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Authors Lucero Vivanco, Rafael Alberto Elías; Mantilla Zapata, Key Leslie
Juliette; Marca Lira, Melanie; Montilla Arenas, Maribed Alejandra;
Ticona Samaniego, Alexis Enrique
FACULTAD DE NEGOCIOS
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
AUTORES
ASESOR
1
DEDICATORIA
A todos los amigos y seres queridos que fueron un soporte de apoyo y motivación para cumplir
nuestras metas durante nuestra carrera universitaria. A todos los docentes que inculcaron lo
mejor de sus conocimientos en nosotros para seguir creciendo, superándonos cada día a ser
mejores profesionales y personas.
2
AGRADECIMIENTOS
Agradecemos con mucho cariño y respeto a cada persona que apoyó en el desarrollo de este trabajo,
desde nuestros amigos, conocidos y compañeros de clase que nos brindaron de su tiempo, hasta
profesores que nos orientaron con su experiencia y conocimientos, durante el transcurso de este
increíble viaje lleno de retos y oportunidades de crecimiento. Sin el apoyo de cada uno de ello, no
hubiéramos podido culminar este trabajo sobre una idea que tanto nos apasiona como estudiantes
universitarios. Asimismo, agradecemos a la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas, nuestra
casa de estudios que nos enseña a siempre exigirnos e innovar en un mercado tan cambiante y
dinámico. Para culminar, queremos agradecer a nuestras familias y seres queridos, quienes fueron
motor y motivación para seguir luchando por nuestros sueños y metas.
3
RESUMEN
El presente trabajo de investigación tiene como objetivo encontrar una solución para los alumnos
que tienen dificultad para organizarse en el día a día con sus estudios, vida personal y vida laboral,
entre otras actividades adicionales. El proyecto refleja un modelo de negocio freemium, ya que se
basa en un servicio que el usuario pueda probar de manera gratuita por un determinado período de
tiempo y luego si cumple con sus expectativas, este busca adquirir el servicio premium, el cual
tiene un costo adicional por no contar con restricciones y le permite al usuario contar con todas las
funcionalidades del aplicativo móvil. Se estudiará la posibilidad de crear una aplicación móvil
freemium que ofrezca funcionalidad y técnicas que permitan a los usuarios organizarse de la mejor
manera y así mejorar su desempeño académico, así como reducir los niveles de estrés y ansiedad
que puede ocasionar una vida universitaria desorganizada y caótica.
El desarrollo del presente trabajo de estudio empieza con un primer paso, que es identificar una
necesidad personal, que se ha visto en diferentes servicios por separado, pero hasta ahora no ha
sido aplicado bajo un solo servicio. Por ello, se realizaron entrevistas a profundidad para poder
empatizar con el usuario potencial y conocer su percepción sobre la idea de negocio planteada.
Luego, se dividió el proyecto en dos segmentos relevantes para el negocio, que serían los usuarios
que harían uso del aplicativo de manera gratuita y los usuarios que elegirían el servicio premium.
Adicionalmente, se realizaron diferentes experimentos con la finalidad de validar la propuesta de
valor y los diferentes aspectos del business model Canvas del negocio. Posteriormente, se
realizaron diversos experimentos para validar la intención de compra y ventas del usuario, de tal
manera que podamos comprobar la viabilidad del proyecto en términos de alcance y rentabilidad.
Por ende, se elaboró un plan financiero basado en fuentes de investigación reales que nos permita
lograr una visión real de la viabilidad y rentabilidad del modelo de negocio freemium en un
contexto real.
Palabras clave: Planner Go; universidad; exámenes; vida universitaria; estrés estudiantil;
exámenes; cursos virtuales; organización
4
ABSTRACT
The objective of this research is to find a solution for students who have difficulty organizing their
day-to-day life with their studies, help them find balance between personal and work life, among
other additional activities. This project reflects a freemium business model, since it is based on a
service that users can try for free for a limited period of time and then if it meets their expectations,
they can seek to acquire the premium service, which has an additional cost due to the fact that it no
longer has restrictions and allows the user to have all the functionalities of the mobile application.
The possibility of creating a freemium mobile application that offers functionality and techniques
that allow users to organize themselves in the best way will be studied with special focus on
improving their academic performance, as well as reducing levels of stress and anxiety that a
disorganized and chaotic university life can cause.
The development of this study begins in a first step, which is to identify personal needs, which has
been seen in different services separately, but until now it has not been applied under a single
service. Therefore, in-depth interviews were conducted to be able to empathize with the potential
user and find out their perception of the proposed business idea. Then, the project was divided into
two relevant segments for business purposes, which would be group of users who would use the
application for free and users who would choose the premium service. Additionally, different
experiments were carried out in order to validate the value proposition and the different aspects of
the model Canvas of the business. Subsequently, various experiments were carried out to validate
the user purchase and sales intentions, in such a way that we can verify the viability of the project
in terms of scope and profitability. Therefore, a financial plan was developed based on real research
sources that allows us to achieve a real vision of the viability and profitability of the freemium
business model in a real life context.
Keywords: Planner Go; University; exams; college life; student stress; exams; virtual courses;
organization
5
TABLA DE CONTENIDO
1. FUNDAMENTOS INICIALES............................................................................................................ 10
1.1. Equipo de trabajo .................................................................................................................................. 10
2. BREVE DESCRIPCIÓN DE LA IDEA DE NEGOCIO ESCOGIDA................................................. 12
3. VALIDACIÓN DEL PROBLEMA ...................................................................................................... 13
3.1. Breve explicación del problema que se espera resolver ....................................................................... 13
3.2. Diseño y guía de entrevistas de exploración ......................................................................................... 13
3.3. Síntesis de los resultados obtenidos ...................................................................................................... 15
3.4. Análisis y aprendizajes ......................................................................................................................... 16
3.5. Sustentación de la validación del problema (enlace de videos, audios o transcripciones de las
entrevistas) ............................................................................................................................................ 17
4. VALUE PROPOSITION CANVAS .................................................................................................... 19
4.1. Perfil del cliente .................................................................................................................................... 19
4.2. Mapa de valor ....................................................................................................................................... 19
4.3. Encaje ................................................................................................................................................... 20
4.4. Descripción de la propuesta de valor .................................................................................................... 20
4.5. Identificación de elementos diferenciales (versus competidores) ........................................................ 21
5. BUSINESS MODEL CANVAS ........................................................................................................... 22
5.1. BMC ...................................................................................................................................................... 23
5.2. Desarrollo y sustento de cuadrantes ..................................................................................................... 23
5.3. Supuestos del BMC ............................................................................................................................... 25
6. VALIDACIÓN DE LA SOLUCIÓN ................................................................................................... 28
6.1. Validación técnica de la solución......................................................................................................... 28
6.1.1. Experimento 1............................................................................................................................... 28
6.1.2. Experimento 2 a usuarios finales .................................................................................................. 32
7. VALIDACIÓN DEL MODELO DE NEGOCIO ................................................................................. 65
7.1. Validación de Canales, Relación con el cliente, Segmento de clientes ................................................ 65
7.1.2. Experimento 1............................................................................................................................... 65
7.1.2.1. Objetivo ........................................................................................................................................ 65
7.1.2.2. Diseño y desarrollo ....................................................................................................................... 65
7.1.2.3. Resultados..................................................................................................................................... 66
7.1.2.4. Análisis ......................................................................................................................................... 67
7.1.2.5. Aprendizajes ................................................................................................................................. 67
7.2. Validación de Canales, Relación con el cliente, Propuesta de valor, Segmento declientes ................. 69
7.2.1.1. Objetivo .................................................................................................................................... 70
7.2.1.2. Diseño y desarrollo ................................................................................................................... 70
7.2.1.3. Resultados ................................................................................................................................. 70
7.2.1.4. Análisis ..................................................................................................................................... 70
7.2.1.5. Aprendizajes ............................................................................................................................. 70
6
7.2.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, videos, audios, emails, métricas, etc.) ........................ 71
7.3. Validación estructura de costos ............................................................................................................ 72
7.3.1. Experimento 1............................................................................................................................... 72
7.3.1.1. Objetivo del experimento ............................................................................................................. 73
7.3.1.2. Diseño y desarrollo del experimento ............................................................................................ 73
7.3.1.3. Resultados..................................................................................................................................... 73
7.3.1.4. Análisis ......................................................................................................................................... 73
7.3.1.5. Aprendizajes ................................................................................................................................. 74
7.3.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ............................................................... 74
7.3.2. Experimento 2............................................................................................................................... 75
7.3.2.1. Objetivo del experimento ............................................................................................................. 75
7.3.2.2. Diseño y desarrollo ....................................................................................................................... 76
7.3.2.3. Resultados..................................................................................................................................... 76
7.3.2.4. Análisis ......................................................................................................................................... 78
7.3.2.5. Aprendizajes ................................................................................................................................. 78
7.3.2.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ............................................................... 78
7.4. Validación de socios claves .................................................................................................................. 82
7.4.1. Experimento 1............................................................................................................................... 82
7.4.1.1. Objetivo ........................................................................................................................................ 83
7.4.1.2. Diseño y desarrollo ....................................................................................................................... 83
7.4.1.3. Resultados..................................................................................................................................... 83
7.4.1.4. Análisis ......................................................................................................................................... 84
7.4.1.5. Aprendizajes ................................................................................................................................. 84
7.4.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ........................................................... 84
7.4.2. Experimento 2............................................................................................................................... 88
7.4.2.1. Objetivo ........................................................................................................................................ 88
7.4.2.2. Diseño y desarrollo ....................................................................................................................... 89
7.4.2.3. Resultados..................................................................................................................................... 89
7.4.2.4. Análisis y Aprendizajes ................................................................................................................ 89
7.4.2.5. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ............................................................... 89
7.5. Validación de Relación con los clientes ............................................................................................... 91
7.5.1. Experimento 1............................................................................................................................... 91
7.5.1.1. Objetivo .................................................................................................................................... 92
7.5.1.2. Diseño y desarrollo ................................................................................................................... 92
7.5.1.3. Resultados ................................................................................................................................. 92
7.5.1.4. Análisis ..................................................................................................................................... 93
7.5.1.5. Aprendizajes ............................................................................................................................. 93
7.5.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ........................................................... 94
7.6. Validación de SOCIOS CLAVES ................................................................................................ 94
7
7.6.1. Experimento 1............................................................................................................................... 94
7.6.1.1. Objetivo .................................................................................................................................... 95
7.6.1.2. Diseño y desarrollo ................................................................................................................... 95
7.6.1.3. Resultados ................................................................................................................................. 95
7.6.1.4. Análisis ..................................................................................................................................... 96
7.6.1.5. Aprendizajes ............................................................................................................................. 96
7.6.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ........................................................... 96
7.6.2. Experimento 2............................................................................................................................... 97
7.6.2.1. Objetivo .................................................................................................................................... 98
7.6.2.2. Diseño y desarrollo ................................................................................................................... 98
7.6.2.3. Resultados ................................................................................................................................. 98
7.6.2.4. Análisis ..................................................................................................................................... 98
7.6.2.5. Aprendizajes ............................................................................................................................. 98
7.6.2.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ........................................................... 99
7.7. Validación de Propuesta de Valor y Actividades claves....................................................................... 99
7.7.1. Experimento por Fuentes secundarias .......................................................................................... 99
7.7.1.1. Objetivo .................................................................................................................................. 100
7.7.1.2. Diseño y desarrollo ................................................................................................................. 100
7.7.1.3. Resultados ............................................................................................................................... 100
7.7.1.4. Análisis ................................................................................................................................... 101
7.7.1.5. Aprendizajes ........................................................................................................................... 101
7.7.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ......................................................... 102
7.8. Validación de los ingresos y socios claves ......................................................................................... 102
7.8.1. Experimento 1............................................................................................................................. 102
7.8.1.1. Objetivo ...................................................................................................................................... 103
7.8.1.2. Diseño y desarrollo ..................................................................................................................... 103
7.8.1.3. Resultados................................................................................................................................... 103
7.8.1.4. Análisis ....................................................................................................................................... 104
7.8.1.5. Aprendizajes ............................................................................................................................... 104
7.8.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos) ............................................................. 104
8. PLAN DE EJECUCIÓN DEL CONCIERGE Y SIMULACIÓN DE VENTAS ............................... 105
8.3. Segmentación de mercado .................................................................................................................. 105
8.4. Concierge 1 ......................................................................................................................................... 106
8.4.1. Objetivo ...................................................................................................................................... 106
8.4.2. Diseño y desarrollo (incluir el plan de marketing) ..................................................................... 106
8.4.3. Estrategias de promoción, fidelización, y precio ........................................................................ 106
8.4.4. Análisis e interpretación de resultados ....................................................................................... 108
8.4.5. Aprendizajes ............................................................................................................................... 108
8.4.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos, imágenes, etc.). .................................... 109
8
8.5. Concierge 2 ......................................................................................................................................... 113
8.5.1. Objetivo ...................................................................................................................................... 113
8.5.2. Diseño y desarrollo ..................................................................................................................... 113
8.5.3. Estrategias: Fidelización ............................................................................................................. 113
8.5.4. Análisis e interpretación de resultados ....................................................................................... 114
8.5.5. Aprendizajes ............................................................................................................................... 122
8.5.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos, imágenes, etc.). .................................... 123
8.6. Concierge 3 ......................................................................................................................................... 124
8.6.1. Objetivo ...................................................................................................................................... 124
8.6.2. Diseño y desarrollo ..................................................................................................................... 124
8.6.3. Estrategias: Promoción y fidelización ........................................................................................ 124
8.6.4. Análisis e interpretación de los resultados.................................................................................. 125
8.6.5. Aprendizajes ............................................................................................................................... 127
8.6.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos, imágenes, etc.). .................................... 127
8.7. Concierge 4 ......................................................................................................................................... 128
8.7.1. Objetivo ...................................................................................................................................... 128
8.7.2. Diseño y desarrollo ..................................................................................................................... 128
8.7.3. Estrategias de promoción, fidelización y precio (relación con el cliente) .................................. 129
8.7.4. Análisis e interpretación de los resultados.................................................................................. 129
8.7.5. Aprendizajes ............................................................................................................................... 130
8.7.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos, imágenes, etc.). .................................... 130
8.7.7. Aprendizajes y conclusiones de los experimentos ...................................................................... 132
8.7.8. Estrategias de fidelización .......................................................................................................... 133
9. PLAN FINANCIERO ......................................................................................................................... 135
9.3. Proyección de ventas (ingresos) ......................................................................................................... 135
9.2. Inversión inicial y presupuestos.......................................................................................................... 138
9.2.2 Activo fijo y depreciación ................................................................................................................. 140
9.2.3 Gastos fijos ........................................................................................................................................ 140
9.2.4 Campañas publicitarias ...................................................................................................................... 140
9.2.5 Recursos Humanos ............................................................................................................................ 140
9.4. Flujo de caja........................................................................................................................................ 144
10. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ................................................................................. 149
11. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................................ 149
12. ANEXOS ............................................................................................................................................ 151
9
1. FUNDAMENTOS INICIALES
Figura 1
Fotografía del integrante Rafael Lucero
Figura 2
Fotografía del integrante Key Mantilla Zapata
Figura 3
Fotografía de la integrante Melanie Marca Lira
Figura 4
Fotografía del integrante Maribed Montilla Arenas
11
área y además realicé el diseño y seguimiento de concierge del proyecto. También segmente el
mercado según los factores que incluimos en nuestro público objetivo.
Figura 5
Fotografía de la integrante Alexis Ticona
La idea del negocio es la creación de una aplicación móvil freemium que cumpla el rol del mejor
amigo universitario virtual con el propósito de que el estudiante encuentre la mejor forma de
organizarse y con ello, disminuir los niveles de estrés o ansiedad durante el transcurso de su carrera
universitaria. Este aplicativo contará con material de apoyo y organización, entre los cuales, se
encuentran:
2.1. Un calendario donde el usuario pueda registrar sus tareas, exámenes, alarmas, recordatorios o
fechas especiales, que sea muy fácil de usar como google calendar. Cuando el usuario quiera
registrar todos sus pendientes, este pondrá las fechas tanto delvencimiento como las fechas que
le hagan recordar cuánto tiempo le queda. Eso permitirá que la misma app le lance mensajes
mediante notificaciones como, por ejemplo, “Luis, no olvides resolver el cuestionario de
Formulación, tienes hasta el sábado 11:59 pm”.
2.2. Dibujos o juegos: Aquí queremos que el usuario pueda mejorar su concentración o relajarse
dibujando mándalas en el celular o juegos didácticos que ayuden a concentrar la mente,
generando sentimientos de optimismo, alegría y relajación.
12
2.3. Herramienta para escanear y convertir documentos en PDF: El aplicativo puede aliarse con un
aplicativo de escáner y que ahí mismo el usuario pueda hacer uso sin necesidad de irse a notas en
IOS o descargarse otro aplicativo móvil ocupando memoriainnecesaria.
El problema encontrado para el presente trabajo es que existe una gran proporción de la población
universitaria que está teniendo dificultad para organizar su tiempo en cuanto a las tareas
individuales, trabajos grupales, exámenes, etc., que hace que les genere un alto grado de estrés y
ansiedad. Asimismo, se ha complicado la adaptación hacia esta nueva modalidad virtual y como
resultado el estado de ánimo de los estudiantes universitarios se ha visto afectado de manera
negativa. Es por ello, que ante esta problemática hemos podidodesarrollar una solución viable, el
desarrollo de un aplicativo freemium que sirva como soporte para el usuario ofreciendo material de
apoyo y organización con la que se espera facilitar el desarrollo personal en la vida universitaria.
Preguntas al usuario:
13
- ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
- ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte
organizado académicamente?
- ¿Qué otras herramientas conoces, sean digitales o no, que te ayuden a organizarte y por qué no las
utilizas?
Preguntas a expertos:
Figura 1
Información básica de los alumnos universitarios entrevistados
14
Sergio Suarez Adm. y Marketing Universidad Peruana de Ciencias
Aplicadas
Nota. La figura muestra un listado de los usuarios universitarios del segmento de mercado definido.
