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Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo

Instituto de ciencias básicas e ingeniería

Licenciatura en Ingeniería Industrial

RESUMENES DE LOS
CAPITULOS 14,15,16
TENORIO ROMERO MONSERRAT FERNADA

Capítulo 14
El diseño de instalaciones también incluye la distribución física de los recursos

dentro del espacio disponible, lo que se conoce como el diseño del layout o

diseño de la disposición física. Esto implica la ubicación de las máquinas,

equipos, herramientas y materiales de una manera eficiente para maximizar la

productividad, reducir costos y mejorar la seguridad.

Para lograr un buen diseño de layout, se deben considerar factores como la

disponibilidad de espacio, el flujo de trabajo, el tipo de operación que se

realizará, la capacidad de producción, las necesidades de almacenamiento y la

seguridad. Algunas técnicas utilizadas en el diseño de layout incluyen el uso de

diagramas de flujo, la simulación de procesos y el uso de herramientas de

diseño asistido por computadora (CAD). Un buen diseño de layout puede

mejorar significativamente la eficiencia operativa y reducir los costos de

producción al minimizar los tiempos de inactividad, reducir los movimientos

innecesarios y facilitar el acceso a los recursos necesarios.

También puede mejorar la seguridad, reduciendo los riesgos de accidentes y

lesiones. En resumen, el diseño de layout es un aspecto crítico del diseño de

instalaciones y se centra en la disposición física de los recursos dentro del

espacio disponible para mejorar la productividad, reducir los costos y mejorar

la seguridad.

Algunos puntos importantes sobre el diseño de instalaciones y el diseño de

distribución (layout) son:

1. Planificación: La planificación es un paso crucial en el diseño de instalaciones

y debe incluir la definición de los objetivos, los requerimientos de espacio, los

costos y el cronograma de construcción.


2. Flujo de materiales: El diseño de distribución debe optimizar el flujo de

materiales desde la entrada de materias primas hasta la salida del producto

terminado.

3. Ergonomía: El diseño debe considerar la comodidad, seguridad y salud de los

trabajadores, garantizando una buena postura y eliminando posibles riesgos.

4. Flexibilidad: La instalación debe ser flexible para adaptarse a posibles

cambios en la demanda, el mercado o la tecnología.

5. Capacidad: El diseño debe considerar la capacidad actual y futura de la

instalación para evitar posibles problemas de capacidad en el futuro.

6. Accesibilidad: El diseño debe garantizar una fácil accesibilidad a los

diferentes equipos y maquinarias, facilitando la movilidad de las personas.

7. Seguridad: El diseño debe considerar la seguridad de los trabajadores y del

proceso, incluyendo medidas de prevención de accidentes y riesgos.

8. Costo: El diseño debe optimizar los costos de construcción y operación,

buscando el equilibrio entre la inversión inicial y la eficiencia en la operación.

Capítulo 15

La simulación y el modelado por computadora son herramientas importantes en

diversos campos, como la ingeniería, la física, la biología y la economía. La

simulación implica crear un modelo computarizado de un sistema o proceso y

luego utilizarlo para predecir su comportamiento en diferentes condiciones.

El modelado, por otro lado, implica la creación de un modelo matemático o

físico de un sistema o proceso, que se utiliza para entender su comportamiento

y predecir su rendimiento bajo diferentes condiciones. En ambos casos, la


simulación y el modelado por computadora permiten a los investigadores y

diseñadores evaluar y optimizar el rendimiento de un sistema o proceso sin

tener que realizar experimentos costosos o peligrosos en la vida real.

Además, la simulación y el modelado por computadora también se utilizan en la

creación de videojuegos, películas de animación y efectos visuales, donde se

pueden crear mundos virtuales y personajes mediante la simulación de la física

y el comportamiento de objetos y personajes en un ambiente virtual.

En resumen, la simulación y el modelado por computadora son herramientas

valiosas en una amplia gama de campos y se utilizan para entender, predecir y

mejorar el rendimiento de sistemas y procesos complejos. Aquí hay algunos

puntos importantes sobre la aplicación de simulación y modelado por

computadora:

• La simulación y el modelado por computadora son herramientas importantes

en campos como la ingeniería, la física, la biología y la economía.

• La simulación implica crear un modelo computarizado de un sistema o proceso

y utilizarlo para predecir su comportamiento en diferentes condiciones.

• El modelado implica la creación de un modelo matemático o físico de un

sistema o proceso, que se utiliza para entender su comportamiento y predecir

su rendimiento bajo diferentes condiciones.

