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Valle – Colombia http://www.fundacionsocialeducar.com
2
Unidos por un mejor mañana
Contenido
UNIDADAD I: La tecnología y la informática .................................................................................. 4
La tecnología .............................................................................................................................. 5
Los artefactos ................................................................................................................................................. 5
Los procesos................................................................................................................................................... 5
Los sistemas tecnológicos .............................................................................................................................. 5
Historia de la tecnología ............................................................................................................... 6
La Prehistoria ................................................................................................................................................. 6
La Edad Antigua (3 000 a.C. - siglo V d.C.) ................................................................................................. 6
La Edad Media (siglo V d.C.-1492) ............................................................................................................... 7
La Edad Moderna (1492 - 1789) .................................................................................................................... 7
La Revolución Industrial (1760 - 1840) ......................................................................................................... 7
El siglo XX y XXI hasta hoy ......................................................................................................................... 8
La informática ............................................................................................................................ 8
Generación 1 ................................................................................................................................................ 10
Generación 2 ................................................................................................................................................ 10
Generación 3 ................................................................................................................................................ 10
Generación 4 ................................................................................................................................................ 11
Generación 5 ................................................................................................................................................ 11
Sabías que... ............................................................................................................................. 11
¿Qué tanto aprendí? ................................................................................................................... 11
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UNIDADAD I:
LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA
FUENTE https://xegmenta.com/blog-sistemas-tecnologicos-para-las-comunicaciones-empresariales/
4
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Propósito
Comprender los sentidos de la tecnología e informática; historia e interacciones que
permiten facilitar la dinámica comunicativa y otros aspectos en el mundo
Evidencia de aprendizaje
Determina la importancia de la tecnología e informática en la cotidianidad
Comprende los significados históricos y conceptuales de la tecnología e informática
Palabras claves
Tecnología, Informática, Historia, Artefactos, Sistemas tecnológicos, Generación
Iniciemos…
La tecnología
La tecnología, como actividad humana, se centra en el conocimiento mediante el uso
racional, organizado, planificado y creativo de recursos. Así, el conocimiento tecnológico,
se adquiere tanto por ensayo y error, como a través de procesos sistematizados provenientes
de la propia tradición tecnológica y de la actividad científica. Este conocimiento, se
materializa en artefactos, procesos y sistemas que permiten a su vez ofrecer productos y
servicios para el mejoramiento de la calidad de vida.1
Los artefactos
Como manifestación de la tecnología,
se refieren a herramientas, aparatos,
dispositivos, instrumentos y
máquinas, entre otros, los cuales
sirven para una gran variedad de
funciones. Se trata de productos
industriales de naturaleza material que
son percibidos como bienes materiales
por la sociedad. 1 http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoblog/rperexp
Los procesos
Agrupan y sistematizan acciones que permiten la transformación de recursos y situaciones
para lograr objetivos, productos y servicios esperados. Los procesos tecnológicos incluyen
el diseño, la manufactura, la planificación, la evaluación, el mantenimiento y la producción
entre otros. 1
Después, descubrió que las fibras vegetales le podían dar abrigo e inventó la ropa. Se cansó
de andar descalzo e inventó los zapatos, se cansó de gritar e inventó el teléfono, se cansó de
quemarse los dedos (y las pestañas) con velas e inventó la luz eléctrica, se cansó de contar a
mano e invento la calculadora, y el ordenador... 2
Como sabemos, la tecnología fabrica objetos para mejorar la calidad de vida en todos los
aspectos. Y, es más, estas innovaciones tecnológicas parecen surgir a un ritmo muy alto,
piense si no en que rápido se quedará su ordenador obsoleto cuando sólo pasen meses. 2
La Evolución Tecnológica va mano a mano con la Ciencia, aunque ambas cosas son
distintas:2
La Prehistoria
Es el periodo de tiempo transcurrido desde la aparición del primer ser humano hasta la
invención de la escritura, hace más de 5 000 años. Los primeros hombres prehistóricos eran
nómadas que se dedicaban a la caza y a la recolección de frutos.
Sus avances tecnológicos estaban orientados a su supervivencia.
