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8 sesiones
NOMBRE TIEMPO
Minifábrica de luz (45 minutos
DEL PROYECTO PREVISTO por sesión)
Se trata de la construcción del prototipo de un generador de energía eléctrica que enciende
DESCRIPCIÓN
un LED a partir del uso de la energía cinética.
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✓ Creativas: Curiosidad, imaginación, disciplina, adaptación, reflexión, capacidad de
ejecución y de comunicación.
✓ De pensamiento lógico-matemático: Solucionar problemas haciendo uso de la tecnología.
Analizar situaciones en contextos.
HABILIDADES ✓ Para entender y utilizar la tecnología: Detectar fallas en el funcionamiento
de un prototipo.
✓ Psicomotrices: Trazar, pintar, pegar, modelar, recortar, decorar, encajar.
✓ Socioemocionales: Tolerancia a la frustración, empatía – manifestar interés
por los problemas ajenos y su solución.
✓ Conoce algunos recursos naturales y su función en la producción de energía eléctrica.
✓ Reconoce las fuentes de energía renovable.
✓ Identifica la energía eléctrica como producto de otras energías.
APRENDIZAJES
✓ Conecta correctamente dispositivos electrónicos, de acuerdo con las indicaciones
que recibe.
✓ Identifica de manera apropiada los componentes electrónicos del prototipo.
Matemáticas
✓ Interpreta, propone y resuelve problemas aditivos (de composición, transformación
y relación) que involucren la cantidad en una colección, la medida de magnitudes (longitud,
peso, capacidad y duración de eventos) y problemas multiplicativos sencillos. DBA 1
✓ Utiliza patrones, unidades e instrumentos convencionales y no convencionales en
procesos de medición, cálculo y estimación de magnitudes como longitud, peso,
capacidad y tiempo. DBA 5
CONEXIONES Ciencias naturales
CURRICULARES ✓ Comprende la relación entre las características físicas de plantas y animales con los
(DBA) ambientes en donde viven, teniendo en cuenta sus necesidades básicas (luz, agua, aire,
suelo, nutrientes, desplazamiento y protección). DBA 3
Lenguaje
✓ Predice y analiza los contenidos y estructuras de diferentes textos a partir de sus
conocimientos previos. DBA 6
✓ Expresa sus ideas atendiendo a las características de la situación comunicativa
(interlocutores, intenciones y contextos). DBA 7
✓ Produce diferentes tipos de texto para atender a un propósito comunicativo particular. DBA 8
HERRAMIENTAS
ODS
✓ Rúbrica: ¡A jugar!
EVALUACIÓN
✓ Rúbrica: Evaluación final