Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SECCIÓN: YX61
CATEGORÍA: JUGUETES
Equipo N° 1
RESUMEN EJECUTIVO……………………………………………………….…..4
1. SITUACIÓN INICIAL………………………………………………………………5
1.1. Descripción de la empresa
1.1.1. Antecedentes relevantes del caso.
1.1.2. Descripción de la marca y detalle de portafolio de productos de la marca
protagonista del caso.
1.1.3. Análisis de la ecuación de valor de la marca.
1.1.4. Situación competitiva (categoría).
1.1.5. Comportamiento competitivo de la marca.
1.2. Diagnóstico de la situación y entorno
1.2.1. Análisis FODA Cruzado.
1.2.2. Elección y sustento de la estrategia para solucionar la problemática
planteada.
4. ANÁLISIS ESCENARIOS………………………………………………….....…...23
4.1 Escenario 1: Aplicación de umbral de ventas adicionales (UVA)
4.2 Escenario 2: Aplicación de umbral de ventas adicionales (UVA)
7. BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………….……………..29
8. ANEXOS……………………………………………………………………………35
2
LISTA DE TABLAS
Tabla 1. Facturación histórica de los cinco últimos años en millones de dólares de las 5
marcas líderes de las categoría de Juguetes en Perú
LISTA DE FIGURAS
LISTA DE ANEXOS
3
RESUMEN EJECUTIVO
Este análisis exhaustivo busca esclarecer la situación inicial, destacando los antecedentes
clave de la empresa y ofreciendo una visión detallada de la marca protagonista, su portafolio
de productos y la ecuación de valor asociada. Asimismo, se presentará el diagnóstico de la
situación y el entorno se revela a través de un análisis FODA Cruzado, que fundamenta la
estrategia elegida para abordar los desafíos planteados. En este contexto, el trabajo se orienta
hacia la comprensión del comportamiento competitivo de la marca en su categoría, brindando
una perspectiva esencial para la toma de decisiones.
Por otro lado, la propuesta de introducir un nuevo producto se enmarca en una comprensión
profunda del público objetivo actual, la definición de la propuesta de valor y las necesidades
que satisface el nuevo producto se elabora considerando características distintivas que buscan
conectar con el consumidor. Además, se propone un grupo objetivo específico, y se detalla la
presentación del producto, considerando la expansión a través de al menos tres canales de
venta diversos.
4
SITUACIÓN INICIAL
Con respecto a la facturación histórica, se realizó una búsqueda mediante el valor en dólares
de las cinco marcas más relevantes de la categoría, así como de la categoría en general,
tomando como base las importaciones de estos. De esta manera, a través de la página de
Adex Data Trade que trabaja con información de Aduanas en Perú, primero se evaluaron las
importaciones de la categoría, donde se logró identificar las cinco empresas más relevantes y
que han mantenido ingresos constantes desde los cinco últimos años. Estas fueron Mattel
Peru S.A, Hasbro Peru S.R.L, Elite Brands International Peru S.A.C, Mini BF Peru S.A.C. e
5
Incasonic SRLTDA. Dichos líderes de la industria en Perú, tienen importantes cuotas de
mercado en diversas categorías de productos, incluidas figuras de acción, muñecas, juegos de
mesa y rompecabezas. Asimismo, están surgiendo fabricantes de juguetes especializados que
atienden intereses y segmentos de mercado específicos, añadiendo diversidad al panorama de
la industria.
Tabla 1. Facturación histórica de los cinco últimos años en millones de dólares de las 5
marcas líderes de las categoría de Juguetes en Perú
La facturación histórica de la categoría de estas cinco marcas líderes mantuvo más ingresos
durante el 2022 con más de $35 millones de dólares, mientras que durante el 2023 con los
registros obtenidos hasta agosto de 2023 de Aduanas, la categoría mantiene ingresos por más
de $16 millones de dólares. Cabe resaltar, que también se tiene un pronóstico de aumento en
las ventas, ya que según un reciente estudio de Consumer Choice de la empresa Growth From
Knowledge (GFK, 2023) se estima que la venta de juguetes crecerá en 9% en retail durante
esta navidad, lo cual incrementaría a su vez el ticket de compra en 4% (Info Marketing,
2023).
6
Nota. Información al 26 de agosto de 2023. Adaptado de “ Toys and games” por Statista Market
Insights, 2023 (https://statista.upc.elogim.com/outlook/cmo/toys-hobby/toys-games/peru#revenue)
La historia de Hot Wheels se remonta a su fundación en 1968, cuando nació como una
innovadora línea de coches de juguete confeccionados en metal. Desde sus primeros días, el
objetivo de esta marca ha sido revolucionar la industria de los juguetes automovilísticos.
Cada vehículo está imbuido de un espíritu competitivo innato, diseñado meticulosamente
para ofrecer tanto una estética detallada como un rendimiento excepcional, superando a sus
competidores en este mercado (Sobre la historia y el futuro de la marca Hot Wheels: Mattel,
S. f.).
A medida que el tiempo avanzaba, la marca se estableció firmemente como el líder en ventas
de juguetes a nivel mundial, durante un período que abarca cinco décadas. Más allá de ser
simplemente un pasatiempo para niños, la marca ha adquirido un estatus que lo convierte en
un verdadero ícono de la cultura automovilística y un fenómeno popular. Este reconocimiento
se ha ganado a través de la organización de eventos en vivo destacados, como el HW
Legends Tour, emocionantes competencias deportivas como HW Superchargers y la creación
de atracciones en parques temáticos que atraen a multitudes. Además, la marca ha logrado
forjar colaboraciones exitosas con algunas de las marcas más prestigiosas y renombradas a
nivel mundial, lo que ha impulsado su reconocimiento (Sobre la historia y el futuro de la
marca Hot Wheels: Mattel, S. f.).
