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Molly Maxwell

Aliado — La Exótica Morgana


Al comienzo de tu turno, puedes
descartar un objeto o hechizo para
revelar las dos primeras cartas del
mazo de hechizos. Elige una y
descarta la otra.

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Dexter Drake
Mago
Luz Cegadora
Hechizo — Conjuro
Como parte de una acción de
ataque o evasión, puedes hacer
una prueba –1. Si la
superas, agota un monstruo en
tu espacio y le causa uno de
daño a ese monstruo.
Dexter Drake
Mago
Coraje de Veterano
Talento — Innato

Incrementa tu  y  en uno.
Disminuye tu  y  en uno.
Una vez por prueba, después que
relances uno o más dados, puedes
relanzar un dado adicional.
Dexter Drake
Mago
Más Fuertes Juntos
Talento

Una vez por ronda, mientras


resuelves una prueba, puedes
relanzar un dado por cada
investigador o aliado en tu
espacio. (Tú eres un
investigador en tu espacio.)
Minh Thi Phan
Secretaria
Trabajo en Equipo
Talento — Innato

Una vez por ronda, después que


un investigador o aliado en tu
espacio recupere cualquier
cantidad de Salud o Cordura,
otro investigador o aliado en tu
espacio puede recuperar un
punto de Salud o Cordura.
Minh Thi Phan
Secretaria
Bloc de notas
Objeto — Común
Después de que un investigador
descarte una concentración,
puedes colocarlo en ésta carta.
Acción: Un investigador en tu
espacio gana cualquier cantidad
de concentraciones de ésta carta.
Minh Thi Phan
Secretaria
Eterna Maldición
Talento — Innato

Al comienzo de tu turno, si
estás MALDITO, puedes realizar
una acción adicional.
Retribución — Descarta
BENDICIÓN. Gana MALDICIÓN.
Rex Murphy
Reportero
Persiguiendo la
Primicia
Talento

Acción: Descarta una


concentración para
resolver un encuentro
en tu espacio.
Rex Murphy
Reportero
Trabajo Nocturno
Talento

Después de que realices una


acción de revelar Pistas, te
concentras en una habilidad de tu
elección o bien revelas una Pista
(de tu hoja de personaje).
Rex Murphy
Reportero
Encanto Protector
Talento

Una vez por ronda, cuando


cualquier investigador resuelve
una  de la reserva de mitos,
puedes anularla. Si lo haces, cada
monstruo no épico que se
encuentre activo se mueve un
espacio hacia ti.
Wendy Adams
Niña Callejera
Modesta
Talento

Cada monstruo que no sea


Cazador obtiene la palabra
clave Escurridizo. (Esos
monstruos no se enfrentan a
los investigadores en sus
espacios al menos que sean
atacados)
Wendy Adams
Niña Callejera
Precavida
Talento

Después de que ganes una Pista,


éste talento recupera un punto de
Salud y un punto de Cordura

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Wendy Adams
Niña Callejera

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