En dicho listado se especifica las respectivas carreras y las universidades donde se encuentran
cursando su carrera universitaria. Fuente: Elaboración propia, 2021.
Figura 2
Información básica de los expertos entrevistados
Con respecto a la síntesis de los resultados obtenidos, para todos los estudiantes la nueva modalidad
virtual es un tema que todavía está en desarrollo pues dependiendo de sus centros de estudios
universitarios va a depender de las herramientas que se les ofrecen y que puedan tener a su alcance
para que se organicen. Con respecto a sus resultados académicos la mayoría registra una mejora en
sus notas del ciclo pues cuentan con las grabaciones de las clases las cuales les resulta útil porque
a comparación del ciclo presencial no obtenían este tipo de herramientas que los ayudaba a estudiar
mejor pudiendo ver la repetición de las clases y las presentaciones de las clases les sirve como
resumen de la unidad aprendida. Asimismo, cada plataforma que utiliza la universidad sube
15
contenido digital sobre los temas de los cursos, pero no reciben ningún material como soporte para
la organización de los mismos.
Cada estudiante distribuye su tiempo según a sus actividades de su día a día, ya que, al ser
estudiantes de los últimos ciclos, en nuestro caso, mientras reciben clases de la universidad, se
encuentran haciendo sus prácticas pre profesionales y también su tiempo lo dedican a las tareas del
hogar. Muchos aplican herramientas como blocs de notas, excel, calendario físicos y digitalespara
plasmar sus tareas y trabajos de la semana o el mes y buscan la manera que mejorles convenga.
Algunos de los entrevistados han encontrado aplicaciones de fácil uso como My Studies life,
Tasking y Notion, pero que no encuentran todas estas herramientas en una sola aplicación.
Los estudiantes prefieren esta modalidad de estudio porque les facilita la manera en como
distribuyen su tiempo y a su vez que pueden observar mejoras en sus notas lo cual les permite
mantenerse motivados. Sin embargo, la sobrecarga de trabajos grupales e individuales no les ha
favorecido en el desarrollo personal pues están en constante cambio de ánimo, lo que ocasiona
cierto grado de estrés y ansiedad.
Por otro lado, los expertos recomiendan ciertas metodologías para la organización que pueden
resultar eficaces para favorecer su desarrollo de habilidades que les permita enfrentarse a la vida
académica y laboral. De igual modo, los expertos concuerdan en que es muy importante que los
estudiantes universitarios tengan un momento dedistracción cuando este promueve el hábito de
algún hobby. Sin embargo, se vuelve unadesventaja cuando este tiempo de distracción limita el
tiempo de estudio. Por ello, se recomienda que se sugiere que los estudiantes inviertan su tiempo
de distracción en hábitos que sean productivos y, sobre todo, controlados.
Respecto a las entrevistas que se realizaron, se pudo conocer que los jóvenes universitarios
presentan algunas dificultades para organizarse, más aún cuando ya estánrealizando sus prácticas
pre profesionales o realizan otro tipo de actividades que les demanden algunas horas diarias.
Asimismo, la mayoría considera que la modalidad virtual les permitió mejorar de manera positiva
sus calificaciones, pues al estar en su hogar la mayor parte del día cuentan con una mayor cantidad
de horas para realizar suspendientes, sin embargo, indican que prefieren las clases bajo la modalidad
presencial.
Por otro lado, respecto a las entrevistas de los expertos tales como coach ontológico organizacional,
psicóloga educativa y coach estudiantil brindaron el contraste de la temática que engloba los efectos
de la virtualidad en la organización del universitario. Estos identificaron la problemática, y
brindaron la afirmación de lo recurre con la virtualidad en la gestión y comportamiento del
universitario.
16
Si bien desde un principio, las instituciones privadas como públicas, no se encontraban
desarrollando los sistemas educativos bajo la modalidad virtual, estos en progresiones fueron
adecuándose a la necesidad que surge la enseñanza. Sin embargo, se sufrió en la persona el impacto
de adaptación, lo cual resultó alteraciones en la organización del universitario. Estos universitarios,
al adecuarse desligaron las funciones que requiere una organización, enfunción flexibilidad del
tiempo. Por ende, nace las necesidades de aplicar los métodos de organización como el flowtime,
pomodoro, agendas físicas, My studies Life y Slackrecomendados por estos expertos.
Debido a lo explicado anteriormente, se puede decir el aplicativo móvil que planteamos como
solución al problema de la falta de organización en los estudiantes universitarios de pregrado en
Lima debido a la nueva modalidad virtual de estudio, satisface en gran parte a los deseos de los
universitarios por lo que de momento no se tendrían que realizarcambios significativos. No obstante,
se plantea incluir un espacio en el aplicativo, dondeel usuario pueda escribir algunas sugerencias
sobre qué les gustaría que se implementeen el aplicativo, de tal modo que se tenga siempre una
mejora continua que se adapte alas necesidades cambiantes de los jóvenes universitarios en Lima
Metropolitana
Para sustentar la validación del problema, realizamos 10 entrevistas a usuarios que pertenecen a
nuestro público objetivo y 3 entrevistas a expertos de la problemática a lacual queremos encontrar
una solución. Ambos tipos de entrevistas se evidencian con ellink de la grabación de la entrevista
realizada ya sea por Google Meet o por la herramienta de Zoom. Asimismo, en el caso de usuarios
finales, se ha elaborado un cuadro con los principales hallazgos de cada entrevista, y en el caso de
los expertos, sehan transcrito las 3 entrevistas.
Figura 3
Lista de entrevista a estudiantes universitarios
17
Sebastián Málaga Arquitectura https://youtu.be/iFN4uCMgDsY
Nota. La figura muestra un listado de las entrevistas realizadas a los estudiantes universitarios y la
evidencia de dichas entrevistas mediante los enlaces respectivos. Fuente: Elaboración propia,
2021.
Figura 4
Listado de entrevistas a expertos
18
4. VALUE PROPOSITION CANVAS
El público objetivo de nuestra idea de negocio abarca todos los adolescentes estudiantes
universitarios, hombres y mujeres que se preocupan por sus estudios y buscan maneras para
organizarse mejor y así obtener un mejor rendimiento académico, evitando sentimientos o
sensaciones de estrés, ansiedad o cansancio.
Figura 5
Mapa de valor del cliente alumno universitario
Nota. La figura muestra el mapa de valor del estudiante universitario, es decir, los
creadores de alegrías, productos y servicios y los aliviadores de frustraciones que Planner
Go busca atender. Fuente: Elaboración propia, 2021.
19
4.3. Encaje
Figura 6
Encaje del mapa de valor y el perfil de usuario
Nota. La figura muestra el encaje entre el mapa de valor del estudiante universitario y
el perfil del usuario que contiene las alegrías, necesidades y frustraciones. Fuente:
Elaboración propia, 2021
Al ser un aplicativo freemium, se manejan dos segmentos: clientes free y clientes premium.
Para cada segmento, hay una propuesta de valor similar, pero con ciertos factores diferenciales.
Para los clientes free, les ofreceremos un organizador todo en uno, fácil de usar, personalizado
y lo mejor, gratis. Para los clientes premium les ofreceremos un organizador todo en uno, fácil
de usar, mucho más personalizado, y sinrestricciones. Es decir, este cliente podrá potenciar su
rendimiento universitario al máximo, ya que podrá contar con todas las funcionalidades de la
app, obtener beneficiosadicionales y evitar los anuncios publicitarios si este quisiera. En ambas
propuestas de valor, queremos que nuestra aplicación sea el mejor aliado para el estudiante
universitario, su mejor amigo virtual.
20
4.5. Identificación de elementos diferenciales (versus competidores)
Tabla 1
Elementos diferenciales Competidores Vs Planner Go
Competidor Descripción
21
Permite crear listas de tareas muy completas y
complejas, que ayuda al usuario a gestionarmejor
su día a día, ésta puede abarcar grandesproyectos.
Por otro lado, permite gestionar la página
principal y el resto de páginas mediante listas,
calendarios internos, acceso a offline y
sincronización entre dispositivos. Finalmente,
permite agregar filtros denavegación y encontrar
todo más rápido.
Nota. La tabla muestra los principales competidores en el mercado frente a la propuesta de valor de Planner
Go. Fuente: Elaboración propia, 2021
22
5.1. BMC
Figura 7
Business Model Canvas
b. Propuesta de valor: Se busca que el estudiante universitario lleve una mejor planificación
de sus pendientes semanales evitando el estrés y ansiedad generado por la carga estudiantil
y laboral. Planner Go le ofrecerá ser el mejor organizador multiusos virtual donde los
estudiantes universitarios puedan registrar sus tareas académicas, labores delhogar, de oficina
y adicionales para poder tener una mejor organización logrando cumplir con los pendientes
del estudiante.
c. Canales: Nuestros canales hacia los clientes se basarán principalmente en la descarga a través
de la App Store o Play Store según el sistema operativo del que disponga el estudiante.
También, se utilizarán las redes sociales, Facebook, Instagram, Tik Tok, Twitter, como
plataforma para la presentación y adquisición del aplicativo móvil al público objetivo. Además,
se empleará el usode email marketing diseñada bajo un concepto de alianza estratégica con
universidades de Lima, como principal enfoque, donde se le hará llegar a los estudiantes
universitarios los beneficios del aplicativo móvil y cupones de descuento en la membresía.
Otro canal para el proyecto sería la publicidad en páginas web, blogs y aplicativos móviles
que visiten con frecuencia los alumnos.
d. Relación con el cliente: Se busca crear una fidelidad del cliente tanto el estudiante free como
premium ofreciendo atención las 24 horas del día con un chatbot que resuelva sus dudas y, en
caso de solicitar una interrogante mayor, un especialista se comunicará con él en un plazo
menor a 12 horas. Además, sebusca tener una confianza plena con los estudiantes y se sientan
a gusto con el aplicativo. Esta confianza será complementada por los feedbacks constantes
generados en el aplicativo en cuanto a la experiencia del consumidor y la atención
personalizada.
e. Fuentes de ingresos: Los principales serán obtenidos según el tipo de usuario,si es un cliente
free será mediante los anuncios reproducidos al usar la app y sí es un cliente premium, el
ingreso será mediante la suscripción paga mensual de S/5.90 en donde tendrá funciones
ilimitadas. Otro medio será la publicidad de marcas alineadas al segmento de clientes de
Planner Go y deseen invertir en la plataforma para la difusión de las mismas que serán
cotizadas según la cantidadde apariciones que deseen en el aplicativo.
Tabla 2
Supuestos del BMC
Canvas Supuesto Experimento
25
Propuesta de valor, Los estudiantes utilizarán la Entrevistas a Usuarios
segmento de clientes aplicación para organizar su
vida universitaria en un solo
lugar.
Propuesta de valor, Los estudiantes pagarán por Entrevistas a usuarios
segmento de clientes la aplicación para poder premium
acceder a todos los servicios
sin restricciones
Propuesta de valor, Los estudiantes utilizarán la Entrevistas a usuarios
segmento de clientes versión gratis de la aplicación versióngratuita
para poder acceder a algunos
servicios.
Relación con los Los usuarios están Encuestas a través de
clientes interesados en que la formularios
aplicación les brinde una
atención personalizada.
Socios claves, Costos Contaremos con un diseñador Entrevistas a expertos.
y desarrollador de apps para Llamadas y correos en frío.
lacreación de la app móvil.
Propuesta de Valor, La aplicación contará con Fuentes secundarias.
Actividades claves juegos y dibujos que
fomenten o ayuden al
estudiante a mejorar su
concentración y
aliviar su estrés o ansiedad.
Socios claves, costos Conoceremos el costo de Se enviarán correos a
desarrollo, mantenimiento y expertos solicitando
soporte técnico de la cotizaciones
aplicación móvil.
Estructura de costos Se conocerá el costo de Anuncios en redes sociales,
inversión en acciones de llamadas y correos en frío.
marketing
Recursos Claves, Contaremos con un chatbot Entrevista a expertos.
Proveedores, Costos personalizado. Correosen frío.
Canales, Relación con Se dará a conocer la app Anuncios en redes sociales
elcliente, Segmento de mediante redes sociales
clientes donde se brindará
información,
26
promociones, contenido y
más.
27
6. VALIDACIÓN DE LA SOLUCIÓN
6.1. Validación técnica de la solución
6.1.1. Experimento 1
Mockup de la app
Sobre el desarrollo del aplicativo, utilizamos el programa Marvel para realizar el diseño y desarrollo
de nuestra idea y pudimos identificar ciertas herramientaspuntuales que debía llevar la app. Además,
se ha incluido la opción de realizar el upgrade a Premium y obtener todas las herramientas de manera
ilimitada.
6.1.1.1. Objetivo
Validar que nuestro segmento de clientes valore la propuesta de valor
28
Método utilizado: Entrevistas a expertos mostrando imágenes sobre el Mockup elaborado y principales
funciones.
Métricas: Nivel de Aprobación del aplicativo móvil según la cantidad de expertosentrevistados.
6.1.1.3. Resultados
Figura 8
Malla receptora
- ¿Sería conveniente tener también una versión El icono o imagen del chatbot seano un robot, sino
- ¿Y si los íconos son más llamativos y fáciles de dependiendo de lo que el usuario elija.
Nota. La figura muestra la malla receptora de los principales hallazgos de la entrevista con expertos sobre
el experimento 1 de la validación técnica de la solución. Fuente: Elaboración propia, 2021
29
6.1.1.4. Análisis
- Una de las múltiples funcionalidades que predispone realizar “Planner Go”, más característico e innovador es
la aparición de un modelo para colorear digitalmente,en este caso la mándala. La mándala mejora aquella
concentración y reducción de estrés cuando una persona se encuentra tensionada por diversa situación
académica.
- “Planner Go!” desarrolla una interfaz acorde a la segmentación juvenil de los universitarios, donde se prioriza
utilizar colores con fondos espaciales. Asimismo, la creación de un logo identificativo genera una imagen a lo
que se resalta ser una app organizadora.
- El desarrollo de la herramienta de juegos, puede girar a un entorno favorable de la aplicación ya que esta puede
promover a la utilización de la app como medio de desestrés y contribuir a que el usuario logre identificar las
diferentes funcionalidades que presenta “Planner Go”.
- La aplicación presenta una orientación a la eficiencia del usuario a través de un diseño amigable e intuitivo
con tipografías legibles, bien organizadas que permitenal usuario navegar con comodidad e intuición dentro
de la app.
- La aplicación debe desarrollar anexos de iconos que cumplan un rol representativo.Además, permita al usuario
recordarle las actividades fijadas.
- Una vida universitaria es complicada durante el día, mediante una aplicación esta puede permitir organizar su
día y “Planner Go” cumple como herramienta de organización en las diferentes actividades que uno puede
desempeñar.
- “Planner Go!” puede potenciar su arquitectura mediante una integración a PWA para poder tener una página
web y app misma. En adicción, consumir APIs para obtener mejores resultados e integrarlos a un pipeline de
asure devops y bitbucket.
6.1.1.5. Aprendizajes
Luego de haber realizado las entrevistas a expertos y desarrollado las mallas receptoras de información, se
establecieron ciertos cambios para el futuro prototipode alta fidelidad. Se decidió quitar ciertos elementos y
agregar o modificar elementosya creados en el aplicativo.
30
- Lenguaje juvenil en el contenido de la aplicación, ya sea palabras más usadas por los jóvenes universitarios,
expresiones y/o frases. Con ello, se logrará una mayor conexióncon el usuario, así como una interacción más
real y familiar con la app móvil.
- Diseño del avatar (chatbot) que sea personalizado para cada estudiante. Quitar el robotactual. El usuario podrá
elegir entre si quiere que su mejor amigo virtual sea hombre o mujer, cambiar el nombre y podrá decidir entre
3 aspectos de cómo sería la persona: “elavatar estudioso”, “el avatar chill”, “el avatar nervioso”.
- Anclar la app con las redes sociales del estudiante y, asimismo, poder bloquear estas últimas por tiempo
limitado cuando el usuario lo exija para evitar distracciones. El usuario podrá bloquear WhatsApp, Facebook
o Instagram mientras esté usando la app móvil para evitar que se distraiga cuando esté estudiando o realizar
tareas determinadas.
- Alertas divertidas a través de notificaciones que generen mayor interacción con el usuario. Por ejemplo: “Te
quedan 7 días para salvar el semestre ¿Estás listo? “; “¡Tú, ella (él) y Planner Go! manteniendo tu agenda
ordenada. No sé, piénsalo”; “He visto 14 millones de futuros y en todos los que usas Planner Go! apruebas
todos tus cursos”
- Diseños y fondos coloridos y adaptables que el usuario pueda modificar según sus gustos y preferencias.
Colores básicos como rosado, azul, celeste, entre otros. Diseñosque el usuario pueda agregar desde su galería
de fotos ya sea para decorar su calendarioo ciertas tareas dentro del aplicativo.
- Iconos más llamativos y representativos, que permitan al usuario recordarle las actividades fijadas. Íconos
como el de alertas, calendario, tareas, reportes, convertidor pdf, entre otros.
Figura 9
Lista de entrevista a asesores universitarios
31
Gustavo Zevallos Ingeniero de Sistemas https://www.youtube.com/watch?v=sz
GrFPw_0k
Nota. La figura muestra un listado de las entrevistas realizadas a los expertos para la validación del
experimento 1. Fuente: Elaboración propia, 2021.
6.1.2.1. Objetivo
El objetivo de nuestro segundo experimento es poder validar nuestra propuesta de valor con el segmento que
usaría el aplicativo gratis. Con ello, se buscará entender las razones por las que no utilizarían premium y que
necesitaríamos ofrecerle a dichousuario para que no use la app gratis, sino premium. Por otro lado, también
validaremos nuestra propuesta de valor con el segmento que usaría el aplicativo premium. Con ello, se buscará
entender las razones por las que pagaría por nuestro aplicativo.
