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DE ENTRENADORES DE LA RFEF
Y FEDERACIONES DE ÁMBITO AUTONÓMICO
UEFA B
Área Entrenador
MÓDULO
METODOLOGÍA Y DIDÁCTICA
DE LA ENSEÑANZA
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN
DE ENTRENADORES DE LA RFEF
Y FEDERACIONES DE ÁMBITO AUTONÓMICO
Sumario
MÓDULO. METODOLOGÍA Y DIDÁCTICA DE LA ENSEÑANZA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Paradigmas teóricos en los deportes colectivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Condicionantes de las tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
El entrenador como comunicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
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J. Solé (2008) afirma que “el entrenamiento deportivo engloba y acoge todos los
aspectos que configuran la organización del entrenamiento deportivo: selección y
ordenación de métodos y contenidos”. Como cabe esperar, cada corriente ideológica
del entrenamiento deportivo se caracteriza por la utilización de distintas metodologías
para alcanzar los objetivos propuestos. Se pueden diferenciar dos grandes bloques en
cuanto a la metodología: la integrada y la pluridisciplinar. Mientras que la metodología
pluridisciplinar se relaciona con la idea biológica/analítica y conductista, la integrada se
identifica con la tendencia holística, interconductual y cibernética.
Idea Biológica/analítica
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Idea Holística/Global
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Teorías Sistémicas-Complejas
Esta corriente metodológica, que será objeto de estudio en otros cursos, se engloba
dentro de las teorías sistémicas-complejas, que según Cano, O. (2009), se caracterizan por:
• Las fases y sub-fases se pueden distinguir, nunca separar ya que forman parte del mis-
mo proceso.
• El Jugador es entendido como una unidad funcional (optimización de todas las estruc-
turas).
• Prioridad aspectos cualitativos.
• El jugador interacciona para un correcto funcionamiento del modelo.
• El contexto determina el valor del futbolista.
• La lógica se debe cuestionar para poder ampliar la realidad.
• El/la jugador/a y sus posibilidades de interacción producen el modelo.
Guindos, D. (2015) afirma que “el principal cambio consiste en variar el arquetipo
tradicional de observación, para adaptarnos a una visión global de la realidad, inter-
pretando como en ésta interactúan diversos componentes que la condicionan con-
tinuamente, produciéndose un proceso constante de coadaptación, y alejándose de
justificaciones y conclusiones de tipo causa-efecto”.
5 Sumario
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INTERACTUAR
Teoría sistémica/compleja
(De Guindos, 2015)..
El modelo tradicional
En España, hasta hace poco, el modelo de enseñanza del deporte que ha prevaleci-
do más en el tiempo ha sido el MODELO TÉCNICO o TRADICIONAL, según el cual la en-
señanza de las habilidades específicas en los juegos deportivos se ha enfocado hacia la
enseñanza de técnicas deportivas estereotipadas que reproducen modelos. La elección
de estos modelos ha sido, sin duda, por la gran influencia de los deportes individuales
sobre la aparición a principios de siglo de los deportes colectivos, que se alimentaron en
sus orígenes de estos deportes, en los que la ejecución debe cumplir con unos requisi-
tos de eficacia para conseguir el mayor rendimiento posible (teorías conductistas y me-
canicistas). Desde este enfoque, la táctica sólo tiene cabida al final del proceso, siendo
ignorada hasta que la habilidad no está lo suficientemente desarrollada.
La metodología analítica
Es la corriente que se caracteriza por entender el entrenamiento como la suma de
sus componentes. Cada uno de ellos se entrena por separado, de forma aislada, sin in-
teraccionar con los otros y priorizando la preparación física y la técnica. De esta manera
se intenta alcanzar el rendimiento deportivo mediante sesiones de entrenamiento que
tienen como objetivo principal un sólo componente de entrenamiento (perspectiva
analítica). Es una visión reduccionista del entrenamiento.
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Pase-Control - -
Descripción
Normas de provocación /
Normativa
No hay.
Consignas
• Pase tenso.
• Con ventaja al compañero.
• Con el interior del pie.
