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VILLAPINZÓN
2023
INTRODUCCIÓN
El ocio, el tiempo libre, la educación física, la lúdica, las artes (danza, pintura,
manualidades, etc.), la recreación, el deporte y el juego son un proceso
educativo que hace parte fundamental en el desarrollo social, cultural, físico,
psicológico y adquisición de hábitos saludables para los niños, niñas,
adolescentes y jóvenes que hacen parte de nuestras instituciones educativas en
todos sus niveles. Lo que la convierte en una herramienta indispensable en el PEI
ya que además de permitirles desarrollar sus habilidades motrices ayudas a su
desarrollo integral, tomando el movimiento y la expresión artística como una
necesidad básica para el ser humano.
La finalidad formativa del proyecto uso racional del tiempo libre está enfocada al
desarrollo de la personalidad, manejo de emociones, la interacción a través del
movimiento, la coordinación gruesa y fina, el compartir espacios de creatividad,
afirmando el juego social y aceptando las reglas como norma. Mediante ella se
consiguen objetivos y se desarrollan contenidos aportando vivencias motrices y
psicológicas en los estudiantes.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Propiciar en la rutina diaria espacios saludables para el uso del tiempo libre,
estableciendo horarios favorables para el desarrollo de las diferentes
actividades.
Reflexionar en torno al uso del tiempo libre de los actores del proceso
académico (estudiantes, docentes, padres de familia) y si este implica
descanso y confort mental.
Desarrollar estrategias que compaginen el uso del tiempo libre con otras
actividades evitando estar al máximo en internet y así diferenciar las
actividades de ocio.
Impulsar una nueva didáctica pertinente a los procesos formativos; que sea
investigativa, participativa y generadora de proyectos creativos.
Orientar el establecimiento de las condiciones educativas que permitan los
cambios requeridos en los ambientes de participación y organización de
materiales, espacios físicos, tiempos y equipos adecuados y necesarios para el
mejoramiento cualitativo de la educación física.
LA RECREACIÓN
JUEGO
ACTIVIDAD FISICA
DEPORTE
Es un estudio parcial del desarrollo general del ser humano y hace referencia a las
etapas evolutivas en la adquisición de movimientos que permiten el
establecimiento de relaciones consigo mismo, con los demás y con los objetos del
mundo circundante. A través de la motricidad el ser humano integra y manifiesta
los demás aspectos del desarrollo. Esto quiere decir que el desarrollo motor tiene
como base el desarrollo biológico, psicológico, social e intelectual que a su vez
cada uno de estos toma como base a los otros. En la vida de relación los
diferentes desarrollos de presentan integrados y solo como procedimiento
didáctico para lograr una mayor comprensión, solo separables a nivel teórico.
JUEGOS TRADICIONALES
MEDIOS AUDIOVISUALES
Componentes del PERMA que involucra la iniciativa
EMOCIONES POSITIVAS (POSITIVE EMOTIONS)
Son aquellas estrategias en las que predomina la experiencia del
placer o bienestar (Diener, Larsen y Lucas, 2003); permiten cultivar
las fortalezas y virtudes personales, aspectos necesarios que
X
conducen a la felicidad. Las emociones son estados subjetivos que
la persona experimenta debido a sus circunstancias, por lo que son
personales e involucran sentimientos (Vecina, 2006). Son descritas
como reacciones breves que típicamente se experimentan cuando
sucede algo que es significativo para la persona (Contreras y
Esguerra, 2006).
COMPROMISO (ENGAGEMENT)
Son aquellas estrategias que permiten al estudiante explorar sus
intereses y actuar en concordancia con ellos, con el fin de generar X
estados de atención plena que den lugar a una participación activa
y comprometida en su desarrollo, alcanzado estados de flujo.
RELACIONES POSITIVAS (RELATIONSHIPS)
Son aquellas que nos aportan aprendizajes y dan la oportunidad de
descubrirse. Enriquecen nuestra vida porque están basadas en la X
reciprocidad, la tolerancia y el respeto.
SENTIDO/SIGNIFICADO (MEANING)
Nos permite darle una dirección a nuestras vidas para orientar
nuestra acción en el mundo aun cuando los accidentes y los X
acontecimientos nos desvíen, permitiéndonos sostener o
reencauzar nuestra coherencia interna y, por ende, nuestro
bienestar físico, mental, emocional y social. 1
LOGRO (ACCOMPLISHMENT)
Son los diferentes objetivos que se van cumpliendo a lo largo de la
vida y que aumentan el nivel de bienestar. Los logros son el fruto de
la ley causa y efecto, esto significa que los eventos circunstanciales
X
no existen. Lo que cada individuo va consiguiendo es producto de
cada uno, para alcanzar los logros se requiere de un gran nivel de
responsabilidad personal, lo que lo llevará sin duda a buscar
estrategias que lleven al éxito en la vida de cada persona. Los
logros personales están vinculados con el nivel de autorrealización.
Según Maslow, la autorrealización de una persona incluye logros
personales al más alto nivel.
RESULTADOS ESPERADOS
METODOLOGÍA DE EVALUACIÓN
El control y la evaluación del proyecto se hará de forma contaste para realizar las
modificaciones o innovaciones necesarias para el buen funcionamiento del mismo,
teniendo en cuenta los siguientes ITEMS:
1. Izada de bandera
y actividad Los docentes de
recreativa, 31 de enero cada sede Todas las
bienvenida de sedes
estudiantes.
Primera semana de
2. Pausas activas Marzo
durante la jornada Grupo proyecto uso
Primera semana de
escolar. racional del tiempo
Junio Todas las
Se sugiere libre lidera y cada
Primera semana de sedes
focalizarlos en los docente en su sede
Agosto y/o Aula aplica
momentos de mayor
tensión. Primera semana de
Noviembre
Durante el mes de
Febrero Se hará la Fabio Rodríguez
3. Convocatoria convocatoria de
banda marcial. selección para Apoyo grupo tiempo
estudiantes de los libre
grados 5° a 11° de la
sede centro
estableciendo que
hay un máximo de 40
cupos.
Una vez Sede centro
seleccionados los
estudiantes se
evaluará el
cumplimento de
estos con el
reglamento interno
de la banda marcial.
4. Convocatoria
selecciones juegos Segunda semana de Área de educación
Sede centro
supérate Febrero física
intercolegiados
17 de Marzo
Todos los docentes
5. Inauguración Inauguración juegos Todas las
sedes educativas
juegos intercursos Intercursos y festival sedes
urbana y rurales
de juegos autóctonos
8. Caminata A elección de
Agosto Todas las sedes
ecológico-deportiva / cada sede.
Festival de cometas
9. Cierre del
proyecto evidencia Segunda semana de
de actividades noviembre Docentes proyecto Sede centro.
ejecutadas.