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12:00 DIGITAL
A
12:30
12:30 PNL PNL
A AUTOEVALUACIÓN EN AUTOEVALUACIÓN AUTOEVALUACIÓN EN AUTOEVALUACIÓN
12:50 ASAMBLEA EN ASAMBLEA ASAMBLEA EN ASAMBLEA
NOTA: las actividades planeadas para la semana se irán realizando en los espacios libres del cronograma y se ajustará a
los tiempos de realización de los NN.
JARDÍN DE NIÑOS
“JOSÉ PABLO MONCAYO”
“PROYECTO LA FERIA MATEMÁTICA” QUINCENA 15 AL 26 DE NOVIEMBRE
COLEGIADO DE TERCERO
Exploración y Comprensión A. E. Reconoce y valora costumbres y tradiciones que se manifiestan en los grupos sociales a los que
del Mundo Natural y Social pertenece.
A. E. Dialoga para solucionar conflictos y ponerse d acuerdo para realizar actividades en equipo.
Desarrollo Educación Socioemocional
Personal y
Social Énfasis: Fortalece su autoestima y autorregulación al ver que es capaz de realizar un trabajo colaborativo y en
Autorregulación
equipo.
DESARROLLO: después de hablar de las ferias comenzaremos a diseñar el plan de acción para la realización de nuestra “Feria
Matemática”. ¿les gustaría que hiciéramos una Feria Matemática?, ¿te imaginas cómo hacer una?, ¿qué crees que
necesitemos?
Al inicio del proyecto se invitará a los alumnos a que imaginen su entrada a una Feria verdadera, en la que irán recorriendo
diferentes juegos o exhibiciones, se les proporcionarán boletos numerados con los cuales podrán tener acceso al juego del día, y
jugarán siguiendo las reglas de cada exhibición, las cuales serán montadas en colaboración con los padres de familia.
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“JOSÉ PABLO MONCAYO”
“PROYECTO LA FERIA MATEMÁTICA” QUINCENA 15 AL 26 DE NOVIEMBRE
COLEGIADO DE TERCERO
Todo esto lo planearemos junto con los NN en el Friso respondiendo a las siguientes preguntas:
PARA FINALIZAR se les pedirá que dibujen lo que ellos se imaginan que podemos hacer para realizar nuestra Feria, con lo cual
ilustraremos nuestro Friso.
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“JOSÉ PABLO MONCAYO”
“PROYECTO LA FERIA MATEMÁTICA” QUINCENA 15 AL 26 DE NOVIEMBRE
COLEGIADO DE TERCERO
PROYECTO: “ESTACIONES DE LA FERIA”
15 AL 26 DE NOVIEMBRE
PENSAMIENTO APRENDIZAJE ESPERADO:
✓ Comunica de manera oral y escrita los números del 1al 20 en diversas situaciones y de diferentes
MATEMÁTICO maneras, incluida la convencional.
✓ Resuelve problemas a través del conteo y con acciones sobre colecciones.
✓ Construye configuraciones con formas, figuras y cuerpos geométricos.
✓ Ubica objetos y lugares cuya ubicación desconoce, a través de la interpretación de relaciones
espaciales y puntos de referencia.
O.C. 1 Énfasis:
NÚMERO, ALGEBRA Y VARIACIÓN. • Comunica de manera oral y escrita la cantidad de aros que logra ensartar.
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA • Cuenta y agrega los puntos obtenidos para saber cuántos.
• Realiza sus registros haciendo uso del número.
O.C. 2 Número, Figuras y cuerpos • Realiza operaciones a través del conteo, quitando elementos de su conjunto.
geométricos, Ubicación espacial • Construye configuraciones utilizando figuras geométricas.
• Describe cómo llegar a …, y hacia dónde caminar para llegar a un punto.
Modalidad de TÉCNICAS DE EVALUACIÓN RECURSOS:
trabajo ✓ Rúbricas Aros de cartón en color azul, rojo y amarillo, Cilindro, Hojas de registro
Proyecto ✓ Organización: Lápiz, taparroscas, tina, palos largos de madera, Juego de boliche
grupal, individual y (pinos y pelotas), pirinola con las leyendas de quitar, tablero con 10
en binas casillas, cronómetro, tangram
ESTACION #1“ENSARTAR AROS”
Iniciaremos nuestra Feria Matemática instalando la primera Estación llamada “Ensartando aros”.
Previamente se explicará a los NN en qué consiste. Les mencionaré que además de ensartar la mayor
cantidad de aros posible también tendrán que hacer un conteo de los puntos que acumulen ya que
cada color tiene un valor numérico.
Para esta actividad reuniremos junto con los alumnos los siguientes materiales:
Un tubo de rollo de papel pegado sobre un plato de cartón o bien si no hubiese la opción se les
solicitará una botella de plástico llena de arena
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“JOSÉ PABLO MONCAYO”
“PROYECTO LA FERIA MATEMÁTICA” QUINCENA 15 AL 26 DE NOVIEMBRE
COLEGIADO DE TERCERO
2 platos o tapas de cartón sin el centro como se observa en la imagen pintados de color azul, los cuales tendrán el
valor de 1punto
2 platos de cartón pintados de color amarillo los cuales tendrán el valor de 2 puntos
2 platos de cartón pintados de color rojo los cuales tendrán el valor de 5 puntos
¿Cómo lo realizaremos? El juego se realizará por turnos de 2 jugadores y comenzarán juntos lanzando sus tres aros, uno
de cada color. Al finalizar sus tiros se hará el conteo de los puntos todos juntos para ir seleccionando a un ganador.