7
Detalle de portafolio de productos
Mattel es una marca que se ha caracterizado por su compromiso constante de mantener una
amplia e innovadora oferta lúdica; con el fin de maximizar el entretenimiento y desarrollar
distintas habilidades en niños de todas las edades; gracias a sus productos de alta calidad.
Con respecto a la imagen de Mattel, es una de las marcas con mejor imagen hacia el público
en general y una de las más antiguas también, con su fundación en 1945. Esto se ve reflejado
en su reporte financiero del primer trimestre del 2022, donde arrojó un crecimiento del 19%
en ventas netas en las diferentes marcas de sus juguetes, en comparación al año anterior.
(Retailers, 2022). La presidenta del consejo y CEO de Mattel, señaló que: “Estos resultados
van en línea con nuestra estrategia de crecer el negocio juguetero con la propiedad intelectual
de Mattel. Complementamos nuestro reenfoque y entramos en modalidad de crecimiento y
hoy operamos como una empresa de alto desempeño impulsada por su propiedad intelectual”.
Las cuales han tenido una acogida favorable y positiva para la marca. (Retailers, 2022).
Mattel siempre se ha reinventado con su imagen de marca y ha estado en la búsqueda
constante de mantener la conexión con los consumidores. Esto se ve relajado en los
constantes cambios en sus juguetes como Hot Wheels o Barbie, los cuales han sabido
adaptarse al discurso cultural y político cambiante en la sociedad y como Mattel tiene aún
una buena capacidad de respuesta y adaptabilidad.
En cuanto a los costos, desde la perspectiva del consumidor, es crucial considerar los
esfuerzos que la empresa invierte en la comercialización de sus productos, abarcando todos
los procedimientos operativos y administrativos involucrados en la fabricación, distribución y
venta del producto en múltiples puntos de venta. Estos esfuerzos pueden influir en la
accesibilidad del producto para el consumidor, afectando la facilidad con la que pueden
adquirirlo.
8
Es fundamental tener en cuenta el esfuerzo, pues el consumidor deberá realizar acciones o
gestiones para acceder al producto. Esto incluye aspectos como la disponibilidad del producto
en tiendas cercanas, la facilidad de compra en línea, la claridad en la información del
producto y cualquier otra barrera o facilitador que afecte directamente la experiencia al
adquirir los productos de Mattel. El análisis de este esfuerzo permite comprender mejor la
accesibilidad y conveniencia de los productos en el mercado.
Por último, resulta esencial considerar los posibles riesgos que la empresa podría enfrentar,
especialmente considerando la presencia de competidores sólidos en el mercado, como
Hasbro (Transformers). Un riesgo significativo podría surgir si los consumidores optarán por
cambiar sus preferencias de marca en juguetes, lo que podría resultar en una disminución de
las ventas para Mattel. Desde la perspectiva del consumidor, este riesgo implica la
posibilidad de que los productos de Mattel pierdan atractivo o relevancia en comparación con
los de la competencia, lo que podría requerir un esfuerzo adicional por parte del consumidor
para acceder o elegir los productos de la marca en un mercado cada vez más competitivo.
1.1.4.Situación competitiva
9
● Ofrecer productos de alta calidad a precios competitivos.
● Mantener una presencia sólida en los canales de venta.
Hot Wheels y Transformers están bien posicionadas para capitalizar el crecimiento del
mercado peruano de juguetes, gracias a su historial exitoso y una base de consumidores
leales. Sin embargo, la competencia sigue siendo un factor a tener en cuenta, especialmente
para Transformers, que podría mejorar su posición mediante estrategias centradas en la
preferencia del consumidor peruano.
La empresa busca extender el ciclo de vida de su producto entre los niños mayores y, al
mismo tiempo, aborda la tendencia de la compresión de edad. Según Friedman, uno de los
directivos de Hot Wheels, la protección del futuro de la marca es crucial para evitar
convertirse en una entidad más pequeña si el fenómeno de la compresión de edad persiste. Se
busca construir un sólido cerco alrededor de Hot Wheels para resguardarse de este futuro
potencialmente desafiante. Además, varios líderes, entre ellos Briceno, creen que como líder
en su categoría, Hot Wheels debe aprovechar la oportunidad para innovar y "revolucionar la
industria antes de que alguien más lo haga" (Ofek et al., 2010, p.7).
En este contexto, la estrategia anticipativa de Hot Wheels se destaca por su capacidad para
adaptarse proactivamente a los cambios del mercado y anticipar las necesidades cambiantes
de su audiencia, permitiéndole mantener su posición líder y asegurar su relevancia a largo
plazo.
Análisis Interno:
➢ Fortalezas
10
● Marketing efectivo: Hot Wheels ha demostrado contar con una estrategia de marketing
altamente eficaz que abarca desde la publicidad hasta patrocinios y eventos, todo lo cual
contribuye a aumentar la notoriedad de la marca y a suscitar el interés de los consumidores
(Espinoza, 2022).
➢ Debilidades
● Precio relativo elevado: Algunos de los modelos de Hot Wheels pueden ser percibidos como
costosos en relación con su categoría de juguetes en miniatura, lo que restringe su
accesibilidad a segmentos específicos del mercado. Esta característica plantea un desafío en
términos de ampliar la base de consumidores y lograr una mayor inclusividad (María, 2019).
11
● Impacto ambiental: La producción de Hot Wheels tiene un impacto ambiental, lo que exige
que la marca tome medidas para reducirlo y evitar posibles críticas relacionadas con sus
prácticas medioambientales y responsabilidad social corporativa, pero que tomarán iniciativa
recién para el año 2030 (Plástico, 2020).
