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DESAFIO:
DINAMICAS:
De Desafío porque tenemos muchas desventajas en el juego y también muchas limitantes, como la
oscuridad, la piscina y la lluvia. También al ser un nivel en la piscina y de noche hace que debamos
usar de mejor forma todas las plantas que tengamos a disposición, y además debemos guiarnos a
través de los sonidos para saber qué clase de Zombies nos atacan, ya que todo el nivel es de oscuridad,
por lo que debemos aprovechar cada destello de luz.
MECANICAS:
Solo podemos plantar y desplantar las plantas al igual que en los otros niveles, ya que las mecánicas
son iguales a las de cada nivel. Pero el desafío está en que no podemos elegir las plantas que
usaremos, ya que el juego nos brinda diferentes tipos de plantas al azar. Por lo que si no las
aprovechamos podríamos descuidarnos y un zombie podría vencernos.
DESCUBRIMIENTO:
DINAMICAS:
De descubrimiento porque debemos aprender a distinguir en ese nivel a los diferentes tipos de Zombies
que nos atacan usando solo el sonido. Y porque al tener plantas aleatorias debemos descubrir cuál es
la función más eficiente que pueden cumplir en cada situación posible.
MECANICAS:
Las mecánicas son similares, ya que no podemos interactuar con los Zombies directamente, solo
podemos plantar y ese es toda nuestra participación en dicho juego. Por lo que las mecánicas en el
descubrimiento son casi nulas.
DESAFIO:
DINAMICAS:
Ya que la estética de desafío está presente en que debes ingeniártelas para no morir y matar a otras
personas de manera efectiva, lo cual es muy difícil, ya que en lugar de jugar con una inteligencia artificial
que simule ser otro competidor, juegas con otras personas reales en línea.
MECANICAS:
Por lo que veo el juego tiene las mecánicas de un juego cualquiera de disparos, como la cámara en el
hombro o tercera persona, la habilidad de saltar, agacharse disparar, moverte en el mapa, y también
poder hablar con las otras personas con las que juegas. Pero como dije puedes comprar cosas con
diamantes que te ayudan a mejorar a tu personaje, ya sea en armería o apariencia, lo cual te da ciertas
ventajas tácticas.
Por lo que mientras más principiante seas el nivel de desafío del juego es mayor.
COMPAÑERISMO:
DINAMICAS:
Y finalmente no estoy seguro si el juego tiene la estética de compañerismo, ya que creo que puedes
hacer equipos que ayudan a fomentar el compañerismo y trabajo en equipo. (Aunque no estoy seguro
si se puede hacer eso en el juego).
MECANICAS:
En las mecánicas de esto está el poder usar la red y la nuve para poder hablar a travez de mensajes o
chat con otros participantes, y también ayuda a desbloquear otro tipo de cosas que ayudan a los
jugadores en general.
ANEXOS: