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CAS-EI4-ENRL-guiadelprofesorado-primertrimestre
1. OBSERVACIONES GENERALES
● Cuando en la sesión aparezca la presentación de un contenido nuevo se trabajará en gran grupo en la acogida de la mañana.
● Hay que tener en cuenta que el nivel de dificultad de las actividades debe adaptarse a las capacidades de cada alumna y alumno. Debemos
recurrir a la carta náutica para conocer en profundidad los caminos de aprendizaje y enseñanza. Las variables didácticas nos ayudarán a
ajustar la dificultad en caso necesario.
● Este entorno lleva implícito en su desarrollo el proceso de trabajo de las capacidades del programa OPTIMIS.
● La propuesta de materiales básicos que debe haber en el aula es la siguiente: Bloques lógicos, Tarjetas de simbolización (atributos),
bloques de construcción de madera, construcciones encajables tipo lego duplo y lego creator, Policubos, Ensartes de colores, Tangram,
Dado con caras intercambiables, Bloques geométricos de madera,
● Las sesiones están redactadas con el vocabulario preciso que se debe trasmitir al alumnado para que se incida en el contenido que se
quiere trabajar. Es importante respetar por tanto las preguntas, consignas y demás propuestas que se desarrollan.
● Es imprescindible tener el material del entorno bien organizado, ya que muchos de los recursos que se van a emplear van a ser usados
en diferentes trimestres y durante varios cursos escolares. Proponemos tenerlo organizado en una carpeta clasificadora de tamaño DIN-
A3 con capacidad suficiente para meter el material de cada sesión en una pestaña diferente.
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2. PROGRAMACIÓN
● Fuente curricular
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DEE.1.4. Identificar las -Uso de cuantificadores básicos en situaciones
situaciones cotidianas en las contextualizadas: igual que, más que, menos que, tantos
que es preciso medir, como, muchos, pocos, alguno, ninguno, etc.
utilizando el cuerpo u otros -Situaciones en que se hace necesario medir. Empleo de
materiales y herramientas unidades de medida (pie, palmo...) y del estándar para la
para efectuar medidas. exploración de las magnitudes de medida.
-Nociones espaciales básicas en relación con el propio
cuerpo, los objetos y las acciones, tanto en reposo como en
movimiento: dentro-fuera, encima-debajo, cerca-lejos,
juntos-separados, de frente-de lado-de espaldas, izquierda-
derecha...
A. El entorno. Exploración de objetos, materiales y
espacios.
DEE.2.3. Plantear ideas acerca del 2. Desarrollar, los procedimientos del
-Cualidades o atributos de los objetos y materiales. Color,
comportamiento de ciertos método científico, a través de procesos de
forma (figuras planas y cuerpos geométricos), tamaño,
elementos o materiales, observación y manipulación de objetos,
textura, olor, grosor, temperatura... y su comportamiento
comprobándolas a través de la para iniciarse en la interpretación del
físico (caer, rodar, resbalar, botar, etcétera). Relaciones de
manipulación y la actuación entorno y responder a las situaciones y
orden, seriación, correspondencia, clasificación y
sobre ellos. retos que se plantean.
comparación a través de la manipulación, observación y
experimentación.
CP.2. Diferencia las CP.2.4.1. Diferencia entre objetos por Utilizar las actividades propuestas para la
Construcción del características por tres niveles de una variable (tamaño: interiorización de la secuencia de capacidades.
pensamiento conceptos: color, forma, grandes, medianos y pequeños; color y Generalizar la secuencia de OPTIMIS en
tamaño, lugar, uso. forma). diferentes actividades.
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Rescatar la importancia de los procesos en las
elaboraciones.
Dar importancia y cuidar bien la planificación
CP.5. Se inicia en
que se haga en las acogidas o inicios de
expresar el proceso que
CP.5.4.2. Elabora series. proyectos. También los cierres son buenos
ha seguido para realizar
momentos para repasar los procesos
algo.
trabajados.