• No se para el balón
El modelo alternativo
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Hay tres aspectos en los que el modelo alternativo hace especial hincapié:
Pase-Control-Desmarque Amplitud -
Descripción
Normas de provocación /
Normativa
Consignas
• Pase tenso.
• Con ventaja al compañero.
• Con el interior del pie.
• No se para el balón.
• No ponerse detrás del defensa para
recibir.
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MÉTODOS DE ENSEÑANZA
Tal y como definen Asworth y Mosston (2001), en la unidad conformada por la Ense-
ñanza (E), el aprendizaje (A) y el objetivo (O), E-A-O, la clasificación de los estilos de en-
señanza se pueden categorizar en base a los grupos de decisiones, dentro de cualquier
parte del proceso de enseñanza-aprendizaje. Encontramos tres grupos de decisiones
distintos: Preimpacto, Impacto y Postimpacto.
Estilos directivos
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A. MANDO
DIRECTO
D. ESTILO DE C. ENSEÑANZA
AUTO-EVALUACIÓN RECÍPROCA
Características del Comando Directo y relación con el papel del jugador, entrenador
y momento de toma de decisiones durante la tarea (Modificado de Apuntes FCF
2016, extaído de Asworth y Mosston, 2001)
A. MANDO DIRECTO
Total protagonismo del entrenador en la No puede escoger ni decidir. Asume toda la responsabi-
toma de decisiones. La función del juga- lidad de planificación, crea-
dor es la de ejecutar, seguir y obedecer. No se tienen en cuenta las ción de tareas, correcciones
diferencias individuales. y evaluación.
Réplica de un modelo determinado
Observa, reproduce y es
Inmediación y precisión en la respuesta corregido en base a un
modelo.
El contenido se aprende por memoria
inmediata y a base de repeticiones.
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B. ASIGNACIÓN DE TAREAS
Practicar las tareas tal y como se han de- Dispone de capacidad para Presenta los objetivos, es-
mostrado en la fase de Preimpacto. practicar individualmente. tablece el rol del jugador,
Comprobación de que mediante la repeti- Realización de la tarea en presenta el modelo de re-
ción se consigue la correcta ejecución. relación a su voluntad, producción.
Estilos activos
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MEDITACIÓN
ESTÍMULO RESPUESTA
(indagación)
F. DESCUBRIMIENTO
GUIADO
ESTILOS
J. AUTO DE DESCUBRIMIENTO/ G. RESOLUCIÓN
ENSEÑANZA PRODUCCIÓN DE PROBLEMAS
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Al igual que en las propuestas anteriores, se pondrá el foco de atención sobre los esti-
los más utilizados en el futbol. La resolución de problemas (Divergente o Convergente),
así como el Descubrimiento Guiado son, sin duda alguna, dos de los estilos con mayor
predominancia utilizados en el desarrollo de los entrenamientos.
Características del Descubrimiento Guiado y relación con el papel del jugador, entre-
nador y momento de toma de decisiones durante la tarea (Modificado de Apuntes
FCF 2016, extaído de Asworth y Moston, 2001)
F. DESCUBRIMIENTO GUIADO
El entrenador presenta una tarea Inicio a la autoorganización. Planificación, elección del con-
o problema con una única res- Los jugadores aprenden la rela- tenido y condicionamiento de
puesta correcta. ción entre producción cognitiva la situación para que la autoor-
Los jugadores, mediante el estí- y ejecución física. ganización del jugador le lleve
mulo presentado inicialmente, hacia el contenido (midiendo
deben buscar soluciones válidas la relación entre solución de la
para la situación. tarea-frustración).
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El descubrimiento guiado
Por lo tanto, los/as entrenadores/as deben proponer tareas a los/as jugadores/as que
faciliten el descubrimiento del contenido que se quiere trabajar y aprender a partir de
las preguntas, pero también en base a los condicionantes de las tareas, ya que la tarea
también debe ayudar a conducir al jugador/a hacia el aprendizaje deseado.
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• Un aprendizaje significativo.
• Que el/la jugador/a sepa el por qué de dichos contenidos y de esta manera sabrá cuán-
do y cómo aplicarlos.
