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Diapositiva 1 -5 (LEO)

Buenas tardes profesora y compañeros hoy el equipo capibara presentaremos nuestro pitch .

3) nombres

4) Primero comencemos con un mensaje, que sucede cuando trabajamos en equipo? suceden varias cosas sean
positivas o negativas, lamentablemente la mayoria de veces suelen ser negativas, debido a situaciones inesperadas que
suceden en el camino de trabajar en equipo, pero porque pasa esto se preguntaran, Pues puede ser por varios factores,
pero lo mas comun son los Conflictos interpersonales. Y aca viene el caso de nuestro protagonista

5) Llamado Frank, Frank un dia se fue a su oficina tarde a trabajar, y vio todo casi destruido, preguntandose que sucedio,
llegaron monstritos tiernos, pero con malas intenciones, estos monstritos eran las bases de los conflictos
interpersonales de sus compañeros de equipo, por lo que él para salvar a su equipo, debio de tomar valentia y capturar
a todos los conflictos, para que vuelvan sus compañeros.

Diapositiva 6 - 8 (Miri)

6) Y es aca, donde el juego llega a tomar nombre como Ofi . Rescue. Deberas salvar a tus compañeros capturando sus
conflictos interpersonales.

7 & 8) Nuestro juego se basa en 3 puntos importantes a entender, en la exploración estrategica, para poder saber donde
encontrar a los conflictos dentro del juego, luego esta la captura rápida, que debemos de capturar todos estos
conflictos lo más rapido posible antes de que acabe el juego. Y terminamos con el punto de que el juego tiene una
cámara tipo top down, que se mostrara al jugador y todo su entorno como si estuviera desde arriba hacia abajo.

Diapositiva 9 - 11 (Stephani) 3min maximo

9) El juego creado, tiene lo que se llama un bucle de juego. El jugador primero debera de explorar la oficina, para
segundo poder capturar a todos los conflictos, y tercero aprenda a gestionar el poco tiempo que tiene para poder
capturar a todos los monstritos

11) Dentro del juego tenemos un unico punto de venta el cual es el mensaje. Pero no viene a ser un mensaje cualquiera
de que debes trabajar bien en equipos. Si no que este mismo, explicara al final del juego, porque a veces, es dificil
trabajar en equipos, y suele ser por varios factores, pero que luego se pueden solucionar trabajando bien en equipo
mediante ciertos puntos de la gestion.

Diapositiva 12 - 14 (Diego) 3 min maximo

12) Pasando a nuestro público objetivo, determinados que el juego seria para todo público en general, pero más guiado
a estudiantes, ya que recien estan aprendiendo o aun no terminar de aprender a como trabajar o gestionar un equipo.

Las personalidades que tendria serian de una determinada a completar misiones dentro de un juego y curiosas de saber,
porque sucede tal acontecimiento dentro del juego.

Y por último sus intereses, que serian en juegos casuales, eso significa que son cortos y entretenidos, y que tengan
interes en el arte en Pixel.

13 y 14) Y hablando de arte, aca tenemos lo que es a Frank nuestro protagonista, mostrando como se mueve en las
direcciones en que debe ir.

Diapositiva 15 (Wendy) 3min maximo

15) Por último tenemos a los monstritos, si recordamos estos mismo eran como los “hijos” de la base principal que son
los conflictos interpersonales.
hemos sacado personalidades diferentes para cada conflicto.

Primero tenemos al Monstruito de la falta de comunicación, llamado ComuniFuzz quien se mueve rápidamente en
direcciones aleatorias, simbolizando la confusión generada por la falta de comunicación en equipo.

Luego tenemos a Compromisin, Monstruito de la falta de compromiso avanza lentamente, pero cuando detecta
al jugador, se vuelve más rápido en una dirección opuesta. Representa la falta de compromiso que ralentiza el
progreso.

De ahí tenemos a Proactivago, monstruito de la falta de compromiso. Este monstruito se mueve muy lentamente en
una dirección. Sin embargo, cuando el jugador se acerca demasiado, ProactiVago se queda quieto sin hacer nada ya que
no le importa nada. Representa la falta de iniciativa y la poca proactividad en el entorno laboral.

Y por últumo tenemos a Perezus, Monstruito de la pereza, Este monstrito se queda en un área específica, pero si el
jugador se acerca demasiado, se desplaza lentamente hacia otra área. Representa la procrastinación y la pereza.

Diapositiva 15 (TODOS) - 5segundos máximo

(Todos)GRACIAS!!!

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