MANUAL DE INICIO DEL GRABADOR USB By: Néstor Ccencho García
INSTALANDO EL SOFTWARE
Se procede a instalar el software PICKIT2 PROGRAMMER, el cual lo pueden encontrar en el CD o
de lo contrario lo pueden descargar de la siguiente dirección:
http://ww1.microchip.com/downloads/en/DeviceDoc/PICkit%202%20v2.61.00%20Setup%20A.
zip
Nota: Si ocurre algún problema con la instalación es muy probable que no tengan actualizado
en su PC la interface de tecnología .NET pueden bajarse la versión del PICKIT2
PROGRAMMER que viene incluido con esto, lo pueden descargar del siguiente links:
http://ww1.microchip.com/downloads/en/DeviceDoc/PICkit%202%20v2.61.00%20Setup%20dotN
ET%20A.zip
PASO1: Teniendo ya el programa, procederemos a ejecutarlo el archivo que dice
PICkit2Setup.msi, posteriormente nos aparecerá la siguiente ventana, en donde le damos clic en
Next>.
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PASO2: En donde dice Browse, podemos elegir el lugar donde queremos que se instale el
programa, por default aparece en la dirección que se indica en la imagen. Luego le damos clic en
Next>.
Posteriormente aparecerán más ventanas en donde debemos configurar cada ventana como se
indica en las figuras y siempre dando clic en Next>:
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Finalmente presionamos Close y listo ya tenemos instalado el PICKIT2 PROGRAMMER en nuestra
PC.
Nota: En algunos casos puede salir una ventana que dice (en ingles) que debe reiniciar el sistema
para que la instalación haga efecto, se tiene que dar YES.
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RECONOCIMIENTO DEL GRABADOR USB
Una vez instalado el SOFTWARE PICKIT2 PROGRAMMER, en su escritorio podrán ver el icono:
Al cual le damos clic y nos aparecerá el programa como muestra la figura
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Podemos notar que aparece una ventana roja diciéndonos algo así: “Pickit2 no se
encuentra. Compruebe las conexiones USB y utilizar las herramientas de comunicación de
verificación> volver a intentarlo”
Esto ocurre porque el grabador USB no ha sido aun conectado a la computadora y por tal motivo
el PICKIT2 PROGRAMMER lo busca y al no encontrarlo arroja tal mensaje.
Para solucionar esto se procede a 2 formas:
1. Se cierra el programa, posteriormente se conecta el grabador USB a la computadora a
través del cable USB y finalmente se vuelve abrir el programa PICKIT2 PROGRAMMER.
2. Se procede a conectar el grabador USB a la computadora a través del cable USB, luego en
la ventana del PICKIT2 PROGRAMMER que no salió la venta roja con el mensaje, se
procede a ir a Tools > Check Communication y se da clic en esta opción. Esto hará que el
PICKIT2 PROGRAMMER reconozca nuestro grabador USB.
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En cualquiera de las dos formas debe aparecer la siguiente ventana en reemplazo de la roja,
diciendo algo así: “Pickit2 encontrado y conectado”
NOTA: Cuando se conecte por primera vez el grabador USB con la computadora, este será
reconocido automáticamente por el sistema de su PC y de ahí le dirá que el dispositivo se
encuentra listo para poder usarse. Esta forma de reconocimiento del dispositivo USB sin la
necesidad de instalar ningún driver adicionalmente es la clase HID en los protocolo USB.
GRABANDO NUESTRO PRIMER PROGRAMA
Una vez reconocido nuestro grabador USB por el PICKIT2 PROGRAMMER, solo nos queda empezar
a grabar nuestros micros PIC y para este caso vamos a mostrarle los pasos de grabación.
PASO1: Procedemos a conectar el grabador USB a la PC y luego abrimos el PICKIT2
PROGRAMMER
Posteriormente colocamos el pic en el ZOCALO ZIF (voy usar el PIC16F877A como ejemplo), cabe
decir que la ubicación de pines para cada tipo de pack esta en las fotos adjuntas en el CD. Para el
PIC16F877A la ubicación de pines es la siguiente:
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Una vez colocado el PIC en el zócalo ZIF procederemos, nos dirigimos a la ventana del PICKIT2
PROGRAMMER y en el botón que dice Read le damos 1 clic izquierdo, esto hará que nuestro pic
sea reconocido por el PICKIT2 PROGRAMMER.
Después de dar clic sobre dicho botón, veremos que el PICKIT2 PROGRAMMER reconoció
satisfactoriamente nuestro PIC.
PASO2: Lo siguiente es importar el archivo .hex a grabarse en nuestro pic, para ello vamos a
File> Import Hex
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Posteriormente nos aparecerá una ventana similar a esta en donde debemos buscar el archivo
.hex que vamos a grabar en nuestro PIC .Una vez seleccionado el archivo le damos clic en Abrir.
Después de esto veremos que el PICKIT2 PROGRAMMER a importado el archivo .hex
correctamente y se encuentra listo para ser grabado en nuestro PIC
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Una vez esto solo nos queda grabar el código en nuestro pic, para esto le damos 1 clic en el botón
Write y listo.
Cuando finalice la grabación le PICKIT2 PROGRAMMER le deberá mostrar el siguiente mensaje, el
cual dice: “Programación exitosa”
Bueno sin más solo queda retirar el pic del ZOCALO ZIF y probar.
Cabe decir que el botón Verify, sirve para verificar si la programación se ha realizado
correctamente y el botón Erase sirve para borrar el código del pic que se ha grabado y el botón
Blank Check sirve para verificar si el pic se encuentra vacio o no
Hay otra opción en la que se puede importar el archivo y grabar automáticamente sin necesidad
de dar clic en el botón Write, esta opción se encuentra en los botones inferiores derechos. Esta
opción es AUTO IMPORT HEX + WRITE DEVICE, una vez usado esta opción y grabado el pic
debemos presionar nuevamente esta opción para poder terminar la grabación.
El botón que dice READ DEVICE +EXPORT HEX FILE, sirve para leer el código del pic y exportar el
programa que se encuentra dentro de nuestro pic como un archivo .hex, listo para ser grabado en
otros pics
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