Está en la página 1de 6

¿Esta metodología podría ser útil para

Metodología Características atender las necesidades de la escuela? Y


¿Por qué?

Aprendizaje  Esta metodología permite la reconstrucción de significados a Si


basado en partir de diversos escenarios pedagógicos y de acciones
transformadoras del entorno. Porque permite Explorar el entorno
Proyectos
 El trabajo con esta metodología incluye diversos momentos y inmediato de las y los alumnos con la
fases con las cuales se busca que las experiencias de aprendizaje intención de identificar diversas situaciones-
de los alumnos diversifiquen sus posibilidades de expresión y problemas y construir alternativas de solución
comunicación en distintos modos y formatos de representación, a estas mediante el trabajo colaborativo.
entre los que se encuentran el oral, escrito, corporal, háptico, Permitirá representar e interpretar diferentes
alternativo o aumentativo, pictórico, escultórico, dancístico, situaciones de la realidad con los objetos y
teatral, literario, cinematográfico, arquitectónico, musical, materiales a su alcance.
videográfico, fotográfico, del performance, de la instalación
artística, entre otros. Promover la diversidad de soluciones a
 Esta propuesta de abordaje metodológica está compuesta de tres problemas y situaciones a partir de sus
fases y 11 momentos que permitirán que los contenidos y Ejes necesidades, intereses, emociones,
articuladores se encuentren de manera flexible de acuerdo con sensaciones.
los escenarios pedagógicos, garantizando así la apropiación Realizar actividades desafiantes al apropiarse
gradual de éstos mediante el uso actividades que promuevan la de los lenguajes, con el fin de aprender,
cooperación, el aprendizaje situado, la investigación, la acción divertirse, crear y socializar.
consciente y crítica de maestros, alumnos, familias y comunidad
en general.

Aprendizaje El proceso de indagación, diseño y solución de problemas a través del SI


basado en ABP se desarrolla en seis momentos, por medio de proyectos educativos
porque orienta la solución de problemas
Problemas para los tres escenarios sociocognitivos:
reales que hacen del proceso de aprendizaje
1. Presentemos Plantea la reflexión inicial una experiencia de aprendizaje para la vida
2. Recolectemos Exploran y recuperan de manera general los más allá del aula.
saberes sociales y escolares previos respecto a la temática
También porque al convocar distintas
detectada en el momento 1
perspectivas interrelacionadas en la
3. Formulemos el problema Determina con claridad el problema
naturaleza de los objetos de estudio
sobre el cual se trabajará, así como las inquietudes y curiosidad
(problemas) se generan distintas propuestas
de los alumnos en torno al mimo
de solución.
4. Organicemos la experiencia Plantea una ruta de trabajo para el
proceso de indagación para argumentar una posible solución al Además de contribuir al desarrollo del
problema planteado pensamiento crítico para formar sujetos
5. Vivamos la experiencia Guiar a los alumnos a una indagación de solidarios con su comunidad y responsables
corte documental y/o vivencial con la intención de aportar de la naturaleza.
elementos que lo lleven a comprender el problema y, en su caso,
intervenir para transformarlo
6. Resultados y análisis Se retoman el problema inicial, los hallazgos,
el proceso de construcción de acuerdos, los aprendizajes
obtenidos, se plantean los medios para divulgar los resultados
obtenidos y, en caso de ser necesario, se identifican problemas

Aprendizaje Es una metodología sencilla y fácil de llevar a la práctica que se sitúa en la Si


Servicio corriente innovadora de la educación, y se considera como parte de las
es útil por el alcance que tiene para fomentar
llamadas “pedagogías de la experiencia”, que se caracterizan porque:
e impulsar los fines de la NEM, al integrar el
✤ Las prácticas educativas se organizan de tal modo que hacen posible la servicio a la comunidad con el estudio
relación directa de los alumnos con los fenómenos de la realidad que académico y a su vez crear comunidad y red
estudia. ✤ El aprendiz actúa y experimenta sobre la misma realidad que social para que los alumnos desarrollen
quiere estudiar sentido de responsabilidad y compromiso con
la comunidad, por lo que contribuye a que el
Desde un enfoque pedagógico, se trata de una propuesta educativa alumnado aprenda a desarrollarse y participar
basada en la experiencia que combina procesos de aprendizaje y de en proyectos que relacionan su interés
servicio a la comunidad en un solo proyecto bien articulado, en el que los personal y el de la comunidad Y estimulan al
alumnos se desarrollan y aprenden al trabajar sobre necesidades reales alumnado a encontrar sentido a lo que
del entorno con el objetivo de mejorarlo. aprende y hace en la escuela.

