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GESTOS
«Los gestos son movimientos del primer organismo que actúan como estímulos específicos
de respuestas (socialmente) apropiadas del segundo organismo»
Gestos no significantes: Gestos que automáticamente provocan la reacción de otro
individuo.
Mead nos pone como ejemplos muchas de las acciones y reacciones que tienen lugar en
combates de boxeo y encuentros de esgrima, donde un luchador responde «instintivamente»
a las acciones del otro.
Lo que distingue a los seres humanos son los gestos significantes, es decir, aquellos que
requieren la reflexión por parte del actor antes de la reacción.
En otras palabras, controlamos mejor los gestos vocales que los físicos
No todo gesto vocal es significante
Se puede generar el problema de que hay gestos no significantes que se colocan en el plano
de la significación. —> Se generan dificultades en la comprensión de los gestos asumiendo
que tienen intenciones comunicativas.
Símbolos significantes
Un símbolo significante es una suerte de gesto que sólo los humanos son capaces de realizar
Los gestos se convierten en símbolos significantes cuando surgen de un individuo para el que
constituyen el mismo tipo de respuesta (no necesariamente idéntica), que se supone provocarán
en aquellos a quienes se dirigen
Mead decia: desarrollamos un sistema de símbolos que nos permite relacionarnos, pero el
lenguaje se pone en juego con una
. Es obvio que si digo la misma frase, pero con distinta entonación, lo resignifica todo.
EL SELF
Capacidad de considerarse a uno mismo como objeto de reflexión: el self tiene la peculiar
capacidad de ser tanto sujeto como objeto.
El estado de conciencia del self es la capacidad de ponerse en el lugar del otro, y por lo
tanto, surge en la actividad social. La conciencia no es identidad, sino una actividad.
Mead identifica dos aspectos o fases del self que denomina el “yo” y el “mí”.
el self presupone un proceso social: la comunicación entre los humanos
Para Mead, es imposible imaginar un self sin la existencia de experiencias sociales. Sin embargo,
una vez que el self se ha desarrollado, puede seguir existiendo en ausencia de contacto socia
Clase 2
El sujeto puede pensar y sentir sobre nosotros pero también somos objeto de pensamiento de
otros sujetos.
El «mí» es el «conjunto organizado de actitudes de los demás que uno asume»: es la adopción del
«otro generalizado».
El «yo» es la respuesta inmediata de un individuo a otro. Es el aspecto incalculable, imprevisible y
creativo del self.
El «mí» permite al individuo vivir cómodamente en el mundo
social, mientras el «yo» hace posible el cambio de la sociedad.
El «mí» es el yo social, que se desarrolla a través de la experiencia con los otros, el «yo» es la
experiencia singular del sí mismo.
Socialización primaria,
Proceso en el que se pone en juego un núcleo primario,
(el otro significativo)socialización, vínculos afectivos primarios, familia, primeros años de vida.
Este proceso resume la interacción entre el yo y el mí, en el cambio entre la socialización primaria
y la socialización secundaria, es el primer choque.
Premisas
1. “el ser humano orienta sus actos hacia las cosas en función de lo que éstas significan para él”
2. “el significado de estas cosas se deriva de, o surge como consecuencia de la interacción social
que cada uno mantiene con el prójimo”
3. “los significados se manipulan y modifican mediante un proceso interpretativo desarrollado por
la persona al encontrarse con las cosas que va hallando a su paso”
PERSONA: sujeto humano en el sentido amplio. Sujeto que interpreta, actúa reflexivamente
Tiene una conciencia de operar sobre si mismo
INTERACCION: los Significados emergen de la interacción, siempre que estamos con alguien no
podemos NO comunicar.
1. El espacio interaccional es el espacio complejo donde están todas las redes de
relaciones implícitas que tenemos con el otro.
SIGNIFICADO: Lo que significan las cosas parA nosotros, es el concepto ausente, que es evocado y
referido por el significante que tenemos presente, ejemplo la U de chile
ESTRUCFTURA: estructura social, elementos dados previamente
Su imagen sobre la naturaleza de la vida social se opone al énfasis que la sociología ponía en las
estructuras sociales. Categorías como sistema social, estructura social o cultura, ignoran que los
seres humanos tienen un si mismo.
