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Diapositivas
La diapositiva, transparencia, filmina o slide es una fotografía positiva creada en
un soporte transparente por medios fotoquímicos. Comparación entre los formatos
fotográficos: Fotografía, foto, impresión fotográfica o positivo: Imagen opaca y
positiva. Negativo: Imagen transparente y negativa.
h
Retroproyector
El retroproyector. Dispositivo para proyectar transparencias en una pantalla
situada detrás del formador. Permite ser utilizado sin necesidad de apagar la luz
del local. Se utiliza como sustituto de la pizarra en presentaciones, conferencias y
lecciones magistrales.
Radio
La radio (entendida como radiofonía o radiodifusión, términos no estrictamente
sinónimos) es un medio de comunicación que se basa en el envío de señales de
audio a través de ondas de radio, si bien el término se usa también para otras
formas de envío de audio a distancia como la radio por Internet.
Fotografía.
Es el arte y la técnica de obtener imágenes duraderas debido a la acción de la luz.
Es el proceso de proyectar imágenes, capturarlas y plasmarlas, bien por medio
del fijado en un medio sensible a la luz o por la conversión en señales
electrónicas.
Vídeos interactivos
Vizia y Adventr son opciones para la creación de vídeos interactivos, su
función consiste en permitir al docente integrar preguntas, ejercicios y
agregar información en ciertos puntos del vídeo, sin que esto genere un
interrupción a su aprendizaje.
Los vídeos interactivos permiten a los docentes captar la atención de sus
estudiantes y motivarlos a interactuar con un material educativo.
Animaciones
GoAnimate y Powtoon son las dos herramientas para crear animaciones
más populares, ambas son basadas en la web, por lo que no necesitan de
la descarga de un software para su uso. Crazy Talk, Moovly y
MakeWebVideo son otras alternativas de animación.
Screencasts
Las herramientas para la creación de screencast permiten la grabación de
lo que haces en tu pantalla y, de manera opcional, la grabación de tu voz.
Estas herramientas son muy populares para el desarrollo de tutoriales.
Loom y Screen-o-matic son otras dos útiles opciones gratuitas, para
desarrollar este tipo de material.
Cómics
El desarrollo de cómic exige, tanto al docente como al estudiante, sintetizar
una idea, aplicar el storytelling para abordar un tema e integrar la
información con el uso de caricaturas. Pixton y StripGenerator son dos
herramientas para el desarrollo de cómics educativos.
Infografías
Las infografías tienen un proceso similar a los cómics, con la diferencia que
los elementos visuales son precisamente para representar la información.
Es decir, el objetivo no es crear una historia sino representar datos
gráficamente.