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PRIMER GRADO
Demarco, Sabrina L.E.
INFORMÁTICA 1ER GRADO
PLANEACIÓN ANUAL 2018
COMPUTACIÓN
1er Grado
MAPA CURRICULAR
El presente proyecto contiene el plan de estudio del área de Informática que se pondrá en práctica en primer grado. Con él se pretende que los
estudiantes desarrollen y afiances sus habilidades cognitivas, en donde puedan interactuar y resolver problemas usando las Tecnologías de la
Información y Comunicación (TIC).
Las clases se desarrollaran de manera teórica-práctica, de tal manera que todo aquello que se explique en el laboratorio, sea puesto en
práctica por el estudiante, bajo la supervisión del docente.
CARGA HORARIA
Las clases se dividen en módulos de ___minutos cada uno.
OBJETIVOS DE ENSEÑANZA
Promover gradualmente los procesos de pensamientos de los estudiantes a través de actividades relacionadas con los sistemas de
información.
Fomentar el trabajo grupal, generando así un espíritu de colaboración entre los alumnos y de establecimiento de roles y diferentes
responsabilidades, en donde cada alumno aprenda a identificar el uso responsable de los equipos utilizados en el laboratorio.
Estimular la creatividad, la comunicación, el razonamiento visual, las habilidades artísticas y la integración con otras áreas del
conocimiento.
Atender las diversas necesidades de los alumnos, implementando estrategias que ofrezcan acceso equitativo a los recursos y a las
herramientas informáticas.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Asociar los diferentes conceptos vistos en clase, con una coherencia adecuada.
Identificar los diferentes componentes y dispositivos de una computadora, tanto de escritorio como portátil.
La calificación será establecida en base a tres estados, no utilizando el malo ni el regular:
o Muy buen trabajo: desarrollo de actividades sin errores.
o Buen trabajo: desarrollo de actividades con errores y aciertos.
o Revisar trabajo: trabajo incompleto o en su defecto sin aciertos.
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Las evaluaciones se realizarán de forma escrita y a través del uso de la computadora, con dibujos y gráficos en donde se podrá asociar y
relacionar los conceptos aprendidos en clase.
INDICADORES DE MARCO
TEMA PROPOSITO ACTIVIDADES RECURSOS
LOGRO PEDAGÓGICO
Construcción de Pizarra, Uso de correcta
Que el alumno sepa conceptos en conjunto marcadores, terminología
comprender los (alumno-profesor), material computacional, Desarrollar la
Computación: temas que se sobre el uso y tipos de didáctico, capacidad de expresarse capacidad de
Introducción desarrollaran en computadoras. material en forma oral y escrita diálogo y relación
Partes clase y pueda Dibujar en el cuaderno concreto, sobre los temas tratados de ideas.
Periféricos identificar los las partes de la PC. cuadernos de los en clase. Relación forma-
componentes de la Diferenciar: alumnos etc. Poder diferenciar entre concepto.
DE MARZO A MAYO
INDICADORES DE MARCO
TEMA PROPOSITO ACTIVIDADES RECURSOS
LOGRO PEDAGÓGICO
Plumo Uso correcto de Software Comprensión de la
Introducción Trabajo grupal e
software educativo Actividades educativo, consigna y desarrollo
Actividades individual.
como aprendizaje secuenciales para Pizarra, de la actividad.
secuenciales. Compañerismo.
lúdico, para agilizar agilizar la memoria. marcadores, Uso del mouse para
Matemáticas Aprendizaje
el uso de las Actividades de material desarrollar habilidades
(Números, Cantidad, significativo.
matemáticas y otras matemática, Cs didáctico, motrices.
Formas) Relación forma-
áreas. Naturales y Sociales. cuaderno del
DE MAYO A SEPTIEMBRE
Pipo
Uso correcto de Software
Introducción Comprensión de la Trabajo grupal e
software educativo educativo,
Actividades como aprendizaje Pizarra,
consigna y desarrollo individual.
secuenciales y de Actividades para las de la actividad. Compañerismo.
lúdico, para agilizar marcadores,
espacio diferentes áreas. Uso del mouse para Aprendizaje
la lecto-escritura y material
Lenguaje otras áreas. Uso del
Material didáctico.
didáctico,
desarrollar habilidades significativo.
Cs. Naturales: La teclado y el mouse. cuaderno del
motrices. Relación forma-
higiene, Los alimentos, Uso del teclado concepto.
alumno.
El cuerpo humano etc.
Hojas impresas
Afianzar los con actividades Comprensión de la
Trabajo
conceptos hasta de cada consigna y desarrollo
colaborativo,
Actividad de refuerzo ahora aprendidos en Actividades de refuerzo programa. de la actividad
aprendizaje
clase con el uso de Pizarra, Uso del mouse y del
significativo.
las TIC. marcadores, teclado.
pizarrón.
didáctico.
Paint
Utilizar las Destrezas motrices con
3ER TRIMESTRE
Hojas impresas
Afianzar los con actividades Comprensión de la
Actividades de refuerzo Trabajo
conceptos hasta de cada consigna y desarrollo
final de todos los colaborativo,
Actividad de Final ahora aprendidos en
software educativos
programa. de la actividad
aprendizaje
clase con el uso de Pizarra, Uso del mouse y del
vistos durante el año. significativo.
las NTICS. marcadores, teclado.
pizarrón.