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Bibliografía/webgrafía:
Casasola, P. (2018, abril 23). Juegos infantiles de ORIENTACIÓN ESPACIAL INFANTIL
(IMPRIMIBLES). y a la vuelta a la luna- Librería infantil online.
https://yalavueltalaluna.com/2018/04/23/orientacion-espacial-infantil/
CES DON BOSCO Curso 2023-2024
Bibliografía/webgrafía:
EITB. (2017, junio 7). “El suelo es lava”, el nuevo juego viral de las redes sociales. EITB.
https://www.eitb.eus/es/noticias/sociedad/detalle/4887439/que-es-juego-el-suelo-es-lava-
definicion-juego-the-floor-is-lava/
Canción:
The Kiboomers-Kids Music Channel [@thekiboomers]. (2020, junio 26). Floor is lava song - THE
KIBOOMERS preschool songs - freeze dance. Youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=wbNAiN8FTfc
Bibliografía/webgrafía:
SERPIENTE CIEGA ¡A MOVER EL ESQUELETO! Proyecto de innovación en Psicomotricidad (s. f.).
https://amoverelesqueleto.webnode.es/products/serpiente-ciega/
VUELTA A LA CALMA (5 minutos)
1. EL ROBOT Y EL MUÑECO DE TRAPO (5 minutos):
Disposición de la clase: Un gran grupo.
Para finalizar, le pediremos al grupo que se imagine que son un robot. Los niños/as tendrán
que imitar los movimientos rígidos y tensos de un robot. Para que le resulte más divertido,
se les puede pedir que hablen de forma mecánica, de esta manera podremos pasar lista y ver
si los juegos les han gustado. A continuación, les pediremos que simulen que son un muñeco
de trapo, relajando sus músculos al máximo, terminando tirados en el suelo. De esta forma,
los niños/as pueden aprender a relajarse a través de la tensión y relajación de sus músculos
de una forma muy divertida.
Observaciones:
CES DON BOSCO Curso 2023-2024
Bibliografía/webgrafía:
¡A MOVER ESQUELETO! (s. f). Dentro y fuera. ¡A mover el esqueleto!
https://amoverelesqueleto.webnode.es/products/dentro-fuera/
Bibliografía/webgrafía:
¡A MOVER EL ESQUELETO! (s.f.). Lejos y cerca. ¡A mover el esqueleto!.
https://amoverelesqueleto.webnode.es/products/lejos-y-cerca/
Bibliografía/webgrafía:
Hacer familia (21/04/2021). 6 ejercicios de habilidad espacial para niños. Hacer
familia. https://www.hacerfamilia.com/ninos/noticia-ejercicios-habilidad-
espacial-ninos-20160420151841.html
Observaciones:
MATERIAL: únicamente para los juegos de la parte principal: varios aros de diferentes
colores, los máximos posibles sin pasar el número de niños y 4 conos.
CALENTAMIENTO (Tiempo)
1. NOMBRE DEL JUEGO (Tiempo): EL ESPEJO (8 minutos)
Todos los niños se colocan en un círculo grande y el encargado de ese día se pone en
medio. El resto deben imitar los movimientos que haga el niño del centro (“el líder”).
Cuando haga un par de movimientos, el maestro dará una palmada y el líder deberá elegir
a otro niño para que este ocupe su lugar. El juego se repite con algún niño más ya que al
tener poco tiempo no podrán pasar por el centro todos los niños.
Lo que podemos hacer para que todos participen es una pequeña variación del juego y
además así no se hace tan monótono. Pondremos a los niños en parejas mirándose de
frente. El maestro irá pasando por cada pareja y tocará la cabeza de uno de los dos. Este
será el líder y el otro el que tiene que imitar los movimientos. Al igual que antes, al cabo
de varios movimientos se hará al revés, el que empezó siendo el líder, ahora es el que
tiene que imitar a su compañero.
Este juego fomenta la creatividad, la coordinación y la comunicación entre los niños.
Además, les permite expresarse de una manera divertida mientras calientan sus cuerpos
y desarrollan habilidades motoras.
El suelo tendrá varios aros de colores, el maestro dirá, color amarillo, rojo, azul… según el
color que diga, todos tendrán que meterse en los aros de dicho color. Según van pasando
los minutos, el maestro irá retirando aros para que cada vez queden menos y sea más
difícil llegar a uno. Pueden entrar varios niños en el mismo aro, no hace falta que sea un
aro por niño.
Un niño será elegido la araña, por ejemplo, el encargado del día y se situará en el centro
de la sala. El resto de los niños se pondrán delante de él, en uno de los lados. A la señal
del maestro todos los niños intentarán pasar al otro lado de la sala sin ser tocados por la
araña. A medida que la araña vaya tocando a los niños, estos se irán dando la mano y
formarán una telaraña que ocupará linealmente el centro de la sala y cada vez dejará
menos espacio para pasar. El juego acabará cuando todos los niños hayan sido capturados.
Si ha sido muy rápido, podemos volver a jugar con un niño diferente como araña.
Hacemos 5 equipos de manera que cada uno se coloca en un cono (los cuales están
haciendo un cuadrado) y el equipo que sobra se coloca en medio. Al oír el silbato todos los
miembros del mismo equipo deben desplazarse hasta un cono. Quien se queda sin cono es
el que pierde y se coloca en medio. No se puede ir sólo, sino que todo el equipo debe
funcionar conjuntamente y si se rompe el grupo y van por separado, pierden.
