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Instituto Víctor Frankl

PLANEACIÓN DOCENTE
ÁREA: CARRERA TÉCNICA – DISEÑO GRÁFICO

Profesora: ARIANNA HERNANDEZ EVIA Asignatura: Corel Draw Objetivo General De La Asignatura:
Bloque / Unidad : Horario: Periodo Escolar: Ofrecer una aplicación intuitiva para el diseñador grafico, que funciona como herramienta
II necesaria para crear ilustraciones vectoriales precisas y creativas. El programa está diseñado para
satisfacer las necesidades de los diseñadores, tanto si trabaja en el área de la publicidad como en
Trimestre /módulo Jueves Octubre ‘19 – Enero ‘20
el de la impresión, la publicación, la creación de carteles, los grabados o la manufactura.
1° y 2° parcial 07:00 am – 08:40 am

1er Parcial
Tema Objetivos Específicos Hora Fecha Estrategias, Técnicas Y Recursos
Competencias Genérica Y Evaluación Y Evidencias De
T P Didácticos
Disciplinaria Aprendizajes

Presentación Conocer los lineamentos bajo los 20 80 Jueves La docente expone los El alumno reconocerá la función de Asistencia
Normativos cuales se trabajará en la min min 31 Oct componentes primarios dentro de las barras de herramientas. Apunte
Evaluación asignatura. la interfaz, dando una descripción, Actividad en computadora
mientras que el alumno realiza un El alumno diferenciará las Trabajo en equipo
Descripción del espacio Identificar las herramientas diagrama para ubicar sus partes. herramientas estándar, las
de trabajo dentro de las ventanas de trabajo herramientas especiales, menús
en la aplicación de CorelDraw. El alumno personaliza barra de laterales y barra de propiedades
propiedades según sus dentro del programa.
necesidades. Identifica la función
de las ventanas acoplables.

Gráficos Vectoriales y Familiarizar al alumno con los dos 20 80 Jueves La docente describe la diferencia El alumno clasificará las herramientas Asistencia
Mapas de Bits tipos de gráficos para PC. min min 07 Nov entre los gráficos vectoriales y necesarias para insertar imágenes y Apunte
gráficos por mapa de bits. dar inicio de dibujos básicos. Actividad en computadora
Trabajo en equipo
Se presentan tipos de herramientas El alumno realizará trazo de
para dibujo de líneas, formas, logotipos. (Apple, alpura).
creación y manipulación de
objetos, deshacer, rehacer y repetir
acciones.
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Trazo Vectorial Utilizar las herramientas para 20 80 Jueves La docente expone las El alumno personalizará sus trazos Asistencia
realizar un trazado vectorial. min min 14 Nov herramientas, tipos de formato de haciendo uso de pinceles y contornos Apunte
líneas, contorno y dibujo de formas y formas. Actividad en computadora
dentro de las herramientas para Trabajo en equipo
realizar un dibujo o ilustración
vectorial.

Manipulación de Clasificar las herramientas de 20 80 Jueves La docente expone las El alumno editará objetos curvos, Asistencia
segmentos de un objeto forma para dar nueva forma a min min 21 Nov herramientas para la edición de manipulando sus nodos. Apunte
vectorial segmentos ya trazados. segmentos de curvas, así como Actividad en computadora
herramientas para distorsionar un El alumno realizará práctica para Trabajo en equipo
objeto. reconocer y memorizar herramientas
fundamentales de la interfaz.
El alumno realiza trazo y añade,
elimina, corta, alinea y divide
nodos.

Evaluación Parcial Demostrar conocimientos 20 Jueves Evaluación individual El alumno aplicará los conocimientos El alumno plasma de manera
Teórico adquiridos, mediante examen min 28 Nov adquiridos resolviendo examen escrita los conocimientos
escrito escrito. adquiridos durante el 1er
parcial.