• Se conseguirá un grado de atención más elevado por parte del jugador/a, ya que estará
mucho más involucrado en la tarea y en el aprendizaje.
• Finalmente, se conseguirán jugadores/as con una mayor capacidad adaptativa, hecho
que les ayudará en un deporte como el fútbol, cuya naturaleza es siempre inestable y
variable.
Junto a la anterior justificación del por qué es importante la aplicación del descu-
brimiento guiado como estilo de enseñanza en un deporte como el fútbol, hay que
tener en cuenta, como bien se ha comentado con anterioridad, que el fútbol es un de-
porte táctico por naturaleza. Por lo tanto, se puede entender que es un deporte variable
y con un grado de inestabilidad y desequilibrio constante. En este sentido, la aplicación
del descubrimiento guiado permite que el aprendizaje del jugador no sea algo automa-
tizado, sino que sea un aprendizaje abierto y con capacidad adaptativa que les ayude a
moverse de forma óptima en el transcurrir del juego.
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• 1er paso: Detallar cuáles son los objetivos que se quieren conseguir a nivel de aprendi-
zaje. Es decir, detallar aquellos contenidos que se pretenden que los jugadores apren-
dan en el entrenamiento en cuestión o en la tarea.
• 2º paso: Antes de plantear el tipo de estrategia didáctica que se va a utilizar, el entrena-
dor debe tener un conocimiento exhaustivo de aquellos contenidos que se pretende
que los jugadores aprendan.
• 3er paso: Elegir la estrategia didáctica que se quiere utilizar para enseñar los conteni-
dos preestablecidos.
• 4º paso: Diseñar la tarea. Respecto a este cuarto paso, se debe tener en cuenta que la
tarea que queremos realizar debe plantear problemas o situaciones de juego concretas
a los jugadores que permitan, a base de preguntas, llegar a los contenidos de aprendi-
zaje deseados.
• 5º paso: Una vez la tarea ya ha sido diseñada, hay que determinar qué preguntas o
consignas interrogativas vamos a utilizar para poder guiar a los jugadores hacia los
contenidos preestablecidos con anterioridad.
• 6º paso: Una vez realizados los pasos anteriores, se debe preparar una estrategia de
actuación a utilizar durante el transcurso de la tarea en el entrenamiento, que permita
poder realizar las preguntas en los momentos precisos. Es decir, saber cuando se pre-
tenden realizar las preguntas y de qué manera, saber a qué jugadores se empezará a
preguntar primero ya que facilitará la participación del resto del grupo, saber de cuánto
tiempo se dispone, pensando en la duración de la tarea, etc.
En este sentido, se recomienda hacer una pequeña introducción a la tarea de entre-
namiento, un parón justo a la mitad, con el objetivo que el/la entrenador/a pueda dina-
mizar las preguntas establecidas. Llegar junto a los jugadores a una reflexión final que
les permita en la segunda parte de la tarea llegar a los contenidos previamente esta-
blecidos. Finalmente, una reflexión post-tarea en la que los/las jugadores/as puedan
conseguir el aprendizaje deseado mediante una dinámica de preguntas y respuestas.
Además, una vez se realicen todos y cada uno de los pasos, también se deberá tener
en cuenta una serie de premisas o consejos que pueden ayudar a generar tareas ade-
cuadas y enfocadas al aprendizaje significativo de los jugadores. Entre otras pautas, las
más importantes y relevantes que se deben tener en cuenta son:
- El/la entrenador/a debe tener capacidad de improvisación para poder plantear pre-
guntas que previamente no estaban preparadas, pero debido al transcurso de la ta-
rea son necesarias para guiar a los jugadores al aprendizaje deseado.
- El/la entrenador/a tiene que evitar decir palabras taxativas como: nunca, siempre,
esto se tiene que realizar así, etc.
- El/la entrenador/a ha de estar concentrado en las correcciones que da durante el
transcurso de la tarea, ya que se debe evitar que sean contraproducentes con la di-
námica de preguntas y respuestas que se llevará a cabo.