INTERPRETACION: tiene que ver con un ejercicio, una suerte de traducción de un sistema de reglas
a otro. Proceso implicado en todas las experiencias.
Clase 3
Parte del planteamiento de G.H. Mead sobre el self: resultado de la tensión entre el yo y el
mi.
La tensión básica: lo que los demás esperan que hagamos con lo que queremos hacer. Que
se expresa en cada espacio de interacción concreta.
Para mantener una imagen del self, las personas actúan para sus audiencias.
Se pone en juego nuestra imagen de sí mismo, imagen como la idea que los demás tienen
sobre nosotros de la identidad, que se pondrá en juego con una audiencia. La metáfora del
teatro.
El contrato social requiere un implícito, deben haber ciertas circunstancias para hacerlo
plausible. Por eje: La vida social no se podría sostener si todos fuéramos transparentes.
● escenario
El escenario o el área de acción puede ser dividido en dos grandes secciones: bastidores
(backstage) y la fachada (stage)
En el backstage los actores se preparan para presentar sus papeles y allí producen o preparan las
impresiones que quieren dar a los demás
el escenario da paso a la fachada, la situacion manifiesta.
● la fachada
Para entender la complejidad de una fachada, esto pone en juego dos planos:
El medio: precisamente el contexto, las circunstancias, la escenografía. Es la materialización de la
situación. Es el espacio material concreto (Por ejemplo: en las clases hibidras, se pensaba si el
medio, es decir, la sala de clase cumpliera con los requisitos dado el covid).
Se pone en juego una fachada personal: observamos a los personajes de la escena.
● luego la fachada personal tiene dos dimensiones que tienden a la coherencia.
Se nos presentan con una apariencia determinada, pj: el vestuario, como se nos presenta el otro.
(modales ) Pero el personaje no es solo vestirse, sino que actúe coherente con eso. La quinésica
(movimiento del cuerpo) y proxémica (la distancia corporal [pj: ir en el metro con una cala de
weones y no tener espacio, esta situación suspende la proxémica y la intimidad personal). Pj: Que
una persona esté embarazada y una persona se acerque a tocarle la guata, un fenómeno curioso
porque si no estuviera en esa condición de embarazada, no le tocaría la guata, ya que en otra
situación, rompería el contrato social de intimidad personal.
representación:
La expresión de los agentes sociales involucrados dos tipos diferentes de signos de actividad:
● Las expresiones que el agente ofrece: consisten en signos que el actor envía
conscientemente durante la interacción
Las expresiones ofrecidas por el actor hacen referencia al proceso de comunicación en
sentido estricto, es decir, un proceso que involucra símbolos verbales , que el agente
utiliza para trasmitir información mediante el uso de símbolos adecuados, es decir, se
sabe, comunican precisamente la información que el actor desea que el otro actor
conozca
● Las expresiones que el agente emite: son signos relacionados con el actor, pero no forman
parte de sus intenciones comunicativas, estas según das tipos de expresiones pueden ser
interpretadas por el actor involucrado en la interacción, pero no forman parte de la
intención del primero.
En el escenario, el actor trata de manejar las impresiones públicas con el fin de producir las
reacciones que espera de sus espectadores
En los bastidores, el actor ensaya el manejo de sus impresiones, con el fin de no caer en
contradicciones durante su actuación en el escenario.
El éxito del manejo de las impresiones depende de que el actor mantenga a su publico alejado de
los bastidores, de manera que éste no pueda interpretar sus expresiones de un modo diferente a
como aparecen en el escenario.
Como actores sociales, los individuos presentan un diferente “si mismo” a diferentes situaciones.
Este particular enfoque encuentra sus antecedentes en Herbert mead, para quien el individuo, en
sus relaciones con la sociedad posee un yo (I) y un mi (Mi), uno creativo, inconsciente y
espontaneo y otro convencional, consciente y fabricado.
Los motivos
Por lo mismo, los motivos no resultan únicamente de los propósitos de los agentes, es decir, de
sus atributos personales. En determinadas ocasiones, el actor que aplica con principios para
interpretar la acción social puede ubicar los motivas del lado del contra – agente, del lado de la
escena del de la agencia
EL sí mismo
el ritual produce en los individuos , sentimientos morales, de esta manera el mundo físico y
mental se ve poblado con objetos que simbolizan la sociedad, estos símbolos se convierten en los
mecanismos orientadores por medio de los cuales la gente reconoce a los miembros
Manejo de impresiones: proceso a través del cual las personas tratan de utilizar las impresiones
que emiten o comunican a los otros en la situación de interacción, con la finalidad de que elaboren
una imagen de sí mismos conforme a sus deseos.
