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UNIVERSIDAD DE MONTERREY
SOLUCIONES INTEGRALES DE DISEÑO
PERIODO 2023-O
Calificación
Introducción.
El alumno mediante la presentación de los resultados de su proyecto final demostrará:
-Comprensión de las etapas que componen un proceso creativo y los lineamientos básicos para su aplicación en un
proyecto de diseño partiendo de la definición problema.
-Conocimiento y aplicación de técnicas etnográficas, que le permiten un acercamiento empático y sensible a la
resolución de problemas de manera creativa.
-Detección de oportunidades de diseño a través del análisis, síntesis e interpretación de información y toma decisiones
estratégicas con base en los datos recabados durante una investigación.
-Generación de ideas para solucionar una problemática, utilizando técnicas grupales e individuales de creatividad y
estimulando el pensamiento divergente y convergente.
-Explorar, experimentar y comprobar diversas alternativas de solución, para verificar la viabilidad, funcionalidad y
empatía de las propuestas con el público al cual se dirigen.
-Demostrar su capacidad de transmitir y comunicar con claridad una solución creativa de diseño (producto o servicio)
utilizando argumentos sólidos y mostrando evidencias del proceso realizado.
Datos de identificación.
Integrantes de equipo: Ana María Ortiz 610732, Josue Rosales Padilla 621614 y Daniel Guerrero 554258
Instrucciones.
1. Puntaje:10 pts sobre 10 desempeños presentes o ausentes.
2. Forma (criterios a considerar): Trabajo completo, Consistencia con objetivos, concepto original, reflejo de
aptitudes.
3. Llenado del instrumento: marcar con una X en cada espacio en donde se presente el atributo. ½ si lo cumple
parcialmente.
Presentación
Bitácora
-----.5---------- 5. Cumplen con la totalidad de los puntos expresados en la Guía para desarrollar la bitácora
de trabajo.
------X-------- 6. Se puede observar la relación entre los resultados obtenidos de las técnicas etnográficas, su
respectivo análisis y planteamiento de áreas de oportunidad.
----X---------- 8. El trabajo de investigación tiene concordancia con las técnicas y herramientas vistas en
clase para conformar un proceso creativo.
Prototipo
-----X-------- 9. Se presenta una propuesta final que refleje la evolución de un proceso creativo.
(Investigación, análisis, resultados)
----X--------- 10. La presentación del concepto final es de buena calidad (limpieza, cuidado en la expresión
gráfica, estética).