Orientación pedagógica: Conocer las ventajas e inconvenientes del uso de los diferen-
tes modelos de aprendizaje, así como su aplicación práctica al entrenamiento del fútbol.
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En los siguientes cuadros, se exponen que variables pueden tener cada uno de los
condicionantes expuestos, entendiendo que cada una de ellas tendrá una interrelación
directa con el resto, generando dinámicas totalmente diferentes al mezclarse entre sí.
Del mismo modo, se podrá ver qué consecuencias generarán cada uno de los condicio-
nantes y variables, dentro de una tarea.
Condicionantes
Variables Consecuencias
de la tarea
MATERIAL Número, dimensión de Se pierde transferencia con la lógica interna del juego
porterías y/o utilización pero puede ser útil en ocasiones (juegos adaptados al fút-
de material adicional. bol, circuitos, potenciación de conductas y/o capacidades,
oposición pasiva, trabajo preventivo, etc.).
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Condicionantes
Variables Consecuencias
de la tarea
Superioridad numérica Facilidad para orientar las posibilidades de progresión del rival.
del equipo sin balón Poca exigencia en cerrar espacios de forma colectiva y
ordenada.
JUGADORES Jugadores de apoyo Facilidad para orientar las posibilidades de progresión del rival.
PARTICIPANTES Poca exigencia en cerrar espacios de forma colectiva y
ordenada.
Jugadores comodines Facilidad para orientar las posibilidades de progresión del rival.
interiores Poca exigencia en cerrar espacios de forma colectiva y
ordenada.
Jugadores comodines Facilidad para orientar las posibilidades de progresión del rival.
exteriores Poca exigencia en cerrar espacios de forma colectiva y
ordenada.
Combinación como- Facilidad para orientar las posibilidades de progresión del rival.
dines interiores y exte- Poca exigencia en cerrar espacios de forma colectiva y
riores ordenada.
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Condicionantes
Variables Consecuencias
de la tarea
Hacer “X” número Orientación del juego hacia zonas determinadas y des-
de toques encadenamiento de comportamientos de relación entre
jugadores de dichas zonas.
Limitación de las posibilidades de relación del jugador
con el juego (la finalidad de la fase ofensiva es marcar gol,
y en situaciones muy favorables para ello se priorizarán
movimientos contrarios por la prioridad de hacer llegar el
balón a la zona deseada).
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Condicionantes
Variables Consecuencias
de la tarea
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Condicionantes
Variables Consecuencias
de la tarea
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La comunicación
En primer lugar es imprescindible determinar los filtros y vías por las cuáles se va a
transmitir la información dentro de un equipo. Para ello es importante contextualizar
qué canales de transmisión son los que, en un contexto deportivo, el entrenador debe
dominar para controlar y utilizar en su beneficio. Así pues, hay que discriminar entre los
canales de dentro del equipo, y aquellos ajenos a este que pueden influirlo también.
Canales de Comunicación
en Los Equipos (Apuntes FCF, 2016).
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La comunicación verbal
• Adaptar el mensaje a la situación, las habilidades y el nivel de los jugadores. Saber en-
contrar el lugar y el momento adecuado.
• Ser claros, evitar dobles interpretaciones y ser coherentes con lo que se dice y cómo se dice.
• Separar los datos y los hechos de las opiniones (datos objetivos y datos subjetivos).
• No dar demasiada información y saber enfatizar en el mensaje (proporcionar hechos
relevantes y enfocar la atención en estos aspectos).
• Aprender a escuchar a los jugadores y a poder dialogar (la comunicación es un acto de
dos vías, por lo tanto, es tan importante saber hablar como saber escuchar).
• Evitar hacer correcciones despectivas o burlescas (favoreciendo el ambiente negativo).
• Buscar comentarios o indicadores para asegurarse de que han entendido el mensaje
(hacer preguntas, pedir que destaquen lo importante, que se lo expliquen a los compa-
ñeros).
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La comunicación asertiva tiene que ver con la capacidad de expresarse verbal y pre-
verbalmente en forma apropiada a la cultura y a las situaciones. Un comportamiento
asertivo implica un conjunto de pensamientos, sentimientos y acciones que ayudan a
un niño o adolescente a alcanzar sus objetivos personales de forma socialmente acep-
table. La comunicación efectiva también se relaciona con la capacidad de solicitar con-
sejo o ayuda en momentos de necesidad (Mantilla, 2002; OMS, 1999).
