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Saco de

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Juegos

Tarjetas para juegos de yincanas en las


que sus participantes tengan que
realizar diversas pruebas cortas para
competir entre distintos grupos.

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LA TORRE LA GALLETA
Hacer una torre con 4 vasos de Un representante de cada
papel y una cartulina entre ellos. equipo deberá colocarse
Quitar la cartulina de los vasos una galleta en medio de la
superiores rápidamente para que frente y sin utilizar las
el vaso caiga sobre el inferior. manos deberá llevarla
Realizar esto con todos los vasos. hasta la boca.
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LA CINTA MEDIA CABEZA


Todos los componentes del
grupo harán un circulo Colocarse una media en la
agarrándose con las manos cabeza con una pelota en el
entre ellos. Deberán pasar fondo de la misma. Tratar de
una cinta de tela cerrada que tirar todas las botellas del
tiene uno de ellos recorriendo suelo con la bola y la media
todo el círculo . sin utilizar las manos.
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GORRA DE TÉ CUCHARAZO
Colocarse una gorra con dos
bolsas de te a ambos lados de
la visera. Las bolsas estarán
colgando en el aire. Sin Colocar una cuchara boca arriba y con el
utilizar las manos, tratar de mango apuntando a un vaso de cristal de
colocar las dos bolsas sobre boca ancha. Con el puño golpear a la
la visera. cuchara y tratar de meterla en el vaso.
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CARRERA DE VASOS RECOGIENDO PELOTAS


Poner una torre de vasos con Un jugador se pone a tres
uno de distinto color en el metros de su compañero
primer lugar. Pasar todos los con un vaso en la mano.
vasos de uno en uno al final de El compañero le deberá
la fila hasta que el vaso distinto tirar pelotas de pinpong
vuelva a primera posición. que deberá recoger tras
pegar un bote.
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EL TIRACHINAS PELOTA LOCA
Llevar varias pelotas de
Desde tres metros de ping-pong encima de un CD
distancia, tirar todas y sin tocarlo con ninguna
las latas vacías con un parte del cuerpo, hasta
tirachinas hecho con colocarla sobre el cuello de
los dedos, una goma y una botella a 3 mts de
tacos hechos con distancia.
pedazos de papel.
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VOLTEANDO VASOS CARRERA DE LATAS


Colocar 3 pilas de latas vacías.
Uno con 1 lata, otra con 2 y la
última con 3. Cada jugador
Colocar en una mesa tantos vasos de plásticos deberá empujar con la cabeza
como participantes. Cada componente del equipo y uno de los grupos de latas hasta
por turnos, deberá poner el vaso en la esquina de la un punto final. Cada vez que
mesa para darle un golpe en la parte inferior para alguien falle, iniciará el turno el
que de la vuelta completa y caiga sobre su pie. siguiente compañero.
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SILLA TIRACHINAS PAJITA-BASKET


Colocar unos platos Poner una colección de vasos
verticales en unos vasos de de tubo para cada equipo.
plástico con una hendidura. Entregar una colección de
Cada equipo deberá tirar los pajitas a cada equipo. Desde 3
platos con un tirachinas metros de distancia deberán
hecho con una silla, una tratar de encestar el mayor
goma y papeles como número de pajitas.
elementos a lanzar.
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BOLOCORCHOS COMO, COMO, COMO…


Colocar un corcho al final de Lanzar a uno de tus
una superficie plana. Desde compañeros pequeños
el extremo contrario tratar elementos comestibles
de tirar los corchos (nubes, caramelos,
lanzando monedas de gominolas…). Cuando sean
manera que rueden por la atrapados se colocarán en
superficie. un cuenco para que al final
sean contados.
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ENCESTANDO SOPLAVASOS
Lanzar a uno de tus
compañeros vasos de plástico
impulsándolos desde una mesa
con la mano para que pueda ser Colocar una serie de vasos de plástico
atrapado con la parte superior sobre una mesa. Una persona del
con una botella de plástico. equipo con un globo, deberá hincharlo y
Ambos estarán a 3 metros de deshincharlo sobre los vasos hasta que
distancia. logre tirarlos todos de la mesa.
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LAS JARRAS EL BARQUITO


Utilizando una jarra de agua Hacer un barquito con los
de 5 litros y otra de 3, deberán elementos que encontremos
tratar de dejar 4 litros exactos en nuestro entorno o los que
en la jarra mayor utilizando te hayan suministrado. El
solamente estas dos jarras de barquito deberá navegar más
agua. de 20 segundos.
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LA PIRÁMIDE HUMANA
Cada equipo deberá hacer una pirámide
de 3 pisos en la que todos los jugadores
deberán participar. Solo podrán tocar el
suelo los jugadores del piso inferior, el
resto se deberán mantener en la
pirámide y sin caerse durante al menos
15 segundos.
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