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Proyecto Rubi
Proyecto Rubi
Aprop
Ejes Inclusión
Pensa Intercult Iguald iación de las Artes y
miento critico uralidad critica ad de genero Vida saludable culturas a través de
articuladores la lectura y la
experiencias
escritura estéticas
X X X X
Contenidos de los campos Procesos de Desarrollo del Aprendizaje (PDA)
formativos elegidos que se FASE 3 Y FASE 4
Campos
relacionan con el tema de
formativos interés:
(FASE 3 Y 4)
1° 2° 3°
FASE 3.- Identificación del Identifica la intención Define el sentido comunicativo Reconoce y reflexiona sobre
sentido, utilidad y comunicativa de letreros, de anuncios publicitarios, que se información que contienen los
elaboración de avisos, carteles, avisos y otros textos encuentran en su contexto escolar empaques y otros recursos
carteles, anuncios públicos que se encuentran en y, en general, comunitario. publicitarios de productos
publicitarios y letreros en la su contexto escolar y, en diversos.
vida cotidiana. general, comunitario. Elabora en forma individual y/o Comprende de manera particular
Lenguaje colectiva avisos publicitarios, la relevancia de leer advertencias
FASE 4.- Análisis e Propone ideas para la escritura escribe textos breves con formato en el etiquetado de los productos
intercambio de comentarios colectiva de letreros, carteles de letreros, carteles y avisos, a por consumir y/o adquirir.
sobre empaques de y/o avisos que contribuyan a partir de un propósito Reflexiona acerca de las ventajas
productos y lograr propósitos individuales y comunicativo establecido. del consumo responsable y de la
anuncios publicitarios. colectivos propios. toma de decisiones con base en la
información que se señala en los
productos.
FASE 3.- Construcción de Reconoce, a partir de la Representa con diferentes Resuelve situaciones
la noción de suma y resta resolución de situaciones que expresiones aditivas (suma y problemáticas vinculadas a su
como operaciones Inversas. implican agregar, quitar, juntar, resta) cantidades menores a 1000. contexto que implican sumas de
comparar y completar, que la números naturales de hasta tres
suma es el total de dos o más Resuelve situaciones cifras utilizando el algoritmo
FASE 4.- Suma y resta, su cantidades y la resta, como la problemáticas vinculadas a su convencional.
relación como operaciones pérdida de elementos en una contexto que implican sumas Utiliza, explica y comprueba sus
inversas. colección. utilizando agrupamientos y el estrategias para calcular
Resuelve problemas vinculados a algoritmo convencional con mentalmente sumas o restas de
su contexto que implican sumas o números de hasta dos cifras. números naturales de hasta tres
restas (sin hacer uso del cifras.
algoritmo convencional) con Utiliza, explica y comprueba sus Resuelve problemas de suma o
Saberes y cantidades de hasta dos dígitos; estrategias para calcular resta vinculados a su contexto,
pensamiento representa de diversas formas mentalmente sumas o restas con que impliquen el uso de
científico (material concreto,
números naturales de hasta dos fracciones (medios, cuartos,
representaciones gráficas) sumas
y restas, incluyendo los
cifras. octavos, dieciseisavos), con el
signos “+”, “-”, “=” y numerales. apoyo de material concreto o
representaciones gráficas.
FASE 3.- Construcción de Resuelve problemas vinculados a Resuelve multiplicaciones cuyo
la noción de multiplicación su contexto que requieren producto es un número natural de
y división como multiplicar con apoyo de material tres cifras, mediante diversos
operaciones inversas. concreto, sumas iteradas o procedimientos (suma de
arreglos rectangulares, que multiplicaciones parciales,
involucran números menores o multiplicaciones por 10, 20, 30,
iguales a 10; reconoce a la entre otros).
FASE 4.- Multiplicación y multiplicación como la operación
división, su relación como que resuelve problemas en los
operaciones inversas. que siempre se suma la misma
cantidad y utiliza el signo “×”
(por) para representarla.
FASE 3.- Historia personal Indaga en diversas fuentes Valora la diversidad de familias y Indaga acerca de los símbolos de
y familiar, diversidad de orales, escritas, digitales, promueve el respeto entre las y identidad y pertenencia en la
Ética, familias y el derecho a objetos y testimonios, para los integrantes de esta, para el comunidad, localidad o
naturaleza y pertenecer a una. construir la historia personal y cuidado de sí, de su familia y de pueblo y en la entidad federativa,
sociedades familiar y la representa por las familias de su comunidad. para comprender que la identidad
nacional es un
medio de dibujos y gráficos Reconoce el derecho de conjunto de identidades
como la línea del tiempo; pertenecer a una familia que le plurales, que pueden convivir
FASE 4.- Origen histórico
explica similitudes y cuide, proteja y brinde afecto para respetuosamente, en la medida
de algunos símbolos
diferencias con las historias de su bienestar físico, emocional y que exista igualdad de
(territorio, lugares sagrados,
sus pares. afectivo. condiciones sociales, culturales,
figuras y colores, banderas,
educativas, entre otras.