Utilizar las actividades propuestas para la
interiorización de la secuencia de capacidades.
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3. PROPUESTAS DE ACTIVIDADES
EI4-ENRL-UD1-01 Vamos a formar conjuntos con los bloques lógicos. Entorno preferente
El profesorado muestra una tarjeta de simbolización y el alumnado con el Para el último momento:
compañero de hombro hace un conjunto con todos los elementos que CAS-EI4-ENRL-UD1-01-plantilla1-
cumplen la propiedad mostrada, por ejemplo se muestra la tarjeta de dosformasuncolor-caja
simbolización con el dibujo del triángulo y las parejas deben agrupar todos
CAS-EI4-ENRL-UD1-01-plantilla2-
los triángulos. Tienen que estar todos, no se puede quedar ninguno fuera
tresformasyuncolor-caja
del conjunto. Repetir la tarea con distintas propiedades. Intentar mostrar
Sesión 01 dos tarjetas a la vez cuando lleven un tiempo jugando, por ejemplo, “ser CAS-EI4-ENRL-UD1-01-plantilla3-
tresformasydoscolores-caja
rojo” y “ser triángulo”.
Preguntad en cada paso: “Entonces, ¿qué tiene en común estos objetos? CAS-EI4-ENRL-UD1-01-plantilla4-
¿cómo podemos llamar a todos estos objetos?” (para que den la/s tresformasydostamaños-caja
propiedad/es características del conjunto). CAS-EI4-ENRL-UD1-01-plantilla5-
JUEGO LIBRE CON LAS FICHAS DE IDENTIFICACIÓN DE FIGURAS tresformastrescoloresdostamaños-caja
ANTERIORES Bloques lógicos, tarjetas de simbolización
(tarjetas de atributos) y bandejas/cajas.
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EI4-ENRL-UD1-03 Jugamos al bingo con el compañero de hombro. Se saca un CAS-EI4-ENRL-UD1-03-cartonesbingohastanueve-
numeral con un número hasta el 9, se muestra al alumnado y lo identifican caja
Sesión 03 en su cartón, poniendo una ficha encima. Según van acabando, vamos Bingo hasta 9
indicando el ordinal con la pregunta ¿Qué pareja ha terminado primero, y
Cartones con cifras hasta 9, con 5 numerales.
segundo… etcétera?
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RECOGER LAS TARJETAS: Los últimos minutos se puede dedicar a que el Configuraciones puntuales hasta 3 (quizás 4),
alumnado ponga juntas las tarjetas que tienen la misma cantidad de puntos, marcos de 5. Objetos como policubos, incluso las
las guarden en sobres con el numeral y la configuración en el frontal y manos.
Sesión 05 ordenen los sobres de menor a mayor.
EI4-ENRL-UD1-07 Juego de tablero en parejas. Dado con puntos hasta 4. Por Entorno preferente
turnos, se lanza el dado y se avanza la ficha tantas casillas como sale en la EI4-ENRL-UD1-07-juegostablero-caja
tirada del dado.
Sesión 07 Tablero con casillas
Preguntar quién va primero, quién va el último, cuánto falta para llegar a la
meta, cuánto falta para llegar hasta la ficha de otra pareja, cuánto tienes Dado con bolsillo con configuraciones hasta 4.
que sacar en el dado para llegar a, etcétera.
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EI4-ENRL-UD1-09 “Cuadraditos tantos como el dado”. Entorno preferente
Se dejan las fichas en el centro y por turno el alumnado tira el dado. Deben CAS-EI4-ENRL-UD1-09-fichashastacinco-caja
coger una ficha con el mismo número de puntos que el dado. Después de 2
Fichas con 1, 2, 3, 4 y 5 puntos.
o 3 rondas comparan quien tiene más cuadraditos. Esto se puede hacer
poniendo en fila las fichas de cada alumno y comparando la longitud, Un dado de caras intercambiables para poner
tarjetas de hasta 5 puntos.
remarcando el emparejamiento, o puede realizarse el conteo de los
Sesión 09 puntos.
