnica de la acuarela. Consiste en aplicar un color muy diluido en agua,
que resulta muy transparente sobre el papel y que se mezcla fácilmente cuando se le
superpone otro tono también diluido.
Morfología
(De morfo- y -logía)f. Gram. Parte de la gramática que se ocupa de la estructura de las
palabras
Pensamiento kinestésico
Aquel tipo de pensamiento más relacionado con sensaciones de tacto, de
movimiento…etc.
Percepción
(Del lat. perceptĭo, -ōnis).
f. Acción y efecto de percibir.
f. Sensación interior que resulta de una impresión material hecha en nuestros sentidos.
f. Conocimiento, idea.
Pigmento
(Del lat. pigmentum).
m. Materia colorante que se usa en la pintura.
Pregnancia
Cualidad de las formas visuales que captan la atención del observador por la
simplicidad, equilibrio o estabilidad de su estructura.
Psicoafectivo
Referido al desarrollo, aquello que atañe al ámbito de la psicología y viene determinado
por los afectos , la motivación, la emoción y todo lo que envuelve la personalidad.
Psicomotricidad
f. Psicol. Motilidad de origen psíquico.
f. Psicol. Integración de las funciones motrices y psíquicas.
f. Psicol. Conjunto de técnicas que estimulan la coordinación de dichas funciones.
Psicomotriz
Referido a la integración de las funciones motrices y psíquicas.
Psicopatología
(De psico- y patología). f. Med. Estudio de las causas y naturaleza de las enfermedades
mentales. Área de estudio: aquella área de la salud que describe y sistematiza los
cambios en el comportamiento que no son explicados ni por la maduración o desarrollo
del individuo ni como resultado de procesos de aprendizaje, también entendidos como
trastorno psicológico, enfermedades o trastornos mentales.
Racionalismo
Doctrina filosófica cuya base es la omnipotencia e independencia de la razón humana.
Reserva
Parte sin cubrir del soporte, de modo que sirve como color en algunas zonas de la
pintura.
Ritmo
Es un flujo de movimiento controlado o medido, sonoro o visual, generalmente
producido por una ordenación de elementos diferentes del medio en cuestión. El ritmo
es una característica básica de todas las artes.
Semiótico
Relativo a la semiótica (Del gr. σημειωτικ): estudio de los signos en la vida social .La
semiótica se define como el estudio de los signos, su estructura y la relación entre el
significante y el concepto de significado. Los alcances de la semiótica, de la misma
manera que su relación con otras ciencias y ramas del conocimiento, son en extremo
amplios.
Veladuras
(De velar2) f. Pint. Tinta transparente que se da para suavizar el tono de lo pintado.