Análisis Externo:
Análisis Pestel
➢ Entorno Político
● Oportunidad: En 2022, el Índice de estado de derecho del WJP 2022, posicionó al país en el
nro. 90 de 140 (World Justice Project, 2022). Por ello, supone que el poder judicial
permanece ligado a la influencia política y los indicadores del estado de derecho son aún
desafiantes. Asimismo, el Perú ocupó el puesto nro. 51 de 177 en el nivel mundial del Índice
de Libertad Económica (Euromonitor, 2022). Lo cual, posiciona al país como
12
“moderadamente libre”. De igual forma, la libertad monetaria y comercial alcanzaron
puntajes considerables, lo cual resulta beneficioso en el desarrollo del sector privado.
➢ Entorno Económico
➢ Entorno Social
➢ Entorno Tecnológico
● Oportunidad: Conforme a Euromonitor, se espera que el uso del Internet en Perú alcance un
80% en el año 2026 (Euromonitor, 2022). Lo cual beneficiará el auge del comercio
electrónico. Asimismo, puede significar una oportunidad para la categoría juguetes y su
distribución.
13
● Amenaza: De acuerdo a la revista Economía, en el último año el phishing se sextuplicó y los
troyanos bancarios se incrementaron en un 92% en el Perú (Revista Economía, 2023). Esto
resulta en la desconfianza de los consumidores por realizar compras electrónicas y la
susceptibilidad a ser víctimas de este tipo de delito. Al igual que la falta de seguridad para los
comercios electrónicos.
➢ Entorno Legal
● Oportunidad: Perú goza del TLC, el cual es un acuerdo entre países que aborda aspectos
comerciales y regulatorios, que promueve el libre comercio y la cooperación económica a
largo plazo (MINCETUR, 2005). Facilitando así la importación y exportación de bienes
comerciales.
➢ Entorno Ecológico
14
Fuente: Elaboración propia
15
● Innovación y diferenciación: Al desarrollar productos que combinan lo tradicional con lo
digital, la marca puede diferenciarse en el mercado y ofrecer algo novedoso y atractivo
tanto para los consumidores actuales como para el nuevo segmento objetivo. Esto puede
ayudar a atraer la atención de los consumidores y aumentar la cuota de mercado.
En conclusión, la estrategia F2O2 de desarrollo de producto parece ser una opción sólida para
abordar la problemática de reposicionar una marca analógica para reflejar una experiencia
híbrida novedosa. Aprovecha las tendencias tecnológicas, se adapta a la audiencia joven y
fragmentada, fomenta la innovación y la diferenciación, y permite una comunicación
efectiva, lo que puede conducir al éxito en la ejecución de un nuevo producto.
El público objetivo actual de Hot Wheels es amplio, ya que se encuentra compuesto por niños
de 3 a 5 años, el cual es su núcleo de usuarios; niños un poco mayores de 6 a 8 años, niños de
8 años a más y por último; gente mayor como adolescentes, adultos y coleccionistas. Todos
los perfiles mencionados vienen de un NSE A y B.
Esto, ya que el surtido de sus productos cuentan con un precio elevado en comparación a
otros juguetes de carros. Los precios de estos juguetes oscilan entre los S/. 60.00 y S/.
1,500.00. Varios de sus productos, suelen considerarse como objetos de colección, por lo que
se podría decir que pertenece a una categoría premium de juguetes. Siendo la marca una de
las líderes dentro de su categoría. También, de acuerdo con APEIM (2021), los hogares
limeños de NSE A y B son los que viven con mayores comodidades y los líderes del hogar
destinan su dinero a entretenimiento dentro de sus gastos mensuales. Según, IPSOS, 2020, los
niveles socioeconómicos mencionados anteriormente, cuentan con un ingreso promedio de
S/. 12,600.00 a S/. 7,020.00 de los cuales destinan un 62% y 68% de sus ingresos a sus gastos
mensuales, respectivamente.
16
En cuanto a la variable psicográfica del público objetivo, se concluye que lleva un estilo de
vida sofisticado, quienes, según Arellano (2019), vienen de un hogar con ingresos más altos
que el promedio, por lo que son innovadores en el consumo y son cazadores de tendencias. A
su vez, esto les permite poder destinar sus gastos a entretenimiento, diversión y compras.
Están totalmente dispuestos a pagar más por alguna novedad. Se preocupan por el bienestar
de su familia e hijos. Por último, suelen ser leales con algunas marcas, pero siempre se
inclinarán a las marcas que les ofrezcan calidad, confianza y estatus.
La verdadera magia de este juguete se desata cuando se combina con su aplicación móvil.
Con la aplicación, los usuarios pueden tomar el control de su vehículo desde la comodidad
de su smartphone o tableta. Pueden dirigir, acelerar, frenar y competir en emocionantes
desafíos, todo mientras observan el mundo real a través de la cámara del vehículo. La
aplicación también ofrece una amplia gama de características y modos de juego que agregan
profundidad y emoción a la experiencia.
Hot Wheels Mixed Reality no solo es una invitación a la diversión, sino que también
promueve la creatividad y la imaginación. Los niños pueden diseñar pistas personalizadas
con obstáculos, crear competencias a medida y desafiar a sus amigos a carreras
emocionantes. Además, la capacidad de mezclar elementos del mundo físico con el mundo
digital fomenta el aprendizaje y el pensamiento estratégico.
