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NÚMEROS Y OPERACIONES
FUNDAMENTACIÓN:
Este enfoque sobre la resolución de cálculos plantea una mirada muy diferente a la
tradicional en la cual los niños deben aprender una sola manera de resolver y esa es
dada por el docente y repetida incesantemente por el alumno, de manera tal que si no
recuerda algún paso del algoritmo establecido, fracasa.
Indicarle a los niños que tienen que sumar (o restar) utilizando un esquema tradicional,
traiciona la posicionalidad de nuestro sistema, al tener que sumar, por separado, solo
números de una cifra. Puesto que no se considera necesario saber que el 4 del 45, vale
40.
Luego no juzgamos necesario incorporar tempranamente un algoritmo formal, sino más
bien, una variedad de algoritmos que llamamos intermedios. Por ello, que en 2º grado,
con números “más grandes” y a partir de plantear a los niños la necesidad de “acortar”
la escritura de un cálculo, se puede pensar en un algoritmo abreviado y formal para
hallar el resultado de una suma o una resta.
Saber:
El reconocimiento de las operaciones de adicción y sustracción en diversas situaciones
Propósitos:
intercambio de ideas.
Objetivos:
posibles.
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⮚ Analizar la coherencia y la validez de la respuesta encontrada en situaciones
problemáticas variadas.
Para comenzar la clase se conversa con los alumnos ¿para qué sirve el dinero? ¿Qué
hacemos con el dinero? ¿Por qué es importante conocerlo?
Luego se les propone jugar al juego del cajero:
Materiales: 10 tarjetas con los números 120, 130, 220, 230, 240, 320, 350, 410, 440, 540
20 billetes de $ 10 y 20 billetes de $ 100.
Organización: La docente hará de cajera, se colocan dos pilas con los billetes, según su valor y
las tarjetas mezcladas boca abajo. Por turno, pasa un alumno/a saca una tarjeta y le pide al
cajero/a la cantidad de dinero que indica. Después de dos rondas gana el que tiene más
dinero.
Intervención: ¿cómo hicieron para saber qué billetes pedir y cuántos? ¿Cómo han hecho para
saber si ganaron o no?
Después de jugar
La docente les comenta a los alumnos que otros niños de otra escuela jugaron al juego
del cajero. La docente lee la siguiente situación y pregunta ¿Los billetes nos permiten
leer y escribir números? ¿Qué billetes dibujarían?
Intervención: ¿Si tuvieran que utilizar la menor cantidad de billetes que billetes
dibujarían?
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Posteriormente, se socializan las actividades se invitará a algunos alumnos al pizarrón
para dibujar los billetes que dibujaron para la tarjeta de Macarena.
En la siguiente actividad para integrar todo lo trabajado en el juego se les propone
realizar la siguiente actividad.
El propósito de esta actividad es relacionar l a cantidad de “cienes” y “dieces” con la
información que brinda cada número en la escritura cifrada. Para ello la docente realiza las
siguientes intervenciones:
¿Qué relación hay entre los números de las tarjetas y la escritura de cienes, dieces y unos?
¿Qué valor tiene el 2 en la tarjeta de Macarena? ¿Y el 4?
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⮚ Resolver dibujando billetes o haciendo cálculos.
TOTAL: TOTAL:
En esta alcancía había: 2 billetes de En esta alcancía había: 4 billetes
$100, 6 billetes de $10 y 6 monedas de $100, 2 billetes de $10 y 3
de $1. monedas de $1.
TOTAL: TOTAL:
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TAREA
SUMAR CIENES CON DIECES SUMAR CIENES CON CIENES
100+30= 200+300=
200+30= 400+100=
300+30= 600+200=
Intervención
⮚ Si sabemos que 100 +10= 110, ¿Podremos resolver fácilmente otros números como
200 + 10= 300 + 10=
SUMANDO IGUALES
El propósito de esta actividad es que el alumno se apoye en cálculos conocidos para averiguar
el resultado de otros desconocidos y así ampliar el repertorio de cálculos.
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La actividad se realizará en un primer momento de manera individual. La docente realizará
intervenciones como:
Si sabemos que 1+ 1= 2 ¿Cuánto será 10 +10? ¿Qué número dejo igual y cuál agrego? ¿A 70
cuánto le falta para llegar a 100? ¿Cuánto será 700+300?