La comunicación no verbal
Como está relacionado con las emociones, suele ser más difícil de controlar. Es
importante que aquellas personas interesadas en la formación de sus habilidades no
verbales empiecen por hacer gestos conscientes, posturas, posiciones del cuerpo, etc.,
que suelen estar presentes en diferentes situaciones. Con la comunicación no verbal se
transmiten nuestras emociones, estado de ánimo, o incluso nuestro grado de aproba-
ción, pudiendo o no acompañar al mensaje verbal.
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Para llegar a ser buenos receptores a nivel comunicativo con los jugadores se deberán
tener dos consignas claras: Saber escuchar y tener capacidad de observación mientras se
está escuchando. Alguna de las características que deberán tenerse en cuenta son:
• Atención directa a quien habla con muestras de empatía. Mirarle a los ojos, hacer ano-
taciones, caminar a su lado mientras habla, etc.
• Ser receptivo no significa que se esté de acuerdo con el emisor.
• Controlar la comunicación no verbal y saber cómo aprovecharla.
• Buscar el lugar adecuado y controlar las posibles interferencias para facilitar la comuni-
cación. Entorno inapropiado, gente presente, ruido excesivo, etc.
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La Escucha Activa
Esta habilidad implica, no solamente estar atento a comprender lo que los demás
están tratando de decir, sino también demostrarles a los demás que están siendo escu-
chados. (Chaux, 2012).
• Atención: usar indicadores no-verbales como inclinarse, asentir con la cabeza, sentarse
en una posición abierta y receptiva.
• Parafrasear: repetir en sus propias palabras lo que la otra persona ha dicho, el enuncia-
do no debe de conjeturar de ningún modo.
• Hablar por uno mismo: utilizar frases con “yo” en lugar de hablar por otros (todos pen-
samos) o hablar en modo pasivo. No asuma nada acerca de los otros, sus opiniones o
sus pensamientos.
• Clarificar: pedir aclaración o algún ejemplo para ilustrar a menudo ayuda a encontrar
claridad en el significado.
• Preguntar: emitir preguntar, identificar y explorar opiniones y alternativas, como por
ejemplo utilizar preguntas concretas y abiertas para indagar en los temas. Puede ser
de modo no verbal como una mirada que pregunta “¿y entonces?” Se puede utilizar el
silencio para animar al que habla a que continúe.
• Alentar: hacerle un comentario de apoyo como “buena idea” o “me gusta ese procedi-
miento”.
• Reflexionar: reiterar la comunicación como la escucha y la siente, por ejemplo “usted
parece estar muy convencido de esto”.
• Resumir: dar un sumario de lo que escuchó. Esto ayuda a cerciorarse de que la comu-
nicación es correcta y que las ideas principales le llegaron a usted, el oyente.
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Una vez dominadas las vías de transmisión de la información (el tipo de lenguaje y
cómo recibirlo correctamente), es conveniente dominar cómo organizar y presentar la
información, para que esta se asimile de la mejor manera, e incluso no pueda generar un
problema que anteriormente no existía. Centrando el momento de transmisión durante
el entrenamiento es esencial “dejar jugar”, mientras la tarea acontece. Es idóneo dar las
explicaciones antes del inicio de la tarea e incluso mejor, antes del inicio del entrenamien-
to. Además, es conveniente que el jugador ya entienda previamente a la realización de la
tarea la motivación de ésta, pudiendo incorporar en su esquema mental qué hace y para
qué sirve. Durante la fase informativa de la sesión deben, tal y como explica Lago (2018), la
fase de explicación debería respetar: “hay que seleccionar mucho lo que se dice. Cuantas
menos cosas, mejor. El lenguaje debe ser sencillo y que sea comprensible para todos. Hay
que ponerse al nivel de los deportistas” (p.73). Complementariamente a las consignas de
Lago, la fase informativa debería tener las siguientes características:
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