En resumen, Hot Wheels Mixed Reality redefine el juego tradicional al ofrecer una
experiencia única y estimulante que combina la diversión de los juguetes físicos con la
tecnología de vanguardia. Rompe las barreras entre lo físico y lo digital, y abre un nuevo
mundo de posibilidades para jóvenes y adultos por igual. ¡Prepárate para experimentar la
emoción de Hot Wheels como nunca antes!
17
● Necesidad que satisface el producto
Este juego brinda una experiencia de juego única y estimulante al fusionar la diversión de
los juguetes tradicionales con tecnología de vanguardia. Satisfaciendo las siguientes
necesidades:
❖ Ofrece una experiencia de juego más inmersiva y realista: Los niños y jóvenes
pueden experimentar la sensación de estar dentro del juego al ver su entorno real a
través de la cámara del vehículo.
En lo que respecta al público objetivo para el nuevo producto de Hot Wheels Mixed Reality,
este está conformado por niños y jóvenes de 9 a 15 años, niños de los cuales pertenecen a un
NSE A y B. Este público se caracteriza por buscar tendencias en cuanto a la tecnología y
juguetes. Estas familias destinan gran parte de su dinero en entretenimiento, diversión y
compras; ellos están dispuestos a pagar un adicional por algún producto moderno o en
tendencia. A su vez, son consumidores asiduos a Juegos Online, YouTube, Twitch y TikTok.
Le dan mucha importancia a los avances tecnológicos, nuevas actualizaciones y siempre
buscan estar a la vanguardia.
18
- Orientados hacia el entretenimiento digital.
En cuanto a los canales de venta, hemos seleccionado estratégicamente tres para abarcar el
mercado de manera efectiva. Estos canales son:
PVP
19
tendencia de compras en línea. La conveniencia de realizar compras desde la
comodidad del hogar favorece la adopción de nuevos productos. La inclusión de "Hot
Wheels Mixed Reality" en plataformas de comercio electrónico garantiza una amplia
visibilidad y acceso global, permitiendo a los consumidores adquirir el producto de
manera fácil y rápida.
Costo variable unitario (CVU): Para determinar el CVU de “Hot Wheels Mixed Reality"
tomamos en cuenta los siguientes puntos:
● DUA: Para hallar el costo variable unitario del nuevo juguete, en primer lugar, fue necesario
investigar el DUA de un producto similar al nuestro. En este caso, el producto que tomamos
como referencia fue: Vehículo Transformable Controlado por App con el código y
documento de identificación: 4 - 20605052836, de la empresa: ELITE BRANDS
INTERNATIONAL PERU SOCIEDAD COMERCIAL DE RESPONSABILIDAD
LIMITADA. Asimismo, consideramos tomar las unidades del mismo DUA para nuestro
producto, el cual fue: 3810 total de unidades fijas. Con estos datos fue posible hallar un costo
referencial del DUA el cual fue de S/ 48.46 soles , resultado obtenido al dividir el valor
Aduana entre las unidades físicas. (Ver Anexo 4).
● Transporte: Tomamos en cuenta el transporte que realizaremos del puerto hasta las
instalaciones, por lo que investigamos un tarifario aproximado que maneja la empresa Perú
Cargo XP. Para las cargas terrestres en Lima, tiene un costo de S/ 4.80 soles a S/ 6 soles el
kilo. Entonces, era necesario contar con el peso del producto, por lo que dividimos el total del
peso bruto entre el total de unidades comerciales que encontramos en el DUA mencionado
anteriormente. Finalmente, el peso del producto es de 1.05 kg y el precio de la carga por kg
es de S/ 6 soles, es decir, el costo de transporte por producto es de: S/ 6.24 soles. (Ver
Anexo 5)
20
piezas pequeñas, por lo mismo que está dirigido a niños de 9 y 15 años a comparación de
juguetes para niños de menor edades que generalmente cuentan con piezas más reducidas.
Por otro lado, según el artículo 22 Autorización Sanitaria de la ley N 28376 de La Dirección
General de Salud Ambiental (DIGESA) menciona que toda importación de juguetes en Perú
debe tener una Autorización Sanitaria. Según la página oficial de Gobierno de Perú,
menciona que el costo de la Autorización Sanitaria es de S/ 555.90 soles, entonces, para
hallar el precio del permiso por unidad de producto, dividimos el precio de la autorización
entre la cantidad de unidades comerciales, dando como resultado S/ 0.15 céntimos.
Para este punto del trabajo fue necesario tomar como referencia un estado financiero para
tener más en claro los diferentes gastos y cifras que tiene una compañía de juguetes. En este
caso, gracias a DATOS PERÚ, Portal de data abierta de Datos Perú, encontramos el estado
financiero de Hasbro Perú S.R.L., por tal razón las cantidades manejadas son referenciales a
esta fuente. (Ver Anexo 6 y 7)
Costo Fijo Total: Al sumar todos los costos fijos nos da un total de: S/ 12,767,637.00 soles
Costo Fijo Total Asignado al producto: Los costos fijos afectan a todos los productos por
esa razón debemos calcular la proporción de costos fijos que asume el nuevo producto, en
nuestro caso, consideramos que será en función al porcentaje de ventas que representará
“Hot Wheels Mixed Reality"en cual estimamos que será del 10%. Es decir el costo fijo
asignado será de: S/ 1,21763.70 soles
Costo variable Total: Es el costo total de unidades que estamos trabajando entre el costo
variable unitario, dándonos como resultado: S/ 208,963.16 soles.
