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Instituto Pestalozzi

Reconocimiento Oficial según resolución 4964 de Diciembre 4 de 2007 de la Secretaría de Educación, Cultura,
Recreación y Deportes de Montería. DANE 323001006251 NIT 34981357-6

PLAN DE CLASES – AÑO LECTIVO 2024


PERIODO ACADÉMICO: I GRADO: 2° ÁREA: informática DOCENTE: Indira Patricia Contreras FECHA: Del19 al 23
de febrero
COMPETENCIAS:
 saber
 saber hacer
 saber ser

INDICADOR DE COMPETENCIA: DESEMPEÑO Y/O PRODUCTO:


 Identificar algunas funciones importantes de los equipos tecnológicos y el uso de  Identifica algunas funciones importantes de los equipos tecnológicos y
algunos artefactos. el uso de algunos artefactos.
 Actuar siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las  Actúa siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las
herramientas y equipos que manipulo. herramientas y equipos que manipulo.
 Comprender que sus acciones pueden afectar a la gente cercana por el mal uso de  Comprende que sus acciones pueden afectar a la gente cercana por el
herramientas tecnológicas. mal uso de herramientas tecnológicas

COMPONENTES:

CONTENIDO TEMÁTICO: Uso de la tecnología Herramientas tecnológicas.

INICIO O AMBIENTACIÓN: Iniciare hablando de que los objetos tecnológicos tienen un encendido y un botón de apagado también algunos juguetes entre otros

ÁMBITOS CONCEPTUALES (Saber, saber hacer, Saber ser)

SABER: (INTERPRETATIVA-COGNITIVO-CONCEPTO)
https://youtu.be/pRVqLSYMOAQ
B/ La Coquera Cl. 7 No. 1b – 17
“EDUCAMOS CON BASES DE AMOR Y RESPETO”
Teléfono: 7836475 - 3106215205
Escríbenos:rectoria@pestalozzicolegio.com
Instituto Pestalozzi
Reconocimiento Oficial según resolución 4964 de Diciembre 4 de 2007 de la Secretaría de Educación, Cultura,
Recreación y Deportes de Montería. DANE 323001006251 NIT 34981357-6

Para poder jugar con tu computadora, necesitas saber cómo encenderla. Encender la computadora es como encender la luz de tu cuarto, si no la enciendes no
puedes ver nada. De la misma manera, si no enciendes tu computadora, no puedes usarla.

Pero también es muy importante saber cómo apagar la computadora. Cuando terminas de jugar con tus juguetes, debes guardarlos en su lugar y dejar todo limpio y
ordenado, ¿verdad? Con la computadora es lo mismo. Cuando terminas de usarla, debes apagarla para que no se descomponga y para que ahorres energía eléctrica.
SABER-HACER: (ARGUMENTATIVA-PROCEDIMENTAL)
Actividad en clases
Escuchemos atentos a tu profesora que te indicará la forma correcta de prender y apagar tu computadora y así podrás practicarlo con eficiencia.

B/ La Coquera Cl. 7 No. 1b – 17


“EDUCAMOS CON BASES DE AMOR Y RESPETO”
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SABER-SER: (PROPOSITIVA-ACTITUDINAL)
Tarea realiza en casa

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RECURSOS:

OBSERVACIONES:

FIRMA DEL DOCENTE: _____________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: ______________________________________

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PLAN DE CLASES – AÑO LECTIVO 2024

PERIODO ACADÉMICO: I GRADO: 3° ÁREA: informática DOCENTE: Indira Patricia Contreras FECHA: Del19 al 23 de febrero
COMPETENCIAS:
 saber
 saber hacer
 saber ser

INDICADOR DE COMPETENCIA: DESEMPEÑO Y/O PRODUCTO:


 Identificar que es una carpeta para que nos sirve que podemos almacenar en ella.  Identifica que es una carpeta para que nos sirve que podemos almacenar en ella.
 Explicar las diferentes estrategias que podemos utilizar para crear una carpeta para  Explica las diferentes estrategias que podemos utilizar para crear una carpeta
guardar información. para guardar información.
 Manejar en forma segura una carpeta como herramienta para guardar información  Maneja en forma segura una carpeta como herramienta para guardar información

COMPONENTES:

CONTENIDO TEMÁTICO: Crear y eliminar carpetas

INICIO O AMBIENTACIÓN: https://youtu.be/1xq0l881pj4?si=4OKx3HB9y4nf_nmI

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ÁMBITOS CONCEPTUALES (Saber, saber hacer, Saber ser


SABER: (INTERPRETATIVA-COGNITIVO-CONCEPTO)
Crear y eliminar carpetas

Para crear una carpeta, haga clic con el botón derecho del ratón en el escritorio para abrir el menú Escritorio. Elija Nueva carpeta. Aparecerá una carpeta sin título en
el escritorio. Escriba el nombre de la nueva carpeta y, a continuación, pulse Intro

SABER-HACER: (ARGUMENTATIVA-PROCEDIMENTAL)