escudos, himnos, entre
Identificando orígenes
otros), que identifican a las
nacionales o migratorios, Dialoga acerca de la importancia
comunidades, pueblos, y a
étnicos, actividades y de los símbolos para las
la entidad y a México como
trabajos. comunidades, la entidad y para
país, en tanto referentes que
México, y reconoce la forma en
dan sentido de identidad y
que se representan.
pertenencia.
FASE 3.- La comunidad Ubica algunos referentes del Identifica las ventajas que Indaga acerca de ideas,
como el espacio en el que lugar donde vive y se encuentra conlleva: la seguridad, el conocimientos, prácticas
se vive y se encuentra la la escuela. intercambio, el sentido de culturales, formas de
escuela. pertenencia, la afectividad, entre organización y acuerdos
De lo humano Platica sobre las características otras, el ser parte de una familiares, escolares y
a lo geográficas, climáticas, comunidad, barrio, unidad comunitarios, para compartir su
comunitario FASE 4.- La comunidad ambientales, socioculturales y habitacional u otros espacios y importancia en la socialización.
como el espacio en el que lingüísticas de su comunidad y grupos sociales.
se vive y se encuentra la escuela.
escuela. Reconoce diferentes
problemáticas sociales y
ambientales de su comunidad, y
reflexiona sobre algunas acciones
para solucionarlas.
PLANO DIDÁCTICO
Fecha Aula Escolares Comunitarios
Escenario
Del 13 al 23 de noviembre X
Aprendizaje Aprendizaje Aprendizaje Aprendizaje
basado basado Basado basado en Aprendizaje
en proyectos en proyectos en Problemas indagación servicio (AS)
Integradores comunitarios (ABP) (STEAM)
Metodología (ABp)
X
Nombre del
“DINERO, DINERITO, EL CHANGARRITO DE DON PANCHITO”
proyecto
Pregunta ¿Qué puedo comprar en el changarro de Don Pancho Villa?
generadora
Perfil de egreso V, VI, VII, VIII y IX.
Propósito Los alumnos de 1° 2° y 3° de la Esc. Leona Vicario realizarán el proyecto “Dinero, dinerito, el
changarrito de Don Panchito” para dar a conocer la importancia que tienen las monedas y billetes en
nuestra vida cotidiana. Dicho proyecto integrador tiene una duración de 2 semanas en los cuales se
irá trabajando la estructura de éste, acompañado de diversas actividades que son planeadas a través
de los procesos de desarrollo de aprendizaje de los campos formativos de la NEM.
Producto final Montaje de una tiendita
ETAPA 1. LANZAMIENTO
PRESENTAR EL PROYECTO
1. Compartir con los alumnos la información del proyecto que
vamos a trabajar y conversar sobre las actividades y productos
que se van a realizar. El nuevo proyecto a trabajar será
“¡DINERO, DINERITO, EL CHANGARRITO DE DON
PANCHITO”.
2. En este proyecto como producto final vamos a realizar una
tiendita donde podremos comprar y vender diferentes
productos.
3. Conversar con el grupo que es momento de comenzar a diseñar
nuestra portada, para ello se les proporcionará la siguiente
imagen. Recordarles que la portada debe de llevar nombre del
proyecto y el propósito.
DESPERTAR EL INTERES
SENSIBILIZAR. COMENZAR A VISUALIZAR LA TEMATICA DEL PROYECTO Y LOGRAR FAMILIARIZARSE CON LA MISMA
5. Entregar a los alumnos la siguiente imagen: platicar con ellos que IMAGEN DE
en la tienda cerca de mi casa estaban vendiendo los siguientes PRECIOS DE
PELUCHES
peluches, socializar al azar con ellos los precios y analizar si
reconocen los números, recortar y dibujar las monedas que se
ocupan para pagar.
7. Socializar grupalmente las actividades que se trabajaron mediante una lluvia de ideas.
VISUALIZAR LOS PRODUCTOS PARCIALES, FINALES Y CIERRE DEL PROYECTO
8. Revisar la tabla de los productos parciales, que nos ayuda para corroborar los productos
que se deben realizar en cada sesión, así como el producto final que se espera lograr en el
proyecto.
9. Visualizar los instrumentos de evaluación que se utilizarán durante el proyecto.
ACTIVIDADES DE TAREA
PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO
Traer una cajita una botella de platico de 2 litros, ojos móviles, limpia pipas, fomi,
taparroscas, etc.