Duración: 5 días.
Métricas: Nivel de Aprobación del aplicativo móvil según la cantidad de usuarios entrevistados.
1. ¿Cuál es tu opinión con respecto al diseño y funcionalidades del aplicativo que teacabamos de enseñar?
2. ¿Qué te pareció el aplicativo Planner Go? Si hubiera algo que pudieras cambiar ¿Qué sería?
32
precio 5?90 soles?
11. ¿En qué medio digital te gustaría ver información y contenido sobre el aplicativo móvil? ¿Tienes alguna
red social de preferencia?
Listado de preguntas para el usuario premium:
1. ¿Cuál es tu opinión con respecto al diseño y funcionalidades del mock -up que teacabamos de enseñar?
¿Qué es lo que más te gustó del aplicativo?
2. ¿Qué te pareció el aplicativo Planner Go? Si hubiera algo que pudieras cambiar
¿Qué sería?
Figura 10
Bitácora de actividades
33
Mejorar el aplicativo Con la ayuda de la
en base al feedback información obtenida
recibido anteriormente, se pudieron
realizar las modificaciones
respectivas en elaplicativo.
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para la realización del experimento 2.
Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 11
Entrevistas a 25 usuarios estándar
- Muy fácil de usar e intuitiva. Una aplicación - Jerarquizar la información de las pestañas.
muy completa
- Analizar el costo de suscripción
- El diseño es visualmente muy atractivo
- Indicar bien las restricciones que tendrán los
- Las distintas pantallas del aplicativo no están
usuarios estándar antes de la instalación del
cargadas de información y eso ayuda a que el
aplicativo
usuario no se maree o confunda.
- Analizar la cantidad de anuncios que serán
- Las funciones mostradas son muy didácticas,
mostrados en versión free, muchos pueden
fáciles de usar y entendibles, servirán de gran
resultar molestos o con aplicaciones
ayuda para la organización.
desinstaladas.
- El diseño y la combinación de colores son muy
- Incrementar la cantidad de dibujos que pueden
agradables.
ser utilizados
- La opción de personalización con fondo de
- Existen páginas web que te brindan las mismas
pantalla, permite adaptar propios estilos.
herramientas sin ningún límite de uso gratis.
34
Preguntas y dudas Ideas nuevas
- ¿El APA lo hace la misma app o te dirige a - Agregar información sobre quiénes son como
otro link? organización.
- ¿Al no ser cliente premium, tendría alguna - Exportar los calendarios o cronogramas para quese
restricción de contactar con algún amigo de puedan mostrar en trabajos.
otra universidad? - Prueba de meses gratis.
- ¿Cómo puedo saber cuántas veces puedo
- Añadir la sección de recomendación de
utilizar las herramientas antes de ver un
profesores y cursos.
video?
- Juegos donde puedan unirse dos o más personas.
- ¿Puedo usar el bloqueo de apps de manera
gratuita? - Agregar envio de documentos a otros usuarios
- ¿Cuál es el tiempo de demora en responder - En la sección de personalizar, poder subir
los mensajes en el centro de ayuda? imágenes propias para los fondos de pantalla.
- ¿Hay alguna función que pueda usar gratis y
que no tenga límite de uso?
Nota. La figura muestra la malla receptora de los principales hallazgos de la entrevista con usuarios
estándar sobre el experimento 2 de la validación técnica de la solución. Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 12
Entrevistas a 25 usuarios premium
35
- El paquete premium ayudaría a tener una actuales y que se visualice un aviso cuando
mejor experiencia de uso con todas las se sobrepase del tiempo debido en el uso de
funcionalidades completas. juegopara que no se vuelva adictivo.
- El bloqueo de apps es una herramienta que - Agregar otras personas a las tareas para que
-¿Sería conveniente tener planes compartidosentre - Poder diseñar la firma digital en la app
universitarios?
- Planes anuales o de 6 meses con un descuento.
-De no contar con una tarjeta, ¿Qué otras
opciones de pago podrían tener? - Añadir un modo oscuro
-¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier - Tener un enlace con otras páginas como Geogebra
momento? para disponer de más herramientas
-¿Cuánto es el tiempo promedio de demora en - Que al recibir un documento en pdf, puedas tener
responder mis consultas? la opción de separar o agregar hojas dentro del
-¿Puedo enviar archivos escaneados a través de aplicativo
otras aplicaciones? - Al escanear o convertir documentos puedan ser
-¿Los juegos pueden volverse adictivos? compartidos con otras aplicaciones
- Opción para agregar más personas a las notas y
generar recordatorios a todo el grupo por igual.
- Añadir avisos de alerta cuando el usuario pase un
tiempo constante y excesivo en los juegos,
evitando la adicción.
Nota. La figura muestra la malla receptora de los principales hallazgos de la entrevista con usuarios premium
sobre el experimento 2 de la validación técnica de la solución. Fuente: Elaboración propia, 2021
6.1.2.4. Aprendizajes
- Permitir a usuarios que personalicen su fondo de pantalla con imágenes propias subidas desde el
dispositivo.
- Agregar la opción para enviar documentos escaneados o convertidos a otrosusuarios o a través de otras
apps.
- Planner Go debería desarrollar lazos con páginas web como Geogebra, o de algunacalculadora especial
que permita que universitarios de carreras como la de ingeniería puedan tener mayores funcionalidades.
- Es importante identificar qué juegos son lo más útiles para disminuir los niveles deestrés, a fin de poder
ofrecer contenido nuevo cada cierto periodo de tiempo para que los universitarios continúen disfrutando
de las herramientas y que también continuen suscritos.
- Implementar alertas en cuanto el uso excesivo de la opción de juegos
- Opción para agregar más participantes a la sección de tareas y sea un espacio colaborativo, generando
recordatorios por igual a todos los participantes.
- Opción para compartir archivos escaneados a través de otras aplicaciones.
El objetivo de nuestro primer experimento es poder validar nuestra propuesta de valor con el segmento que
usaría el aplicativo gratis. Con ello, se buscará entender las razonespor las que no utilizarían premium y que
necesitaríamos ofrecerle a dicho usuario paraque no use la app gratis, sino premium. Para el desarrollo del
primer experimento se realizaron 25 entrevistas a nuestro público objetivo con la finalidad de validar o no las
hipótesis planteadas.
Figura 12
Entrevista a Carolina Cóngora
37
Usuario: Carolina Cóngora
Link: https://youtu.be/jXWIns-vU5s
Figura 13
Entrevista a Analí Huaquisaca
Link: https://youtu.be/PRl1TcYydtQ
Figura 14
Entrevista a Valeria Olivera
38
Usuario: Valeria Olivera
Link: https://youtu.be/8AVivz8It48
Figura 15
Entrevista a Valeria Olivera
Link: https://youtu.be/rnGZhi5keIM
Figura 16
Entrevista André Zegarra
39
Usuario: André Zegarra
Link: https://youtu.be/I7bPzAPuDIc
Link: https://youtu.be/VZ4Fcq47XiA
Soy una persona muy desordenada, nunca tengo anotado mis tareas
y creo que este aplicativo me ayudaría un montón a organizarme.
Me gustaría que no solo sea un organizador, sino también una app
donde distraerte con tusamigos por un rato como si estuviéramos en
la universidadpresencial
40
Figura 18
Entrevista a Bruno Martinez
Link: https://youtu.be/BSRJXNmkaGg
Figura 19
Entrevista a Diego Shimokawa
Link: https://youtu.be/QuqFgTUUEaQ
41
Figura 20
Entrevista a Yahaira Murguía
Link: https://youtu.be/CGRJXNmkaGg
Figura 21
Entrevista a Eduardo Alva
Link: https://www.youtube.com/watch?v=IEq88HFd2m4
42
Figura 21
Entrevista a Eduardo Alva
Link: https://youtu.be/pyYGjMzWUaA
Figura 22
Entrevista a Gerack Meyzen
Link: https://youtu.be/M7P_Zpyqq9c
43
Figura 23
Entrevista a Fiorella Garrido
Link: https://youtu.be/DTmVem8Tf-0
Figura 24
Entrevista a Fiorella Garrido
Link: https://youtu.be/9KIjgtrGQN4
44
Figura 25
Entrevista a Andrea Masías
Link: https://youtu.be/ixFAmPO44DY
Figura 26
Entrevista a Ramses Moises Velard
Link: https://youtu.be/bepA_Cxoj40
45
Figura 27
Entrevista a Andrea Masía
Link: https://youtu.be/qWwsBZd5R5E
Figura 28
Entrevista a Coraima Morán Ávila
Link: https://youtu.be/iF3qS1vWEsw
46
son parte de una suscripción freemium y son fastidiosos. Me
gustaría verla en Instagram o Facebook para saber más de ella. El
bloqueo de app en la actividad secundario es muy bueno
Figura 29
Entrevista a Bryan Zapata Pedraza
Link: https://youtu.be/h1in35ikbxU
Figura 30
Entrevista a Giney Bedoya Morales
47
Usuario: Giney Bedoya Morales
Link: https://n9.cl/hb5ve
Me parece muy interesante y práctica porque tiene varias
herramientas como el escáner de documentos y el conversor
a pdf. No me parece nada aburrido como otras aplicaciones.
Me llamó la atención, el reporte de actividades porque me
permite ver mi progreso en cuanto a tareas. Me ayudaría a estar
más pendiente de mis tareas, para no estar dejándolas a última hora.
Estoy acostumbrada a ver anuncios, aunque a veces suele ser
fastidioso y aburrido, hasta tener que eliminar la misma
aplicación, varias apps en una sola y el precio me parecen
accesible. Me gustaría ver el anuncio en Instagram porque siempre
ando conectada ahí, es mi preferida.
Figura 31
Entrevista a Stephany Aguilar Flores
Link:https://www.canva.com/design/DAEjT8xgp2Q/wK85EMkQa
WeG0mjotPi3kw/watch?utm_content=DAEjT8xgp2Q&utm_campai
gn=designshare&utm_medium=link &utm_source=publishsharelink
Figura 32
Entrevista a Alexandra Camarena Arenaza
48
Usuario: Alexandra Camarena Arenaza
Link: https://www.youtube.com/watch?v=va6yPaA_HEM
Figura 33
Entrevista a Jennifer Aguilar Flores
Link:https://www.canva.com/design/DAEjT3HVZRs/49Xa5Mfp8cxb
N5Jq6hdNkA/watch?utm_content
Figura 34
Entrevista a Luana Mantilla
49
Usuario: Luana Mantilla Mendoza
Link:https://www.canva.com/design/DAEjT2VgumQ/I5P
HPpww_TCy0vt5ENiNOA/watch?utm_content=DAEjT2
VgumQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=lin
k&utm_source=publishsharelink
Me gustó mucho el diseño, incluso los colores del perfil yde los
dibujos, me llaman la atención todas las opciones que han integrado
en una sola app como la opción del convertidor de pdf. No es
necesario que te descargues varias apps que te ofrecen esas
herramientas por separado. Con Planner Go! puedo tener lo que
tengo en varias apps, en solo una. Lo que más me gustó fue el
calendario y algoque vi interesante es el bloqueo de apps lo usaría
un montón, me ayudaría a concentrarse y organizarme mejor. Los
anuncios son un poco molesto y estresante. Existen algunas apps que
no te limitan en algunas herramientas sinnecesidad de convertirte en
premium, pero pagaría la opción de premium por la opción de
bloqueo de apps , la encuentro más beneficioso para mí. Me gustaría
ver publicidad o información a través de Instagram o porvídeos de
Tik Tok sobre las funcionalidades.
El objetivo de nuestro primer experimento es poder validar nuestra propuesta de valor con el segmento que
usaría el aplicativo premium. Con ello, se buscará entender las razones por las que pagaría por este servicio y
como cumplir con sus expectativas. Para el desarrollo del primer experimento se realizaron 25 entrevistas a
nuestro público objetivo con la finalidad de validar o no las hipótesis planteadas.
50
Figura 35
Entrevista a Adrián García
Link: https://youtu.be/wM41MFSDNPg
Figura 36
Entrevista a Sebastián Málaga
Link: https://youtu.be/SYVmO1jYj3k
51
Figura 37
Entrevista a Santiago Málaga
Link: https://youtu.be/kuo3MhKjQEU
Figura 38
Entrevista a Alejandra Málaga
Link: https://youtu.be/9Kl2rgq6IZw
52
Figura 39
Entrevista a Junior Curay
Link: https://youtu.be/Oa-4Qg1O850
Figura 40
Entrevista a Valeria Ascencios
Link: https://youtu.be/C8BwxsVLg00
53
Figura 41
Entrevista a Alejandra Narro
Link: https://youtu.be/fi1BUQMeXvQ
Figura 42
Entrevista a Valery Delgado
Link: https://youtu.be/fi1CUQMeXvQ
54
Figura 43
Entrevista a Iana Velásquez
Link: https://youtu.be/gEkekjiILeY
Figura 44
Entrevista a Andy Suarez
Link:
https://www.youtube.com/watch?v=uG7Beuu
ajRE
55
Figura 45
Entrevista a Cristopher Granados
Link: https://youtu.be/m1ZDxMYPAb4
Figura 46
Entrevista a Hugo Hernández
Link: https://youtu.be/6yCpxy16CNU
56
Figura 47
Entrevista a Didier Rengifo
Link: https://youtu.be/drQg8vH6qds
Figura 48
Entrevista a Noelia Rojas
Link: https://youtu.be/NUY6BzQjCqM
57
Figura 49
Entrevista a Hassell Cuellar
Link: https://www.youtube.com/watch?v=2q3cptqujkE
Figura 50
Entrevista a Julio Díaz Bazalar
Link: https://youtu.be/antWsCnDxq4
58
Figura 51
Entrevista a José Carlos Franco Ruiz
Link: https://youtu.be/OJ0tmOaCvdM
Figura 52
Entrevista a Daniela Paria
Link: https://youtu.be/PhFPZTUP63Y
59
Figura 53
Entrevista a José Segovia
Link: https://youtu.be/asbxsrud4S
Figura 54
Entrevista a Gianella
Usuario: Gianella
Link: https://youtu.be/4EiKsm2MFx8
60
Figura 55
Entrevista a Cesar López
Link: https://www.canva.com/design/DAEjSVLT0XY/sEk3InO
96e-rce=publishsharelink
Figura 56
Entrevista a Vania Manco
Link:https://www.canva.com/design/DAEjT6p2les/jmKF
NvNOXk0A7m-
61
Me parece una app muy didáctica, tiene el estilo que suelo usar
en las aplicaciones. Los colores me llamaron la atención porque
muestra creatividad e innovación. Podría cambiar la parte de
agregar tareas, quisiera poder agregar aparticipantes para que
puedan dejar comentarios u opiniones (al estilo drive). Uso una
app similar que se llamaba Trello, sin embargo, es un poco más
complicada deusar. En cambio, Planner go siento que es más
interactiva yfácil de usar. Me ayudaría a organizarme mejor con
las alarmas. Me parece que tiene un precio aceptable y
excelente, incluso lo máximo que podría pagar sería 10 soles,
porque se ve que es muy interactivo y tiene bastantesopciones.
Me gustaría ver información y publicidad enInstagram y que
influencers puedan recomendarla e informar sobre lo
importante que es la organización.
Figura 57
Entrevista a Marcelo Otárola
Link: https://youtu.be/THNRxmz7Alw
62
muy interesante porque puedes compartir tu experiencia con
otros estudiantes. Por otro lado, si estaría dispuesto a pagarhasta
7 soles y me gustaría ver contenido a través de LinkedIn,
Instagram o incluso por Tik Tok a través de influencers pueden
promocionar la app.
Figura 58
Entrevista a Daniel Orihuela
Link: https://youtu.be/8zSbDAX6C6U
63
Figura 59
Entrevista a Piero Barrios
Link: https://youtu.be/DCfPxCRdxpQ
64
7. VALIDACIÓN DEL MODELO DE NEGOCIO
7.1. Validación de Canales, Relación con el cliente, Segmento de clientes
7.1.2. Experimento 1
Figura 60
Bitácora de actividades
1er experimento de interés de Registro de cuenta en la red social Se registró una cuenta
compra Instagram en Instagram como
Planner Go!
Por redes sociales. Anunciosen
Desarrollo de contenido para analizarla Se utilizaron programas
Instagram
intención de compra de edición como Canva
para desarrollar
contenido atractivo
para nuestro público.
7.1.2.1. Objetivo
Validar que nuestro segmento genere alguna intención de compra mediante la red social Instagram.
7.1.2.3. Resultados
Figura 61
Resultados de los anuncios pagados en Instagram
Figura 62
Resultados en Instagram – Anuncio publicitario 1
Figura 63
Resultados en Instagram – Anuncio publicitario 2
66
Nota. La figura muestra la cantidad de interacciones, likes, compartidos,
comentarios y guardados que se obtuvieron de la segunda publicación pagada
en la red social de Instagram. Fuente propia, 2021
7.1.2.4. Análisis
Respecto al análisis realizado a partir de la data obtenida gracias a las publicaciones promocionadas en la red
social Instagram, se pudo tener un alcance de 3343 personas de las cuales el 92% fueron alcanzadas por la
promoción realizada. Asimismo, se pudoidentificar que el 77.5% de las personas alcanzadas se encuentran en
un rango de edadde entre 18 y 24 años, mientras que el porcentaje restante corresponde a un rango de edades
de entre 25 y 34 años. Por otro lado, gracias a la promoción realizada se pudieronobtener 14 nuevos seguidores
y 42 nuevas visitas al perfil de Planner Go.
Por otro lado, la segunda publicación promocionada en Instagram, pudo tener un alcance 1366 personas durante
las primeras 48 horas de promoción, de las cuales el 91%de personas alcanzadas conocieron de Planner Go!
Gracias a la promoción realizada. Asimismo, se pudo conocer que un 57.6% del público pertenecen a un rango
de edad de entre 18 y 24 años, el porcentaje restante corresponde a edades de entre 25 y 34 años.