Costo Total: Los costos totales los hallamos de la determinación de los costos fijos y los
costos variables del producto. Dándonos un total de: S/ 1,485.726.86 soles
Costo Total Unitario: El costo total unitario lo determinamos por la división del costo total
entre la cantidad de unidades del producto. Dándonos un resultado de: S/ 389.95 soles
21
Considerando los tres canales de venta estratégicos para el nuevo producto "Hot Wheels
Mixed Reality" (jugueterías, comercios electrónicos y tiendas por departamento), a
continuación se presenta una propuesta de precios para cada canal basándonos en los
márgenes proporcionados (25% para jugueterías, 7% para comercio electrónico y 16% para
tiendas por departamento), para lo cual se proponen los siguientes precios para "Hot Wheels
Mixed Reality", a su vez el fabricante Mattel según Interempresas maneja un Mark Down de
48 % (Interempresas, 2022). (Ver Anexo 9)
● Jugueterías
Las jugueterías son puntos de venta especializados en productos de entretenimiento para
niños. Según la empresa de Investigación de Mercado en Perú (CCR Cuore) los limeños
prefieren las tiendas físicas para comprar juguetes, ya que les gusta comprobar la calidad,
precio y tamaño antes que comprarlo online (Payares, 2022). El precio en este canal sería de
S/ 851.27 soles, pues se establece para hacer el producto atractivo y accesible para los padres
que buscan un regalo innovador y de alta calidad para sus hijos. Este precio representa una
propuesta competitiva en comparación con otros juguetes de tecnología similar en el
mercado. Además, permite a las jugueterías ofrecer descuentos promocionales durante
eventos especiales o temporadas de venta, manteniendo el atractivo para los consumidores.
Dado que las jugueterías tienen un margen más elevado, podemos ofrecer un precio
ligeramente medio en este canal, incentivando a los consumidores a adquirir el producto
directamente en estos puntos de venta especializados. Esta estrategia aprovecha la asociación
del producto con el entorno de juguetes y juegos, aumentando la visibilidad y la atracción
para nuestro público objetivo.
Asimismo, las jugueterías suelen trabajar con mark up, es decir, aplican un porcentaje de
ganancia sobre el costo de compra o producción de los juguetes. Esto les permite tener un
control sobre el margen bruto y el precio de venta. Además, el mark up puede variar según el
tipo, la calidad, la demanda y la temporada de los juguetes (Retail Markdowns 101 for Shop
Owners, 2022).
Por otro lado, este canal suele trabajar con mark down, es decir, aplican una reducción sobre
el precio original de venta de los productos, ya que esto les permite ajustar el precio según las
condiciones del mercado, la competencia, el inventario y las estrategias de promoción. El
22
mark down puede variar según el producto, la categoría, el canal y el momento (Brown,
2021).
● Canal online
La venta en plataformas de comercio electrónico requiere una estrategia de precios
competitiva para destacar en un entorno digital altamente dinámico. Establecer un precio de
S/ 728.69 soles, pues aprovecha la eficiencia operativa de las transacciones en línea y
proporciona a los consumidores un valor adicional al comprar directamente desde la
comodidad de sus hogares. Este precio competitivo también puede facilitar acuerdos
promocionales y descuentos adicionales durante eventos especiales en el comercio
electrónico.
Asimismo, este canal puede trabajar con mark up o Markdown dependiendo del tipo de
producto, el modelo de negocio, la plataforma y el objetivo. Algunos canales online pueden
usar el mark up para establecer el precio de venta inicial, y luego aplicar el Markdown para
ofrecer descuentos, ofertas o precios dinámicos, sin embargo, en nuestro caso adoptamos por
trabajar con mark up (The Top Retail Markdown Strategies for 2019, 2023).
4. ANÁLISIS ESCENARIOS
ESCENARIO 1:
La compañía está bajo una intensa competencia en el canal de jugueterías, el competidor más
importante, Lego, amenaza la participación de esta compañía y hemos decidido crear una
promoción que se traduce en un 15% de descuento sobre el precio de venta, que es de S/
851.27 soles. En ocasiones anteriores, cuando hemos dado este descuento, nuestras ventas
han subido en un 25%. Sin embargo, esta vez queremos aumentar el impacto de la promoción
y generar mayor lealtad hacia nuestra marca.
23
● Monitorear el comportamiento de la demanda y la competencia en el canal de
jugueterías, para evaluar la efectividad de la promoción y la estrategia de precios por
fidelización.
● Comunicar de manera clara y atractiva los beneficios y el valor agregado que ofrece el
producto “Hot Wheels Mixed Reality” y el paquete de fidelización, tanto en el punto de
venta como en los medios digitales.
● Segmentar y diferenciar a los clientes según su nivel de fidelidad y sus preferencias, para
ofrecerles el descuento y el paquete más adecuado a sus necesidades y expectativas.
● Establecer un sistema de registro y seguimiento de los clientes que participan en la
promoción y el sorteo, para generar una base de datos que permita realizar acciones de
marketing directo y personalizado.
● Medir el impacto de la promoción y la estrategia de precios por fidelización en la imagen
de marca y la satisfacción de los clientes, para identificar las fortalezas y debilidades de
la propuesta de valor y efectuar los ajustes necesarios.
DESARROLLO:
Precio original: Es el precio de venta actual del producto en el canal de jugueterías, que es
de S/ 851.27 soles.
Descuento: Es el porcentaje de descuento que se ofrece a los clientes que hayan comprado
previamente el producto “Hot Wheels Mixed Reality” o cualquier otro producto de la marca,
que es del 15%.
Conclusión: Para el primer UVA con descuento del 15% la compañía necesita incrementar
las ventas en un 19.10% para que la estrategia sea rentable. Es decir, si antes vendía 58,980
unidades al mes, ahora necesita vender 67,827 unidades al mes para mantener el mismo nivel
de ingresos.