La primera revolución tecnológica se produjo hace unos 10.000
años, en el Neolítico, cuando los seres humanos pasaron de ser
nómadas a sedentarios desarrollando las primeras técnicas
agrícolas. 2
https://sites.google.com/site
En esta época aparecen las ciudades-estados en Grecia y los imperios territoriales (Roma).
Las aportaciones griegas fueron más científicas y filosóficas, mientras que los romanos se
dedicaron más a la ingeniería tanto civil como militar. Al final de este periodo, el desarrollo
tecnológico decae, los historiadores lo atribuyen al esclavismo. Los esclavos son mano de
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obra barata por lo que no es necesario producir innovaciones que faciliten las tareas
manuales y repetitivas. 2
De esta época destacan los alquimistas San Alberto Magno, Ramón Llul, Roger
Bacon y Yabir ibn Hayyan (Geber), los médicos Avicena y Averroes y el matemático Al-
Karayi. 2
En Europa a partir del siglo XI, se produce un resurgimiento intelectual al crearse las
universidades y las escuelas catedralicias. En esta época aparecen muchos inventos.
Tres innovaciones tecnológicas destacan sobre las demás: el papel, la imprenta y la
pólvora.2
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inventos e innovaciones tecnológicas como el teléfono, la bombilla, la siderurgia,
el pararrayos, el telégrafo, la máquina de coser y los vehículos a motor. 2
https://mihistoriauniversal.com/edad-contemporanea/revolucion-industrial
En esta época aparecen muchos inventos e innovaciones tecnológicas como, por ejemplo,
la radio, la televisión, el teléfono móvil, las centrales nucleares, los robots, los CDs y
DVDs, el cine, los microprocesadores, los ordenadores personales, los electro-domésticos...
2
La informática
La Informática es una disciplina emergente-integradora que surge producto de la
aplicación-interacción sinérgica de varias ciencias, como la computación, la electrónica, la
cibernética, las telecomunicaciones, la matemática, la lógica, la lingüística, la ingeniería, la
inteligencia artificial, la robótica, la biología, la psicología,
las ciencias de la información, cognitivas, organizacionales,
entre otras, al estudio y desarrollo de los productos, servicios,
sistemas e infraestructuras de la nueva sociedad de la
información.3,4,5
La Informática presenta un componente teórico y otro
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aplicado, como sucede con la Computación, la Ciencia de la Información y otras muchas
ramas del conocimiento. Ella estudia la estructura, el comportamiento y la interacción de
los sistemas naturales y las tecnologías de la información. Abarca, tanto el arte y la ciencia
como la dimensión humana de las tecnologías de la información; el estudio, la aplicación y
las consecuencias sociales del empleo de dichas tecnologías. La informática se centra en
comprender los problemas y aplicar las tecnologías de información según sea necesario.4
Asimismo, se ocupa de los procesos de obtención (colección), representación, organización,
almacenamiento, recuperación y uso de la información en sistemas naturales e ingenieriles;
así como de la evaluación, comunicación, transformación y el control de la información en
dichos sistemas como vía para la creación de artificios capaces de reproducir ciertas
funciones propias de los sistemas naturales.5
Tanto en los sistemas naturales como en los artificiales, la información circula en
diferentes niveles, que van desde la molécula biológica y los dispositivos electrónicos, la
computadora y el sistema nervioso hasta las sociedades y los sistemas distribuidos a gran
escala. Los niveles superiores se soportan en los niveles inferiores. Para entender esta
estructura es útil emplear el concepto de capa; así, por ejemplo, en una computadora
moderna existe una capa física (hardware) y una capa lógica (software), que, a su vez,
presenta varias subcapas (sistemas operativos, software de uso general y aplicaciones).6
Historia de la informática
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla
dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las
unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos
se podía realizar operaciones de adición y sustracción. Otro de los hechos importantes en la
evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas
Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero
este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII,
desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción,
podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron
las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo
que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática.
Además, disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta
podía usar funciones auxiliares, sin embargo, seguía teniendo la limitación de ser mecánica.
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https://sites.google.com/site/lahistoriaapasardeltiempo/tipos-de-generacion
Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a
solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los
sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un
paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de
corriente eléctrica se representaría con un *0*.7
Generación 1
Se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas
y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que
modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas.