Finalmente, es importante mencionar que la primera publicación promocionada alcanzóun total de 40 likes, un
comentario y 3 personas guardaron la publicación. Mientras que en la segunda se obtuvieron 29 likes, 8
comentarios y 2 personas guardaron la publicación.
7.1.2.5. Aprendizajes
67
Es importante saber identificar las keywords o palabras claves que se relacionan con nuestro público objetivo,
pues al utilizarlas en nuestras publicaciones mediante hashtags se puede lograr un mayor alcance en las
publicaciones. Asimismo, si nuevos estudiantesbuscan palabras claves en Instagram, pueden llegar hasta el
perfil de Planner Go dondepodrían enterarse sobre nuestro aplicativo, solicitar información y posteriormente
podría obtenerse un nuevo cliente a partir de una visita al perfil.
Por otro lado, es importante conocer las medidas específicas que deben tener las imágenes que se publican y
promocionan, pues si no se cumple con ello el resultado noserá el mejor y finalmente el potencial cliente no
podrá percibir la promoción de la manera que se espera, ya que algunos textos podrían salir cortados o el
tamaño de letrapodría cambiar a tal punto que no sea posible leerlo de manera clara y sencilla.
Figura 64
68
Figura 65
Anuncios en Instagram
Nota. La figura muestra diferentes anuncios pagados publicados en la red social de Instagram de Planner
Go. Fuente: Elaboración propia, 2021
7.2. Validación de Canales, Relación con el cliente, Propuesta de valor, Segmento declientes
7.2.1. Experimento 1
Figura 66
Bitácora de actividades
69
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Experimento 2. Fuente: Elaboración propia, 2021
7.2.1.1. Objetivo
Validar que nuestro segmento genere alguna intención de compra mediante los envíosde promoción.
7.2.1.2. Diseño y desarrollo
El experimento de la intención de compra consistió en el diseño de una página web con un formulario
(Landing Page) a través de Wix. Esta tiene la intención de representar nuestra página web, para que el
segmento establecido pueda generar unainteracción y suscripción a nuestro aplicativo Planner Go.
Métricas: Nivel de intención de compra del aplicativo móvil según la cantidad desuscriptores.
7.2.1.3. Resultados
Se obtuvo un registro de 120 personas en el landing page. Lo que significa, quelas personas registradas
generan una posible intención de compra por acceder acompartir sus datos. Aproximadamente, 80 personas
se comunicaron por el chat interno del landing page para conocer más acerca de Planner Go.
Aproximadamente, 60 personas especificaron en la comunicación dentro del chat del landing page, que se
envíe mayor información al correo para poder acceder al paquete premium. Indiferentemente de las
personas que confirmaron poder enviar un correo y las que no, se envió a las 120 personas registradas un
correo de promoción,aplicando de tal manera la estrategia de emailing.
Se obtuvo respuesta de 70 personas registradas, en las que el 50% de los correosinsinuaron poder adquirir el
paquete premium.
7.2.1.4. Análisis
Respecto al análisis a partir del registro total de personas en el landing page, se pudo observar que, del total de
120 personas registradas, solo el 49% indicó niveles de intención de compra del paquete promocional premium.
Los estudiantes procedentes delas universidades de UPC, Ricardo Palma y Científica del Sur son los más
representativos para el indicador de segmentación. La comunicación dentro del landingpage representó un 67%
del total del registro. Finalmente, el 60% accedió a que se aplique la estrategia emailing, enviando información
al correo en la brevedad del tiempoposible a pedido de la persona registrada.
7.2.1.5. Aprendizajes
El experimento nos permitió validar los cuadrantes de Canales, Relación con el cliente,Propuesta de valor y
Segmento de clientes. La creación del landing page nos facilitó poder establecer lazos cercanos de relación
con las personas registradas y mejorar la interacción de respuesta de Planner Go. Como consecuencia de ellos,
también se logró recibir afectivamente respuestas de las personas a través de la estrategia de emailing.
Finalmente, se obtuvo una mejor segmentación ubicada.
70
7.2.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, videos, audios, emails, métricas, etc.)
Figura 66
Nota. La figura muestra la sesión de inicio del Landing Page elaborado para Planner Go.
Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 67
Registros del Landing Page Planner Go
Nota. La figura muestra la cantidad de registros del Landing Page elaborado para Planner Go.
Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 68
Suscriptor 1 de Validación de Intención de compra
71
Nota. La figura muestra la validación de intención de compra de un usuario a través del Landing
Page elaborado para Planner Go. Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 69
Bitácora de actividades
Diseño de mensaje para Enviar correos a las Las agencias encargadas del desarrollo
enviar a desarrolladores agencias de aplicativos no brindan información
de
aplicativos móviles desarrolladoras fácilmente
incluyendo los solicitando
requerimientos a incluir presupuestos con los
requerimientos
deseados
72
sociales como los requerimientos el proyecto
Instagram.
Métrica: Número de mensajes enviados vs. Números de mensajes respondidos con presupuestos
Criterio de éxito: Recibir al menos 2 respuestas de desarrolladores de aplicativos móviles con sus
presupuestos correspondientes.
7.3.1.3. Resultados
- Contactar con agencias desarrolladores o con encargados en el área se dificulta al momento de solicitar
cotizaciones pues al no ser una empresa o no contar conRUC no brindan la información.
- Se obtuvo respuesta de dos desarrolladores de aplicativos móviles con cotizaciones realizadas bajo la función
del prototipo enviado por mensajería.
- Es muy importante tanto para agencias como para desarrolladores conocer la esencia del proyecto para tener
un alineamiento bajo el prototipo e incluir partede la esencia en el proyecto.
7.3.1.4. Análisis
Respecto al análisis, las cotizaciones recibidas por los desarrolladores que nos ayudan a validar el cuadrante
73
de la estructura de costos. Esto nos permite evaluar las mejores propuestas para el momento de implementar
el proyecto tomar el mejor costo y el mejor en temas tecnológicos como software y características del
aplicativo.
7.3.1.5. Aprendizajes
El experimento nos permitió validar el cuadrante de Estructura de costos enfocado en el desarrollo del
aplicativo. El envío de mensajes nos ayudó a conocer como se manejan las agencias desarrolladoras en cuanto
a la solicitud de información y por otro lado nos ayudóa contactar con buenos desarrolladores que nos pueden
ser útil a futuro.
Figura 69
Nota. La figura muestra la comunicación con el especialista 1 para conocer el costo de implementar una app móvil,
se evidencia la cotización de los costos respectivos. Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 70
74
Nota. La figura muestra la cotización del proveedor 1 para el desarrollo del aplicativo móvil Planner Go.
Fuente: Elaboración propia, 2021
7.3.2. Experimento 2
Figura 71
Bitácora de Actividades
Diseño de correo para enviara - Enviar correos o mensajes a las - No todas las empresas tienen la
agencias de marketing y agencias de marketing y intención de trabajar con empresas
manejo de redes community manager emprendedoras sin
solicitando presupuestoscon los
requerimientosdeseados
Métricas: Número de mensajes enviados contra número de mensajes recibidos con cotizaciones
Criterio de éxito: Recibir al menos 3 respuestas de agencias de marketing con sus presupuestos
correspondientes.
7.3.2.3. Resultados
- No todas las empresas tienen la intención de trabajar con empresas emprendedorasya que no se obtuvo
respuesta alguna de agencias que están activas actualmente.
- Luego de realizar el envío de correos a las agencias que localizamos y creímos que serían ideal para
trabajar se obtuvieron sólo dos respuestas porque muchas empresas no suelen brindar la información sin
conocer previamente al emprendimiento y que no cuenten con algún registro por lo que pautan horarios
de llamadas telefónicos o vía web.
- La cantidad de correos enviados vs correos respondidos por agencias de marketingfue en mayor porcentaje
que a los desarrolladores de aplicaciones.
- De 10 correos enviados obtuvimos respuesta de 7 agencias con intención de realizar alianzas a futuro.
Solamente 4 de ellas nos enviaron presupuesto básico de manejo de redes que nos ayudará a analizar los
costos del proyecto
- Las agencias de marketing con respuesta inmediata para intención de venta se sitúan en Lima y fueron:
Abrakadrabra, Pandora Team, Staff Creativa,
- Se obtuvó una cotización de la agencia Vintage DESIGN donde nos brindaron dos planes mensuales que
son los siguiente:
Tabla 3
Cotización paquete básico
76
Manejo de redes (8 am - 6pm) 550 soles mensual
Tabla 4
Cotización paquete premium
Tabla 5
Cotización por agencia de marketing Social Perú
● MANYA:
Tabla 6
Cotización por agencia de marketing Manya
77
Nota. La figura muestra la cotización para el manejo de redes sociales y generación de contenido de la agencia de
marketing Manya. Fuente: Elaboración propia, 2021
● ZetaCrea
Tabla 7
Cotización por agencia de marketing ZetaCrea
7.3.2.4. Análisis
Se enviaron correos a las agencias de marketing con el fin de poder recibir presupuestos parael desarrollo de
estrategias adecuadas para la introducción en el mercado del proyecto. Para el proyecto conviene tener la mayor
cantidad de propuestas posibles que serán analizadas para seleccionar a la agencia correcta que nos ofrezca
estrategias de calidad con precios adecuadossegún nuestro requerimiento que se analizará a futuro.
7.3.2.5. Aprendizajes
El experimento nos ayudó a validar parte del cuadrante de estructura de costos y a contactar de manera
diplomática con agencias ya establecidas en el mercado. Las agencias y demás creadores de contenido no
suelen brindar información fácilmente pues buscan cuidar de sus tarifas ante algún fraude por demás
competidores en el mercado.
● Vintage DESIGN
Figura 72
Solicitud de cotización de manejo de redes
78
Nota. Respuesta correo vía Gmail. Fuente: Vintage Design
Figura 73
Figura 74
Figura 75
Figura 76
Figura 77
● ZetaCrea
Figura 78
Cotización de manejo de redes de ZetaCrea
81
Nota. Cotización vía correo electrónico. Fuente: Zeta Crea
7.4. Validación de socios claves
7.4.1. Experimento 1
Figura 79
Bitácora de actividades
Diseñar las Plantear preguntas cortas y breves que Los siete socios claves
preguntas del puedan demostrar la posición de los sirvieron de ayuda y
formulario para los socios claves y conocer el nivel de su colaboraron con el proyecto
socios claves agrado hacia la aplicación. Se utilizó la respondiendo amablemente
herramienta de formularios de Google nuestro cuestionario.
para eldiseño de la encuesta
Contactar a nuestros Nos comunicamos con contactos cercanos Los socios claves nos
socios claves de interés y contactos recomendados por aportaron ideas de cambios y
los especialistas que se entrevistaronen la mejoras para implementar en
validación del problema el proyecto.
Envío de formulario Establecer comunicación vía WhatsApp Los socios claves están
junto el prototipo con los socios claves abiertos a nuevas entrevistas a
delaplicativo futuro. También nos brindaron
nuevos contactos en caso de
necesitarlos a futuro en el
proyecto.
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Experimento 1 de validación de socios claves. Fuente:
Elaboración propia, 2021
82
7.4.1.1. Objetivo
Validar el cuadrante de socios claves del Business Model Canvas a través de la encuestarealizada conociendo
la disposición y la rentabilidad del aplicativo móvil que perciben.
La intención de este experimento es de conocer las opiniones que tienen los socios claves sobre la aplicación
y aprovechar de conocer qué cambios nos recomendarían realizar para poder implementar nuestro proyecto.
Se contactó con posibles socios claves y se aprovechó de enviar el prototipo de Planner Go para tener un
feedback.
Criterio de éxito: obtener cinco formularios completados por los socios claves
7.4.1.3. Resultados
Figura 80
83
PREGUNTAS IDEAS NUEVAS
- Especificar mejor los términos y - Se recomienda especificar de mejor
condiciones manera los beneficios según el tipo de
membresía, gratis o premium.
- Ampliar el segmento a estudiantes
escolares desde primer año de secundaria
para que tengan unamejor organización.
Nota. La figura muestra la malla receptora de los principales hallazgos del experimento 1 con respecto
a la validación de socios clave. Fuente: Elaboración propia, 2021
7.4.1.4. Análisis
Los usuarios claves encuentran el aplicativo útil para la vida universitaria de los estudiantes ya que con el
tiempo la dificultad y la acumulación de tareas puede afectar el rendimiento académico de ellos. La
aplicación es completa lo que la hace llamativa tanto para socios claves como los usuarios futuros. El
aprovechar de desarrollar una aplicación con tanto potencial enel mercado peruano ayudará a reforzar e
impulsar el rubro académico.
Los siete socios claves entrevistados mostraron un agrado y cierta aceptación para el proyectomostrando
interés en formar parte de ella y además brindando contactos nuevos para establecer lazos y mejorar el
proyecto con nuevos conocimientos. Se debería modificar el aspecto por uno más elegante como
aplicativo ya que dentro de ella el usuario podrápersonalizarla a su gusto y por otro lado resaltar los
términos y condiciones según usuario.
7.4.1.5. Aprendizajes
Ya al finalizar el experimento de validación de los socios claves se pudo conocer la aceptacióndel proyecto
y que podemos seguir buscando los socios claves ideales para el desarrollo. Al buscar socios claves diversos
como en nuestro caso: docentes, inversionistas, técnicos en computación e ingenieros en sistemas nos
brindan la oportunidad de mejorar como plataforma y darles a nuestros clientes un mejor producto. Se
tomarán en cuenta todas las ideas sugeridas ycambios a realizar.
Figura 81
84
Socio clave 1: María Daniela Ravelo Castillejo
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios
clave. Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 82
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios
clave. Fuente: Elaboración propia, 2021
85
Figura 82
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios
clave. Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 83
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios
clave. Fuente: Elaboración propia, 2021
86
Figura 84
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios clave.
Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 85
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios clave.
Fuente: Elaboración propia, 2021
87
Figura 86
Nota. La figura muestra el formulario de Google del experimento 1 con respecto a la validación de socios
clave. Fuente: Elaboración propia, 2021
7.4.2. Experimento 2
Figura 87
Bitácora de actividades
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Experimento 2 de validación de socios claves.
Fuente: Elaboración propia, 2021
7.4.2.1. Objetivo
88
Validar el cuadrante de socios claves del Business Model Canvas a través de la información obtenida acerca
de los beneficios a emprendedores y MYPES que ofrecen las entidades bancarias
7.4.2.3. Resultados
- BBVA ofrece a los emprendedores el apoyo financiero brindando una tarjeta de Capital de Trabajo con una
línea mínima de 20,000 soles hasta los 200,000 soles ofreciéndoles una amortización por períodos de 24 meses
en adelante con unas tasasentre el 12.00% y el 35.00%
- Banco Pichincha ofrece a los emprendedores el apoyo financiero brindando créditos por montos según la
afiliación del cliente, un nuevo cliente tiene una línea hasta 7,500 soles y clientes ya establecidos por 10,000
soles. Las cuotas son seleccionadassemanal o mensual y el emprendedor decidirá el monto de la cuota fija.
- Scotiabank ofrece un crédito de capital de trabajo llamado Capital para Oportunidades con disponibilidad
inmediata del efectivo.
Es importante contar con el apoyo de entidades bancarias para financiar el desarrollo de un proyecto. La
facilidad que brindan los bancos para acceder a préstamos bancarios da la oportunidad a emprendedores para
innovar en el mercado. Se estudiará la entidad bancaria que nos beneficie en nuestro proyecto y nos brinde
mejores tasas al momento de estudiar los costos.
Figura 88
Tarifario de Scotiabank - Línea de crédito para emprendedores
89
Nota. Tarifario Scotiabank. Fuente: web.https://www.scotiabank.com.pe/pyme- negocios/financiamiento/prestamos-
pyme/tarjeta-de-credito-capo
Figura 89
Tarifario de Banco Pichincha - Crédito para emprendedores
90
Figura 90
Tarifario de BBVA - Línea de crédito para emprendedores
7.5.1. Experimento 1
Figura 91
Bitácora de actividades
91
la información obtenida
7.5.1.1. Objetivo
Validar el cuadrante de relación con clientes del Business Model Canvas a través de la encuesta
realizada conociendo la importancia que le asignan los clientes a la atención personalizada del
aplicativo.
La intención de este experimento es conocer qué tan importante es para los clientes el recibir atención
personalizada, conociendo además cuáles son las funciones personalizables que más les agradan de las
que ofrece el aplicativo Planner Go.
Métricas: Nivel de importancia de los clientes respecto al servicio de atención personalizado que
realiza Planner Go y al nivel de importancia de las funciones personalizables preferidas.
Figura 92
Gráficos de los resultados del formulario
92
Nota. La figura muestra los resultados de la entrevista vía Google Forms, con
respecto a la validación de relación con clientes.
Fuente: Elaboración propia, 2021
7.5.1.4. Análisis
Se realizó un cuestionario a través de la plataforma Google Forms, con el fin de poder conocer los intereses
del usuario con respecto a la atención personalizada y algunas funciones personalizables que más les agraden.
Para el proyecto, se obtuvieron los siguientes resultados: el 55.6 % de encuestados aprecian la importancia de
recibir una atención personalizada en nuestro aplicativo. Por otro lado, el 63% de encuestados se encuentran
conformes con la actual atención personalizada. Cabe resaltar que, 77.8% de encuestados les es significante
poder personalizar el aplicativo a su gusto, sin embargo, el 22.2% les resulta indiferente realizar alguna
personalización propia. Finalmente, entre las funciones personalizables a criterio de gusto del usuario, se resalta
que 66.7% personalizaría las alertas, el 48.1% personalizaría la pantalla de inicio y en menor proporción con
29.6% el avatar de Bot se personalizaría por el usuario.
7.5.1.5. Aprendizajes
Para los clientes, es de mucha importancia el poder personalizar el aplicativo a su gustopues de ese modo sienten
que el aplicativo se adecúa más a sus necesidades, utilizando solo las funcionalidades que requieren, donde
ellos mismos saben dónde encontrarlas de manera rápida y sencilla.