se caracterizan por oponerse a aquellas prácticas pedagógicas basadas Además parte de la Detección de una
únicamente en la transmisión de información por parte del docente; en necesidad social que permitirá el Diseño de
cambio, […] la metodología as implica el trabajo de manera directa con un servicio como respuesta y Desarrollará los
hechos reales, lo cual provoca procesos genuinos de aprendizaje y aprendizajes necesarios para su puesta en
posibilita que el aprendizaje se experimente en el contexto de la realidad práctica.
que se quiere estudiar.

La metodología as integra en un solo proyecto tanto los objetivos de


aprendizaje como los objetivos de servicio, por lo que exige la
interdisciplinariedad y el trabajo conjunto de alumnos, maestros y
tutores. Además, también es una actividad escolar que abona al
desarrollo integral del alumnado y su proyección social, por lo tanto, se
trata de una manera en la que el aprendizaje se provoca mediado por
procesos de acción, reflexión y aplicación.

Por otra parte, sus tres grandes características son: ✤ Protagonismo


activo, ya que la actividad está protagonizada por los alumnos
acompañados por maestros y tutores. ✤ Servicio solidario, debido a que
las actividades que se planifican están destinadas a atender
problemáticas reales y específicas de una comunidad. ✤ Aprendizajes
intencionadamente planificados, porque el proyecto articula el
aprendizaje de un contenido curricular con la actividad solidaria

Se conforma por 5 fases o etapas:


1. Punto de partida
2. Lo que sé y lo que quiero saber
3. Organicemos las actividades
4. Creatividad en marcha
5. Compartimos y evaluamos lo aprendido

Aprendizaje El Campo formativo de Saberes y pensamiento científico demanda un Si


basado en enfoque interdisciplinario y transdisciplinario para ofrecer explicaciones
desde las ciencias y los saberes de las comunidades. Porque permitirá desarrollar interés y
indagación
comprensión del mundo vivo, material y
(STEAM como Indagación de la enseñanza de las ciencias: Hace referencia a las físico, y desarrollar las habilidades de
enfoque) diferentes formas en las que los científicos estudian el mundo natural y colaboración, investigación experimental,
proponen explicaciones basadas en la evidencia. investigación crítica, exploración y
descubrimiento. (ciencia)
✤ Las actividades de los alumnos les permiten desarrollar conocimiento y
comprensión de ideas científicas así como entender cómo los científicos aplicar el conocimiento científico y
estudian el mundo natural. Implica: matemático a la actividad humana (ingenieria)
 Proceso intencional de indagación del diagnóstico de problemas asi como aplicar el conocimiento científico
 Crítica de experimentos y distinción de alternativas para la solución de una necesidad (tecnología)
 Planificación de la investigación
En lo que respecta a la naturaleza
 Investigación de conjeturas
transdisciplinaria de la visión steam, se
 Búsqueda de información
fomenta la vinculación entre empresas-
 Construcción de modelos
industria-centros de trabajo-museos-espacios
 Debate con compañeros
públicos y las escuelas para inspirar y guiar a
 Construcción de argumentos coherentes
través de mentorías, visitas, pasantía, etc.
Desarrollo progresivo de ideas clave, que favorezca aprender a investigar,
comprender y construir el conocimiento.

La visión steam con un enfoque interdisciplinario y transdisciplinario se


reconoce que la educación debe ser integral y que, por tanto, se deben
considerar todos los aspectos del ser humano. En este sentido, se
reconoce que las artes y la lengua pueden converger con la Educación en
steam.

Se presenta en 5 fases o etapas.

Estas metodologías sociocríticas para el abordaje de cada Campo formativo, las


mismas sólo representan una posibilidad de acercamiento a los elementos
disciplinares que integran cada Campo, en ningún momento pretenden ser un
recetario que limite la creatividad, el desarrollo y la autonomía profesional del
magisterio que expresa el Plan de Estudio 2022.

También podría gustarte