Nos sentamos todos en círculo, el maestro explicará que va a dibujar en el aire con el
dedo un animal. Para que los niños adivinen de qué animal se trata, deberán estar muy
atentos y en silencio. Después irá uno a uno preguntando qué animal creen que es. De esta
forma el maestro escucha las opiniones y también ayuda a desarrollar la creatividad de
los niños. Podemos aprovechar ese momento de asamblea para preguntar qué les ha
parecido la sesión y así obtener un feedback de parte de los niños ya que es algo muy
importante. Esto último puede durar 2 o 3 minutos.
Observaciones:
En el caso de que a un trío se le quite su cuerda, se tendrá que conseguir otra y volver a colocarla
en el pantalón de la persona que éste en el medio. Además, el del medio irá rotando ya que así
todos podrán llevar la cuerda cuando otro trío se la haya quitado. Finalmente, el equipo ganador
será el que más cuerdas tenga.
Variantes:
• El niño /a que se ubica en el medio tiene que darse la vuelta. Y sus compañeros serán
los que le ayudarán a desplazarse.
• En este caso se colocarán en fila, agarrando los hombros del compañero que tienen
delante. La persona que lleva la cuerda puede colocarse en el lugar que le dé la gana.
• Para poder quitar la cuerda, se deberá hacer pisando la cuerda con el pie.
Bibliografía/webgrafía:
JuegoIdeas. (2018, octubre 6). Juguete DIY: Juego con aros - Caja para lanzar aros (2 años a
más). JuegoIdeas. https://www.juegoideas.com/2018/10/06/juego-con-aros/
2. VEO VEO (7 minutos):
No puede decir el objeto que escogió, sino que debe pensar en las características más llamativas
que tenga. Por ejemplo, el color, el tamaño o la forma, entre otros rasgos.
Y el jugador principal empieza con las pistas. Por ejemplo, puede decir que empieza por la letra
C, es grande, pequeño, etc.
De inmediato, los jugadores deberán aplicar la agudeza visual y la creatividad para dar con la
respuesta indicada. En todo momento, el jugador principal debe anunciar si está cerca la
respuesta o no. Quien adivine correctamente el objeto, gana y será el próximo jugador principal,
y así sucesivamente se repite la ronda a gusto de los participantes.
Bibliografía/webgrafía:
Lugo, M. D. (2022, enero 11). Cómo se juega al JUEGO del VEO, VEO - Origen, beneficios y reglas
principales. parabebes.com. https://www.parabebes.com/como-se-juega-al-juego-del-veo-veo-
5713.html
3. BUSCANDO EL TESORO ESCONDIDO (10 minutos):
Bibliografía/webgrafía:
Nociones Espaciales Y Temporales Para Niños. (2018, diciembre 26). Portal Educativo de apoyo a
Padres, Maestros y Niños en las Tareas Escolares.
https://www.educapeques.com/estimulapeques/fichas-de-infantil-conceptos-espaciales-y-
temporales.html
VUELTA A LA CALMA (5 minutos)
1. EL JUEGO DE LA SEMILLA (4 minutos):
Al comienzo, nos pondremos de rodillas en el suelo con la cabeza agachada y los brazos
extendidos hacia adelante. Simularemos que somos una semilla que, poco a poco, va creciendo
y convirtiéndose en un árbol. Para ello, iremos levantándonos poco a poco del suelo, haciendo
cómo si nuestros brazos fueran las ramas del árbol y el resto de nuestro cuerpo el tronco. De
esta forma, tensamos y relajamos los músculos de una forma muy atractiva para los peques.
*Asamblea (1 minuto): después del juego de la semilla haremos una pequeña asamblea donde
preguntaremos como se lo han pasado, cual les ha gustado más, que cambiarían, que se ha hecho
en esa sesión, que han aprendido…
Observaciones:
Antes de comenzar la actividad, mostraremos a los niños los dos instrumentos que
tenemos (pandero y triángulo) y reproduciremos sonido con ellos para que los
escuchen y los diferencien.
Después, se agruparán en 2 grupos de 10 personas y deberán agarrarse en tren,
uno detrás de otro. A continuación, les explicaremos que al escuchar el pandero
todo el tren debe moverse hacia delante y que si escuchan el triángulo todo el
tren debe moverse hacia atrás. Además, si no escuchan ningún instrumento, los
trenes deben estar atentos al profesor ya que deben moverse según la dirección
que haga con su mano (hacia un lado, hacia el otro, girando…).
Bibliografía/webgrafía: Santo Domingo, P., Sanz, M., Arnedo, M., Manzanedo, I., Guerra, N. (S.f.).
Tren Divertido. ¡A mover el esqueleto! Proyecto de innovación en psicomotricidad.
https://amoverelesqueleto.webnode.es/products/tren-divertido/
Bibliografía/webgrafía:
DESPLAZAMIENTOS :: ¡A MOVER EL ESQUELETO! (s. f.). https://amoverelesqueleto.webnode.es/actividades/conceptos-
basicos/desplazamientos/
Bibliografía/webgrafía:
Hernández, P. (2022). ¿Cómo trabajar la conciencia espacial en clase de ELE para
niños? ELEInternacional. https://eleinternacional.com/blog/juegos-de-conciencia-espacial-para-ninos-
clase-ele/
Bibliografía/webgrafía:
Hernández, P. (2022). ¿Cómo trabajar la conciencia espacial en clase de ELE para
niños? ELEInternacional. https://eleinternacional.com/blog/juegos-de-conciencia-espacial-para-ninos-
clase-ele/
Observaciones: