Está en la página 1de 2

DISEÑO UNIVERSAL DE APRENDIZAJE (DUA)

Presentado a:
Melissa Angel Rivero

Presentado por:
Gelis Yojana Solorzano Velilla
Ana Valeria Bolaños Gutierrez
Martin Elias Castro Luna
Andrea Carolina Berna Tuiran
Leidy Laura Perez Buitrago
Daila Lorena Bitar Galvis

Universidad de Sucre
Facultad Ciencias de la Salud
Programa de Fonoaudiología
IV Semestre
Sincelejo - Sucre
2023 - 2
DISEÑO UNIVERSAL DE APRENDIZAJE

Educanave:

Educanave es un portal online cargado de juegos y recursos didácticos que pueden ser un
método de educación inclusiva para niños desde la educación inicial hasta primero de
educación básica secundaria; así mismo puede ser de gran ayuda para niños con Discapacidad
cognitiva (Síndrome de Down), TEA (Trastorno del Espectro Autista) y TDAH (Trastorno
por Déficit de Atención e Hiperactividad), entre otros; ya que, la plataforma dispone de
juegos educativos, de cuentos digitales y de videos interactivos para que los niños cumplan
una función: divertirse mientras aprenden. Cabe resaltar que vincula apartados como
reconocimiento de letras, enseña el abecedario, vídeos de sílabas, reconocimiento de
palabras, además de 4 niveles de lectura; así mismo, vincula reconocimiento de animales,
pictogramas y lectoescritura por pictogramas, lo que permite que las personas con dificultad
para leer o producir el lenguaje verbal puedan emplear.

Disponible en: https://www.educanave.com/infantil/alumnos_archivos/lectoescritura.htm

Cokitos Juegos Educativos:


Es una web que recopila varios juegos para aprender a través del reconocimiento visual,
abarca edades desde los 3 hasta los 12 años, secundaria y adultos; posee una misión
pedagógica y educativa. Cabe mencionar que estos juegos son clasificados por edad con el fin
de facilitar el acceso a los mismos.
Disponible en: https://www.cokitos.com/tag/juegos-de-discriminacion-visual/

Fast Match:
Es un juego online de matemáticas rápidas que fue creado con el objetivo de determinar si los
cálculos son verdaderos o falsos; consiste en sencillas operaciones planteadas como cálculo
de suma, resta y un resultado. Está disponible para todas las edades. De tal forma que se debe
determinar si el cálculo es correcto, verdadero o falso en un tiempo determinado (segundos),
si te equivocas empezarás de cero. Esto con el fin de despertar la atención y mejorar la
agilidad mental es muy eficiente para niños con Discapacidad cognitiva, entre otros. El
propósito es responder correctamente a muchas preguntas de forma seguida y llegar a un
récord máximo.
Disponible en: https://www.cokitos.com/calculos-verdadero-o-falso/

Por lo tanto, estos recursos giran en torno a situaciones de aprendizaje en las cuales el
alumnado adquiere y desarrolla las competencias específicas de cada área o materia; ya que,
sus guías didácticas justifican la situación de aprendizaje propuesta, el reto que el alumnado
debe alcanzar, el producto final que tiene que desarrollar, la concreción curricular, la
secuencia didáctica, y la explicitación de las pautas DUA.

También podría gustarte