Asimismo, es importante mencionar que deberían realizarse encuestas o entrevistas de manera regular pues de
93
ese modo se podría conocercómo va cambiando la percepción de los clientes sobre el servicio personalizado que
serealiza, ya que de ese modo se podría analizar si realmente está mejorando nuestro servicio o en su defecto,
si debemos enfocarnos más en este punto a fin de mejorar la experiencia del usuario.
7.5.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos)
Figura 94
Formulario Planner Go
Nota. La figura muestra el formulario elaborado para Planner Go. Fuente: Elaboración propia, 2021
Link del formulario: https://forms.gle/Y2djmSJD1MynyHi37
Figura 95
Bitácora de actividades
94
Actividad Tarea Resultado
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Experimento 1 de validación de socios claves.
Fuente: Elaboración propia, 2021
7.6.1.1. Objetivo
Validar la viabilidad del proyecto para los usuarios evaluando el nivel de aceptacióndel aplicativo
móvil por parte de la opinión de los socios claves
.Lista de preguntas:
¿Qué tipo de desarrollo móvil nos recomiendas para este aplicativo?
¿Qué plataforma de desarrollo móvil recomienda para el lanzamiento delaplicativo?
¿Qué lenguaje de programación recomiendas para este tipo deaplicativo?
¿Qué metodología recomiendas para el proceso de desarrollo de esteaplicativo?
7.6.1.3. Resultados
De igual modo, se recomienda el lenguaje de programación de Google, Flutter, porquese puede hacer
un desarrollo rápido, cuenta con widgets que son manejables para crearinterfaces y es sencillo, en
pocos minutos se puede crear una interfaz simple. También, lo que es la interfaz de usuario es
importante porque nos permite manejar funcionalidades con un foco de experiencia nativa, adaptable
para iOS y Android. El rendimiento nativo siendo de Google, esta tecnología te permite aprovechar
muy bien los componentes y el hardware del teléfono. En base al desarrollo recomiendo una
metodología ágil, Scrum, formando equipos pequeños para distribuirlos en módulos y que cada squad
se encargue de alguna funcionalidad.
7.6.1.4. Análisis
7.6.1.5. Aprendizajes
Google brinda una plataforma especializada para el desarrollo de aplicativos móviles llamada Flutter
que permite crear interfaces nativas de alta calidad en iOS y Android. Se pueden crear apps modernas
y con diseños personalizados que funcionan con un altodesempeño. La metodología de desarrollo de
software ágil, Scrum, se centra en la entrega de valor para la satisfacción del cliente con un enfoque
basado en la innovación de productos y en las herramientas y prácticas relacionadas al trabajo en
equipo.
96
Figura 95
Entrevista a socio clave
7.6.2. Experimento 2
Figura 96
Bitácora de Actividades
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Experimento 2 de socios claves. Fuente:
Elaboración propia, 2021
97
7.6.2.1. Objetivo
Validar el nivel de interés de socios claves con intención de formar parte del proyecto
7.6.2.3. Resultados
Recepción de correo en frío de un colaborador miembro de la Universidad tecnológica del Perú (UTP) con
la intención de conocer más acerca de nuestra propuesta y poder formar una alianza estratégica. Contacto
directo a través del correo mostrado en anuncios de Instagram y Facebook. Confirmación de reunión para
la presentación de la propuesta.
7.6.2.4. Análisis
Contacto a través de correo electrónico y confirmación de reunión para la presentación del proyecto. Se
observa que los anuncios mostrados a través de las principales cuentas de RR.SS. fueron efectivas y se logró
el alcance deseado, no solo para el público objetivo sino, también, se logró el impacto a socios claves como
universidades de Lima.
7.6.2.5. Aprendizajes
Es importante contar con diferentes medios de comunicación como correo electrónico, redes sociales,
página web y teléfono para que las personas interesadas en el aplicativo, ya sea por el uso o integrarse al
proyecto, puedan tener mantener comunicación directa con todos los miembros del equipo de este
proyecto. Asimismo, es necesario revisar periódicamente todos los medios de contacto, optimizando el
tiempo de respuesta ante cada solicitud de información sobre el aplicativo y manteniendo una
comunicación cordial y formal.
98
7.6.2.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos)
Figura 97
Nivel de interés de socios claves
Figura 98
Bitácora de Actividades
1er experimento de interés de Investigar juegos y dibujos que fomenten Se indagó en fuentes
compra o ayuden al estudiante a mejorar su secundarías de psicología,
concentración y aliviar su estrés o tesis, artículos, entre otros.
Por Fuentes secundarias ansiedad.
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Experimento 2 de socios claves. Fuente:
Elaboración propia, 2021
99
7.7.1.1. Objetivo
Validar la propuesta de valor y las actividades claves del aplicativo móvil Planner Go.
El experimento consistió en realizar una búsqueda de técnicas, juegos y otros medios quefomenten o
sirvan de apoyo para mejora la concentración o aliviar el estrés y ansiedad delestudiante universitario.
7.7.1.3. Resultados
Magic Piano: Ayuda a liberar el estrés distrayendo la mente a través de canciones relajantes. Esta app
cuenta con un sinfín de melodías; desde Bruno Mars hasta Mozart, con las cuales puedes controlar las
notas, el ritmo y el tiempo de cada pieza. En su catálogo posee más de
1.000 canciones, organizadas en distintos géneros: pop, rock, clásica, bandas sonoras y musicales, entre
otros. Magic Piano destaca por añadir nuevos temas cada semana, así puedes estar siempre entretenido
interpretando pistas musicales para liberar estrés.
Colorfy: Es un aplicativo móvil en forma de libro, que cuenta convarios juegos de colorear para adultos.
Colorfy fue elegida comouna de las mejores aplicaciones del año 2016 por Google debidoa que trae
consigo cientos de dibujos, ya sean de flores, animales,diseños, mándalas y más. Esta app es una
nueva técnica derelajación, en la cual puedes colorear y dibujar mándalas, rostroshumanos, entre otros
potenciando también la habilidad de concentración.
Juego ODE: Es una experiencia audiovisual, un experimento sensorial que nos pone en la piel de una
extraña criatura que camina dentro de una burbuja y contiene diferentes tipos de ritmosy composiciones
musicales. La belleza de los escenarios transmitealegría y optimismo. Y los ritmos pegadizos, que crea uno
mismo,ayudan a concentrar la mente y a evitar que se piense en otras cosas, consiguiendo ese momento
de abstracción que nos ayuda arelajarnos y a reducir el estrés. El costo del juego móvil es de 4.99dólares.
Focus Booster (Windows, macOS)
Es una aplicación basada en la técnica pomodoro que mediante sencillos relojes Pomodoro, permite
controlar tustiempos de trabajo y tus descansos. Además, te ofrece registros de tus sesiones trabajo. Al
acceder a tus gráficos de productividad, podrás evaluar si controlas bien el tiempo y fijar objetivos de
rendimiento en base a un objetivo o tarea específica mediante una cuenta regresiva en la pantalla de tu
computadora.
100
Freedom (Web, macOS, Windows, Android, iOS)
Freedom es una de las aplicaciones que te ayudar a evitar distracciones. Te permite bloquear aplicaciones
donde estés: tu computadora o tu teléfono, impidiendo que visites sitios como Facebook, Netflix, Instagram
o el que desees. Puedes configurar laapp para que se ejecute en determinados días y horarios, personalizando
cada uno de los bloques. Además, puedessincronizar la configuración en todos tus dispositivos. Te ofrece
siete sesiones de bloqueo gratuitas, pero después debes pagar $30dólares por una suscripción anual.
7.7.1.4. Análisis
Luego de haber investigado diversas fuentes secundarias sobre qué tanto influyen los videojuegos o
herramientas de apoyo para resolver temas como la concentración o el estrés,se puede confirmar que sea el
juego que sea, este genera que el usuario razone, y ayudan al ser humano a sentir diversas emociones.
Esto se debe a que, al ser una fuente de ocio yentretenimiento, los juegos virtuales nos distraen, relajan y
nos levantan el ánimo. Por ende, hay distintos juegos que pueden ser terapéuticos y eso también va a
depender de cadapersona.
La demanda por juegos o técnicas para mejorar la concentración o reducir el estrés, cada vez aumenta y
es por ello, que hoy en día, en el mercado contamos con un sinfín de opciones gratuitas, con un costo
adicional o ambos con los aplicativos freemium. También,se puede afirmar la importancia de la sección
incorporada en Planner Go, ya que será unaherramienta que ayude mucho al estudiante a distraerse de vez
en cuando y a la vez mejorarsu concentración y reducir estrés causado por la agitada vida universitaria. Se
confirma lainfluencia de dibujar y colorear mándalas para ayudar a la concentración de los estudiantes,así
como juegos mentales dinámicos y fáciles de jugar.
7.7.1.5. Aprendizajes
Luego de haber analizado las diferentes técnicas o herramientas, se tiene una mejor visiónde que juegos
implementar en la app Planner Go, en base a la demanda por estos aplicativos y los temas que buscan
comprender en base al estrés, ansiedad y falta de concentración de un estudiante universitario. El cambio
más relevante luego de la validación del BMC, serácontar con actualizaciones semanales o mensuales de
los juegos en la aplicación, ya que elusuario siempre está demandando novedades en juegos. Asimismo,
en la etapa piloto del aplicativo, se deben testear los juegos para poder clasificar los 10 principales juegos
preferidos por los usuarios, así como los posibles juegos que los estudiantes deseen que laapp tenga.
101
7.7.1.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos)
Se buscó información de fuentes secundarias como artículos, tesis, entre otros. Acontinuación, se muestra
la evidencia de la información investigada:
- Apps para mejorar tu concentración y optimizar tu trabajo, artículo por Digital Trends:
https://es.digitaltrends.com/tendencias/apps-mejorar-concentracion/
- Videojuegos y Salud Mental: De la adicción a la rehabilitación – Revista Iberoamericana de
Psicosomática: file:///C:/Users/P029475/Downloads/Dialnet- VideojuegosYSaludMental-
5564733.pdf
- 10 apps y extensiones para mejorar la concentración, artículo por Grupo Digital:
https://www.grupodigital.eu/blog/mejorar-la-concentracion/
- Los Mándalas Y Su Utilidad Terapéutica Desde La Psicología Transpersonal, Monografía de la
Facultad de Psicología de la Universidad Cooperativa de Colombia:
https://repository.ucc.edu.co/bitstream/20.500.12494/12575/1/2014_mandalas_utilid
ad_terapeutica.pdf
- Studying at home? Here are the best productivity apps to check out, artículo por Study International:
https://www.studyinternational.com/news/5-apps-focus-study-home/
- 9 Apps to Help You Reduce Stress as a Student, artículo por insightssuccess:
https://www.insightssuccess.com/9-apps-to-help-you-reduce-stress-as-a-student/
7.8. Validación de los ingresos y socios claves
7.8.1. Experimento 1
Figura 99
Bitácora de Actividades
102
7.8.1.1. Objetivo
Validar el cuadrante de socios claves e ingresos del modelo de negocio.
Lista de preguntas:
¿Qué tan factible/real es que una universidad como la UPC inviertapublicidad dentro de
nuestro aplicativo móvil?
¿Qué necesitaríamos nosotros para lograr que distintas universidadesreconocidas decidan
invertir publicidad en Planner Go?
¿Usted cómo consultora del área de comunicaciones de la UPC, tendríainterés de invertir
publicidad en Planner Go?
7.8.1.3. Resultados
La UPC siempre está en busca de proyectos en los cuales destaquen alumnos y exalumnos de la
universidad, por ende, al ser Planner Go un proyecto de un curso dictado por la universidad y al
ser una idea formulada por alumnos de la universidad,es casi seguro que la UPC promocionará
dicho proyecto dentro de sus plataformas y redes sociales destacando el éxito de los alumnos
como profesionales de la propia universidad. Si la UPC decide invertir publicidad mediante
anuncios en el aplicativo móvil, PlannerGo debe tener un mínimo de suscripciones o usuarios,
un % de alcance requerido, asícomo distintos parámetros e indicadores de los cuales se encarga
netamente el área dePublicidad.
103
7.8.1.4. Análisis
Se ha logrado validar que sí se podría generar ingresos mediante publicidad y sí podríamos
contar a la UPC como un socio clave, pero cuando el aplicativo seencuentre bien
implementado en el mercado y bajo una relación ganar, ya que la UPC es una institución con
prestigio, alto valor y alto poder de negociación. Por ende, si se busca generar algún contrato
con dicha universidad ya sea para colgar anuncios publicitarios o promocionar Planner Go en
las redes sociales de la universidad, se debe seguir todo un proceso formal con contratos y
lineamientos bienplanteados por ambas partes. El lado positivo, es que la idea de negocio tiene
un potencial de interés mayor al que se consideró en un principio, ya que es una idea novedosa
que aún no existe en el mercado y el hecho que estudiantes universitarios de la misma
universidad sean los creadores de dicha idea, genera una reputación de marcapositiva para la
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas.
7.8.1.5. Aprendizajes
Para que la universidad UPC decida invertir y apostar por Planner Go, el interfaz y laestructura
del aplicativo móvil debe mejorar, ya que, si bien hasta ahora es un prototipode alta fidelidad,
todavía le falta mucho que evolucionar o modificar para que sea considerado como un
aplicativo profesional y con buena imagen a nivel empresarial ydigital. Entre los cambios que
deben modificarse se encuentran los siguientes:
Se realizó una entrevista presencial con Maomi Mantilla, pero antes de dicha entrevista, se manejó
con ella una comunicación vía Whatsapp, donde mediante audios nos manifestó sus opiniones y
comentarios acerca del aplicativo Planner Go.
Figura 100
Comunicación vía WhatsApp
104
8. PLAN DE EJECUCIÓN DEL CONCIERGE Y SIMULACIÓN DE VENTAS
Tabla 8
Segmentación de clientes
Concepto Cantidad
Total 40382
105
8.4. Concierge 1
8.4.1. Objetivo
106
Figura 101
Bitácora de Actividades
- Chat personalizado con los- Conocer si es de su agrado el -Los usuarios reflejan un 86,11%
usuarios freemium y pagos monto a pagar mensual de nivel de aceptación ante el
que ya cuentan con el precio inicial establecido por el
aplicativo para conocer su aplicativo.
disposición de pago por el -Los usuarios prefieren pagar
precio de 9.90 soles mensuales montos menores por el
aplicativo pues cuentan con
aplicaciones con precios
inferiores.
107
8.4.4. Análisis e interpretación de resultados
Figura 102
Malla receptora experimento 1, plan de concierge y simulación de ventas
Preguntas y dudas que tenemos luego del Opiniones interesantes e ideas nuevas
experimento - Se hace énfasis por los usuarios que el
- ¿Deberíamos aumentar el precio del aplicativo por su precio es una app súper
aplicativo a más de S/ 9.90? completa que facilita su vida universitaria
- Si aumentamos el precio, ¿tendría la misma junto a los demás pendientes.
aceptación que por los 9.90 soles
establecidos?.
Nota. La figura muestra la malla receptora del experimento 1, plan de concierge y simulación de ventas.
Fuente: Elaboración propia, 2021
8.4.5. Aprendizajes
108
8.4.6. Sustentación de la validación (enlaces, audios, videos, imágenes, etc.).
Figura 103
Diseño de cuestionario y resultados vía Instagram
Tabla 9
Precio dispuesto a pagar según usuarios encuestados.
Gratuito 1 2.78%
109
Figura 103
Compilación de chats personalizados con usuarios que cuentan con la aplicación
móvil vía Whatsapp
110
111
Nota. Las figuras muestran una compilación de chats personalizados de Whatsapp.
Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 104
Compilación de chats personalizados con usuarios que cuentan con la aplicación
móvil vía Instagram
112
8.5. Concierge 2
8.5.1. Objetivo
Lograr 40 ventas (suscripciones premium) durante la tercera semana de
octubre del 2021.
Figura 105
Bitácora de Actividades
113
de la aplicación. nuevos se registraban
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Concierge 1. Fuente: Elaboración
propia, 2021
Figura 106
Registros de clientes premium
114
115
116
117
118
119
120
121
Nota. Las figuras muestran la cantidad de clientes que adquirieron la versión premium de
Planner Go vía Instagram. Fuente: Elaboración propia, 2021
8.5.5. Aprendizajes
Una vez finalizado el experimento se procedió a analizar los resultados
obtenidos en el mismo, donde se pudo identificar que el contar con redes
sociales activas es muy importante para la captación de nuevos clientes.
Debido a las publicaciones que se han realizado en el Instagram de Planner
Go, muchas personas pudieron conocer sobre la empresa y los beneficios
de nuestro aplicativo, concretando así ventas importantes para la empresa.
122
Asimismo, es importante dar una respuesta rápida a las personas ya sea
mediante Instagram o la página web, pues teniendo un trato más directo
con el cliente se le puede aclarar las dudas que tenga y así puede terminar
optando por comprar nuestro servicio Premium.
Figura 107
Página web de Planner Go
Figura 108
Evidencia de página web de la empresa y base de datos
123
8.6. Concierge 3
8.6.1. Objetivo
Lograr que al menos 50 nuevos usuarios se registren en la plataforma de
Planner Go hayan recibido la invitación de algún amigo por la campaña
promocional de otorgar descuentos.
124
Figura 109
Bitácora de Actividades
Nota. La figura muestra la bitácora de actividades empleada para el Concierge 3. Fuente: Elaboración
propia, 2021
Figura 110
Resultados del Concierge 3
125
Nota. Las figuras muestran los resultados de la campaña de Referidos en el Concierge 3. Fuente:
Elaboración propia, 2021
126
De los resultados obtenidos de la encuesta realizada, pudo identificarse que, de los
nuevos usuarios registrados en la semana del experimento, las 2 principales
universidades a la que pertenecen los nuevos estudiantes son la UPC y la UTP con
el 21.4% y 17.9% respectivamente.
Asimismo, es importante mencionar que, del total de nuevos usuarios, el 60.7% se
unió a Planner Go mediante la referencia de un amigo.
