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Oh my way

The pleasure of helping


¿No te parece que las calles tienen muchos
obstáculos? ¿Estás cansado de tener que
tomar desvíos? ¿ Que harias si no pudieras
verlos? ¡Ayuda a los que más lo necesitan,
descarga Oh My Way!

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¡Conócenos!
Somos un grupo de cuatro alumnos de 4º de la ESO
estudiamos en el Lycée International Bon Soleil.

Inés​: ​Soy Inés, a mi lo que más me gusta es estar con


mis amigos, también me divierte jugar al baloncesto,
pero no a nivel profesional. Querría dedicarme al
mundo del software, desarrollo de aplicaciones, de
webs, o de IT. En paralelo, participar en el mundo del
cine.

Gabriel​: ​Soy Gabriel, lo que más me gusta es bailar


ballet y ver series, también me apasionan las
matemáticas y es por eso que en un futuro me
gustaría dedicarme a ello, de hecho me gustaría ser
profesor de matemáticas.

Maria​: ​Soy Maria, lo que más me gusta es dibujar,


pintar, el mundo del arte y estar con mis amigos y
pasar un buen rato. En un futuro me gustaría
dedicarme a la medicina, más concretamente me
gustaría ser cirujana, pero seguir igualmente con el
mundo del arte de una forma paralela.

Natalia​: ​Soy Natalia, lo que más me gusta es leer, ver


peliculas, montar a caballo y pasar tiempo con mi
familia y amigos. Me gustaría dedicarme a algo
relacionado con las ciencias de la salud.

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Índice

1. Descripción de la aplicación. 5
1.1. Propuesta de valor 5
1.2. Relación con los clientes 5
1.2.1. A quién nos dirigimos 5
1.3. Descripción gráfica de la aplicación 6
1.4. Árbol de contenidos 9
1.4.1. Inicio de sesión 9
1.4.2. Viaje por la ciudad 10
1.4.3. Indicación de obstáculos 10
1.4.4. Mi perfil 11
1.4.5. Sistema de descuentos 11
1.5. La Web 12

2. Plan de marketing 13
2.1. Herramientas de marketing 13
2.2. Objetivos de marketing 13
2.3. Estrategia de marketing 14
2.4. Recursos clave 14

3. Análisis de la competencia 15
3.1. Identificación de competidores 15
3.2. comparación de la competencia 16

4. Plan económico-financiero 17
4.1. Estructura de costes 17
4.2. Plan Financiero 18
4.3. Qué beneficios obtendremos 18

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1.Descripción de la aplicación

1.1. Propuesta de valor

Oh my way es un navegador para cualquier dispositivo


móvil que ayuda a personas con cualquier tipo de
discapacidad, ya sea por ejemplo visual o de movilidad
a moverse de manera más fácil y rápida por su ciudad
evitando cualquier tipo de obstáculo. Con esta
aplicación, ayudamos a resolver el Objetivo de
desarrollo sostenible numero 10, reducción de las
desigualdades.

Oh my way es muy fácil de usar, una vez se haya descargado la aplicación,


registre sus datos o inicie sesión si ya ha creado una cuenta Oh my way
previamente. Una vez dentro de la aplicación visualizará el mapa de su ciudad.
Indíquenos su punto inicio y punto de destino, elija un tipo de ruta, ya sea una
más corta pero que puede tener algunos obstáculos o una más larga pero con
menos obstáculos. En el caso en el que sufra una discapacidad visual Oh my way
cuenta con una modo en el cual las indicaciones para llegar hasta su destino
serán dictadas por voz.

1.2. Relación con los usuarios

Nuestra aplicación es muy dinámica puesto que


los usuarios hacen de cliente y de proveedor a la
vez, pueden añadir todos aquellos obstáculos
que se encuentren caminando en su día a día, ya
sean obstáculos, rutas transitadas, obras, averías,
salidas escolares, manifestaciones o más
obstáculos que tendrán que ser descritos
posteriormente por los usuarios.
Por este motivo con la ayuda de muchos
usuarios conseguiremos detectar todos los
obstáculos que se encuentran en nuestras
ciudades y ayudar a las personas que realmente
lo necesitan.

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1​ .2.1. A quién nos dirigimos

Nuestra aplicación está diseñada y confeccionada para personas que sufren


algún tipo de discapacidad que deseen mejorar su movilidad por su ciudad de
una manera más segura, ya que podrán evitar obstáculos y así hacer desvíos sin
ningún tipo de complicación. Pero no esta diseñada únicamente para ellos, esta
aplicación puede ser utilizada por todo el que lo desee. Asimismo todos aquellos
usuarios que nos ayuden añadiendo los obstáculos en su dia a dia podrán
ayudar a todas aquellas personas que más lo necesiten y conseguir descuentos
en nuestras tiendas colaboradoras.