Cada NN hará su propio registro de su propio juego, reflexionando en lo siguiente: ¿cuántos puntos valía cada aro?,
¿cuántos puntos obtuviste tú?, ¿Quién obtuvo más o menos?
Para crear esta estación reuniremos junto con los NN las piezas de boliche que se encuentran en el
aula, después las identificaremos con diferentes colores, ya sea con papel o pintura, por último, les
colocaremos una etiqueta con número del valor y puntos a cada pino.
Dos pinos deberán tener el número 1 y un punto, otras dos el número 2 y dos puntos y las que
sobran deben tener el número 3 y tres puntos y tener lista una pelota pequeña.
Realizaremos el juego, pasando uno por uno todos los NN y realizando el conteo de puntos todos
juntos.
PARA FINALIZAR, cada alumno contará y registrará cuántos puntos obtuvo en su tiro. Será importante hacer un registro
en el pizarrón para que no se nos olvide.
PARA FINALIZAR se pedirá a los alumnos que realicen el registro de su pista de carreras y la posición de los autos en la
pista, de manera que empleen sus propios recursos para dibujarla, escribir los nombres de los jugadores y los números
en la pista, así como la ubicación de los autos en ella.
Para iniciar este Reto platicaré con los NN acerca del Tangram, recordaremos que es el Rompecabezas chino
compuesto de 7 figuras geométricas y con el cual se pueden armar muchas figuras más.
Primero se les dirá que realizaremos un concurso y para eso será necesario tener algunos materiales:
Un Tangram por alumno
Tener listas las imágenes impresas que realizarán
Cronómetro
RETO: el Reto consiste en armar diferentes configuraciones en el menor tiempo posible. Se utilizarán algunas plantillas
predeterminadas como modelo para hacer las configuraciones.
Antes de ver la imagen, se dirá a los NN el nombre de las figuras a realizar, por ejemplo, CABALLO, JINETE, TORTUGA y
cada participante la hará como imagine, posteriormente, se les mostrará la imagen impresa y el reto será construirla
en el menor tiempo posible con cronómetro en mano.
Los NN serán contrincantes en parejas para ir seleccionando al ganador del reto.
Para finalizar como reforzamiento y para favorecer el uso de las TIC’S, se enviará a los NN un enlace del Juego del
Tangram Virtual, este Game es dinámico, divertido y les permitirá seguir desarrollando habilidades cognitivas.
https://games.cdn.famobi.com/html5games/k/kids-tangram/v090/?fg_domain=play.famobi.com&fg_aid=A1000-
111&fg_uid=46556e46-e423-4880-bed1-ed0b68b8c76e&fg_pid=e37ab3ce-88cd-4438-9b9c-
a37df5d33736&fg_beat=150&locale=it&original_ref=
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CLAUSURA DEL PROYECTO. ESTACIÓN #7 “EL MAPA DE LA FERIA”
Para cerrar el Proyecto realizaremos un recorrido por todas las estaciones que construimos para la Feria Matemática,
pero se les planteará a los NN un RETO, cada uno deberá dibujar un mapa de la ubicación de cada una de las
estaciones para que cualquier persona pueda hacer un recorrido por ella.
1. Lo primero que haremos será, pedir a los NN que observen detenidamente el mapa de una feria tradicional e
identifiquen los lugares en los que están ubicados algunos lugares como La Entrada, La Pista de Autos, La Canoa,
El Carrusel, etcétera. Después les pediré que describan cómo llegar a los diferentes sitios marcando con su dedo
los recorridos que tienen que hacer para llegar a ellos, por ejemplo:
HAGAMOS EL MAPA DE LA FERIA
INSTRUCCIONES:
✓ Describe el recorrido que tienes que hacer desde la entrada, para
llegar al Carrusel.
✓ ¿Por dónde tendrías que pasar si te encuentras ubicad@ en el puesto
de Palomitas y quieres subirte a las Sillas voladoras?
✓ Ahora bien, si ya te bajaste de las Sillitas y quieres subirte a la Rueda
de la Fortuna ¿qué recorrido tienes que hacer para llegar a ella?
Si lo considero pertinente, proporcionaré a los alumnos andamiaje para que utilicen en sus descripciones
relaciones espaciales y puntos de referencia (derecha, izquierda, delante, atrás, cerca o lejos de…
etcétera).
2. LA SIGUIENTE parte del trabajo será que ubiquemos nuestra propia feria utilizando las estaciones que estuvimos
realizando a lo largo de las pasadas dos semanas. Utilizaremos un espacio adecuado para colocar las
estaciones de manera estratégica para que los NN las puedan representar en un mapa.
3. POSTERIORMENTE, realizarán su propio mapa, cada NN hará una representación de la ubicación de la Feria y
describirá su recorrido en ella.
4. PARA CERRAR EL PROYECTO, esconderé un premio en algún lugar estratégico de la Feria y los NN tratarán de
encontrarlo siguiendo su mapa, el premio será para quien lo encuentre primero.
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“PROYECTO LA FERIA MATEMÁTICA” QUINCENA 15 AL 26 DE NOVIEMBRE
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15 AL 26 DE NOVIEMBRE RETO: “¡TIROS LIBRES!”
EDUCACIÓN SOCIOEMOCIONAL APRENDIZAJE ESPERADO: Dialoga para solucionar conflictos y ponerse de acuerdo para
realizar actividades en equipo.
O.C. 1 AUTORREGULACIÓN Énfasis: Compartir con otros un juego competitivo.
O.C. 2 Expresión de las emociones