Durante la semana de transición, recomendamos jugar con los cuerpos geométricos (bloques de madera de colores),
juegos de tablero y con las hueveras de 6. También pueden jugar con las tarjetas de configuraciones a juegos de cartas,
memory y después juntar las que tienen la misma cantidad.
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UD.2 ACTIVIDAD MATERIAL
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EI4-ENRL-UD2-04 Individualmente el alumnado juega a extender series de CAS-EI4-ENRL-UD2-04-
hasta 8-10 elementos en los que se repiten cada dos elementos, variando patronesdossecuenciasunavariableextender-caja
en un aspecto con los materiales que habitualmente se tengan en el aula. Materiales seriaciones cualitativas.
Sesión 04 Pueden hacerse con pegatinas de formas geométricas, con cuentas para Gometes de diferentes tamaños, colores y
hacer collares, con pompones, etcétera. formas.
Cuentas para hacer collares.
Pompones de diferentes tamaños y colores
EI4-ENRL-UD2-06 Construimos una tarjeta navideña. 7 tiras de cartulina verde de distinta longitud por
cada alumno o alumna.
Sesión 06 Un rectángulo de cartulina marrón para el tronco,
y cartulina roja como superficie para pegar las
tiras.
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Ponemos encima de la mesa las tiras y las clasificamos “ponemos juntas las también se puede poner una pegatina de estrella
que tengan la misma longitud, que sean igual de largas”. Construimos el en la parte superior
árbol en la tarjeta. Orientaciones para los tamaños de la tiras en cm:
14 x 1,5
12 x 1,5
10 x 1,5
8 x 1,5
6 x 1,5
4 x 1,5
2 x 1,5
Orientación para el tamaño del tronco: 5 x 4
EI4-ENRL-UD2-07 Jugamos al bingo. Se saca un numeral con un número hasta Entorno preferente
el 15, se muestra al alumnado y lo identifican en su cartón, poniendo una EI4-ENRL-UD2-07-bingohastaquince-caja
Sesión 07
ficha encima. Según van acabando, vamos indicando el ordinal (primero, Bingo hasta 15
segundo... , último). Cartones con cifras hasta 15, con 5 numerales.
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EI4-ENRL-UD2-08 Individualmente construir puzzles que cubren una superficie Entorno preferente
o figura construida con el tangram donde se identifican las fichas que CAS-EI4-ENRL-UD2-08-1-tangram1-caja
forman una parte del cuerpo. CAS-EI4-ENRL-UD2-08-2-tangram2-caja
Tangram
Sesión 08
4. EVALUACIÓN
EI4-ENRL-UD1-01
DEE. 1.1. Establecer distintas relaciones entre los
objetos a partir de sus cualidades o atributos, Registro de
Describe sus elementos y da las
mostrando curiosidad e interés. observación.
propiedades características del conjunto.
Diario de Aula.
Extiende series cualitativas con un
EI4-ENRL-UD2-04
patrón de hasta longitud dos.
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EI4-ENRL-UD1-05 Reconoce sin contar cantidad hasta 3-4.
DEE.1.2. Emplear los cuantificadores básicos más Utiliza primero, segundo, tercero y
significativos en el contexto del juego y en las último.
relaciones con los demás. Reconoce los primeros numerales cifras.
EI4-ENRL-UD2-07
DEE.1.4. Identificar las situaciones cotidianas en
Registro de
las que es preciso medir, utilizando el cuerpo
observación.
u otros materiales y herramientas para
Diario de Aula.
efectuar medidas.
DEE. 1.1. Establecer distintas relaciones entre los CP.5.4.2. Elabora series (Comparación
objetos a partir de sus cualidades o atributos, EI4-ENRL-UD2-06 directa de longitudes).
mostrando curiosidad e interés.
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Empareja formas iguales con distinto
tamaño y orientación.
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