ESCENARIO 2:
La compañía está bajo una fuerte presión en el canal de tiendas por departamento, debido a
que el competidor más importante, Lego, ha lanzado un nuevo producto que compite
directamente con el producto “Hot Wheels Mixed Reality”. El nuevo producto se llama
“Lego Dimensions” y ofrece una experiencia de juego interactiva que combina piezas de
Lego físicas con una plataforma digital.
24
Los directivos de Lego, conscientes de la amenaza que representa el producto “Hot Wheels
Mixed Reality” para su posición en el mercado más rápido y agresivo, tomaron la decisión de
disminuir sus precios en un 10%. Lego tiene claro que esta estrategia le permitirá aumentar
sus ventas y participación.
Mattel tiene en claro que cuando la competencia más cercana realiza una promoción, eso le
impactará en una disminución en sus ventas del 15%. Por lo que Mattel debe saber si debe
reaccionar o no.
● La compañía espera que esta estrategia le permita aumentar el valor percibido por el cliente,
generar una mayor preferencia y lealtad hacia la marca, y mantener o incrementar las ventas
en el canal de tiendas por departamento.
● La compañía decide comunicar esta propuesta de valor a través de una campaña publicitaria
en los medios digitales, donde se resaltan las características y beneficios del producto “Hot
Wheels Mixed Reality” y se compara con el producto “Lego Dimensions”. Además, se utiliza
el testimonio de clientes satisfechos y de influencers reconocidos en el ámbito de los juegos y
la tecnología.
● Comunicar de manera clara y atractiva los beneficios y el valor agregado que ofrece el
producto “Hot Wheels Mixed Reality” y el paquete de fidelización, tanto en el punto de venta
como en los medios digitales, resaltando las ventajas competitivas y la experiencia única que
ofrece el producto en comparación con el producto “Lego Dimensions”.
● Segmentar y diferenciar a los clientes según su nivel de fidelidad y sus preferencias, para
ofrecerles el descuento y el paquete más adecuado a sus necesidades y expectativas.
DESARROLLO:
Conclusión: Mattel no debería de modificar su precio actual, puesto que el resultado del
UVA ante el cambio de precio de la competencia, que dio como resultado -10.68%, se
encuentra por debajo de la expectativa de disminución de sus ventas. (Ver Anexo 11)
25
Estrategia seleccionada según la “Matriz de reacción ante cambio de precios de la
competencia”: Mattel es pionero en este tipo de juegos en comparación a Lego, que está
sacando un nuevo producto para hacerle la competencia. Mattel debería de aprovechar esta
ventaja para poder posicionarse como el mejor juego en su categoría. Ante el descuento por
parte de Lego, Mattel debería reaccionar ignorando, puesto que no se vería afectado ante esto.
5.1. ¿Qué es lo que recomendarías para la posición de los Hot Wheels para la
plataforma de juegos para niños? ¿Qué te parece el eslogan “Ahora puedes probarlo”?
Asimismo, recomendamos que para la posición de los Hot Wheels para la plataforma de
juegos para niños se abarque lo siguientes aspectos:
● Nombre del producto: "Hot Wheels ID" es una opción que enfatiza la identificación única
de cada automóvil mediante el chip NFC. Sin embargo, este nombre podría generar
preocupaciones sobre la privacidad. Se podrían considerar otras opciones como “Hot Wheels
Xtreme” o "Hot Wheels+", que reflejan una naturaleza innovadora y emocionante.
● Integración entre las experiencias offline y online atractiva para los niños: Hot Wheels
debería crear una experiencia atractiva, desafiante y educativa para los niños. Los niños
deberían poder usar sus coches a escala en el juego online, y ganar coches a escala jugando
online.
● Enfoque en la comunidad: Crear una comunidad online para los niños, donde los niños
puedan compartir sus experiencias, aprender de otros jugadores y formar amistades.
26
Plan de lanzamiento al mercado de la plataforma de juegos mixtos Hot Wheels
● Nombre: Hot Wheels Xtreme, este nombre transmite la emoción y el desafío que ofrece el
juego mixto, así como su diferenciación de otros productos de Hot Wheels evitando cualquier
connotación negativa relacionada con la identificación o la privacidad de los usuarios.
● Posicionamiento: El juego mixto se posiciona como una experiencia única que combina lo
mejor de ambos mundos: el juego físico con los autos de Hot Wheels y el juego digital con un
entorno interactivo y competitivo. El mensaje clave es: “Hot Wheels Xtreme: el juego que te
lleva más allá de la pista”. El objetivo es atraer tanto a los niños que prefieren los juguetes
físicos como a los que prefieren los juegos digitales, así como a los padres que buscan
opciones de juego educativas y creativas para sus hijos. También se dirige a los
coleccionistas, ofreciendo una oportunidad de compartir su pasión con nuevas generaciones.
Asimismo, se alinea con el posicionamiento de marca, basado en la competencia, la
creatividad y la experimentación, ya que permite a los niños demostrar el rendimiento de sus
autos, mejorar sus habilidades y personalizar sus pistas. Adicionalmente, respeta el valor del
juego físico, alentando a los niños a interactuar con sus autos reales y a explorar el mundo
real. De manera que, garantiza la seguridad y la privacidad de los usuarios, fomenta el
aprendizaje de áreas relacionadas con la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las
matemáticas, y permite a los niños llevar un registro y analizar estadísticas de sus autos y
pistas.
● Precio: El juego mixto se vende en paquetes que incluyen un lector NFC, un portal virtual,
un software de juego y tres autos con chip NFC. El precio sugerido es de $179.99, basado en
la investigación de sensibilidad de precios y la comparación con los competidores. Se espera
que este precio refleje el valor del producto y genere un margen de beneficio razonable. Se
ofrece la opción de comprar autos adicionales con chip NFC por separado a $6 cada uno. Se
planea reducir el precio del paquete a $99.99 después de seis meses del lanzamiento, para
aprovechar la temporada navideña y estimular la demanda. La aplicación se ofrece de forma
gratuita, para incentivar el uso del juego mixto y generar lealtad de marca.