Evaluación por equipo El alumno realizara vectorización de


Práctico 80 logotipo de proyecto final/ clase Asistencia
min muestra. Apunte
Actividad en computadora
Trabajo en equipo
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2° Parcial

Tema Objetivos Específicos Hora Fecha Estrategias, Técnicas Y Recursos


Competencias Genérica Y Evaluación Y Evidencias De
T P Didácticos
Disciplinaria Aprendizajes

Creación de objetos Utilizar acciones preestablecidas 20 80 Jueves La docente expone los efectos que El alumno construirá diseños gráficos, Asistencia
Power CLip en la interfaz para mezclar min min 05 Dic vienen preestablecidos en Corel partiendo de efectos que ofrece Corel Apunte
objetos vectoriales y mapas de Draw, haciendo uso del Power Clip, Draw. Actividad en computadora
bits. para mezclar imágenes con trazos Trabajo en equipo
vectoriales.

El alumno utilizara y mezclara


funciones y herramientas que
ofrece el programa.

Elección de Colores Clasificar correctamente las 20 80 Jueves La docente expone la diferencia El alumno reconocerá las Asistencia
paletas de colores min min 12 Dic entre colores CMYK, RGB, Pantone, herramientas para fijar en los objetos Apunte
preestablecidas y HKS y Trumatch. realizados en las mesas de trabajo. Actividad en computadora
personalizadas. Trabajo en equipo
El alumno realiza práctica de trazo El alumno definirá el rango de color
para distintas salidas de color. visualizado en el área de selección de
colores.

Efectos tridimensionales Aplicar efectos a los objetos 20 80 Jueves La docente expone la diferencia Asistencia
a objetos: trazados dentro del programa. min min 19 Dic entre un diseño plano y n diseño El alumno aplicará nuevos efectos Apunte
tridimensional, por lo que expone tridimensionales a trazos vectoriales. Actividad en computadora
Siluetas los efectos que se pueden añadir Trabajo en equipo
Perspectivas en los objetos realizados. El alumno logrará utilizar las
herramientas interactivas dentro de
El alumno realiza práctica donde la interfaz.
establece siluetas y perspectiva a
los objetos trazados.

VACACIONES VACACIONES 20 Dic VACACIONES VACACIONES VACACIONES


03 Ene
Efectos tridimensionales Aplicar efectos a los objetos 20 80 Jueves La docente expone las siguientes El alumno aplicará nuevos efectos Asistencia
a objetos: trazados dentro del programa. min min 09 Ene herramientas interactivas que tridimensionales a trazos vectoriales. Apunte
ofrece la interfaz, donde el alumno Actividad en computadora
Extrusión realizara extrucciones de vector, El alumno logrará utilizar las Trabajo en equipo
Bisel efectos de bisel y creación de herramientas interactivas dentro de
Sombra sombras a objetos. la interfaz.
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Vectorizacion de mapa de Realizar un anuncio publicitario, 20 80 Jueves La docente expone las indicaciones El alumno realizara conversión de Asistencia
bits haciendo uso únicamente de min min 16 Ene para realizar la ultima practica de gráficos en mapa de bits a gráficos Apunte
Anuncio Publicitario objetos vectoriales. trabajo en laboratorio, donde en vectoriales. Actividad en computadora
relación con la materia de MKT el Trabajo en equipo
Impresión alumno realizara una propuesta El alumno aplicara todos los efectos
publicitaria, en la cual las especiales vistos para lograr un
ilustraciones o imágenes deberán diseño atractivo, al igual que
estar trazadas vectorialmente. Al previsualizar la impresión de los
igual que identificar las distintas trabajos.
maneras de guardar los archivos
para dar salida de impresión.

Evaluación Parcial Demostrar conocimientos 20 Jueves Evaluación individual El alumno aplicara los conocimientos El alumno plasma de manera
Teórico adquiridos, mediante examen min 23 Ene adquiridos resolviendo examen escrita los conocimientos
escrito escrito. adquiridos durante el 2º
parcial.

Práctico Lograr configurar correctamente 80 Evaluación por equipo El alumno presentara anuncio Asistencia
Vectorizacion de mapa de la salida de las páginas a min publicitario de un automóvil, Actividad en computadora
bits impresión. realizado exclusivamente por Trabajo en equipo
vectores.

Evaluación General

Apuntes 20%
Actividades en clase 40%
Examen Teórico 20%
Examen Practico 20%

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