Los códigos más importantes utilizados en la representación del sí mismo aparecen expresados en
una serie de oposiciones binarias. Estos códigos estructuran el espacio en el cual se organiza el sí
mismo
Los códigos son objetos culturales que existen independientemente de la conciencia y el
pensamiento individual de los agentes. Mediante estos objetos culturales el sí mismo se organiza.
En otras palabras, alcanza a constituirse por que existen marcos ( o códigos) que estructuran la
experiencia social de los agentes en términos de oposiciones binarias
Mediante esas oposiciones, el agente organiza su si mismo según las oposiciones principales:
asumir un rol masculino frente a uno femenino, adoptar un gesto natural frente a uno simulado. El
marco o código mediante el cual un si mismo se expresa y es interpretado, puede denominarse
código de significatividad.
Los códigos del si mismo son microestructurales; sin embargo se insertan dentro de un marco mas
amplio de significación al cual denominamos cultura.
En su última gran obra, Frame Analysis, Goffman trató de establecer los códigos o marcos de
significación mediante los cuales, en los rituales de interacción, se produce el encuentro entre las
microestructuras de significado que componen la expresión de la persona y las macroestructuras
de significado que constituyen la cultura
Una vez que aparecen ciertas señales o signos, la actividad deja de ser un juego, en tanto que
cuando se exhiben otras señales signos, la actividad deja de ser un juego y se convierte en algo
real. La clave es que a través de esas señales o signos, las actividades quedan enmarcadas y,
mediante ese marco, el observador es capaz de distinguir el tipo d actividad que observa, siempre
y cuando tenga a su disposi9cion las estructuras mentales que le permitan percibir esas señale so
signos
Los marcos son esquemas interpretativos que simplifica y condensa la realidad social, al
seleccionar y codificar situaciones y eventos y relacionarlos con el ambiente en el que se
desenvuelve el actor
Actuación:
Papel/ Rutina
Fachada y representación
Cuando los actores asumimos roles nos encontramos con fachadas prefijadas para realizar
estas representaciones: las fachadas son elegidas, no son creadas arbitrariamente.
● Pj; para que una sala de clases sea una, se deben cumplir ciertas reglas y
condiciones materiales, pero el concepto de sala de clases no se configura.
Con todo, para Goffman la interacción social es la que determina a las representaciones, y
no a la inversa: ruptura con la tradición de Durkheim.
estigma
¿Que es el estigma?
Construimos una tarea del estigma, una ideología para explicar la condición,
desacreditación o “anormal” (racionalización).
Estigma y perceptibilidad
● Visibilidad:
● Conocimiento: info previa
● Fuerza del estigma: al modo en que interfieren la percepción del estigma en la
fluidez de la interacción cara a cara (ej: diagnósticos de salud mental, esto quizá no
interfiera en la interacción, pero observamos que tiene una marca facial puede
influir en la interacción cotidiana).
● Foco de percepción: La percepción de los efectos del estigma en diversos aspectos
sociales (pj: reconocer los tratos diferenciados a personas con un diagnóstico).
●
Frame corresponde a una selección que organiza esa experiencia y se transforma en una
situación familiar. Se vincula con ciertos intereses de los actores, ya que cada uno con
intereses determinados va a encuadrar la realidad de una determinada manera.
Son aquellos que son considerados por quienes los aplican como no dependientes de
ninguna interpretación anterior u original.
Nos permite situar, percibir, etiquetar acontecimientos vinculados con lo que pensamos que
es natural y aquello que pensamos que depende de la intención de los actores (humanos o
animales). De tal manera que se pueden denominar como marcos de referencia naturales y
sociales.
● Sociales:Tienen sentido porque existen ciertos agentes que tienen cierta intención.