27
entusiasmo por el juego mixto, enfocándose en los beneficios emocionales y funcionales del
producto. Se elige a Nickelodeon como el canal principal para la publicidad televisiva,
debido a su audiencia objetivo y su afinidad con Hot Wheels. Se utiliza la publicidad en salas
cinematográficas para segmentar geográficamente las salas que se encuentran cerca de los
minoristas asociados y captar la atención de niños y padres durante la proyección de
películas infantiles. Se crea un micrositio web para explicar los componentes y el
funcionamiento del juego mixto, así como videos, juegos, concursos y descargas. Se utiliza el
sitio web oficial de Hot Wheels y las redes sociales para dirigir el tráfico al micrositio web y
para generar interacción y participación con el juego mixto. Se colabora con influencers en
YouTube, Instagram y TikTok, que son populares entre los niños, para crear contenido
atractivo y auténtico sobre el juego mixto. Se realiza un evento de lanzamiento donde se
invita a medios de comunicación, celebridades, influencers y niños a probar el juego mixto y
compartir sus experiencias. Parte de esta estrategia cambiará la percepción de Hot Wheels
como un juguete analógico/físico y comunicará la innovación completa del producto.
5.3. ¿Cuál es su previsión del potencial de ventas de la plataforma de juegos mixtos Hot
Wheels a corto y largo plazo? ¿Qué referencia tiene sentido utilizar para evaluar el
éxito comercial?
Para poder analizar la previsión potencial de ventas se ha analizado desde la base de ventas
de Mattel desde el 2024 hasta el 2025 para corto plazo, y en el caso de largo plazo se analizó
hasta el 2028, el cual después de ello le sacamos el 56.8 % a cada venta de cada año, debido a
que la participación de Hot Wheels es de ese porcentaje basado en las ventas de Mattel, la
cual así se pudo sacar el porcentaje de crecimiento por año (Statista, 2023). En el corto plazo
se ha previsto que la marca se ha proyectado en un aumento de un 5.33% sin el nuevo
lanzamiento para el 2026. Sin embargo, se quiere proyectar a que el nuevo lanzamiento le
aumentará un 1.33% basándonos en la encuesta realizada sobre tendencia de compra (antes
28
de conocer el costo del producto), que nos asegura que el 25% de los encuestados, que son
clientes de la marca, nos aseguran comprar el producto a su lanzamiento (Harvard,2020).
Lo mismo se aplicará para la proyección a largo plazo, el cual, sin lanzamiento, crecería para
el 2028 un 9.75% . Sin embargo, con el lanzamiento del nuevo producto a ese porcentaje se le
adicionará el 2.44% contando con el lanzamiento del nuevo producto usando la misma
dinámica. Debido a que los tiempos van cambiando y el interés de nuestro público objetivo
va evolucionando constantemente, Hot Wheels ha decidido evolucionar con ellos, lo cual, es
uno de los factores por los cuales esta marca ha continuado su éxito y peso en el mercado a
través del tiempo. (Ver en anexo 13)
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
● La propuesta de valor para las jugueterías incluye no solo el precio, sino también la
experiencia interactiva y única del producto, alineándose con el ambiente lúdico de
estos establecimientos y brindando oportunidades destacadas de exhibición.
● La sugerencia de una campaña publicitaria que destaque las características únicas del
producto y compare favorablemente con la competencia refleja un enfoque proactivo
para comunicar el valor del producto y mantener la preferencia del cliente.
Recomendaciones
29
● Se debe considerar la posibilidad de ofrecer descuentos temporales o promociones
específicas en los diferentes canales de venta, especialmente cuando la competencia
implementa estrategias agresivas. La flexibilidad de precios puede ser una
herramienta efectiva para atraer y retener clientes.
7. Referencias
Banco Central de Reserva del Perú. (BCRP). (2023). REPORTE DE INFLACIÓN: Junio
2023. Panorama actual y proyecciones macroeconómicas 2023-2024. Recuperado el
21 de octubre de 2023, de https://www.bcrp.gob.pe/docs/Publicaciones/Reporte-
Inflacion/2023/junio/reporte-de-inflacion-junio-2023.pdf
30
Cybel, Y., & Pascual, S. (2023). Perú: informe de coyuntura política. CELAG.
Recuperado el 21 de octubre de 2023, de https://www.celag.org/peru-informe-de-
coyuntura-politica/
Diaz. (2021). Mayor fabricante de juguetes asevera que la Navidad no está en riesgo.