1.3 Descripción gráfica

Nuestra aplicación está diseñada especialmente para que sea ergonómica,


cómoda y útil para nuestros usuarios. Contiene muchos gráficos e ilustraciones
para que sea fácil de utilizar y entender, a parte, tiene la opción de dictado para
los usuarios que sufren problemas visuales. Además, la aplicación cuenta con un
tutorial cuando se inicia la sesión que explica como funciona la aplicación

Al descargarse nuestra aplicación, el usuarios


decidirá si iniciar sesión o crear una cuenta
nueva. El usuario introducirá el correo
electrónico y la contraseña deseada como se
puede observar en la imagen de la izquierda.
Seguidamente, iniciará sesión. En el caso en el
que el usuario haya olvidado su contraseña
deberá pulsar sobre el botón “ recuperar
contraseña”, rápidamente se le enviará un
mensaje con un código que luego utilizará para
cambiar y confirmar su nueva contraseña.

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Una vez dentro de la aplicación, el usuario solo tiene
que introducir su destino en e
​ l recuadro que se
encuentra en lo alto de su pantalla ​y escoger la ruta
que más le convenga, una más rápida pero que
puede contener algún obstáculo o una un poco más
larga pero en la que se encontrará con muchos
menos obstáculos.

En la parte inferior de la pantalla, aparecen tres


iconos, el primero,​ simbolizado con el círculo rojo,
llevará al usuario a la pantalla de inicio​, es decir la
pantalla que està representada a la izquierda del
texto, el siguiente icono representado con un círculo
azul​ simboliza una hucha, que llevará a nuestros
usuarios a la parte donde podrá ver los descuentos
que puede llegar a ganar si introduce un dicho
número de obstáculos​. El ú ​ ltimo icono representado
por el círculo verde, mostrará una pantalla llamada
“mi perfil”, en la que el usuario podrá visualizar sus
datos personales.

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En el caso en el que encuentre algún obstáculo,
deberá clicar en el i​ cono Oh My Way​, (rodeado por
el círculo azul) un icono con el logo de la
aplicación que puede mover por toda pantalla si lo
desea.
Una vez haya clicado en este emoticono
aparecerán en su pantalla t​ odos los tipos de
obstáculos que puede identificar(​representados
por el ovalo violeta), ya sean rutas transitadas,
obras, averías, salidas escolares, manifestaciones,
o más obstáculos, cuando clique en este último
deberá describir específicamente el obstáculo
que considera que no puede describirse con el
resto de emoticonos

Oh my way es una aplicación única, ya que por


una cantidad de obstáculos que ponga en nuestro
mapa nuestra aplicación le ofrece descuentos en
alguna de nuestras tiendas colaboradoras.
En los iconos permanentes que se sitúan en lo bajo
de la pantalla podrá ver los descuentos que ya tiene
acumulados gracias a su ayuda y a todos los
obstáculos que haya detectado.
También podrá ver todos los descuentos que puede
llegar a acumular.

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Contra más obstáculos ponga, más descuentos
obtiene, por ejemplo, si indica 10 obstáculos,
obtendrá un 5% de descuento en una de nuestras
tiendas colaboradoras. Estos descuentos son
acumulables hasta un 50 %, es decir que el
descuento máximo que obtendrás es un 50%, por
ejemplo si ya tienes 5% de descuento y consigues
otro 5%, tienes la opción de que se sumen y tener un
10% en una tienda o tener dos descuentos de 5% en
dos tiendas diferentes.

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1.4. Árbol de contenido

​ 1​ .4.1. Inicio de sesión

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Al abrir la aplicación, el usuario podrá crear una cuenta indicando sus datos
tales como el nombre, apellido, correo electrónico y edad que serán
posteriormente guardados en una base de datos o iniciar sesión indicando su
nombre y contraseña. Si el usuario ha olvidado su contraseña, indicando su
correo electrónico y nombre de cuenta vinculada, recibirá un email para poder
recuperarla

​1.4.2. Viaje por la ciudad.

Una vez haya iniciado sesión el usuario podrá


usar la función principal de la aplicación: Viajar
por la ciudad, indicando a dónde quiere ir y qué
camino quiere recorrer, la aplicación se
conectará con el mapa de Oh My Way y podrá
guiarlo por la ruta que el usuario haya decidido.

