Está en la página 1de 4

Las leyes de gestlay

Las leyes gestálticas o Leyes de la Gestalt, desarrolladas por los psicólogos del movimiento alemán
Gestalt, se basan en la premisa de que el todo es superior a la suma de sus partes.

Estas leyes no solo se estudian en el campo de la psicología. En el Grado Superior de Animación


3D, Entornos y Juegos Interactivos, el estudio de las leyes de la Gestalt, la percepción visual, forma
e imagen de los elementos es de vital importancia para modelar y crear personajes y animaciones.

En el diseño gráfico la psicología tiene un papel determinante. ¿El motivo? Porque se busca
impactar, comunicar un mensaje y también se quiere garantizar que todo ello es correctamente
percibido por el receptor.

De ahí que el diseño no solo tenga que ver con las emociones, sino también con la percepción.

La Teoría o psicología de la Gestalt, fue un movimiento que se inició en la década de 1920 en


Berlín, Alemania. Gestalt es una palabra alemana que significa patrón, figura o forma. Este
movimiento buscaba encontrar un sentido a cómo nuestras mentes perciben las cosas como un
todo, en lugar de individualmente cada elemento.

Hay seis principios individuales comúnmente asociados con la teoría gestalt: similitud,
continuación, cierre, proximidad, figura/fondo, y simetría y orden

si un diseño está formada por objetos similares, el espectador va a percibir el conjunto como algo
equilibrado y coherente. Cuanto mayor es la similitud entre los objetos, más coherencia
transmitirá la obra en su conjunto.

I. Principio de Semejanza o Similitud

Si un diseño está formada por objetos similares, el espectador va a percibir el conjunto como algo
equilibrado y coherente. Cuanto mayor es la similitud entre los objetos, más coherencia
transmitirá la obra en su conjunto.
La similitud entre los diferentes elementos puede ser de forma, color, tamaño o textura.

Recordad, que gracias al principio de semejanza, podemos generar énfasis sobre un elemento,
rompiendo el patrón de similitud dentro del grupo. A estos casos donde un objeto destaca del
resto y no concuerda con la similitud, se denomina Anomalía.

En el ejemplo, los círculos se encuentran equidistantes unos de otros, con exactamente el mismo
tamaño. Sin embargo, nuestra mente pasa a agruparlos por color, y distinguimos dos conjuntos,
por un lado los azules y por otro los negros. Esto es debido a la semejanza de los colores.

II. Principio de Continuidad

se basa en la idea de que el ojo humano va a seguir siempre el camino visual más suave, menos
forzado y más coherente.

Por ejemplo, en estas ilustraciones que podéis ver bajo estas líneas, nuestro ojo va a querer seguir
la línea recta o curva, de un extremo a otro, incluso aunque las líneas cambien de color a mitad de
su recorrido. En este caso, tendemos a agrupar los elementos por la continuidad que percibe
nuestro ojo.

por ejemplo, apuntar hacia un elemento del diseño o cuando necesitamos guiar la mirada de
nuestro espectador.

III. Principio de Cierre

Cuando percibimos una figura que no está cerrada o delimitada por líneas, nuestra mente tiende a
transmitir una sensación de cierre o forma completa.

El principio de cierre es una técnica bastante recurrida en diseño gráfico, especialmente en el


diseño de logos. Al percibir un elemento como incompleto, nuestro cerebro trabaja rellenando la
información que falta.

IV. Principio de Proximidad


El principio de proximidad teoriza cómo tendemos a agrupar las formas o elementos visuales que
están próximos entre sí. Para ello, dichos objetos deben compartir alguna de estas características
en común: forma, color, tamaño o textura.

La ley de Gestalt sobre la proximidad establece que, ante una multiplicidad de objetos, el individuo
receptor agrupa los elementos que están más cercanos entre sí, asumiéndolos como parte de un
conjunto separado del resto o como una sola imagen.

V. Principio de Figura y Fondo

Esta ley analiza la tendencia de separar la figura de una imagen y su fondo. La figura y el fondo no
son estáticos sino que pueden intercambiar sus papeles y el fondo puede convertirse en la figura y
la figura en el fondo. Eso sí, nunca podremos ver las dos a la vez.

Cuanto más básicas sean las figuras que aparecen, más sencillo será el intercambio entre figura y
fondo.

VI. Principio de Simetría y Orden

Este principio, también conocido como prägnanz (que significa buena figura), teoriza que los
elementos que cuentan con simetría y orden, son también percibidos como parte del mismo
grupo.

A la izquierda podéis ver como la disposición de los elementos simétrica y ordenada, favorece a
que los percibamos como parte de un grupo, mientras que a la derecha se han dispuesto los
elementos de forma aleatoria.

Principio de Simetría. Las imágenes simétricas son fácilmente percibidas como iguales, como un
solo elemento en la distancia. El cerebro busca percibir simetría de forma natural.
Además, este principio establece que nuestra mente tiende a analizar siempre de la forma más
simple, organizando los elementos en figuras simétricas, regulares y estables.

VII. Principio de Dirección Común

Esta última ley, teoriza que los objetos y elementos que parece que construyen un patrón o flujo
en la misma dirección, son una vez mas percibidos como parte de un grupo.

Principio de Dirección Común. (Ley de movimiento o destino) Implica que los elementos que
parecen construir un patrón o un flujo en la misma dirección se perciben como una figura.

También podría gustarte