MasContainer. Recuperado el 20 de octubre de 2023, de
https://www.mascontainer.com/mayor-fabricante-de-juguetes-asevera-que-la-
navidad-no-esta-en-riesgo/
Expansión. (2022). Mattel quiere que tus hijos jueguen con Barbie y Hot Wheels. . . y tiene
un plan. Expansión. Recuperado el 20 de octubre de 2023, de
https://expansion.mx/empresas/2022/05/04/mattel-quiere-crecer-participacion-
mercado-2022
Espinoza, M. T. (2022). Entre empujones y golpes, coleccionistas luchan por comprar Hot
Wheels en Walmart. Revista Merca2.0. Recuperado el 20 de octubre de 2023, de
https://www.merca20.com/entre-coleccionistas-luchan-por-comprar-hot-wheels-en-
walmart/
31
El Diario. (2023, 14 de julio). Mattel elevó 22 % sus ventas en menos de un mes tras
el fenómeno de la película Barbie. El Diario. Recuperado el 21 de octubre de 2023,
de https://eldiario.com/2023/07/14/mattel-elevo-ventas-tras-pelicula-barbie/
Juárez, M. (2020). Más allá de un juguete, los hot Wheels son historia, pasión por los coches
y diseño. Motorpasión México. Recuperado el 20 de octubre de 2023, de
https://www.motorpasion.com.mx/cine-tv-y-juegos/alla-juguete-hot-wheels-historia-
pasion-coches-diseno
32
sobre el TLC Perú-Estados Unidos. Recuperado el 21 de octubre de 2023, de:
https://www2.congreso.gob.pe/sicr/cendocbib/con2_uibd.nsf/3580EC418A9679570
52575CA0058629F/$FILE/2respuesta.pdf
Plaza Vea. (S.f.). Juguetes y juegos HOT WHEELS. Plaza Vea. Recuperado el 20 de
octubre de 2023, https://www.plazavea.com.pe/juguetes-y-juegos/hot-wheels
Perú Retail. (2023, 26 abril). Mattel lanza al mercado su primera muñeca Barbie
con síndrome de Down. Recuperado el 21 de octubre de 2023, de https://www.peru-
retail.com/mattel-lanza-al-mercado-su-primera-muneca-barbie-con-sindrome-de-
down/
33
Recio, I. (2023, 15 de junio). Aquí están los mejores juguetes del 2023 en Perú: guía
de compra. Diario El Comercio. Recuperado el 21 de octubre de 2023, de
https://elcomercio.pe/reviu/mejores-juguetes-peru-comparativa
Retail markdowns 101 for shop owners. (2022, 9 de febrero). Shopify. Recuperado
el 24 de noviembre de 2023, de https://www.shopify.com/retail/retail-markdowns
Sala, A. (2014). Nuestra obsesión es desarrollar el talento interno. Equipos & talento.
Recuperado el 20 de octubre de 2023, de
https://www.equiposytalento.com/entrevistas/director-recursos-humanos/mattel/
annalisa-sal
The top retail markdown strategies for 2019. (2023, 28 de abril). Lightspeed. Recuperado el
24 de noviembre de 2023, de https://www.lightspeedhq.com/blog/the-top-retail-
markdown-strategies/
World Justice Project (WJP). (2022). The Global Rule of Law Recession Continues.
[Conjunto de datos]. WJP Rule of Law Index. Recuperado el 21 de octubre de 2023,
de https://worldjusticeproject.org/rule-of-law-index/
Gestión. (2020). Plaza Vea elevó margen bruto por la mejor negociación con
proveedores. Diario Gestión. Recuperado el 22 de octubre de 2023, de
https://gestion.pe/impresa/plaza-vea-elevo-margen-bruto-mejor-negociacion-
proveedores-16240-noticia/#:~:text=Supermercados%20Peruanos%2C%20que
%20tiene%20como,de%2024.3%25%20a%2024.9%25.
8. Anexos
34
Nota. Información al 20 de octubre de 2023. Adaptado de “Juguetería y Bebés: Hot Wheels”, por Ripley, S.f.
(https://simple.ripley.com.pe/jugueteria-y-bebes/marcas-juguetes/hot-wheels?source=search&term=hot
%20wheels&s=mdco)
Nota. Información al 20 de octubre de 2023. Adaptado de “Juguetería y Bebés: Hot Wheels”, por Ripley, S.f.
(https://simple.ripley.com.pe/jugueteria-y-bebes/marcas-juguetes/hot-wheels?source=search&term=hot
%20wheels&s=mdco)
35
Nota. Información al 20 de octubre de 2023. Adaptado de “Juguetería y Bebés: Hot Wheels”, por Ripley, S.f.
(https://simple.ripley.com.pe/jugueteria-y-bebes/marcas-juguetes/hot-wheels?source=search&term=hot
%20wheels&s=mdco)
56.29
MATTEL $ 67,084,033.36 %
19.50
HASBRO $ 23,242,346.41 %
11.43
ELITE $ 13,618,603.69 %
10.01
MINI BF $ 11,931,122.18 %
INCASONI
C $ 3,306,656.90 2.77%
TOTAL $ 119,182,762.54 100%
36
BENEFICIO FUNCIONALES EMOCIONALES
¿Qué le ofrece Hot Wheels ¿Qué le ofrece Hot Wheels ¿Cómo le hace sentir utilizar Hot
Mixed Reality a nivel de Mixed Reality a nivel de Wheels Mixed Reality a su
desempeño? desempeño? target?
Ofrece una experiencia de Recreación: Los niños pueden Bienestar: Los niños se sienten
juego más inmersiva y realista ver su entorno real a través de más emocionados y motivados
la cámara del vehículo, lo que para jugar.
les permite sentirse como si
estuvieran realmente dentro
del juego.
Promueve un estilo de juego Diversión Activa: Los niños Bienestar físico y mental: Los
saludable pueden moverse y mantenerse niños se sienten mejor
activos mientras juegan. físicamente y mentalmente,
añadiendo un componente
saludable a su entretenimiento.
37
Nota. Información al 17 de noviembre de 2023. De “Declaración Única de Aduanas (DUA) 015826
por la Superintendencia Nacional de Aduanas y de Administración Tributaria (SUNAT)
Anexo 5. DUA
38
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1krjsRtZ-trgHrRYe_X-
FY0xpvhHRyPTg2mHdD491Nbk/edit?usp=sharing´
39
Anexo 10: UVA Escenario 1
40
Anexo 12: Calendario de Lanzamiento
41
Anexo 13. Previsión a corto y largo plazo
42