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1.

La teoría de juegos es un campo de estudio matemático que se centra en el análisis de


las decisiones estratégicas tomadas por agentes racionales e interdependientes.

2. Se aplica en diversas ramas del conocimiento, como economía, ciencias políticas,


biología, sociología, psicología, filosofía, ingeniería, entre otras.

3. Los iniciadores de la teoría de juegos fueron John von Neumann y Oskar Morgenstern,
con la publicación de su libro "Theory of Games and Economic Behavior" en 1944.

4. La teoría de juegos ofrece herramientas para analizar y resolver conflictos de interés


entre diferentes actores, ya sea en situaciones económicas, políticas, sociales o de otro
tipo.

5. Vilfredo Pareto fue un economista italiano. Las situaciones eficientes según Pareto son
aquellas en las que no es posible mejorar la situación de al menos un individuo sin
empeorar la situación de otro.

6. El dilema del prisionero es un problema clásico en la teoría de juegos que muestra cómo
la racionalidad individual puede conducir a resultados subóptimos para el grupo cuando los
participantes no cooperan entre sí.

7. Una matriz de pagos es una representación de las recompensas (o costos) asociadas


con cada combinación de estrategias elegidas por los jugadores en un juego.

8. Un juego se representa de forma extensiva mediante un árbol de decisiones que muestra


todas las posibles secuencias de movimientos que pueden ocurrir durante el juego.

9. Los tipos de juegos incluyen juegos de suma cero y no suma cero, juegos cooperativos y
no cooperativos, juegos secuenciales y simultáneos, entre otros. Ejemplos incluyen el juego
del dilema del prisionero, el ajedrez, el póker, entre otros.

10. Los criterios maximin y minimax son estrategias de toma de decisiones que buscan
maximizar el resultado mínimo esperado y minimizar el resultado máximo esperado,
respectivamente.

11. El equilibrio de Nash es un concepto en la teoría de juegos que describe una situación
en la que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia, dado el conocimiento
de las estrategias elegidas por los demás jugadores.

12. John Conway fue un matemático británico conocido por sus contribuciones a diversos
campos, incluidos la teoría de juegos y la teoría de autómatas celulares. Es famoso por su
invención del "Juego de la vida", un autómata celular.

13. Los resultados estocásticos son aquellos que incluyen elementos de azar o
incertidumbre en su proceso de generación o en su interpretación.
14. La teoría de juegos puede proporcionar insights sobre cómo deberían comportarse los
actores racionales en situaciones de conflicto o interacción estratégica, pero no prescribe
cómo deberían comportarse moralmente.

15. En filosofía, la teoría de juegos se aplica para analizar dilemas morales, decisiones
éticas y cuestiones relacionadas con la cooperación, el conflicto y la justicia.

16. Amartya Sen es un economista y filósofo indio. Su principal crítica a la teoría de juegos
es que tiende a simplificar la complejidad de las interacciones sociales y no siempre captura
adecuadamente las preocupaciones éticas y de justicia.

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