• La simulación y el modelado por computadora permiten a los investigadores y

diseñadores evaluar y optimizar el rendimiento de un sistema o proceso sin

tener que realizar experimentos costosos o peligrosos en la vida real.

• También se utilizan en la creación de videojuegos, películas de animación y

efectos visuales, donde se pueden crear mundos virtuales y personajes


mediante la simulación de la física y el comportamiento de objetos y

personajes en un ambiente virtual.

• Las simulaciones y modelos por computadora pueden ser utilizados para

probar nuevas ideas y conceptos antes de llevarlos a la producción o a la

implementación en la vida real.

• La simulación y el modelado por computadora pueden ayudar a mejorar la

eficiencia, reducir los costos y minimizar el riesgo en una amplia variedad de

aplicaciones, desde la construcción de edificios hasta la exploración del

espacio. En general, la simulación y el modelado por computadora son

herramientas poderosas que han transformado la forma en que diseñamos y

desarrollamos sistemas y procesos complejos en una amplia variedad de

campos.

Capítulo 16

"Selling the Layout" es un término comúnmente utilizado en el diseño gráfico y

la publicidad para referirse al proceso de presentar y vender un diseño o una

maqueta de un proyecto a un cliente. El objetivo principal de la presentación

del diseño es persuadir al cliente de que el diseño propuesto es la mejor opción

y que deberían aprobar su producción. El proceso de "Selling the Layout"

implica presentar la maqueta del diseño al cliente y explicar las decisiones

creativas detrás del diseño, como la elección de colores, fuentes, imágenes y

disposición. El diseñador también puede demostrar cómo el diseño cumple con

los objetivos del proyecto del cliente y cómo se ajusta a su marca. La

presentación del diseño es una parte importante del proceso de diseño gráfico
y publicitario, ya que puede influir en la aprobación del proyecto, el

presupuesto y el plazo.

Por lo tanto, el diseñador debe preparar una presentación clara y concisa que

muestre el valor del diseño y convenza al cliente de que es la mejor opción para

sus necesidades.

En resumen, "Selling the Layout" es el proceso de presentar y vender un

diseño o maqueta a un cliente. La presentación del diseño debe ser clara y

persuasiva, demostrando cómo el diseño cumple con los objetivos del proyecto

del cliente y se ajusta a su marca. Es un paso crítico en el proceso de diseño

gráfico y publicitario ya que puede influir en la aprobación, el presupuesto y el

plazo del proyecto.

• "Selling the Layout" es un término que se utiliza en el diseño gráfico y la

publicidad para referirse al proceso de presentar y vender un diseño o

maqueta a un cliente.

• La presentación del diseño es una parte importante del proceso de diseño

gráfico y publicitario, ya que puede influir en la aprobación del proyecto, el

presupuesto y el plazo.

• Para "Selling the Layout", el diseñador debe preparar una presentación clara

y persuasiva que muestre el valor del diseño y convenza al cliente de que es la

mejor opción para sus necesidades.

• La presentación del diseño debe explicar las decisiones creativas detrás del

diseño, como la elección de colores, fuentes, imágenes y disposición.

• También es importante demostrar cómo el diseño cumple con los objetivos

del proyecto del cliente y cómo se ajusta a su marca.


• "Selling the Layout" es un paso crítico en el proceso de diseño gráfico y

publicitario, ya que puede afectar la aprobación, el presupuesto y el plazo del

proyecto.

• Además de presentar el diseño, el diseñador también debe estar preparado

para responder preguntas y proporcionar alternativas o soluciones si el cliente

no está satisfecho con el diseño propuesto. Diseño gráfico: el proceso de

creación de comunicaciones visuales y estéticamente atractivas utilizando

imágenes, texto y elementos gráficos para transmitir un mensaje o una idea a

un público específico. Maqueta: una representación visual de un diseño

propuesto, que se utiliza para presentar y vender el diseño a un cliente. Las

maquetas pueden ser físicas o digitales. Presentación: un proceso en el que se

muestra y explica un diseño propuesto a un cliente o audiencia, con el objetivo

de persuadirlos de que es la mejor opción para sus necesidades.

Persuasión: el acto de convencer a alguien de que haga algo o acepte una idea

utilizando argumentos y evidencia persuasiva. Cliente: la persona o entidad que

solicita o encarga un diseño gráfico o publicitario y paga por los servicios

prestados. Marca: un conjunto de características distintivas, como un nombre,

diseño, símbolo o lema, que identifica y diferencia a una empresa, producto o

servicio de sus competidores. Presupuesto: una estimación de los costos y

gastos necesarios para completar un proyecto o tarea específica.

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