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5 10+ 7+ 16+

Este es un hechizo de potenciación con un alcance de 24


Este es un hechizo de proyectil mágico con UM. Todos los ataques contra la unidad objetivo (ya
un alcance de 24 UM y que causa ID6 sean de disparo o en combate cuerpo a cuerpo) sufrirán
una penalización de -1 al impactar, hasta el inicio de la
impactos de Fuerza 4 (que se consideran siguiente fase de Magia del hechicero. Los ataques de
Ataques flamígeros). El hechicero puede disparo que no utilicen Habilidad de Armas deberán
ampliar el alcance del hechizo a 48 UM e obtener un resultado de 4+ en ID6 antes de disparar. De
lo contrario, dicho disparo (o disparos) se perderá(n). El
incrementar su Fuerza de 4 a 5. En ese caso, hechicero puede hacer que el hechizo afecte a todas las
la dificultad aumentará a 10+. unidades amigas que estén a 12 UM o menos de
distancia. En ese caso, la dificultad aumentará a 16+.

9+ 18+
Este es un hechizo de potenciación con un
alcance de 24 UM. La unidad objetivo tendrá
Habilidad de Armas 10 e Iniciativa 10 hasta el
inicio de la siguiente fase de Magia del hechicero.
El hechicero puede hacer que el hechizo afecte a
todas las unidades amigas que estén a 12 UM o
menos de distancia. En ese caso, la dificultad
aumentará a 18+.

Este es un hechizo de proyectil mágico con un alcance de Este es un hechizo de potenciación con un alcance de 12
24 UM, que inflige 2D6 impactos al objetivo. La Fuerza de UM. El movimiento de la unidad objetivo se dobla (no
dichos impactos será igual a 4 más el número de hechiceros tendrá máximo de 10), y su atributo de Ataques se
que conozcan hechizos del Saber de la Luz (hasta +3) y que incrementa en 1 hasta el inicio de la siguiente fase de
se encuentren a 12 UM o menos del hechicero que lo lanza Magia del hechicero. Además la unidad obtiene la regla
(sin contarle a él mismo). Las tiradas de salvación especial de Siempre ataca primero, hasta el inicio de la
especiales que tengan éxito contra el Destierro deberán siguiente fase de Magia del hechicero. El hechicero puede
repetirse. El hechicero puede ampliar el alcance del hechizo hacer que el hechizo afecte a todas las unidades amigas
a 48 UM. En ese caso, la dificultad aumentará a 13+. que estén a 12 UM o menos de distancia. En ese caso, la
dificultad aumentará a 24+.

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