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Una aventura para cuatro jugadores de nivel 4-6 en el mundo de Astia y Tera.
Introducción
l amanecer del sol negro es una aventura ahora convertidos en No-Muertos, deben encontrar las
E
corta creada para Dungeons & Dragons, notas restantes para enfrentarse por último a Reynald,
para un grupo de 4 a 6 jugadores de nivel un Clérigo No-Muerto que trata de abrir una cámara
5 o 6. En ella podrán poner a prueba sus subterránea.
habilidades de exploración, investigación
y combate contra enemigos adecuados a Buenos días
sus capacidades. Los personajes completan el ritual tras derrotar a
La aventura tomará al menos un par de horas de Reynald y así llevarse a recaudo lo que guarda la
juego, y tiene lugar en un pueblo desierto, en una zona cámara: Ka’Thinoggar, La hija del sol negro. Una
sin determinar (para mayor comodidad del DM). Tiefling hechicera que se encontraba en letargo en la
cámara. Si el propósito de los personajes es noble en la
campaña, los acompañará y ayudará con mucho gusto
por haberla liberado.
Trasfondo de la
Gancho de la Aventura
aventura Es posible que los personajes no quieran pasar por el
Muchos son los cultos que descienden a la locura en su pueblo porque les resulte peligroso o no les suscite
búsqueda de poder. Algunos incluso toman para si interés. Para ello dejo aquí diferentes ideas para
mismos ideas nefastas, como la destrucción de la propia incentivar la investigación:
realidad como remedio a los males mundanos.
Día a día se combaten estos peligros por muchos
aventureros, y en esta ocasión no podría ser menos, ya
un pueblo que se halla en el camino de los jugadores se
ha visto arrasado sin explicación aparente. ¿Que
secretos (¡Y tesoros! ) aguardan en el lugubre poblado?
Solo tienen una pista:
Las notas de un extraño llamado
Arcturus Moonhelm que se ecuentran
repartidas por el pueblo.
Resumen
La aventura se divide en tres partes: La llegada al
pueblo y la exploración de este, mazmorreo bajo las
galerías del pueblo y la escena final, donde conocerán a
un nuevo aliado.
El pueblo fantasma
Los aventureros descubren el pueblo en su camino, sin
ninguna persona por las calles, como si la gente hubiese
huido repentinamente. Ahi comenzarán a encontrar las
notas que les guiarán por la exploración
Pronto se darán cuenta de que no están sólos, pues
una Enano llamada Dharga se encuentra merodeando
por el pueblo y espiando a los personajes
(Al estilo Gollum, para que te hagas una idea).
Descenso al abismo
Las notas encontradas llevan a los jugadores a
descender por el pozo del pueblo a investigar lo que ha
sucedido. Luchando contra los habitantes del pueblo;
EL AMANECER DEL SOL NEGRO |
INTRODUCCIÓN 1
El pueblo fantasma