Generación 2
Va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. En esta
generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una
programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones
en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus
programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina.7
Generación 3
Se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos
integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de
procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación
es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y,
además, surgen los programas utilitarios.7
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Generación 4
Se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó por la
integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del
microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un
sólo circuito integrado. 7
Generación 5
Va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta
generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aún no ha
finalizado). Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se
la conoce actualmente.7
Sabías que...
En la informática se habla a menudo de la arquitectura de
un ordenador. Esto se refiere a dos aspectos de los
ordenadores relacionados entre sí: la estructura de partes
que lo componen y el diseño lógico o computacional
según el cual opera el computador. 8
Las redes virtuales privadas (VPN) punto a punto son las que se utilizan para
conectar oficinas o sucursuales con una sede central, en grandes empresas y
organismos.9
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UNIDAD II:
EL COMPUTADOR
FUENTE: https://www.mindomo.com/es/mindmap/la-conputadora-445ec5cdf9954b39a0d71dfc65075292
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Propósito
Elaborar conocimientos básicos del computador
Evidencia de aprendizaje
Identifica la naturaleza que representa un computador
Conoce las diferencias entre Hardware y Software
Reconoce los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de un computador
Comprende la importancia del computador en las dinámicas del ser humano
Palabras claves
Computador, Hardware, Software, Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida,
Dispositivos de almacenamiento
Empecemos…
El computador
Es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones
lógicas, aritmética y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida
bajo el control de un programa formado por instrucciones. Otra forma de definir el
computador es: máquina digital electrónica para el tratamiento de la información.10
Partes que componen el computador
Antes de describir las estructuras que conforman al computador es importante tener
presente que en el mismo se presentan dos naturalezas. Primero, un componente Hardware
formado por la máquina en sí, circuitos eléctricos, cables, dispositivos electrónicos y en
general todos los dispositivos físicos del computador. Por otro lado, se puede encontrar una
esencia de Software o soporte lógico el cual es un conjunto de programas asociados a ese
computador; pueden ser de muchos tipos de programación, de control, de tratamiento, etc.10
Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada son utilizados para ingresar datos a la computadora. Entre los
dispositivos de entrada más comunes se encuentran: 11
El teclado
Es una parte de la computadora utilizado para introducir información o comandos. Tiene la
misma presentación que el teclado de una máquina de escribir, pero con teclas extras para
ejecutar funciones especiales. Las letras de la A a la Z, números del 0 al 9, el tabulador,
barra espaciadora en la misma posición de una máquina de escribir estándar y operan de la
misma manera; otras teclas como las de función y enter, ejecutan diferentes operaciones
dependiendo de la aplicación que esté utilizando.
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Mouse
El mouse o ratón es arrastrado en una superficie plana para
maniobrar el puntero que aparece en la pantalla del monitor.
El mouse tiene dos botones: izquierdo y derecho. Algunos
tienen una rueda en el centro que sirve para desplazar el
puntero del mouse rápidamente. La acción de presionar los
botones del mouse se le conoce como “clic”. El botón
izquierdo del mouse sirve para validar una acción realizada
(“aceptar”) y el derecho sirve para desplegar los menús
contextuales de los programas.
Unidad de disco
Este es el dispositivo que nos permite almacenar la
información, archivos y programas en los discos magnéticos
(Disquete). En una época era el único medio de guardar y
cargar los programas hasta conseguir una especie de súper
disquete que es lo que llamamos disco duro.
Micrófono
El micrófono es un transductor acústico-eléctrico, es decir, un
dispositivo destinado a la conversión de ondas sonoras en energía mecánica. Es la puerta
por donde pasa el sonido al interior de los aparatos para
posibilitar su amplificación.
Cámara web
Permiten enviar imágenes fotográficas y de video a través de
Internet (aunque su calidad dependerá de la conexión y el
equipo).
Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida convierten la información que sale
de una computadora en imágenes en pantalla, impresiones u
otras formas. Entre los dispositivos de salida más populares
hoy en día se encuentran: 11
El monitor
El monitor es el dispositivo donde el usuario visualiza la
información y los resultados generados por el computador.
Bocinas
Reproductores del sonido, hacia el exterior. Este dispositivo
cuenta con un botón regulador de la intensidad, además de un
https://es.dreamstime.com/fotos-de-
14
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cable que las une y es conectado directamente en la computadora.