Luego prestar mucha atención a tu profesora y crea una carpeta


SABER-SER: (PROPOSITIVA-ACTITUDINAL)
Tarea crea una carpeta para cada asignatura fundamental enviar video

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RECURSOS:

OBSERVACIONES:

PLAN DE CLASES – AÑO LECTIVO 2024

PERIODO ACADÉMICO: I GRADO: 4° ÁREA: informática DOCENTE: Indira Patricia Contreras FECHA: Del19 al 23 de febrero
COMPETENCIAS:
 saber
 saber hacer
 saber ser

INDICADOR DE COMPETENCIA: DESEMPEÑO Y/O PRODUCTO:


 Reconocer los términos relacionados con dispositivos de entada y salida en  Reconocer los términos relacionados con dispositivos de entada y salida
informática en informática
 Aplicar los pasos aprendidos para ingresar dispositivos de entrada y salida aplicar  Aplicar los pasos aprendidos para ingresar dispositivos de entrada y
cambios y conceptos. salida aplicar cambios y conceptos.
 Comprobar que los dispositivos de entrada y salida que nos ofrece la tecnología nos  Comprobar que los dispositivos de entrada y salida que nos ofrece la
facilitar tareas tecnología nos facilitar tareas
COMPONENTES:

CONTENIDO TEMÁTICO: dispositivo de entrada y salida

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INICIO O AMBIENTACIÓN: En unas diapositivas mostraremos los dispositivos de entrada

ÁMBITOS CONCEPTUALES (Saber, saber hacer, Saber ser


SABER: (INTERPRETATIVA-COGNITIVO-CONCEPTO)
¿Qué son los dispositivos de entrada y de salida?

El Sistema básico de entrada/salida (BIOS) es un programa almacenado en el chip de memoria de una placa base que permite a los usuarios acceder y configurar un sistema informático.
¿Cuáles son los dispositivos de entrada y salida para niños?
Como ejemplos tenemos: el teclado, el mouse, el micrófono, y el escáner. Dispositivos de Salida (También se les llama periféricos de salida): Son los que reciben información que es
procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor.

SABER-HACER: (ARGUMENTATIVA-PROCEDIMENTAL)

Señala y habla de la importancia de cada uno de estos dispositivos

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SABER-SER: (PROPOSITIVA-ACTITUDINAL)
Tarea
Realiza un dibujo de 3 dispositivos que tu hayas usado

RECURSOS:

OBSERVACIONES:

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COMPETENCIAS:
 saber
 saber hacer
 saber ser

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“EDUCAMOS CON BASES DE AMOR Y RESPETO”
Teléfono: 7836475 - 3106215205
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INDICADOR DE COMPETENCIA: DESEMPEÑO Y/O PRODUCTO:


 Transmitir conocimiento sobre las ventajas y desventajas de las tics  Transmitir conocimiento sobre las ventajas y desventajas de las tics
 Crear espacios para debatir entre la afición y adicción que existe con las tics  Crear espacios para debatir entre la afición y adicción que existe con las tics
 Potenciar el conocimiento de lo que implica la identidad digital  Potenciar el conocimiento de lo que implica la identidad digital
COMPONENTES:

CONTENIDO TEMÁTICO: Comunicación (Tics)

INICIO O AMBIENTACIÓN:

ÁMBITOS CONCEPTUALES (Saber, saber hacer, Saber ser


SABER: (INTERPRETATIVA-COGNITIVO-CONCEPTO) :
¿Qué significa TIC en comunicación?
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y
medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes

SABER-HACER: (ARGUMENTATIVA-PROCEDIMENTAL
ACTIVIDAD EN CLASE
Construye según lo hablado en clases

B/ La Coquera Cl. 7 No. 1b – 17


“EDUCAMOS CON BASES DE AMOR Y RESPETO”
Teléfono: 7836475 - 3106215205
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Recreación y Deportes de Montería. DANE 323001006251 NIT 34981357-6

Definición e información de la Tics (Internet, móvil, videojuego, etc.)


Diferenciar entre uso y abuso de las Tics

SABER-SER: (PROPOSITIVA-ACTITUDINAL)
TAREA
Aprender música con las TIC con Aprendomusica.com
Aprendomusica.com es un sitio web que ofrece lecciones en línea sobre música, instrumentos y teoría musical a las que los niños pueden acceder desde cualquier
lugar y en cualquier momento. Con esta alternativa, nuestros hijos pueden desarrollar habilidades importantes como la concentración, la coordinación y la creatividad.
Además, aprenderán que la música es una excelente y hermosa manera de expresar nuestro sentir y llevarlo a obras con las que otras personas empaticen. Qué
mejor manera de hacerlo mientras conocen otra manera de utilizar la tecnología.

RECURSOS:

OBSERVACIONES:

B/ La Coquera Cl. 7 No. 1b – 17


“EDUCAMOS CON BASES DE AMOR Y RESPETO”
Teléfono: 7836475 - 3106215205
Escríbenos:rectoria@pestalozzicolegio.com

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