Uno de los elementos centrales es la idea de que los agentes se relacionan entre sí
con un sentido de causalidad, tu quieres causar, ejercer cierto control, cierta
impresión sobre otros seres o algún otro elemento de la realidad física
Construimos la realidad del mundo asumiendo que los agentes tienen una intención,
orientados a algo que va más allá de mí mismo. Cuando alguien le pega a otro, eso va
orientado hacia algo, tiene un propósito
Los marcos de referencia no son marcos independientes del contexto cultural, sino que
tanto en su forma como significado dependen de ella..
offman clasifica en este sentido a los marcos de referencia primarios en 5 grandes grupos:
A. Complejo de lo asombroso: Goffman dice que lo que explica que nosotros
construyamos marcos de referencia primarios es enfrentarnos
acontecimientos que no tiene interpretación y estamos obligados a esperar
que tenga sentido, construirle sentido. (fantasmas, milagros, dios.)
B. Mantenimiento del control en condiciones que parecen imposibles: los seres
humanos esperamos que tengamos un control sobre nuestra propia
corporalidad, también tratamos de explicaren términos de marco de
referencia primario el control, cuando logra tener un control de su cuerpo en
situaciones que no se espera que sea así.
C. Los “fallos”: se refieren a cuando el cuerpo falla su control en momentos
que se espera que lo tenga. Ej: cuando se te cae el café, cuando alguien se
cae en la calle.
D. Lo fortuito: existen acontecimientos del mundo sobre los cuales entendemos
que no están causados por alguna intención humana, eventos producidos por
el azar. Goffman afirma que cuando ese azar se mantiene en el tiempo,
empieza a generar una tensión de atribuir ese acontecimiento a la intención
humana.
E. La tensión: tensión que se produce por ejemplo en examen obstétrico, se
reconoce al obstetra como una entidad médica, pero el examen que hace son
prácticas que transgrede cierta intimidad sexual. Marcos sufren tensiones,
aquello que es interpretado no siempre es interpretado bajo una
interpretación absoluta
Lo que define al juego es su capacidad para seguir una pauta cuyo sentido ha sido
transformado. De tal manera que en el juego se reordenan los papeles de los agentes
implicados en la actividad. El juego no cumple la pauta de determinar un vencedor como en
una lucha.
Cuando Goffman habla de claves se refiere a que hay transposición entre marco primario e
interpretación secundaria
Tramas y fabricaciones
Hay actividades donde hay marcos que no suscita un consenso, a esa clave le denomina
Goffman como fabricaciones.
Las fabricaciones requieren uso de un modelo anterior, pero a diferencia de las claves,
necesita que no exista consenso que sea compartido por todos los actores.
CLASE 5
● La pregunta de Garfinkel es por los métodos que hacemos para mantener un cierto
significado o sentido.
○ Ej: si nos invitan a una boda, hay un conjunto de cosas que haremos para
que lo que ocurra sea una boda. Maneras de vestir. Todo eso es una acción,
un método para que eso que suceda sea lo que es.
● Los hechos sociales se entienden como el product 8887
● o de los miembros de una comunidad.
● La pregunta por la organización de la vida cotidiana: pretende describir el mundo
social tal y como se está continuamente construyendo, emergiendo como realidad
objetiva, ordenada y familiar.
Una regla es de alguna manera un recurso interpretativo que de alguna manera orienta.
● Normas y reglas: mostró que en situaciones reales, las “normas” y “reglas” son
recursos interpretativos, flexibles, que los participantes (tácitamente) “orientan” a
fin de entender y reconocer un comportamiento significativo.
Indexicalidad:
Reflexividad:
Lo cotidiano es donde lo social ocurre es el lugar de instalación de lo social y también el quiebre de lo social.
● Se ha asumido que lo cotidiano es cuando nada pasa o pasan de modo habitual las
cosas, pero en realidad en la vida cotidiana también sucede lo inesperado, se ve
interrumpida por eventos.
