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PROBLEMAS
Tema:
Conferencia.
UNIDAD 2:
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS UTILIZANDO
LA METODOLOGÍA DESIGN THINKING:
FASES DE INVESTIGAR Y EMPATIZAR
Proyecto Final:
Ver la Charla Magistral 5.
”Orientación para el trabajo final
de la asignatura”.
https://vimeo.com/733319903
Retos:
RETOS O PROBLEMAS DEL CONTEXTO QUE PUEDEN SELECCIONAR LOS
EQUPOS PARA REALIZAR EL PROYECTO
Los involucrados con mayor impacto o relación con el problema serán los
actores internos.
Metodología Design thinking :
1. En la fase
investigar: EJEMPLOS:
Metodología Design thinking :
1. En la fase investigar:
EJEMPLOS:
https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/mapa-de-
actores-video-4-minutos?module_item_id=153545
Metodología Design thinking :
1. En la fase investigar:
La investigación primaria, permite obtener información de primera mano,
entrevistando personas y a través de la observación,
Técnica de la observación: Es útil para comprender al involucrado en el
contexto del problema, descubrir lo que no les cuentan y encontrar
patrones de comportamiento para obtener información que va a aportar en
el desarrollo de una solución. Durante la observación se debe:
Ser paciente, estar al tanto de los detalles.
Descubrir el comportamiento que el involucrado no es consciente que
tiene.
Durante la observación se actúa como un detective, es necesario
escuchar lo que se dice, apreciar el entorno (objetos, espacios).
Ser paciente, poner atención, no rendirse.
No asumir que se entiende lo que hace.
Metodología Design thinking :
1. En la fase investigar:
Preguntas típicas que sirven de guía para la observación:
1. ¿Qué está haciendo la persona observada?
2. ¿Cómo lo está haciendo la persona observada?
3 ¿Por qué la persona observada lo está haciendo de esa manera
particular?
Ver el formato de obervación.
Ver video: Observación
https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/la-observacion-video-9-
minutos?module_item_id=153548
Metodología Design thinking :
1. En la fase investigar:
La Investigación primaria:
La entrevista: Una entrevista es un intercambio de ideas u opiniones mediante una conversación que se da entre dos
o más personas. Todas las personas presentes en una entrevista dialogan sobre una cuestión determinada. Dentro
de una entrevista se pueden diferenciar dos roles:
Entrevistador. Cumple la función de dirigir la entrevista y plantea el tema a tratar haciendo
preguntas. A su vez, da inicio y cierre a la entrevista.
Entrevistado. Es aquel que se expone de manera voluntaria al interrogatorio del entrevistador.
Ver video 1: Entrevista 1 Ver el formato de entrevista.
https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/entrevistas-en-
contexto-video-6-minutos?module_item_id=153549
Recomendación:
Realizar al menos 10 entrevistas en
Ver video 2: Entrevista 2 las que incluyan a todo los actores.
https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/ejemplo-de-una-
entrevista-en-contexto-video-6-minutos?module_item_id=153550
Metodología Design
thinking :
1. En la fase investigar:
La Investigación primaria:
Video 3:
https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/que-hacer-y-que-no-
hacer-durante-una-entrevista-en-contexto-parte-i-video-6- minutos?
module_item_id=153551
Video 4:
https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/que-hacer-y-que-no-
hacer-durante-una-entrevista-en-contexto-parte-ii-video-5- minutos?
module_item_id=153552
Metodología Design thinking :
Fase 2: EMPATIZAR:
ENTENDIMIENTO PROFUNDO DE LAS NECESIDADES DEL USUARIO EN
UNA SITUACIÓN PARTICULAR (PONERSE EN LOS ZAPATOS DEL OTRO)
EJEMPLO
Metodología Design thinking :
Fase 2: EMPATIZAR:
Técnica:
Mapa de Empatía
Es una herramienta desarrollada por Scoot Matthews y Dave Gray que se usa para analizar la
experiencia del usuario al relacionar el contexto con el problema estudiado. El Mapa de
empatía es una herramienta que ayuda a los equipos de diseño a entender a los
beneficiarios y su contexto. En este se ven reflejados los resultados de las observaciones,
entrevistas, puntos de dolor y necesidades. Para ser más empáticos debemos
empoderarnos de las emociones, pensamientos y actitudes de otros.
PLANTILLA
Metodología Design thinking :
EJEMPLO
Análisis:
De la información recopilada del mapa de empatía
aplicado a los proveedores de insumos agrícolas
orgánicos, se destaca que las familias que inician el
proceso de huertos orgánicos tienen poco/nulo
conocimiento de técnicas de cultivo, tipo de materiales
requeridos, semillas, abonos, entre otros. Así mismo que dentro
de su proceso de venta de insumos agrícolas orgánicos
deben incluir la asistencia técnica post venta para que el
usuario sienta seguridad de su compra.
Técnica:
Mapa de experiencia del usuario Metodología Design thinking :
Fase 2: EMPATIZAR:
1. Recomendaciones sobre la aplicación de la herramienta mapa de experiencia de usuario. Para entender mejor las
acciones (o pasos) que un tipo de actor tiene que pasar para transitar en una experiencia se puede hacer uso de un Mapa de
Experiencia de Usuario, también llamado Journey Map.
a) Por cada tipo de actor, se debe consolidar la información de actividades y emociones en 1 solo mapa de experiencia de usuario, y
reportar el análisis de los pasos, emociones y oportunidades derivadas de cada uno de esos mapas consolidados. (Por ejemplo, 1 mapa
que represente a todos los padres de familia, 1 mapa de voluntario, 1 mapa de cliente, etc., según sean los tipos de actores involucrados
en su proyecto.)
b) Se debe precisar el tipo de actor y qué experiencia específicamente fue diagramada en el mapa. El análisis debe ligarlo a la figura del
mapa como tal.
c) Bajo ningún concepto debe presentar el mapa solo, sin análisis. En su análisis es necesario hacer referencia a cómo el mapa de
experiencia de usuario está validado por la investigación realizada (primaria y/o secundaria).
d) Finalmente, en el análisis de cada mapa, es necesario demostrar qué es lo más valioso (en términos del entendimiento del actor que se
está analizando) que se obtiene de haber utilizado esta herramienta.
e) Es necesario mantener un mismo formato para los mapas de experiencia que se coloquen en esta sección.
f) Plantilla que se recomienda.
Metodología Design thinking :
Fase 2: EMPATIZAR:
Técnica:
Mapa de experiencia del usuario
Video: https://aulavirtual.espol.edu.ec/courses/8458/pages/mapa-de-
experiencias-de-usuario-video-8-minutos?module_item_id=153574
PLANTILLA
Metodología Design thinking : Técnica:
Fase 2: EMPATIZAR: Mapa de experiencia del usuario
EJEMPLO
MUCHAS GRACIAS