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PRINCIPIOS Y HERRAMIENTAS
DE LA GESTIÓN CULTURAL
La promoción tiene como objetivo dar a conocer las cualidades de los bienes,
servicios y prácticas culturales para que los grupos sociales las identifiquen, las
apropien, valoren o tomen una postura al respecto. Aquí, el gestor debe usar sus
habilidades en un proceso de convivencia entre los públicos y lo que se promociona.
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Unidad 2. Herramientas básicas del gestor cultural
El gestor como mediador no sólo promueve la cultura sino que considera a los
agentes que intervienen; por un lado, los creadores y sus propuestas; y por otro,
la sociedad con distintas formas y niveles de acceso a los bienes artísticos.
El gestor identifica que ambos lados tienen sus propias ideas, propuestas, percep-
ción y juicios de lo que son el arte y la cultura, lo cual significa que no siempre
creadores y público se entienden o identifican.
Esto implica que el gestor hace un trabajo de análisis entre el público y la produc-
ción de los creadores, por ello, su estrategia es el fomento o creación de nuevos
públicos a través de campañas, talleres, cursos o eventos varios, así como el
fomento y apoyo a la creación para lograr un vínculo entre la sociedad, su búsque-
da de bienes culturales y la producción artística.
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Unidad 2. Herramientas básicas del gestor cultural
Las estrategias y herramientas que usa un gestor cultural son varias y devienen
de diferentes disciplinas de las ciencias sociales y administrativas para diseñar y
aplicar modelos para solucionar necesidades y problemas culturales.
1. Teóricas: son todas aquellas teorías y conceptos que pueden ser utilizados para
explicar la problemática que se desea atender, las cuales pueden ser de dos tipos:
1.1. Teoría social: generadas desde las diferentes disciplinas de las ciencias sociales.
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5.5. Promoción: tienen como propósito dar a conocer las cualidades y características
de los bienes, servicios y prácticas culturales con el fin de que sean susceptibles
de ser identificados, apropiados y tomar un posicionamiento sobre éstos. En
este proceso juega un papel importante la interacción directa que se da entre los
públicos y lo que se promociona.
5.6. Difusión: se utilizan para divulgar un bien, servicio o práctica cultural con el
objetivo de que sea conocido por amplios y diversos públicos.
6.1. Eléctricos: son artefactos simples que utilizan electricidad para su funcionamien-
to en tareas regularmente mecánicas.
6.2. Digitales: son artefactos que requieren de componentes eléctricos para el alma-
cenamiento, transporte y transformación de la información.
6.3. Virtuales: son todos los recursos de software abiertos y cerrados, individuales o
colaborativos, que requieren de dispositivos digitales de procesamiento de infor-
mación como computadora, smartphone, tabletas, etc.
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Unidad 2. Herramientas básicas del gestor cultural
Apreciación artística
Debemos comprender que el público bien puede tener, o no, un gusto por las mani-
festaciones artísticas; en caso de que así sea, ya hay una gran ventaja y en caso
de que no, es donde el gestor puede intervenir, es decir, también debe promover la
apreciación del arte, la interpretación sobre el significado de las obras que promue-
ve para que el público sea intelectualmente independiente, capaz de argumentar su
opiniones y las emociones que le son provocadas y, sobre todo, que también busque
propuestas que lo satisfagan en las ofertas culturales de su localidad.
Gestión de redes
En la gestión cultural hay muchas personas involucradas además del gestor, por
ejemplo, el creador, el público, los funcionarios, asociaciones civiles, colectivos
o grupos culturales, inversionistas que desean apoyar la cultura por beneficios
fiscales o interés propio, la comunidad en general y trabajadores encargados
de toda la infraestructura como audio, sillas, mesas, carpas, dueños de locales,
cafés o foros, periodistas culturales, fotógrafos, etc.
En fin, en algunos casos son más o menos personas pero todas ellas colaboran
en el proyecto de gestión cultural, y cada una merece respeto.
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Unidad 2. Herramientas básicas del gestor cultural
Así que hablar de la gestión de redes “supone reforzar las relaciones de coopera-
ción preexistentes o por el contrario, activar aquellas que se encuentran desarti-
culadas, fracturadas o dormidas” (Spencer, 2012, p. 8).
Por tal motivo, el gestor debe estar al tanto de quiénes lo apoyan en su labor
y mantener buena relación, una administración de estas redes, una agenda a
respetar y buscar la manera de beneficiar a los involucrados, ya sea de forma
económica, cultural, beneficios fiscales u otro tipo de apoyo.
El gestor debe mantener un orden en las redes que va creando, mantener sus
contactos, vincular a las personas que pueden ayudarse y lo mejor es establecer
redes estables y duraderas, así como hacer uso de sus mejores cualidades.
Una técnica sencilla y útil que permite identificar a cada una de las personas u orga-
nizaciones que pueden ser importantes durante la gestión de un proyecto desde la
creación, el diseño, la implementación y evaluación, es el mapa de actores.
3. A quienes tienen un poder de influencia sobre los problemas que hay que enfrentar.
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3. Reconocer la participación de las audiencias como parte integral del proceso asocia-
do a la gestión cultural y por lo tanto constitutiva en la definición de las acciones
culturales.
Sus preguntas pueden ser, por ejemplo: ¿cuál es el principal problema o necesidad
que el proyecto quiere satisfacer?, ¿quiénes están afectados por el problema?,
¿cuáles son las principales causas del problema?, ¿cuál es la mejor alternativa
al problema?, ¿quiénes o qué institución puede apoyarme en la resolución del
problema?, etc.
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Animación sociocultural
®® Organizar medios para conseguir lo que nos falta y modificar aquello que no
nos gusta.
®® Concienciar a la gente de que éstas son las actitudes que se deben tener.
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Referencias:
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