● Lo cotidiano no solo es lo habitual, sino también aquello que quiebra lo habitual
● la vida cotidiana se a definido como un nivel de observación, una forma de
interpretar la realidad, de tal modo que lo cotidiano es una obseravion de segundo
orden, interpretación de una interpretación
Nuestra vida está marcada por acontecimientos, y es esto lo que nos permite explicar o
dotar de sentido nuestra vida cotidiana.
explicación: la vida cotidiana tiene una doble dimensión, lo común y lo corriente, la vida es
solo posible cuando consensuamos la intersubjetividad, el sentido entre sujetos
la vida cotidiana se caracteriza por una dimensión de transcurrir, una etnológica, es aquello
que transcurre, pero lo hace de modo que tiene sentido, fluye a través de cierta noción de
temporalidad
La fuerza de la vida cotidiana está en el hecho que tendemos a ignorar sus características. la
tomamos como una realidad obvia, que está dada, como algo común y corriente (dimensión
cronológica, aquello que transcurre con normalidad, como un río)
●
Abel dijo que no miremos el mono y pescaramos a su definición] habitus: esquemas de acción y pens
● Campo: cada campo está estructurado por relaciones de fuerza entre las agentes,
personas, grupos, instituciones que busquen reconocimiento simbólico, es decir
dominación legítima . Cada uno de estos campos está estructurado según su propio
sistema de reglas que los diferencian entre sí: campo escolar, campo artístico,
campo burocrático, campo deportivo, etc
● El capital es todo bien material o inmaterial que acumulamos (el ser humano) que
condiciona el reconocimiento legítimo de esa persona en un campo específico.
el éxito de la fuerza que ejerce un agente sobre otro dependera de la acumulacion de
capital, pero este capital dependerá de cierto campo
Si se le pregunta que “hizo entre las ocho y las doce de ese día”, y el entrevistado responde:
que estaba trabajando, eso no quiere decir que todo lo que efectiva y realmente hizo dentro
de ese horario hayan sido estricta y exclusivamente prácticas laborales.
De igual manera, si bien la escuela enseña francés, matemática e historia y geografía, los
niños no aprenden a aburrirse, a hacer trampa, a poner a prueba la autoridad del docente.
Según el registro en que lo pongamos, los estudiantes hablarán de sus experiencias de
sociabilidad o, a la inversa de situaciones, prácticas y saberes oficiales. (Lahire, 2006)
clase 6
● que estaba pasando fuera de la psicología que hizo que los psicólogos pensaban que
el lenguaje es tan fundamental
● giro lingüístico: cambio de manera radical el lugar que utilizaba el lenguaje en
explicar lo humano y lo social (pasa de ser un lugar secundario a un lugar central).
● los autores cuestionaron las ideas predominantes
● idealismo: expresión de lo que tenemos en el mundo interno, él lenguaje era algo
que estaba dentro,
● • realismo: por el contrario, el lenguaje es un medio por el cual nos representamos
en el mundo externo
en la década de los 20- 30, un grupo de autores analizan las posiciones y plantean que
ambas comparten una premisa común y que está errada --> el lenguaje es un medio...crítica
de entender el lenguaje como un medio (como un camino).
Para ellos el lenguaje es donde se constituyen las cosas, el lenguaje es el contexto por el
cual lo que pasa por ahí toma forma. "el lenguaje construye realidades"
no es eso de que si digo que un auto no existe, no existe, si existe, pero todos los
significados de los objetos están ligados a lo que hacemos con ellos, la materialidad no
cambia. (modelo contruccionista )
Giro lingüístico
El significado de los términos deriva de las relaciones de diferencia que establecen con
otros términos en un sistema de significación.
los significados de los terminos, las palabras, los signos no provienen de las cosas ,
provienen de la diferencia con otros terminos en un sistema de significacion
significante y significado
concepto absence como un símbolo que puede cambiar de significado en un uso de reglas y
un contexto distinto
alguien quiere comprar un libro, un libro en argentina cuesta 30 pesos, aun asi no sabes
diferenciar el real costo en moneda chilena, significante 30 pesos argentinos y 15.000
chilenos, significado ?, en medida en que diferencies el valor comercial en cada uno sabes
que es caro, significado
El significado de los términos deriva de las reglas de uso que configuran un juego de
lenguaje.
la frases en un sentido gramatical cambia segun contexto, es decir , las reglas de uso.
ej: me puedes pasar el plumón no es lo mismo en una sala de clases vs en una pieza.
Lo que le interesa a este autor es entender las reglas de uso, que son los límites de lo
posible. las reglas de uso se articulan en determinados contextos, y esa estabilización es un
juego de lenguaje (reglas que son propias de contextos específicos y nos permite jugar, ser
parte de lo que está pasando
• un momento post década de los 60, cambió del modo de preguntarse por la razón humana,
tensión entre la modernidad y lo posmodernidad.
• cambio epocal