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CAFETERÍA F2 DE LA UNIVERSIDAD DE
LIMA
Sección 816 - Profesora Ezilda Maria Cabrera Gil Grados
Equipo 7:
ELIO PABLO CORAZÓN HERNANDEZ
MELANIE GRACE GUTIERREZ PLASENCIA
BRENDA ALESSIA QUIÑONEZ APARICIO
NICOLE NAHOMI VILLANUEVA ALARCÓN
PROBLEMA
Problema Principal: Grandes colas en el horario de almuerzo en la cafetería F2 de la Universidad de Lima
1
Supuestos y Restricciones: 2
1. Volumen de personas:
“Horas pico”
2. Preparación de alimentos:
3
“Calidad y
rapidez”
por indicadores
externos
3. Sistema de pedidos y tecnología:
“Sistema eficiente”
OBJETIVOS
● Objetivo General: Crear un modelo de simulación que refleje fielmente los procesos actuales de pedidos y entrega
en la cafetería, identificando posibles puntos de demora
● Objetivos específicos:
i. Analizar Resultados y Comparar con el Estado Actual: Evaluar los resultados de las simulaciones y
compararlos con los datos del estado actual, identificando las diferencias y determinando el impacto
potencial de las mejoras propuestas
ii. Establecer Indicadores de Desempeño: Definir indicadores clave de desempeño (KPIs), como tiempos
promedio de espera, para medir el éxito de las mejoras implementadas
CLASIFICACIÓN
1
3
1. Entidades
2. Atributos
2
4
3. Actividades
5
4. Recursos
5. Variables
DIAGRAMAS
Diagrama del Proceso
Z 1.96
Error 15%
★ Se destacó la eficacia de la simulación en Arena para identificar oportunidades de mejora y cumplir con el objetivo
principal.
★ Se concluye que el software Arena es muy útil para poder verificar procesos de cada empresa o emprendimiento,
mejorando así no solo la empresa, sino también personas que lo utilizan.
○ Se propuso explorar y simular más escenarios extremos o situaciones inesperadas para estar
preparados ante eventualidades que puedan afectar la operatividad del comedor.
○ Se puede sugerir el realizar evaluaciones constantes y periódicas a lo largo del tiempo para medir
el impacto del proceso y ajustar estrategias y mejoras según sea necesario.