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x
Fuerza +2 INSPIRACIÓN
x
FUERZA
Destreza +5
0 Constitución +2 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA
10 Inteligencia +1
+2
14 +3 30
Sabiduría
RASGOS DE PERSONALIDAD
DESTREZA
Carisma -1
+3
CA INICIATIVA VELOCIDAD
TIRADAS DE SALVACIÓN
+2 x Engañar +1
14 Historia +1
Interpretación -1 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
Intimidar -1
+1 x Investigación +3 Total 2d10 ÉXITOS
Juego de Manos +3 FALLOS
12
Medicina +2 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA Naturaleza +1
+2 x Percepción +4 NOMBRE
Estoque
BONIF.
+5
DAÑO/TIPO
1d8 +3 perforante
Kobold (MMotM):
- Visión en la oscuridad
Perspicacia +2 Arco largo +7 1d8 +3 perforante - Llanto dracónico
14 Persuasión -1 - Legado Kobold
Explorador (Tasha) Nivel 2:
Religión +1 - Competencias
CARISMA
- Estilo de combate: Estilo de combate
x Sigilo +7
-1 x Supervivencia +4
- Explorador habil
- Lanzamiento de conjuros
- Rival Favorito
8 Trato con Animales +2 - Tiro al blanco
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS Dotes:
HABILIDADES
- Hechicería dracónica
- Cuero CA 11
14 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA - Paquete de explorador
una barreta, un conjunto de ropa común
oscura, incluyendo una capucha, y una
bolsa que contiene 10 po.
Competencias:
- Armadura intermedia, Armadura ligera,
Armas marciales, Armas sencillas, Escudo
- Herramientas de ladrón, Set de juego
Idiomas:
Común, Draconido,
Visión en la oscuridad: Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en
la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.
Llanto dracónico: Como acción adicional, lanzas un grito a tus enemigos en un radio de 10 pies de ti. Hasta el
comienzo de tu siguiente turno, tú y tus aliados tenéis ventaja en las tiradas de ataque contra cualquiera de
esos enemigos que puedan oírte. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonif...
Legado Kobold: La conexión de los kobolds con los dragones puede manifestarse de manera impredecible en
un individuo kobold. Elige una de las siguientes opciones de legado para tu kobold: - Astucia - Desafiante -
Hechicería dracónica
Hechicería dracónica: Conoces un truco de tu elección de la lista de hechizos de hechicero
Competencias: El explorador obtiene las siguientes competencias.
Estilo de combate: En el nivel 2 adoptas uno de los siguientes estilos de combate como tu especialidad. No
puedes coger la misma opción más de una vez, ni siquiera si más adelante se te da de nuevo la oportunidad
de elegir.
- Estilo de combate
APARIENCIA
Explorador habil: Eres un explorador y un superviviente incomparable, tanto en las tierras salvajes como
tratando con peligros en tus viajes. Obtienes el beneficio de Astuto y obtienes beneficios adicionales cuando
llegas a nivel 6 y 10 en esta clase
Lanzamiento de conjuros: Has aprendido cómo usar la esencia mágica de la naturaleza para lanzar conjuros,
del mismo modo que lo hacen los druidas.
Rival Favorito: A partir del nivel 1, Cuando golpees a una criatura con una tirada de ataque, puedes apelar a tu
enlace mistico con la naaturaleza para marcar al objetivo como tu rival favorito durante 1 minuto o hasta que
pierdas la concentración (como si de un conjuro de concentración se tratase). La prime...
Tiro al blanco: Consigues un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que hagas con armas a distancia.
ESPACIOS DE CONJURO
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CONOCIDOS