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1.4.3. Localización de obstáculos

Al localizar un obstáculo, el usuario tendrá la opción de señalizarlo en el mapa y


sumar un punto para usarlo en descuentos más tarde.

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1​ .4.4. Mi perfil

En el apartado de “Mi perfil”, el usuario tendrá la opción de cambiar aspectos


básicos de su cuenta como su contraseña o información personal, también
podrá cerrar sesión.

1​ .4.5. Sistema de descuentos

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En el apartado de descuentos, dependiendo de los puntos acumulados
ganados mediante la señalización de obstáculos, el usuario podrá escoger qué
descuento quiere conseguir. También puede ver todos los descuentos que hay
en el momento o ver los que ya ha acumulado.

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1.5 La web

Oh My Way posee una página web fácil e interactiva en la que puede


realizar una gran serie de actividades que no se encuentran el la dicha
aplicación.

Por ejemplo, en la página web encontrará un email con el cual podrá


contactar con nuestro equipo por si tiene alguna duda o aportación para el
mejor funcionamiento de la aplicación.

Aparte de esto podrá aprender más cosas sobre Oh My Way, por ejemplo
información sobre cómo funciona la aplicación además de muchas más
definiciones y explicaciones.
En nuestra página web encontrará información adicional a parte de la que
ofrece la aplicación, donde aprenderá el funcionamiento de la aplicación si no lo
ha conseguido entender o leer anteriormente.

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2.Plan de marketing

2.1 Herramientas de marketing

Según hemos observando las herramientas de marketing más eficaces y


plausibles para nuestra aplicación sería principalmente la publicidad ofrecida
gracias a las redes sociales, nuestro equipo se compromete a difundir esta
aplicación por medios como por ejemplo Instagram, Tik Tok, Youtube o Twitter
estas nuevas redes sociales han revolucionado el mundo de la publicidad y
creemos que debemos unirnos a ellos para promocionar nuestra aplicación
gracias a ellos.

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A esta difusión publicitaria en las redes sociales muy solicitadas por
jóvenes y adultos también podemos difundir y publicitar nuestra aplicación
gracias a conferencias, charlas y anuncios en forma de banners en internet y
folletos en las tiendas colaboradoras con nuestra aplicación que nos ofrecen los
descuentos que ofreceremos posteriormente a nuestros usuarios cuando hayan
conseguido el número de obstáculos deseado.

2.2 Objetivos de marketing

​ Gracias a la publicidad y difusión creada por


los medios dichos anteriormente, nuestro equipo
quiere lograr que la aplicación llegue al mayor
número de personas posibles y así poder
solucionar los problemas y facilitar la circulación
por cualquier ciudad de todo el mundo.

Nos gustaría facilitar la vida de muchas personas ayudando con una


mejor movilidad por su ciudad o la que desee, a parte de esto pensamos que
también podemos ayudar a muchos ayuntamientos ya que podrán localizar,
detectar y solucionar todos aquellos problemas, defectos y errores que se
encuentran en su ciudad.

2.3 Estrategias de marketing

Con las herramientas de marketing citadas anteriormente nuestra


estrategia es ganar usuarios gracias a la difusión que nos ofrecen las redes
sociales, con esta gran difusión social gracias a por ejemplo “stories” de
Instagram podemos gana un gran número de usuarios que nos serán muy útiles
para conseguir posteriormente nuestro objetivo de marketing que como ya
hemos dicho es ayudar al mayor número de personas.

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Sin embargo a parte de las redes sociales, pensamos obtener un gran
número de usuarios gracias a la publicidad que se encontrará o se repartirá en
las tiendas que son colaboradoras con nuestra aplicación y que posteriormente
nos ofrecerán sus descuentos, igualmente se repartiran folletos y carteles
anunciando la aplicación con el modelo de póster presentado en la imagen
inferior :

2.4 Recursos clave

Para garantizar nuestro éxito como aplicación consideramos que la difusión de


la aplicación y la colaboración de los usuarios es fundamental y para esto
necesitamos la ayuda de la publicidad y por ende las redes sociales y la
publicidad para finalmente conseguir nuestro objetivo que es ayudar a nuestros
usuarios facilitando las caminatas por nuestras ciudades, también ayudar a las
fuerzas políticas para mejorar nuestras ciudades.