Impresora
Es un dispositivo de salida que reproduce la información del computador (texto, imágenes,
etc.) en copias impresas. Entre los principales tipos de impresoras se encuentran las de
matriz de punto (baja calidad y muy lenta velocidad), las de inyección de tinta (mejor
calidad gráfica y bastante rápida) y las láser (excelente resolución de texto y gráficas y muy
rápidas).
Dispositivos de almacenamientos
Los dispositivos de almacenamiento son unidades de almacenamiento magnético donde se
guarda la información que necesitamos utilizar, como programas, documentos, archivos,
ficheros.11
CD-ROM
Es un dispositivo de sólo lee, a través de un rayo láser, información de un disco compacto.
Este medio de almacenamiento óptico puede guardar hasta 640 MB.
Disquete
Es un dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible, encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los
disquetes se leen y se escriben mediante un lector de disquetes.
CD-DVD
El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de compact
disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información
(audio, video, documentos y otros datos). El DVD funciona igual sólo que almacena más
información.
Memoria USB
Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar
información. Es muy rápido y práctico debido a su tamaño, costo y desempeño.
En síntesis, una computadora es una máquina electrónica que se usa para procesar la
información; ésta le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y
simplificar muchas de sus actividades. En sí, es un dispositivo electrónico capaz de
interpretar y ejecutar las instrucciones programadas. Por sí sola (sin la ayuda del hombre)
no es capaz de pensar y llegar a sentir cuestiones emocionales. 11
Sabías que…
Toda la información almacenada en el ordenador se representa
con ceros y unos que se agrupan de ocho en ocho en octetos o
bytes de información. El byte, es una unidad de
almacenamiento muy pequeña, capaz de almacenar solamente
15
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la informacion equivalente a un carácter (una letra, un número, un espacio en
blanco, un signo de puntuación…). Por ello tienden a emplearse sobre todo sus
mútiplos. Todos los múltiplos no son exactamente iguales a sus equivalentes
físicos…8
Los discos o platos del disco duro están apilados unos sobre otros dentro de su
carcasa. Cada plato tiene dos caras y a cada cara le suele corresponder una cabeza
de lectura y escritura soportada por un brazo. La superficie de los platos se divide en
pistas concéntricas numeradas desde la parte exterior, comenzando por la pista
número 0. Todas las cabezas de lectura/escritura se desplazan a la vez, por lo que es
más rápido escribir en la misma pista de varios platos que llenar unos platos
después del otro. 8
2. Una computadora es útil porque ayuda al hombre a efectuar sus tareas, es decir, facilita
el trabajo y la vida de las personas debido a que se guarda información, se realizan cálculos
y diseños, se navega en Internet, se envían y se reciben mensajes, se accede a cursos de
interés, entre otras cosas. 11
16
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A continuación, se presentan una serie de preguntas con el objetivo de analizar las
principales ventajas de utilizar una computadora en la actualidad. Responda con base al
texto anterior y en lo que pueda consultar. 11
a). La computadora me es útil para…
b). Considero que la principal ventaja de utilizarla es…
c). Considero que una computadora no me sirve para…
d). Me gustaría utilizar la computadora cuando…
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UNIDAD III:
PROGRAMAS INFORMÁTICOS Y EL
INTERNET
FUENTE: c.com.py/edicion-impresa/suplementos/escolar/que-es-office-para-que-sirve-1809429.html
18
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Propósito
Dimensionar la importancia de los programas informáticos y el internet en la actualidad
Evidencia de aprendizaje
Determina los principales programas informáticos existentes y sus singularidades
Identifica algunos aspectos básicos sobre el internet
Comprende el valor de los programas informáticos y el internet
Palabras claves
Programas informáticos, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint, Internet,
Link, Servidor web, Hosting, Banda ancha, Buscadores en el internet
Iniciemos…
Hacia los programas informáticos
De acuerdo con la naturaleza del funcionamiento de los computadores, se dice que estos