Para finalizar se socializan las actividades y se guiará a los alumnos para llegar a la
siguiente conclusión:
RESOLVER:
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SESIÓN 3: PROBLEMAS PARA RESOLVER ENTRE DOS
El propósito de esta actividad es que los alumnos resuelvan problemas que involucran distintos
sentidos de la suma, variando el lugar de la incógnita, a partir de los datos que se encuentran
en la imagen. Pueden recurrir al uso del dinero como soporte para realizar los cálculos o bien a
partir del repertorio de cálculos utilizado en las actividades anteriores, y pensar que si 50 + 30
es 80, entonces 500 + 300 es 800 y responder.
La actividad es para que la piensen entre dos (dada la situación que atravesamos los alumnos
podrán resolver la actividad en pareja pero manteniendo el distanciamiento y utilizando los
barbijos.
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TALLER DE ALFREDO
CAMBIO DE BATERÍA…………………………..$250
TRABAJOS DE GOMERÍA……………………..$ 80
ARREGLO DE ESCAPES………………………….$300
CAMBIO DE ACEITE………………………………$360
ARREGLOS DE FRENOS………………………...$500
…………………………………………………………………………
………………………………….
¿Cuánto gastó en total?
Tarea
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3. Marisa fue al supermercado a comprar y gasto en total $ 439, ella llevaba un billete de
$ 500.
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SESIÓN 4: DIVERSAS ESTRATEGIASD PARA SUMAR
Para comenzar la clase la docente les presenta a los alumnos diversas estrategias para sumar
Intervención: ¿Es correcto lo que hizo María? ¿Y lo que hizo Facundo? ¿Los dos sumaron bien?
¿Por qué?
MARIA DICE QUE PARA RESOLVER 620+180, PUEDE PENSAR:
1. ¿ES CORRECTO?
330+360.
260 + 140=
350+350=
520+280=
430 + 320.
150 + 310=
270+ 320=
410+ 370=
Conclusión:
Para sumar existen diversas formas de hacerlo podemos sumar por un lado los cienes y por
otros los dieces.
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TAREA:
250+110=
320+180=
230+170=
150+150=
Esta actividad se realizará de manera colectiva, esta tiene como propósito promover un
análisis comparativo entre las formas de pensar los números usadas con cálculos mentales y
aquellas que se utilizan, pero ocultas, en el cálculo vertical.
María está juntando dinero y para saber cuánto dinero juntó, hizo estas cuentas, dicha
situación se presenta en un afiche
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Intervención: ¿de dónde salió el 10+7 de la primera cuenta? ¿dónde está en la segunda
cuenta?
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SESIÓN 6: “SIN HACER LAS CUENTAS”
Sin hacer la cuenta, pinta el número que está más cerca del resultado:
Intervención: ¿Cómo lo pensaron? ¿Si sumamos los cienes en el primer caso 100+100= 200 y
luego sumamos los dieces 20+90= se pasa de cien ¿Está más cerca de 200 o de 300?
¡SEGUIMOS PRACTICANDO!
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Ignacio completó una tabla con cálculos, ¿está bien cómo lo hizo? Si encuentras errores,
márcalos con color y escríbelos en donde corresponda
Marca con x los cálculos que se pueden resolver sin necesidad de hacer la cuenta
Intervención: ¿qué cálculos se pueden resolver fácil con la mente?, ¿por qué?, ¿es necesario
usar siempre una cuenta?, ¿en qué casos conviene usar la cuenta
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Actividad viernes
TAREA
Ubicar
los
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SESIÓN 7:“Los dados locos”
Materiales: Un dado común por grupo, un lápiz y una tabla para anotar, para cada niño
Organización: El docente tira el dado tres veces y anotan el número que salió en cada tiro así:
en el primer tiro los puntos valen 10 y en el segundo valen 1. Después de dos vueltas, gana el
que obtuvo más puntos.
NOMBRE
VALE 10 VALE 1 CÁLCULOS TOTAL
1° VUELTA
2°VUELTA
a) ¿Se puede saber cuánto sacó en total en la primera vuelta, sin hacer cuentas? ¿por
qué? ............................. ..................................................................................
En la primera vuelta, Pilar obtuvo más puntos que Facundo. Para saber cuántos puntos más
que él tenía, hizo esta cuenta:
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Intervención: ¿Está bien lo que pensó Pilar?
Facundo obtuvo más puntos que Pilar en la segunda vuelta. Para saber cuántos puntos más
que ella tenía, hizo esta cuenta
TAREA:
rLOTERIA DE CÁLCULOS
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Actividad de
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Sesión 8 Aproximar totales
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Sesión 9
La docente inicia la clase proponiendo el juego de las cuentas. Se lee el instructivo del juego,
se despejan las dudas y se pone en marcha la actividad.
Tareas
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Sesión 10
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