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Dragón Azul Joven

Dragón, Tipo: Electricidad


Los Dragones Azules Jóvenes son majestuosas criaturas que surcan los cielos con sus alas
resplandecientes y escamas azules. Su aliento eléctrico es tan temible como su mirada penetrante.
Aunque aún no han alcanzado su madurez completa, estos dragones jóvenes son formidables y
dominan los cielos con su poder eléctrico.
Estadísticas:
• Clase de Armadura: 17 (natural)
• Puntos de Golpe: 152 (16d10 + 64)
• Velocidad: 40 pies (caminar, volar)
• Fuerza: 18 (+4)
• Destreza: 10 (+0)
• Constitución: 18 (+4)
• Inteligencia: 14 (+2)
• Sabiduría: 12 (+1)
• Carisma: 16 (+3)
Habilidades:
• Sentidos: Percepción pasiva 16
• Inmunidades: Electricidad
• Resistencias: Rayo
• Vulnerabilidades: Ninguna
• Idiomas: Dracónico, Común
Acciones:
• Mordisco: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 10 pies, un objetivo. Golpe: 16
(2d10 + 4) de daño perforante.
• Aliento Eléctrico (Recarga 5-6): El dragón exhala electricidad en un cono de 30 pies. Cada
criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 17, sufriendo 54
(12d8) de daño de rayo en caso de fallar, o la mitad de ese daño en caso de éxito.
• Garras: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 15
(2d8 + 4) de daño cortante.
Reacciones:
• Absorción Eléctrica: Si el dragón es alcanzado por un ataque de rayo, puede usar su
reacción para absorber parte del daño y curarse a sí mismo en una cantidad igual a la mitad
del daño absorbido.
Legendaria:
• Tormenta Desencadenada (3/Día): El dragón puede invocar una tormenta eléctrica en un
radio de 60 pies centrado en sí mismo. Todas las criaturas en esa área deben realizar una
tirada de salvación de Constitución CD 17, sufriendo 35 (10d6) de daño de rayo en caso de
fallar, o la mitad de ese daño en caso de éxito. La tormenta dura 1 minuto.

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