siempre ejecutan órdenes en un formato que les resulta inteligible; dichas ordenes se
agrupan en programas, conocidos como Software. Asimismo, Juganaru (2014) define un
programa informático como un conjuto intrucciones que, una vez ejecutado, reliza una o
varias tareas en un computador. De esta forma, sin programas, una computadores no puede
realizar las actividades para lo que fue diseñada y creada.12
Microsoft Word
Este es uno de los programas mayormente
conocido, puesto que ha ido ganando
popularidad por sus excelentes
presentaciones y sencillez de manejo, ya
que permite seleccionar comandos,
funciones e incluso otras aplicaciones
apuntando a ciertas partes de la pantalla con el ratón. Word presenta ciertas características
https://tutorialesenpdf.com/microsoft-word/
nuevas muy potentes que los sitúan entre los mejores procesadores de texto del momento.13
Se pueden destacar algunos de estas nuevas posibilidades que ofrece Word. Una de ellas es
la automatización de tareas, donde se incluye un conjunto de funciones automáticas que
facilitan las tareas diarias. 13
Es importante mencionar que el procesador de texto, puede ser útil para las labores del día a
día, sin embargo, en ocasiones se puede pensar ¿habrá otra forma más efectiva de hacer
algunas de estas labores? La respuesta a esta pregunta se basa en la combinación del
manejo básico del procesador de texto con otras características adicionales de este tipo de
19
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programas, que permiten ejecutar tareas repetitivas como combinación de correspondencia,
uso de vínculos y marcadores, manejo y administración de referencias, fuentes, títulos, citas
y demás. Adquirir la habilidad de manejar estas herramientas puede generar ventajas en el
ambiente académico y laboral.14
Microsoft Excel
Uno de los programas disponibles para
crear y editar hojas de cálculo es Excel.
En este programa se pueden realizar
operaciones matemáticas, estadísticas y
funciones de lógica. Adicionalmente, se
pueden trabajar temas más complejos
como desarrollo de tablas y gráficos
dinámicos, filtros, e inclusive se puede trabajar programación de macros usando el lenguaje
http://republicanaradio.com/wp-content/uploads/2016/02/Excel-logo
Visual Basic. Para poder acceder a este programa en el computador, debe haber sido
previamente instalada la suite de Microsoft Office. De acuerdo con la versión instalada,
algunas funciones o menús pueden ser diferentes. 14
Hoy en día, la mayoría de las actividades que se realizan pueden ser clasificadas de manera
cuantitativa o cualitativa, lo cual genera un constante flujo de datos e información que a
veces no es administrada de forma adecuada. De igual manera, puede suceder que no se
visualicen resultados por no conocer formas efectivas para organizar los datos. 14
Tener este conocimiento genera habilidades que hacen que un profesional sea más
competitivo, dando ventajas laborales a quién las posea. El manejo de estas herramientas no
es necesariamente complicado. 14
Microsoft PowerPoint
En la década de los 70s, la
forma más usual de
presentar exposiciones a
nivel empresarial consistía
en el uso de
retroproyectores, los cuales
https://sites.google.com/site/0377gonzalezpedro/home/m
20
Unidos por un mejor mañana
permitían mostrar documentos escritos a mano o con máquina de escribir, sobre una
superficie clara. No fue sino hasta la década de los 80s que surgió la primera versión de un
programa para la creación de presentaciones, llamado “PowerPoint I”, desarrollado por
Robert Gaskins, Dennis Austin y Thomas Rudkin para ser usado en computadoras
Macintosh. En dicho programa se diseñaban una a una las diferentes diapositivas, las cuales
eran impresas posteriormente en tamaño A4 o carta.
Así, Microsoft PowerPoint es un programa de presentaciones que permite comunicar
diferentes tipos de información por medio de diapositivas, preferiblemente mediante el uso
de diversos medios audiovisuales (audio, video, imágenes). Para diseñar las diapositivas, se
pueden seleccionar plantillas prediseñadas o crear una con los elementos que se requieran.
Una vez finalizado el diseño de las diapositivas, estas pueden ser impresas o proyectadas.
El uso de los programas para la realización de presentaciones es común en diferentes
entornos, tanto académicos como empresariales, y el fin de los mismos consiste,
principalmente, en la realización de exposiciones sobre un tema en particular.