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3. Análisis de la competencia

3.1 Identificación de la competencia

Hay que tener en cuenta que existen varios tipos de navegadores pero
consideramos que ninguno tiene por objetivo identificar y ayudar especialmente
a los usuarios con discapacidades, por ejemplo encontramos:

Google maps es uno de nuestros


mayores competidores por el hecho de
tener un servidor muy completo que,
igual que Oh my way, identifica las
rutas más rápidas y las calles con un
tráfico abundante. A parte, tenemos
que tener en cuenta la fama que tiene
este navegador ya que es muy
frecuentado por diferentes usuarios de
google. La mayor diferencia entre estos
dos productos es la opción que Oh My
Way proporciona a los usuarios de
indicar los obstáculos que encuentren
para ayudar al resto de usuarios y ganar
descuentos.

Consideramos que Waze es un gran competidor,


ya que aunque está diseñado para evitar tráfico,
radares e identificar las rutas más rápidas y
accesibles, hemos encontrado una sola
diferencia en su uso: esta aplicación solo sirve
para usuarios que se desplazan en coches, en
cambio, Oh my way, sirve para viandantes y
personas con discapacidades, lo que puede
resultar más seguro ya que no se usa en un
vehículo de conducción en el que, los accidentes
de tráfico pueden ser muy peligrosos usando el teléfono móvil. Una opción que
tienen en común Oh my way y Waze es la posibilidad de añadir obstáculos al
mapa con la finalidad de facilitar la navegación para cualquier usuario.

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También encontramos la nueva actualización de Android, un navegador para
viandantes que tiene un modo de dictado de voz, igual que Oh my way, también
localiza las rutas por la calle que son más cortas o más largas pero el único
problema es que solo está disponible para Android y no tiene la opción de
descuentos ni de añadir obstáculos para que los usuarios elijan su ruta.

3.2 Comparación de la competencia

Consideramos que Oh My Way es una aplicación innovadora ya que si


analizamos la competencia, no encontramos aplicaciones que sean tan fáciles
de usar y que ayuden a personas con diferentes tipos de discapacidad.

Google Maps es un navegador especializado en varios tipos de navegación,


conducción privada, transporte público, peatones y bicicletas. Pero no tiene la
opción de añadir e identificar los obstáculos.

En el caso de waze encontramos un navegador especializado únicamente en la


conducción que se asimila bastante a Oh My Way ya que puede visualizar los
obstáculos y facilidades que se encuentran en la carretera pero sigue sin estar
especializado en viandantes y personas con discapacidades.

Por otro lado, la nueva actualización de Android es parecida a Google Maps, pero
sigue sin tener a disposición del usuario la opción de añadir obstáculos al
mapa.

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4. Ingresos de la aplicación

4.1 Estructura de costes

Los costes necesarios para la realización de la aplicación rondarían en torno a


los 82 700€, a este precio habría que añadirle el coste de mano de obra, y
material necesarios. Una vez realizada la aplicación, hay que tener en cuenta el
precio de marketing que también subiría el precio a 87 043€.

Factores que componen nuestra precio


aplicación:

Nuestra aplicación dotará de una 30800€


calidad óptima

Aplicación para diferentes sistemas 16000€


operativos (iOS y Android)

aplicación con un diseño de interfaz 7200€


personalizada

El beneficio obtenido será gracias a la 300€


publicidad, ya sea en banners y
anuncios o con la publicidad que
ofreceremos a las tiendas

Log in con email. 4000€

Usuarios con perfiles propios 6000€

Aplicación multilingüe 2400€

valoraciones integradas 6000€

conectar la app y la web 10000€

total 82700€/87043€(según otros calculadores)

4.2 Plan financiero

Conseguiremos financiación para poder crear la aplicación mediante


donaciones hechas por familiares, amigos o conocidos que deseen participar,
buscando inversores y pidiendo un crédito a entidades como Microbank que es
una entidad de Caixabank dedicada a dar créditos a empresarios,
emprendedores y familias.

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4.3 Cómo obtendremos ingresos.

Obtendremos beneficios mediante el cobro de la publicidad hecha por


nuestra aplicación a otras empresas.
La publicidad aparecería en forma de banners situados en la parte inferior
de la pantalla y en forma de descuentos que ofrecemos en las tiendas
colaboradoras ya que al aparecer en la aplicación, les estaríamos haciendo
publicidad. Nuestra aplicación ofrece descuentos en ciertas tiendas
colaboradoras cuyos nombres aparecerian en la aplicación y de esa manera, les
estaríamos haciendo publicidad. Asimismo, impulsamos el pequeño comercio
cerca de la zona donde se sitúan nuestros usuarios.

Según nuestras estimaciones hechas, basadas en el hecho de que somos una


marca anónima hasta el momento, tardaríamos alrededor de 4 años en
reembolsar el dinero pagado y a partir del cuarto año, empezariamos a
obtener beneficios.

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