8.6.5. Aprendizajes
Luego de haber realizado el experimento y analizado los resultados obtenidos, se
pudo identificar que el ofrecer descuentos promocionales para los usuarios los
motiva a compartir el aplicativo con sus amigos. La estrategia planteada de otorgar
un descuento tanto para las personas que invitan a sus amigos como para las
personas que son invitadas fue una buena estrategia para llegar a más personas de
nuestro público objetivo. Asimismo, esta estrategia promueve la fidelización con
el cliente y los motiva a compartir cada vez más el aplicativo a fin de poder seguir
utilizando todos los beneficios que ofrece Planner Go sin ningún tipo de
restricciones.
Figura 111
Formulario para identificar a los usuarios que refirieron la aplicación.
127
Nota. La figura muestra el formulario de Referidos que se utilizó para el Concierge 3. Fuente: Elaboración propia,
2021
8.7. Concierge 4
8.7.1. Objetivo
El presente objetivo se centra en conseguir nuevos usuarios para incrementar el
porcentaje de intención de compra a través de la promoción en Facebook e
Instagram para la semana de ofertas en Cyber WOW otorgando un descuento
exclusivo para usuarios que descarguen el aplicativo y adquieran la versión
Premium.
Figura 112
Bitácora de Actividades
Figura 113
Malla receptora experimento 1, plan de concierge 4
129
Puntos fuertes, lo más relevante Críticas constructivas, aspectos para
mejorar
● Durante la semana del Cyber Wow se pudo
incrementar el porcentaje de intenciones de● Se debería replicar este tipo de eventos con
compra de los usuarios para la versión mayor frecuencia, ya que muchos
premium. comercios informan al público en general
● Este tipo de eventos online como el Cyber sobre estos descuentos que incentivan la
Wow nos ayudará a impulsar las ventas para compra y recompra.
nuestro aplicativo, ya que promociona todo
tipo de comercios con descuentos atractivos
para los usuarios.
8.7.5. Aprendizajes
Figura 114
Diseño de anuncios en Instagram
130
Nota. La figura muestra los anuncios creados en Instagram para la campaña
Cyber Wow, tales como Stories y reels. Fuente: Elaboración propia, 2021
Figura 115
Diseño de anuncios en Facebook
Figura 116
Resultados de la campaña CyberWow
131
Nota. La figura muestra los resultados de la campaña Cyber Wow. Fuente:
Elaboración propia, 2021
132
Consideramos que, otorgar un descuento a quienes inviten a más personas
a registrarse al plan premium resultaría poder expandir el universo de
clientes referente hacia aquella categoría. Finalmente, es importante para
la empresa estar acorde a las fechas especiales del mercado, un ejemplo de
ello es el famoso Cyber Wow, donde los clientes aprovechan las distintas
ofertas de las diversas categorías de las empresas. El ofrecer planes
promocionales, descuentos, entre otros, incentiva a la afiliación de nuevos
usuarios a nuestra plataforma, concretando así ventas importantes y sobre
todo puede ayudar a fortalecer la relación que tiene Planner Go con su
público objetivo.
1. ETAPA INICIAL:
- Te regalamos el 50% en tu plan anual si recomiendas Planner Go a 10
amigos y los referidos ganan el 30% de descuento. El usuario debe
registrarse en el link y obtendrá un código. Los usuarios que se descarguen
la app con dicho código tendrán el 30% de descuento y el que refiere, el 50%
de descuento.
- Opción freemium por un mes. El usuario puede utilizar la versión gratuita
por todo un mes, la cual contiene restricciones y o limitaciones dentro de sus
funciones.
- Un mensaje de bienvenida en el correo donde se le agradece por formar parte
de la aplicación y de todos los beneficios que podrá acceder.
- Una cuponera de descuentos online por ser nuevo usuario en la aplicación
(cuponera de emprendimientos relacionados a los deseos del público
objetivo).
2. ETAPA MEDIA:
- Notificaciones personalizadas que incentiven o le recuerden al usuario a usar
Planner Go. Ejemplo: ¿Tuviste una semana complicada? Organiza hoy y
disfruta tu fin de semana. Siempre es un buen momento para mantener
organizada tu agenda. ¿Hay muchas clases hoy? Organiza un break y Juega
Sudoku ¡No todo es estudiar!
133
- Sistema de recompensas: acumula puntos para alcanzar las insignias de la
Aplicación Planner Go, trata de juntar todas las insignias que puedas para
cambiarlos por premios online como vales de consumo, recreación y
relajación.
- Notificaciones personalizadas para que el usuario pueda recordar qué
Planner Go es su aliado en cuanto a sus actividades y pueda organizarlas.
Ejm. ¿Te sientes opacado por los cursos y exámenes? ¡No te preocupes! Con
Planner Go organiza tus tiempos y verás que todo es más sencillo.
- Sorteos por semana en la app para incentivar la dinámica entre todos los
usuarios, se sortearán regalos relacionados a las motivaciones de nuestro
público como mochilas, agendas, viajes, cursos online, etc.
- Encuesta online donde se le pregunte detalles sobre cómo va su experiencia
con la aplicación y así darle a entender que nos importa que esté cómodo
con nosotros.
3. ETAPA FINAL:
- Los juegos antiestrés o las mándalas a colorear se pueden agregar como
nuevas funcionalidades. El citador apa o el convertir en pdf, el bloqueo de
apps tmb.
- Presentar la opción de tarea por voz, una vez que el usuario esté en la app
Planner Go podrá decir por voz el nombre de la tarea que desea realizar para
que no pierda tiempo buscándola.
134
9. PLAN FINANCIERO
Para determinar los ingresos que se obtendrán por los usuarios que adquieran el plan premium, se
utilizarán los datos extraídos de la información en base a los concierge para el primer mes de
lanzamiento.
Tabla 8
Concierge semanal
Luego de ello, se pudo realizar la proyección de ventas y estimar el porcentaje de crecimiento de acuerdo
a ciertos factores que afectan variablemente el incremento o disminución de las ventas. Para los factores
de crecimiento, se estableció un crecimiento esperado del 15% para el primer año en base a la demanda
obtenida en los concierge y un 10% para los siguientes 2 años. De igual manera, el crecimiento del
mercado apunta a que habrá un incremento del 4% para el primer año, 5% para el segundo y 6% para
el tercer año. Por último, como la aplicación está dirigida a estudiantes que se encuentran llevando sus
carreras profesionales en universidades, puede existir estacionalidad a lo largo del año, ya que podría
haber una demanda alta en temporada de exámenes parciales y finales, generalmente para los meses de
mayo, julio, octubre y finales de noviembre. Caso contrario, podría haber una baja abrupta de la
demanda en temporada de vacaciones que es cuando los estudiantes dejarían de utilizar este tipo de
aplicativos, en específico para los meses de agosto, diciembre, enero, febrero y marzo; sin embargo, se
espera recuperar parte de la baja en la demanda en los meses (abril y setiembre) que los estudiantes
empiezan su ciclo universitario y sienten la necesidad de mantenerse organizado y terminar un ciclo
exitoso.
135
Tabla 9
Proyección de ventas
Por último, se realizó el pronóstico de ventas multiplicando la demanda esperada en cada mes por el
precio del plan premium de S/ 9.90 obteniendo las ventas mensuales para los 3 próximos años utilizando
los datos que se obtuvieron de la proyección de ventas.
Tabla 10
Pronóstico de ventas
136
Fuente: Elaboración propia
● Se realizarán alianzas comerciales de carácter publicitario con universidades con sedes propias
de Lima. A partir del segundo semestre del primer año hasta finales del segundo año, se
realizará la alianza con la Universidad de Ciencias Aplicadas (UPC) en donde se estimará un
costo de publicidad mensual por tener un espacio tanto en el aplicativo como en las redes
sociales de 590 soles. Este monto se estudió en base a las propuestas de manejo de redes y
publicidad que obtuvimos en nuestros experimentos.
● A partir del tercer año, se incluirán cuatro universidades de los mercados a implementar la
aplicación como Ica, Arequipa y Piura además de un nuevo grupo de universidades limeñas ya
atendidas. Dentro de ellas están la Universidad Autónoma de Ica, Universidad Católica de Santa
María, Universidad Nacional de Piura, Universidad de Lima, Universidad del Pacífico,
Universidad San Ignacio de Loyola. Se reducirá el servicio a 472.00 soles que será cobrado a
las universidades limeñas excepto la Universidad San Ignacio de Loyola que será de 413 soles.
En cuanto a las universidades en Provincia se les cobrará 177 soles para el servicio de
publicidad en redes y en el aplicativo móvil. Este monto fue proporcionado por la cantidad a la
que nuestro proyecto se dirigirá por cada departamento.
137
Socio comercial Costo base en IGV en Precio total Precio anual
soles soles mensual en soles
en soles
138
relacionados a la constitución de la empresa, registro de marca, entre otros, los cuales serán
detallados a continuación.
Desarrollo del
aplicativo,
S/. 3408.40 1 S/. 3408.40
mantenimiento y
soporte anual
Rogatoria por
constitución de
S/. 350 1 S/. 350
empresa
139
Es importante mencionar que los costos correspondientes al mantenimiento y soporte de los
servidores están cubiertos el primer año por el pago de desarrollo del aplicativo. Una vez
terminado el primer año, tendría un costo anual de 200 soles.
Como parte de la depreciación, se estima un valor depreciable del 20%, obteniendo así una
depreciación anual de 920 soles (equivalente a una depreciación mensual de 76.67 soles).
140
Figura 117
Organigrama de Planner Go
Nota. La figura muestra el organigrama propuesto para Planner Gp. Fuente: Elaboración
propia, 2021
En adición, los gastos correspondientes a los sueldos de los miembros de la empresa antes
mencionados tanto de manera mensual como anual se detallan en el siguiente cuadro.
Asimismo, también es importante mencionar las principales funciones que realizará cada
integrante del equipo Planner Go, las cuales se detallan en el siguiente cuadro:
Puesto Funciones
141
Community Manager - Creación y publicación de
contenido tanto en la página web de
la empresa como en su cuenta de
Instagram.
- Dar respuesta a comentarios en
publicaciones de Instagram como a
los mensajes directos de los
usuarios.
- Entrega de informes sobre métricas
generadas por las publicaciones
realizadas.
142
Tabla 11
143
9.3. Flujo de caja.
Tabla 12
144
Tabla 13
Tabla 14
146
9.4. Análisis financiero y viabilidad del proyecto
Se realizaron los cálculos del valor actual neto y la tasa de retorno de la inversión para conocer qué tan viable
será este proyecto.
Tabla 15
Es así como pudimos obtener un VAN positivo con lo cual podemos confirmar que con la realización de este
proyecto se recuperará la inversión con una ganancia adicional de S/ 34,356. De igual modo, analizando la tasa
interna de retorno de capital se observó que la inversión en este proyecto nos dará un rendimiento mayor que
la del costo del capital, ya que la tasa de descuento exigida para esta inversión se estableció en 11.60% y el
resultado para esta startup es es del 68%.
Tabla 15
147
Fuente: Elaboración propia
Para hallar el COK, se utilizó la tasa libre de riesgos de nuestro país a 5 años, puesto que es la tasa más
cercana al horizonte del proyecto. Luego, se comparó con el mercado, es decir, las empresas de la misma
industria, así como empresas de características similares a Planner Go. Por último, se empleó la tasa de
crecimiento del mercado histórico para poder validar nuestra prima de riesgo, logrando como resultado un
COK de 11.60%.
148
10. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
La elección del precio base tuvo un alto nivel de aceptación por los usuarios y surgió el escenario de
evaluar el aumento del precio del aplicativo al tener un 86,11% de aceptación lo cual nos permitirá tener
un mayor alcance y penetración de mercado.
Al ser un aplicativo que ingresa recién al mercado, se debería ofrecer días de prueba de la versión premium
para que el usuario tenga un acercamiento e interacción directa con el aplicativo y explorar en su totalidad
las herramientas que ofrece nuestro aplicativo. De esta manera, podríamos convencer al usuario de adquirir
un paquete anual a un precio especial que motive su intención de compra y resaltando los beneficios que
obtendrá en esta versión. Asimismo, se debería establecer un calendario anual y lanzar promociones en las
fechas de estos eventos online que cada vez está ocupando mayor relevancia entre los usuarios.
A modo de conclusión, es importante que la empresa tenga una buena relación con los clientes, de tal modo
que pueda siempre dar una respuesta clara y rápida ante cualquiera de sus inquietudes. Asimismo, la
empresa debe mantener una participación activa en sus redes sociales, no solo creando contenido o
respondiendo los mensajes privados, sino que también debe responder a los comentarios que realicen las
personas en las distintas publicaciones.
Al ser una aplicación que involucra tener diversas herramientas, se optó por ofrecer diversos tipos de
descuentos para la expansión de la marca. Planner Go! logró en tan solo dos semanas poder fidelizar
aproximadamente 50 nuevos usuarios. Las campañas TTL envueltas en el concepto Cyber Wow, impulso
al crecimiento en
11. BIBLIOGRAFÍA
Andina. (2021). Ingresos de startups que acceden a capital de riesgo crecen más que PBI.
https://andina.pe/agencia/noticia-ingresos-startups-acceden-a-capital-riesgo-crecen-mas-pbi-849307.aspx
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https://andro4all.com/listas/apps-android/mejores-alternativas-gratuitas-a-trello-para-android
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https://cpi.pe/images/upload/paginaweb/archivo/23/Market_Report_Mayo.pdf
149
Educación 3.0 (2021). Estas son las apps que usan las personas más organizadas.
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Entrepreneur. (2016). Cuál es la tasa de crecimiento de una startup.
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%20.
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Gestión. (2019). Deuda promedio de hogares peruanos aumenta a nivel récord de S/ 22,300.
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noticia/
hipotecarios-vehiculares-consumo/4337497-mejores-creditos-para-emprendedores
La República. (2020). Realidad aumentada en Perú: cómo las empresas peruanas están utilizando esta
tecnología. https://larepublica.pe/tecnologia/2020/03/26/realidad-aumentada-en-peru-el-innovador-uso-de-
esta-tecnologia-para-el-desarrollo-en-diversos-sectores-del-pais-video-smartphone-android-iphone/?ref=lre
Mente Diamante (2019) Las mejores 7 aplicaciones para organización personal.
https://mentediamante.com/blog/aplicaciones-organizacion-personal
https://es.statista.com/estadisticas/1190212/tasa-de-inflacion-peru/
150
Perú Carreras Universitarias. (2020). Las universidades peruanas más baratas en 2020.
https://carrerasuniversitarias.pe/carreras/carreras-universitarias/universidades-peru-baratas-2020
12. ANEXOS
Login de la App
151
Contenido de la App
Calendario de la App
152
Dibujos y juegos de la App
153
¡Comunidad Planner GO!
Registro de actividades
154
ChatBot Personalizado
155
Personalización de datos
Registro de tareas
156
Mayores dibujos
Mayores herramientas
157
LINK: PLANNER GO
La manera en la que distribuyo mi tiempo en mi día a día varía porque en mi casa solemos tener asignadas
diferentes tareas donde siempre tengo que estar apoyando con la limpieza aparte tengo tareas académicas y a
su vez estoy realizando mis prácticas desde mi casa. Mis actividades dentro de mi día son un poco
desorganizadas, pero suelo buscar la manera y el tiempo para realizar las actividades necesarias.
158
2. ¿Cómo ha sido tu experiencia y desarrollo académico ante la nueva modalidad virtual?
Todas las clases que tenemos en mi universidad son por Zoom y en mi opinión dentro de lo que yo he podido
experimentar es que me va mejor en mis notas, pero siento que aprendo menos. Siento que mis notas no reflejan
de por sí todo lo que se porque al ser virtual se le agregan factores que lo hacen más fácil.
Considero que mis notas han mejorado notoriamente, es más fácil tener clases desde casa con tus apuntes
abiertos teniendo mayor comodidad y como desventaja siento que hay menos cercanía en lo que es la relación
profesor-alumno y más que en mi universidad son clases con 100 personas por curso. También no conocer a
los compañeros y hacer trabajos con extraños que sale mal o sale bien.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Mi forma de organizarme ha sido más fácil dentro de mi computadora, siento que le ha agregado cierta facilidad
al tener al alcance mis apuntes en computadora, por ese lado la organización ha ido mejorando cada ciclo en
comparación de los primeros ciclos con la nueva modalidad. Siento que mi forma de organizarme ha cambiado
bastante.
Absolutamente ninguno, mi universidad no me ha entregado suficientes recursos como para poder organizarme
de cierta manera y de hecho me cambiaron el aula virtual y sin ningún tutorial para usar dicho sistema. Siento
que haya fallado en ese punto. Cada profesor hace su aula virtual algunos son más organizados que otros.
Considero que los profesores creen que al dejarnos más trabajos piensan que dejarnos más trabajos es que
aprendemos más. Siento que todos te sobrecargan de trabajos, tareas y siento que no se por donde empezar.
159
7. ¿Cómo ha afectado la falta de organización en tu rendimiento académico?
Tuve un cambio de pensamiento en ese ciclo queriendo salir mejor, esforzarme un poco más, exigiendo más a
mi mismo porque estoy en los últimos ciclos de la carrera. La falta de organización fue una forma de querer
organizarse más yo solo. Yo lo manejo a mi manera pero recibí tips de mi hermana.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Mis métodos han cambiado mucho, ahora por suerte revisar la grabación de las clases, eso ayuda bastante y
puedes ponerlo de fondo cuando haces resúmenes y es bastante bueno y ayudo bastante. Hago resúmenes y los
leo hasta que los aprenda.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Al tener mi computadora. Lo que siempre hago es que cada clase las junto en PDF, eso me ayuda para buscar
mejor las palabras claves y los uso de resúmenes aparte las notas y con las fechas por clases.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
No conozco muchas herramientas virtuales para organizarme pero seguro las usaría porque mis herramientas
son bien anticuadas.