ETAPA 2.
IMPLEMENTACI ACTIVIDADES QUE SE LLEVARÁN A CABO
RECURSOS
ÓN
DIDÁCTICO
DURACIÓN
FECHA
6 SESIONES
CREAR POSIBLES RESPUESTAS A LA PREGUNTA GENERADORA
HOJA DE
TRABAJO ¿CUÁL
ES SU PRECIO?
10.
IMAGEN DE UNA
TORTUGA.
ACTIVIDADES DE TAREA
QPRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO
Realizar un cartel sobre algun tema de interés.
5. Realizar las siguiente activida: clasificar las imágenes en una tabla como la siguiente:
MATERIAL
EPOCA DE LA REVOLUCIÓN
ACTUALIDAD CLASIFICAR LAS
MEXICANA IMÁGENES.
SOPA DE LETRAS
6. Realizar la sopa de letras de la Revolución Mexicana. DE LA
REVOLUCION.
11. Comentar con los alumnos que cuando vamos a comprar varias cosas a la tienda todos los
productos tienen fecha de caducidad, es momento de
que saque el producto que trajeron y busquen en donde
viene la fecha de caducidad de sus productos.
12. Comenzar a trabajar el tema “La fecha de caducidad de
los productos”, escribir en el pizarrón la definición y
los alumnos en su libreta.
MATERIAL DE
LECTURA
MULTIPLES
LENGUAJES
SEMANA 1.
1. Organizar a los alumnos de 3° en equipos para que visualicen TERCER GRADO
la lectura y las imágenes. LIBRO
PROYECTOS DE
2. Leer a los alumnos la página 164 y 165 del libro proyectos AULA
de aula 3° y socializar la lectura con las preguntas que ahí PÁG. 164 Y 165.
vienen.
3. Mostrar a los alumnos el siguiente texto que encontró María AVISO DEL
CHANGARRO.
cuando fue al “Changarro de Don Pancho”:
EJEMPLO DE
AVISO.
7. Marcar en el aviso de los alumnos las partes que lo conforman y al terminar pegarlo en la
PROYECTAR LA
libreta. IMAGEN.
CONSTRUIR PRODUCTOS, ENSAYAR LA PRESENTACIÓN PÚBLICA (Comunicar y trasferir) Ultimar detalles del proyecto.
7. Manos a la obra: es momento de comenzar a montar el espacio para trabajar “El changarro CARTELES
de Don Pancho Villa”, que es el producto final. ELABORADOS
POR LOS
8. Después se comenzar a colocar dentro del salon los carteles que los alumnos realizaron de ALUMNOS
los diversos productos del changarro.
9. Se pondrá música alusiva al día de la Revolución Mexicana.
Es importante que los alumnos participen en el proceso de evaluación expresando sus opiniones
sobre su trabajo, su esfuerzo y el progreso que experimentaron en cada fase, reflexionaremos con
ellos sobre sus acciones y aprendizajes durante el desarrollo.
ETAPA 4.
PRESENTACIÓN
ACTIVIDADES QUE SE LLEVARÁN A CABO
Y EVALUACIÓN RECURSOS
FINAL DIDÁCTICO
DURACIÓN
FECHA
1 SESION
PRESENTAR PÚBLICAMENTE REFLEXIONAR Y RETROALIMENTAR EVALUAR CONCLUIR
11. Realizar un breve recordatorio de todo lo trabajado durante los últimos días con relación a la
temática de día de muertos.
14. Este proyecto escolar busco integrar el tema de las monedas y billetes, asi como la Revolución
Mexicana con los contenidos del campo de Lenguajes y otros campos, promoviendo el
pensamiento crítico, la valoración de la diversidad cultural y el uso del lenguaje escrito como
herramienta para la investigación y difusión del conocimiento. Cada sesión estaba diseñada
para potenciar diferentes habilidades y conocimientos en los estudiantes, fomentando su
participación activa en la construcción de su aprendizaje.
15. Con la metodología y los contenidos mencionados, se buscó no solo promover el aprendizaje
sobre las monedas y billetes de México, sino también el uso de carteles y avisos, fomentar el
trabajo en equipo, la participación activa y el sentido de pertenencia en la comunidad educativa
y la autonomia de los alumnos, que fueron los encargados de organizar y llevar a cabo las
actividades, mostrando sus habilidades y conocimientos adquiridos durante las sesiones del
proyecto.
16. Agradecimiento a los padres y alumnos.
Diseño de
portada
actividad
para
“La tiendita de
peluches”
“alcancia de botella”
¿què es el dinero?
La Revoluciòn Mexicana