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Bellido Sesión04 Unidad04 Computación 2°bp
Bellido Sesión04 Unidad04 Computación 2°bp
PROCESOS
PEDAGOGICO ACTIVIDADES
S
MENCIÓN DEL CONTEXTO:
Los estudiantes del segundo grado de primaria, del colegio Salesiano Santa Rosa; aprenderán
a reconocerá como el programa pívot animator que les permite crear sus propias criaturas
animadas permitiéndote generarlas al tamaño que prefieran.
PROPOSITO
INICIO
• En esta sesión los estudiantes aprenderán a hacer animaciones fácilmente en Pívot.
PREGUNTA:
• ¿Sabes cómo hacer una animación en Pívot?
• ¿Qué partes de la ventana de Pívot conoces?
• ¿Conoces algún otro programa de animación?
PROCESO Para el desarrollo de nuestra clase debemos aprender:
PROBLEMATIZACIÓN:
BUSQUEDA DE LA INFORMACIÓN:
CONCLUSIONES:
Es un programa de edición gratuito, que permite crear y editar animaciones. Es
sencillo, y se puede utilizar para dibujar personajes, crear breves secuencias con
figuras de palo y exportarlas a archivos GIF. También es posible establecer tamaño y
velocidad de la animación como así también añadir fondos.
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Isabel Bellido Valladares
Docente.