160
1. ¿Cómo distribuyes tu tiempo con todas las actividades de tu día a día?
A pesar de pertenecer a 2 grupos universitarios, trato siempre darles prioridad a los estudios. Al terminar mis
clases me dedico a realizar las tareas y por las noches realizo las actividades de los grupos.
Bueno, he podido mejorar mis notas. Considero que, al ser virtual cuento con más horas al día para realizar
mis actividades, ya no pierdo tiempo en el tráfico.
Ventajas sería poder ver las grabaciones y así si tengo una duda puedo repetir la clase. Otra ventaja es el ahorro
de tiempo. Como las desventajas es el tener menos interacción y comunicación con compañeros y profesores
ya que no es lo mismo estudiar a través de una computadora que hacerlo en un salón de clases. Otra desventaja
es el tema de la conexión a internet.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Por el hecho de ahorrar tiempo gracias a la modalidad virtual, cuento con más horas para realizar tareas y
trabajos. En el ciclo presencial no contaba con tantas horas.
He visto que la universidad agregó unas funciones en el blackboard y en “mi upc”, pero aún no las he utilizado.
Me llego a estresar por tener muchas actividades, y también siento malestares como dolor de cabeza.
161
7. ¿Cómo ha afectado la falta de organización en tu rendimiento académico?
Si no estás al tanto con las fechas de presentaciones/entregas de trabajos, te es más difícil organizarse. Más
aún si hay cambios de último momento por parte de los profesores.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Repetir las grabaciones cuando no entendí bien una parte, y además utilizar un calendario donde puedo apuntar
todos mis pendientes.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Utilizo Google Calendar, te organiza el día por bloques y le puedes poner colores y otras cosas. También me
gusta imprimir un calendario y tenerlo cerca de mi zona de estudio.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
Hay una aplicación que se llama Notion, que permite personalizar tu espacio y me parece interesante porque
puedes realizar apuntes de cursos, guardar archivos, crear calendarios, etc.
162
1. ¿Cómo distribuyes tu tiempo con todas las actividades de tu día a día?
Lo distribuyo muy mal porque resulta que estudio y trabajo y me resulta difícil hacerlo.
La verdad me ha ido mejor pero supongo que por falla de la universidad supongo que sea mas facil asi
Ventajas: flexibilidad con mi tiempo, con las cosas que tengo que hacer.
Desventajas: no estar presente, no prestar atención, tal vez no anotar como se hacía anteriormente.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Con respecto a trabajos de la universidad mucho mejor porque tengo más tiempo y se me ha facilitado más
porque no hay tanto trajín entre ir y volver.
163
5. ¿Qué recursos te proporciona tu universidad para que puedas organizarte?
No muchos la verdad, son los mismos que tenía antes. Siento que no han hecho mucho que ayude, solo las
grabaciones de las clases.
Por suerte no he jalado ningún curso pero igual siento que afecta porque hay veces que no lo hago con ganas.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Ver las grabaciones de las clases, tener todo bien anotado cuando las repito y asegurarse de saber todo antes.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Bueno normalmente tengo como un checklist de cosas que hacer pero de ahí nada más para organizarme bien.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
No conozco otras, supongo que debe haber muchas muy útiles pero no me he dado el tiempo de buscarlas o
usarlas.
164
1. ¿Cómo distribuyes tu tiempo con todas las actividades de tu día a día?
Traza un cronograma de actividades donde apunta las futuras evaluaciones para evitar procrastinar. Llevando
9 cursos, logra tener un espacio dentro del día.
Al inicio fue impactante por la incertidumbre del confinamiento, ya que en contabilidad el profesor comentaba
que el desarrollo de los cursos retomaría a los meses a la normalidad. Tras el tiempo, se acomodó y su nuevo
desarrollo académico es auto exigirse.
Entre las ventajas, tiene mucho más tiempo y puede distribuirlo, su aprendizaje es autónomo. Desventajas, el
aspecto social se ve afectado por no crear vínculos amicales.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Cuando era presencial, organizaba sus horarios en función al tiempo que gastaba en el transporte. Ahora,
gracias a la coyuntura, al tener más horas en casa, puede organizarse más y poder tener buenas calificaciones,
considera las actividades en casa y educativas en su organización.
165
5. ¿Qué recursos te proporciona tu universidad para que puedas organizarte?
La universidad, no les brinda más que un horario virtual. Pero los profesores, brindan consejos de cómo
organizarse entre ellos asesoran utilizar medios digitales como Google calendar y Notion.
Es paradójico para él, porque intenta dar lo máximo. Aunque la sobrecarga, le genere estrés y ansiedad, hace
una reflexión en el resultado que obtendrá, pues logra revertir la sobrecarga en motivación
La falta de organización afectó a todas las instituciones públicas y privadas, en principio, la utilización de los
medios digitales como nuevo uso común ante la nueva normalidad. Dado a su experiencia en la contabilidad,
los exámenes eran a mano, después de analizar que no se volvería a las instalaciones, cambió el desarrollo del
examen a digital. Para él, resultó cambiante ya que afectó su rendimiento.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
El nuevo método de estudio para él, es la auto exigencia. Anteriormente, realizaba resúmenes a mano en
cuaderno. Actualmente, lo realiza en un drive que se guarda en la nube. Sus apuntes son los comentarios de
los profesores de la clase.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Realiza un excel de sus actividades por semana, también un rol de actividades en google drive y posits en
windows para poder visualizarlo desde el mismo escritorio. Mediante la plataforma de blackboard, tiene
entendido que existe una herramienta de apunte de notas, pero no utiliza.
166
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
Sugiere que las personas, sean conscientes de la situación actual. Desarrollen un horario, descarguen
aplicaciones como agendas en el móvil para usarlos como recordatorios y tener una constante interacción con
la actividad. Utilizando la tecnología a pro para no procrastinar. Y finalmente, priorizar las metas
Se despierta desde la 8 am, ya que su horario se encuentra configurado. Las mañanas se enfocan en sus clases.
Al medio día, se concentra en cocinar, después de ello, avanza con las lecturas respectivas que son asignadas.
En este ciclo, de 6 a 8 pm atiende su clase, después de ello realiza las actividades extraacadémicos llámese
proyección de investigación o coordinar ante la comisión de su voluntariado. Finalmente, realiza ejercicio
para el cuidado de su cuerpo tras tener una lesión en rodilla. En pocas eventualidades, mira películas como
distracción
Su experiencia fue agridulce, teniendo profesores de alto renombre no pudieron adecuarse correctamente a las
herramientas tecnológicas. En primer momento, fue difícil el desarrollo dado que se atrasaron en el syllabus
167
académico. Actualmente, la adaptación fue progresivo y la experiencia fue mejorando. El elemento que se
pierde en la virtualidad es la interacción humana
Entre las ventajas, dado a su situación geográfica, en una ciudad con una actividad tan caótica como Lima, es
el ahorro de tiempo. Puede realizar actividades extraacadémicas como poder entretenerse. Como desventaja,
las plataformas no se encontraron adaptadas para esta nueva virtualidad de carga. Como ventaja, si bien las
plataformas no eran las más óptimas, amplió mejores técnicas digitales como webinars, canvas, zoom para una
mejor complementación. Finalmente, las desventajas más importantes, fueron la interacción física y la
biblioteca de la PUCP.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo
presencial?
El ciclo virtual pudo flexibilizar su tiempo, la coordinación de antes surgía de una dependencia de la zona
geográfica para su comunicación y presencialidad. Actualmente, puede interactuar de la manera ideal
mediante esta eventualidad de la vía online, siendo hasta del mismo modo de antes, face to face.
Hasta el 2019, el rendimiento no fue tomado con gran exigencia en su carrera, ya que sabía cómo desarrollarla
para que sea la más óptima. Sin embargo, ante esta virtualidad, el cambio de lectura de físico a virtual fue
chocante. De tal manera, lo retrasaba en cómo administrar la administración por la causa de la vista. El efecto
168
de sobrecarga resultó en frustración en su cuerpo, dado que no veía coherente la exigencia de la facultad en
relación al servicio de calidad que se brinda.
En primer momento, por razones del entrevistado, no quería estudiar por no tener las herramientas óptimas
para desarrollar su educación. Sin embargo, no bajo de la ubicación con respecto a la proporción final de los
estudiantes. Tras el paso del tiempo, descubrió las técnicas y la solidaridad en grupo, los ayudó a resolver sus
problemas. Cuando trató de aplicar su organización presencial a la virtualidad, afectó su rendimiento
académico
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
En la facultad de derecho de la Pucp, los métodos son directos. Es leer todas las lecturas con mucha disciplina,
habiendo leído previamente para entrar a la clase. El método que más usa es el Anticipado. El método de
evaluación de su facultad, no es tener parcial sino ser evaluados constantemente mediante control de lecturas.
La facultad, lo formó para tener una lectura organizada.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Los documentos word y drive, son las herramientas principales lo cual tiene más contacto y organiza
información. Aclara que: “Tu drive debe estar organizada”, y brinda ejemplos como: las sentencias son
múltiples, y cada una debe ser organizada y etiquetada por nombres.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
Una gran razón por la cual recuperó el interés académico bajo este contexto, fue el carácter solidario, considera
que esta debería ser impulsada por las instituciones y los propios estudiantes. Bajo esta premisa, se podrá
realizar las estrategias correspondientes para una mejorar en el rendimiento y eficiencia
169
Estudiante 6: Sergio Suarez: Administración y Marketing, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
Dividirse el tiempo entre los estudios y el trabajo es un poco complicado. En mi caso divido la semana en días
para dedicarme solo al trabajo y días para dedicarme a los estudios.
Mi trabajo se realiza de manera presencial y eso me dificulta un poco el tema de los tiempos. Me va mejor
porque tengo las clases grabadas y las puedo ver cuando termino de trabajar.
Como ventajas, ahora se tienen las clases grabadas y también creo que las personas han aprendido a usar mejor
el aula virtual. Como desventaja está que a veces algunos profesores dejan muchas tareas. Otra desventaja es
el tema del internet, si la conexión o también el hecho de no contar con una laptop, computadora, cámara web,
u otros.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
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Respecto al presencial antes podía estudiar con amigos en la universidad y hacer la tarea juntos. Ahora el
organizarse y cumplir con las actividades depende sólo de uno mismo. Ahora utilizo una pizarra y tomo apuntes
de lo que creo necesario.
Envían correos indicando las fechas límites para subir los trabajos al aula virtual, la aplicación “mi upc”.
Dificulta que los trabajos sean en grupo porque a veces un integrante puede retrasar al resto y eso genera
sobrecarga.
Cuando se juntan las actividades de la universidad y los pendientes del trabajo, te tienes que amanecer varios
días y también tienes dormir menos para poder cumplir con todo.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Utilizar la laptop y el celular para apuntar los pendientes. Priorizar los cursos en los que no estoy bien, ver las
grabaciones de las clases y también puedes adelantarte en algunos temas porque ya tienes material disponible
en el aula virtual.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
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10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
Un aplicativo que mande alertas donde indique los plazos de entrega de trabajos, o que te diga cuando es que
debes estudiar.
https://youtu.be/31F9UONFmTw
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
En ciclo presencial siempre usaba una mini agenda diaria y en esta nueva modalidad utilizo más mi celular por
los medios digitales. Entonces, ahora uno maneja más el celular, la laptop porque tengo ahí todo más rápido y
a mi alcance.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Personalmente, solo utilizo mi calendario para organizar las fechas de entrega o de actividades que tengo que
realizar o presentar. Además, utilizo las notas del celular que me sirven como recordatorios, ahí apunto todo.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Como material de apoyo solo tengo mi calendario y mis notas del celular. Muy poco he estado utilizando mi
agenda porque ya me acostumbré a utilizar más el celular.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
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Para la universidad, la organización siempre tiene que ser lo más importante. Creo que recomendaría que ni
bien les dejan trabajos no dejen para hacerlos a última hora para liberarse de las tareas poco a poco y no tener
un acumulo. Ya sea con calendarios o con alguna aplicación que les ayude a organizarse mejor pueden
mantener un orden para la presentación de sus trabajos.
https://youtu.be/va6yPaA_HEM
Actualmente, lo que hago es que un día antes apunto todas las cosas que tengo que hacer por orden de prioridad,
pongo como 3 o 4 cosas principales que tengo que hacer al siguiente día y el resto ya lo dejo para los siguientes
días. Pero, igual si tengo tiempo de sobra voy avanzando. Todo lo apuntó en un papel o también uso una
aplicación que se llama Tasking que me ayuda a organizar mis pendientes.
Con respecto al ciclo virtual, para mi ha sido algo beneficioso porque cuando llevábamos clases presenciales
muchas veces si me perdía de algo sobre algún tema no podía volver a revisarlo, lo que en ciclo virtual si no
dan son las clases grabadas, entonces uno lo puedo ir viendo y entendiendo paso a paso.
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Sí me ha ayudado bastante el ciclo virtual porque además de la universidad hago otras actividades que a veces
no me da tiempo para estar presente en alguna clases. La desventaja que he encontrado es que en los tiempos
de duración de los exámenes al momento de subir un archivo puede que la página se cuelgue o también cuando
no dan la opción a retroceder a la pregunta anterior en los cuestionarios, esto genera estrés para mi porque no
puede corregir tu pregunta anterior.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Considero que antes cuando se tenía que hacer algún trabajo y por el tema del apuro por el tiempo límite. Antes
yo personalmente siento que no me organizaba tanto como ahora, también por el tema de la presión que ponen
los grupos de trabajos para avanzar con tiempo las tareas grupales. Ahora, tengo un mejor control de mi tiempo
y con la nueva modalidad virtual puedo hacer un poco más de cosas que antes no hacía.
Realmente no he notado ningún recurso que nos brinde la universidad, aparte de la misma plataforma
Blackboard en donde solo suben anuncios que suben con las últimas actividades que tenemos que realizar o el
syllabus que te da las fechas en un solo documento.
Actualmente, no siento que haya tenido sobrecarga de actividades, siempre he tratado de poder organizarme
como sea. Antes, en el ciclo regular si era un poco menos organizada porque tenía que estudiar toda una materia
y tenía que organizarme para no estudiar a última hora. Definitivamente, me causaba ansiedad por la
incertidumbre de saber si aprobaba un examen.
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Ahora ya tengo un mejor manejo, pero antes, definitivamente, la falta de organización no solamente en el
ámbito académico sino en el ámbito personal se me hacía complicado y me generaba un cierto grado de
ansiedad
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Generalmente, lo que hago es que descargo diapositivas y las coloco dentro de un chat conmigo misma en
WhatsApp y cuando tiempo o estoy a punto de dormir, simplemente me pongo a repasar los temas y así no se
me conglomera para cuando llegue el día del examen y además tengo el material a la mano para revisarlo en
cualquier momento.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Utilizo diferentes aplicaciones como Nocion, Tasking, Google Calendar que me ayudan a recordar fechas de
entrega o exámenes y una agenda donde puedo organizar una lista de mis actividades semanales y en el día a
día.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
Lo que yo recomendaría sería hacer un listado de todas las tareas y actividades que tienen que realizar y
ubicarlos por orden de prioridad para dejar lo menos importante al final y así poder cumplir con los pendientes
más importantes. Además, recomiendo usar aplicativos como los que yo uso porque me han ayudado para
poder organizarme mejor.
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1. ¿Cómo distribuyes tu tiempo con todas las actividades de tu día a día?
Considero muy especial organizarme con un bloc de notas y anotar las actividades más importantes que debo
hacer en el día.
Considero que la modalidad virtual es mejor, ya que me permite organizarme, tener todo a la mano y poder
priorizar ciertas actividades durante el día.
Hay muchas herramientas digitales que antes estaban ahí, pero no nos interesaba conocerlas o no sabíamos que
existían y que ahora son un gran apoyo. Dentro de las desventajas me podría ir mejor en algunos cursos
presencialmente y no sientes la misma sensación de aprender en un salón de clases con tus amigos o
compañeros
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarse en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Antes mi organización era muy básica, no priorizaba mi agenda, ni anotaba todo, hacía solo los trabajos de la
semana. Antes el aula virtual de la UPC tenía otra temática,, ahora esto se ha potenciado bastante.
Ahora la universidad tiene una sección que te avisa cuales son las actividades de la semana, o si alguien sube
una un documento o actividad, te llega al correo y eso ha motivado mi aprendizaje
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6. ¿Qué efectos causa en ti la sobrecarga de exigencia en los trabajos y exámenes?
Yo creo que ha variado bastante incluso comparando el ciclo anterior. Han aumentado, no la intensidad de los
trabajos, pero si las fechas de entrega, como que lo desglosan y tienes que tener una mejor organización.
Actualmente, llevo 9 cursos y es muy atareado presentar un trabajo por cada curso cada semana.
Hay actividades que los profes no suben al aula virtual o no envían ningún comunicado y solo lo mencionan
en clase. Sí presto atención a las clases, pero hay veces se me va algún dato y a última hora me acordaba.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
He aprendido a dividir mi tiempo. Utilizo el método Pomodoro, los 40 minutos estudias, acabas la actividad,
los siguientes 10 minutos descansas y así 1 pomodoro, 2 pomodoro. Antes no me organizaba y me demoraba
estudiando 3 horas un curso que debía tomarme 1 hora, ya que me distraía o no sabía por dónde empezar.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
En los últimos meses, me he descargado Trello, porque también debía organizarme por el tema de mi blog. En
trello yo me divido todas las semanas por día y tengo 2 tableros, uno de la universidad y otro del blog. En el
tablero del blog coloco todos los temas que me gustaría hablar, pero en el de la universidad anoto los trabajos,
tareas, etc. También, tengo un tablero adicional, donde anoto los trabajos más importantes.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
Dividir las tareas de acuerdo al orden de importancia e ir avanzando desde antes, para que no se te acumule
mucho en la semana que debas entregar tus entregables.
En realidad, no soy muy bueno organizando mi tiempo. Sin embargo, anoto mis pendientes en una hoja de
papel y los voy resaltando a medida que los completo.