Por medio del siguiente link observe las generalidades se Microsoft PowerPoint:
https://www.youtube.com/watch?v=ra0hKJv8zbw
El internet
Internet es la red mundial de redes de computadores que permite comunicarse entre sí
compartiendo información y datos. Es una gran red de ordenadores, cada uno de ellos
independiente y autónomo. Desde su creación, Internet ha evolucionado de manera
vertiginosa y hoy integra múltiples servicios siendo el más popular el denominado World
Wide Web. La Web, está compuesta por miles de ordenadores interconectados donde se
permite transferir todo tipo de información multimedia que puede incluir texto, imágenes,
video, sonido, etc 15. En 2004, se acuñó el término Web 2.0 el cual se refiere a las
aplicaciones de Internet que cambian la manera como la gente interactúa con la
información pasando de ser consumidores pasivos a creadores activos de contenido 16.
Servidor web
Es un programa especialmente diseñado para transferir datos de hipertexto, es decir,
páginas web con todos sus elementos (textos, widgets, banners, etc). Estos servidores
utilizan el protocolo http. Este programa se encuentra a la espera de que algún navegador le
haga alguna petición, como, por ejemplo, acceder a una página web y responde a la
petición, enviando código HTML, mediante una transferencia de datos en red.18
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Hosting
Es el servicio que provee a los usuarios de internet un sistema para poder almacenar la
información, imágenes, videos o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son
compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.19
Banda ancha
La banda ancha puede considerarse, desde un punto de
vista técnico, como un conjunto de tecnologías de red
avanzadas o como el motor de una radical y gran
transformación que revitaliza la entrega de los servicios
existentes y da pie a la aparición de nuevos e innovadores
servicios. En el mundo moderno, la banda ancha se ha
convertido en una infraestructura fundamental que
determina la competitividad nacional de los países en la
economía digital mundial. La banda ancha es también una
herramienta para alcanzar nuestra meta común, las
sociedades del conocimiento, donde el acceso a la
información y la creatividad humana son vitales.20
Buscadores en el internet
Son páginas web que analizan la red con el objetivo de
que los navegantes encuentren los sitios donde se
encuentra la información que ellos necesitan, ponen a su
disposición "alternativas" para moldear las búsquedas con
ayuda de sus propios lenguajes de interrogación, la
diferencia está en el funcionamiento de cada uno. 21 http://internettodosobreello.blogspot.com/2018
Sabías que…
La dirección IP de un ordenador o un dispositivo
conectado a internet lo identifica de manera única en la
red, como si se tratara de la matrícula de un automóvil. La
dirección está compuesta por cuatro números entre 0 y
255; ocupa, por lo tanto, cuatro bytes de información.8
22
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El phishing es una práctica muy extendida en internet y consiste en intentar
conseguir las claves de acceso y contraseñas de los usuarios de los diferentes sitios
web. 9
Los delitos informáticos son tan frecuentes y están tan extendidos que se han
creados unidades especiales de policía par avigilar estos tipos de delitos.9
23
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Actualmente usted está trabajando en PowerPoint respecto una presentación
solicitada por su maestro de clase. Para ello decide utilizar la herramienta de
animaciones. Una característica de esta herramienta es:
A). Las animaciones se dividen en tres sesiones principales, entrada, énfasis y
salida.
B). Las animaciones se dividen en dos sesiones principales, entrada y salida.
C). Las animaciones permiten que se alteren diapositivas y todos sus elementos.
El patrón de diapositivas es:
A). El grupo de diapositivas que alberga el mismo diseño, estilo y tema.
B). Un conjunto de pantallas prediseñadas.
C). Una guía.
El modo de visualización “vista normal”
A). Permite crear y editar diapositiva.
B). Ayuda a ingresar a una presentación.
C). Coadyuva a previsualizar los efectos de las diapositivas.
3. Realice un breve resumen de lo que representa el internet; su definición y algunos
aspectos del internet.
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Unidos por un mejor mañana
Referencias
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e informática. Disponible en: http://www.colegionacionesunidasied.com/pdf/tecno.pdf
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https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1464945204/contido/cr
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http://encyclopedia. laborlawtalk.com/informatics
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http://www.cs.man.ac.uk/mig/links/informatics. htm
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http://www.inf.ed.ac.uk/about/ vision.html [Consultado: 7 de junio del 2005].
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9. Moro, V.M. (2012). Ofimática y proceso de la información. España: Ediciones Paraninfo
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http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/especialidades/materialdid
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Unidos por un mejor mañana