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ASIGNATURA: DISEÑO
EXPERIMENTAL
OBJETIVO: Diseñar experimentos en bloques completos al azar a través de técnicas de diseños factoriales para la
optimización de corridas experimentales
RESUMEN
El ejemplo 4.1: donde se planteó la comparación de cuatro métodos de ensamble, ahora se va a controlar activamente en el
experimento a los operadores que realizarán el ensamble, lo que da lugar al siguiente diseño en bloques completos al azar.
Operador
Método 1 2 3 4
A 6 9 7 8
B 7 10 11 8
C 10 16 11 14
D 10 13 11 9
1. Ingresar las variables (tiempo, método, operador) y dato
2.1. Ruta: Estadística > ANOVA > Modelo lineal general > Ajustar modelo lineal general > Ajustar modelo
lineal general
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Almacenar Residuos
Datos obtenidos
Información del factor Análisis de Varianza
Factor Tipo Niveles Valores SC SC MC Valor Valor
Metodo Fijo 4 A; B; C; D Fuente GL Sec. Contribución Ajust. Ajust. F p
Operador Fijo 4 1; 2; 3; 4 Metodo 3 61,50 56,94% 61,50 20,500 10,25 0,003
Operador 3 28,50 26,39% 28,50 9,500 4,75 0,030
Error 9 18,00 16,67% 18,00 2,000
Total 15 108,00 100,00%
Ecuación de regresión
Tiempo = 10,000 - 2,500 Metodo_A - 1,000 Metodo_B + 2,750 Metodo_C + 0,750 Metodo_D
- 1,750 Operador_1 + 2,000 Operador_2 + 0,000 Operador_3 - 0,250 Operador_4