Considero que la modalidad virtual me ha ayudado a mejorar mi tiempo y mi desarrollo académico ha mejorado
con respecto al ciclo presencial.
El material de apoyo ha sido una de las mayores ventajas, porque en presencial era imposible recordar un libro
de 160 páginas al pie de la letra. Asimismo, en los exámenes es muy enriquecedor resolver casos mediante la
investigación por internet , cuando era presencial, uno solo podía resolver con la información estudiada y la
del caso que se mostraba en el examen.
4. ¿De qué manera ha cambiado tu forma de organizarte en un ciclo virtual respecto a un ciclo presencial?
Los grupos de whatsapp son muy útiles, antes no le tomaba mucha importancia porque podía coordinar con
mis compañeros durante clase, en cambio, ahora me organizo todo ya sea por whatsapp o por reuniones por
meet. También, ahora puedo organizarme y avanzar trabajos, ya que el hecho de estar más del 70% frente a
una computadora o laptop, hace que también estés más pendiente, por ejemplo, del aula virtual, cosa que no
pasaba cuando llevaba el ciclo presencial.
Se que la última actualización del blackboard te ayuda a conocer el deadline de algunos trabajos, hay mayor
información de libros del curso, pero siento que todavía le falta mucho por potenciar.
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Realmente la sobrecarga de trabajos y exámenes ha sido muy notoria no solo en el primer ciclo virtual 2020-
01 sino incluso en este ciclo actual 2021-01. Para mí, es bastante pesado ya que tengo que llevar 9 cursos para
poder acabar la universidad este año y la acumulación de trabajos por curso cada vez aumenta más. Todo esa
exigencia realmente me hace sentir cansado y desmotivado, a veces uno quiere entregar un trabajo de calidad,
pero no siempre se puede lograr y eso también genera una frustración personal más que todo. Por ejemplo, yo
soy una persona que madruga mucho, yo puedo acabar un trabajo así no duerma todo un día, pero por el mismo
hecho de no dormir, es que el trabajo no lo realizo en mis 5 sentidos como me gustaría.
Realmente, me ha afectado mucho porque sino me organizo, se me acumulan mis pendientes y además de no
entregar un trabajo de calidad como me gustaría, termino cansado y estresado. Lo mismo con los exámenes,
ya que no logro concentrarme o estudiar al 100% si es que me siento agotado. Esto ha afectado en mis notas
también, porque uno es consciente de su potencial y a veces resulta desmotivador no conseguir los logros que
quisieras.
8. ¿Cuáles son los métodos de estudio que utilizas en esta nueva modalidad virtual?
Realmente no utilizo ningún método de estudio, más que anotar mis pendientes en un papel como lo mencioné
antes. Tengo amigos que usan métodos como el de estudiar 30 minutos sin interrupciones y luego descansar
10 minutos o utilizan google calendar para marcar sus horarios y recordatorios.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Creo que nunca me he descargado alguna herramienta digital que me ayude a organizarme, no solo por falta
de conocimiento, sino que la capacidad de mi celular está llena y priorizo tener mis aplicativos principales,
así como juegos que me distraen cuando estoy aburrido.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejor organización en base
a tu percepción?
En realidad, creo que lo mejor que podría sugerir es asistir a alguna clase de coaching que tenga que ver con
métodos para la organización, así como buscar videos en youtube donde enseñen métodos de estudio o
herramientas de apoyo. Pero, el coaching creo que ayudaría mucho para personas como yo, porque puedo tener
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todas las herramientas digitales o no, pero si no se como planificarlas e implementarlas, nunca podré encontrar
un orden en las cosas.
2. ¿Cuáles crees que son las principales causas de la falta de organización en los estudiantes?
Dejar las cosas para después, de todas maneras, las vas a hacer, pero siempre las vas a postergar. Es la raíz de
todo, la organización personal. Todo ha cambiado a virtual. Vamos a incluir como punto importante que antes
no había mucho que ordenar, pero ahora el hecho de estar en la casa lo que corresponde a ti como persona -
orden en sí- yel lugar de estudio o trabajo se ve en qué tan organizado estas, el lugar que has asignadopara
hacerlo.
También no saber decir que no, la declaración del no y del sí por no saber decir no o decir sí. Cuando se usan
de manera incorrecta son igual de peligrosos. El tiempo comofactor básico y de allí el factor emocional se abre
hacia si no estás motivada, si no te gusta qué estás haciendo.
3. ¿De qué manera una mala organización afecta el rendimiento académico de los estudiantes
universitarios?
Una mala organización afecta el rendimiento, pero esto como si no se trata y no se atiende como esto puede
impactar en tu futuro como profesional, como colaborador, como líder de proyecto y lo puedes ir arrastrando
como una enfermedad que te va a ir matando. Entonces de qué manera te afecta creo que te afecta incluso a
largo plazo porque no lo ves y termina siendo un lado ciego. Disminuye porque hay ciertos factoresque lo llevan
a eso.
4. ¿Qué consecuencias crees que afectan a la organización de los estudiantes ante la nueva modalidad
virtual?
Respondiendo en macro, la gran consecuencia es algo que tenemos que atender es la desmotivación, una
desmotivación masiva. Un estudio de Harvard decía de cómo todoel mundo habla de sentirse desmotivado-
fatigada-aburrida y lo interesante de este estudio es que la persona que lo hizo decía que lo que nos está pasando
es que sin saberloestamos pasando por una etapa de duelo y no porque hayamos perdido una persona cercana
ya que tu sientes que tu vida está sin rumbo y eso es llamado ontológicamente un duelo. Un duelo no lo
sabemos identificar igual que la tristeza porque no laidentificamos y es doloroso porque empieza a afectarnos
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en otros aspectos. La consecuencia más importante es que debemos tratar de tallar allí es la falta de motivación
y de dónde viene.
5. ¿En qué medida sería importante que los estudiantes tengan algún tiempo de distracción?
Siempre. Yo sugiero incluso no solamente tiempos de dispersión maribed, momentos de meditación o de sueño,
dormir, descansar para que descanse la mente porque cuando estás en distracción en realidad igual estás
pensando entonces yo sugiero que sobre todocon el trabajo y estudios se respeten los momentos de descanso.
6. ¿Qué ayuda crees que necesitan los estudiantes universitarios para tener una mejor planificación?
Sí, es cierto lo de la ayuda siempre lo he enfocado en un tema personal pero somos individuos pero no somos
únicos, vivimos en comunidad, vivimos en manada. Como apoyo, la familia, un pilar importantísimo para el
orden pero si me lo preguntas de cara a la unidad educativa yo hacia mucho los centramientos. Los
centramientos son una especie de meditación que te llevan a tus objetivos.
Hay muchos tipos de centramiento que fortalecen la inteligencia, para estar en calma, concentrados y como te
digo son sesiones en las que se trabaja básicamente la respiración. Un organizador, un calendario, un calendario
de escritorio donde se anotanpalabras claves y yo ya me acuerdo que hacer o un bloc de notas de mi celular.
Estas dos herramientas que te estoy dando son claves, sencillas y sin requerir algún tiempo adicional.
7. ¿Qué incentivos crees que les resultaría atractivos a los estudiantes universitarios para que decidan
recibir ayuda y lograr organizarse?
Bueno además del incentivo propio y que puede ser el que no ven teniendo una mejor planificación su día a
día se verá en ser más felices. El trabajo en equipo, el trabajo en equipo hace que logres los objetivos de una
manera más eficaz. Trabajar en equipo te nutre, te hace aprender, te permite intercambiar sinergias,
comunicarte y expresarte. Buscando ideas creativas que sean así trabajando en tribu. Eso recomendaría.
8. ¿Qué herramientas conoces, sean digitales o no, que puedan ayudar a los universitarios a organizarse?
Sí conozco una herramienta que la implemente en mi trabajo, se llama Slack, me gustamucho porque es súper
dinámica, es una agenda, te organiza con tus pendientes, tieneschats privados, grupales. Es como una intranet,
pero en aplicativo móvil.
Tenemos que buscar más herramientas virtuales, queramos o no el mundo cambió paraser más digital.
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Existe otra técnica, flowtime. Esta consiste en ponerte a estudiar, y tomar el tiempo delo que has estudiado,
de igual manera, tomar el tiempo al break. Básicamente, es la persona quien controla los intervalos del tiempo
para realizar la actividad o el estudio.
2. ¿Cuáles crees que son las principales causas de la falta de organización en los estudiantes?
La organización es un hábito, de lo cual, depende de cómo fue educado o criado. Esta tiene raíces de formación
en casa, la complicación se presenta durante toda aquella época escolar donde la persona desempeña su rol
estudiantil.
Existen algunos estudiantes que no presentan el hábito de organizar sus tareas y funciones de los cuales afectan
en su formación.
3. ¿De qué manera una mala organización afecta el rendimiento académico de los estudiantes
universitarios?
Desde su punto de vista, la organización es esencial porque la persona encuentra una obligación en los
pendientes dada por las fechas de los exámenes, las entregas, las tareas, y todo ello. Dado ese principio, la
persona confía en su amplitud de límite, y procrastina su actividad. Esto en realidad, resulta que la persona no
logre presentar correctos trabajos, o no toma el tiempo necesario para poder estudiar. De tal manera, afecta su
rendimiento académico por no lograr configurar una organización en las actividades de rol académico
4. ¿Qué consecuencias crees que afectan a la organización de los estudiantes ante la nueva modalidad
virtual?
Es más difícil trabajar de manera aislada, el hecho de no contactar con los compañeros,de cierta forma tener
aquella comunicación a la distancia, provoca que surjan sentimientos y recuerdos de lo presencial, y se pierda
la comunicación acerca la situación académica que se vive. Esto provoca también, que se promueva más la
distracción de la persona. En conclusión, todos los medios digitales en cierta manera contribuyen a que el
universitario opte por buscar la distracción por la facilidad de ámbito tecnológico.
5. ¿En qué medida sería importante que los estudiantes tengan algún tiempo de distracción?
El hecho de encontrarse gran porcentaje del día en la virtualidad, afecta el sentido del espacio al aire libre. Si
bien existen distracciones virtuales, como plataformas digitalesllámese Instagram, Tik Tok y Facebook, es
importante manejar bien los tiempos. Es considerable clasificar la distracción en dos ámbitos, la primera la
que promueve el hábito del hobby, mientras que la otra, provoca limitar el estudio. Se recomienda la distracción
del hobby, ya que puede recargar la energía del individuo.Siempre la distracción debe estar regida al control
del tiempo.
6. ¿Qué ayuda crees que necesitan los estudiantes universitarios para tener una mejor planificación?
Bajo la clasificación que se trabaja en la PUCP en el área de tutoría, surge la perspectiva:Ayuda a los alumnos a
organizarse, donde en diferentes talleres y su temática establecercómo manejar los tiempos, como realizar las
tareas, todo ello por la plataforma zoom.
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Así como también, habilitan reuniones individuales donde los alumnos solicitan. Es desuma importancia, bajo
esta herramienta que utiliza la PUCP, brinda esta gran responsabilidad a los tutores, para que el alumno pueda
conciliar mejores decisiones y herramientas en la organización
7. ¿Qué incentivos crees que les resultaría atractivos a los estudiantes universitariospara que decidan
recibir ayuda y lograr organizarse?
Los incentivos van en relación a la motivación del alumno, y de que este quiera o busquerecibir la asignación de
una tutoría. De tal modo, una manera de motivar a la búsquedade ser organizado, es informar las ventajas que
se adquieren cuando la persona en plenitud puede organizarse en sus actividades. El fin de ello, es dar el
entendimiento delvalor del alumno para que quería aplicar o recibir ayuda para lograr organizarse
8. ¿Qué herramientas conoces, sean digitales o no, que puedan ayudar a los universitarios a organizarse?
Últimamente, existen diversos medios organizadores. Tal como menciona, existe el método pomodoro, dado
ello, se presenta una app donde puede realizar el tracking del tiempo donde puedes controlar el tiempo de inicio
y tiempo de break. También, existe otro medio como la app My studies Life, donde se puede realizar una lista
de las actividades que hacer. Si todo lo mencionado es muy de la virtualidad, se recomienda comprar una
agenda, ya que cumple la función de organizar. Finalmente, existe el método, de personalizar una agenda, esta
no tiene que ser una agenda, sino la construcción mediante la creatividad de uno mismo. Todas ellas, son
considerados medios de organización
2. ¿Cuáles crees que son las principales causas de la falta de organización en los estudiantes?
Particularmente, yo considero que una de las principales causas son los problemas de concentración en los
estudiantes porque se les hace muy difícil mantener la concentración por periodos de tiempo prolongados.
Igualmente, cabe destacar que para muchos estudiantes faltar a las clases como 1 o 2 días los perjudica mucho.
También considero que el abandono de estudios es algo que influye negativamente ya que muchos siquiera
por el periodo de estudios antes de terminar o dar todo de si ya están pensando en abandonar los cursos.
3. ¿De qué manera una mala organización afecta el rendimiento académico de los estudiantes
universitarios?
Yo considero que una mala organización afecta bastante el rendimiento de los estudiantes universitarios porque
todo parte a partir de la organización. Una persona debe organizar su tiempo para poder tener un mejor
desempeño en ciertos aspectos de los estudios. Si tú no te organizas básicamente vas a llegar sin haberte
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preparado adecuadamente. Por decir, para algún examen o alguna actividad que tengas en la universidad.
4. ¿Qué consecuencias crees que afectan a la organización de los estudiantes ante la nueva modalidad
virtual?
Yo creo que el tema de la modalidad virtual afecta circunstancialmente. hoy en día, muchas personas tienen
casos en los que se encuentran muchas horas sentados frente ala computadora, revisando sus clases o revisando
trabajos. Entonces, hay un movimiento que no se realiza, que antes uno realizaba durante el día al momento
de ir a su casa caminaba, iba en el carro o transporte público. Entonces, tenían esa oportunidad de despejar su
mente que hoy en día muchos estudiantes ya no la tienen. Entonces, creo que el estrés es algo que influye
bastante.
5. ¿En qué medida sería importante que los estudiantes tengan algún tiempo de distracción?
Yo creo que considerablemente que todo es un equilibrio, tanto los estudios como la distracción. Si nosotros
no le damos una distracción a nuestros periodos de estudios, vamos a sofocarnos y lo único que vamos a hacer
es saturar nuestra mente y provocar más estrés. Entonces, creo que siempre es adecuado, incluso nuestra
programación, tener estos periodos de distracción que nos permitan regresar con más ganas a nuestras
actividades.
6. ¿Qué ayuda crees que necesitan los estudiantes universitarios para tener una mejor planificación?
Para tener una mejor planificación, yo diría el tema de los tiempos, pero más que nadate diría el tema de generar
aprendizaje. Muchas personas tienen dificultades y muchas veces cometen errores. Pero el tema está en
aprender de nuestros errores, pero no solo aprender sino de adaptarnos. Por ejemplo, adaptarnos a los tiempos
de estudios,programas de estudios, a la cantidad de cursos que se llevan en la carrera universitaria.
Entonces, si no nos adaptamos a estas circunstancias no vamos a poder combatirlas adecuadamente, no vamos
a poder organizarnos eficazmente para llevar a cabo nuestrasactividades de la mejor forma posibles.
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7. ¿Qué incentivos crees que les resultaría atractivos a los estudiantes universitariospara que decidan
recibir ayuda y lograr organizarse?
Yo creo que los incentivos podrían ser brindarle las herramientas a un estudiante para que su proceso de
aprendizaje sea más dinámico y para que pueda llevarlo de una formamás sencilla con los mejores resultados.
Es bastante objetivo, simplificar su procedimiento de estudios y simplificar las tareas en vez de que sean más
complejas. Entonces, si le damos estas herramientas para que las tareas sean más dinámicas, para que uno le
brinde un horario establecido, por ejemplo, estudias de tal hora a tal hora y después haces estas actividades
como distracción. Yo creo que los estudiantes se daráncuenta que no todo es estudiar, sino que también la
distracción es algo importante. Si túle brindas una propuesta al estudiante que establezca que va a tener
tiempos elaboradostanto de estudios como de distracción, es algo bastante interactivo para que el estudianteal
momento de estudiar regrese con más ganas sabiendo que más adelante tendrá un tiempo de distracción.
8. ¿Qué herramientas conoces, sean digitales o no, que puedan ayudar a los universitarios a organizarse?
Básicamente, yo te recomendaría lo que son aplicaciones para controlar el estrés y la salud mental. Considero
que en el periodo que nos encontramos hoy en día debido a lapandemia es algo que nos puede ayudar bastante,
nos puede generar un aprendizaje continuo y básicamente, aprender a partir de la adaptación. El mundo nunca
se adapta anosotros, sino que somos nosotros los que tenemos que adaptarnos hacia el mundo. A partir de
esto es como generamos aprendizaje y estas aplicaciones de liberación mentalmuchas personas creo que no
las valoran como es debido, pero yo creo que ayudarían bastante a poder estar tranquilos, poder deshacernos
del estrés y poder tener buenos rendimientos académicos.
9. ¿Qué herramientas o materiales de apoyo, ya sean digitales o no, utilizas para mantenerte organizado
académicamente?
Creo que nunca me he descargado alguna herramienta digital que me ayude a organizarme, no solo por falta
de conocimiento, sino que la capacidad de mi celular está llena y priorizo tener mis aplicativos principales,
así como juegos que me distraencuando estoy aburrido.
10. ¿Con el fin de ayudar a los universitarios, que te gustaría sugerir para una mejororganización en base a tu
percepción?
En realidad, creo que lo mejor que podría sugerir es asistir a alguna clase de coaching que tenga que ver con
métodos para la organización, así como buscar videos en youtube donde enseñen métodos de estudio o
herramientas de apoyo. Pero, el coaching creo queayudaría mucho para personas como yo, porque puedo
tener todas las herramientas digitales o no, pero si no se cómo planificarlas e implementarlas, nunca podré
encontrarun orden en las cosas.
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