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FUNDAMENTOS

05 SISTEMAS DE IMPRESIÓN | PROGRAMAS DE DISEÑO


“La imprenta es un ejército de 26
soldados de plomo con el que se
puede conquistar el mundo”.

JOHANN GUTENBERG
DEFINICIÓN

Impresión es la reproducción de un
texto o imagen sobre un soporte
físico como puede ser el papel, la
tela o el vinil.

Existen varios modelos de impresión. Los


que más se usan en la actualidad son: 1.
Impresión Offset 2. Impresión Digital 3.
Flexografía 4. Tampografía 5. Serigrafía.
ORIGEN

XILOGRAFÍA PARA ESTAMPADOS


EN ROPA (SIGLO II A.C.)
ORIGEN

INVENCIÓN DEL PAPEL (600 d.c.)


ORIGEN

SUTRA DEL DIAMANTE (848 D.C.)


ORIGEN
LA BIBLIA DE GUTENBERG (1450)
ORIGEN

PRENSA ROTATIVA (1843)


IMPRESIÓN TIPOGRÁFICA

Sistema de la imprenta
tradicional de tipos
móviles inventado
por Gutenberg.

Fue el sistema habitual


para imprimir libros y
otros textos desde el
siglo XV hasta bien
entrado el siglo XX,
momento en que la
impresión offset le tomó
el relevo.
IMPRESIÓN TIPOGRÁFICA

CAJA DE TIPOS MÓVILES

IMPRESIÓN
TIPOGRÁFICA HOY

ENTINTADO
CON RODILLO

IMPRESIÓN
TIPOGRÁFICA EN
EL PERÚ
XILOGRAFÍA

Se trabaja sobre una


plancha de madera, en
la que talla a mano con
un buril la imagen, que
luego será entintada
para ser impresa.
LITOGRAFÍA

Muy popular en el
siglo XIX para crear y
reproducir imágenes
(carteles, etc.), utilizaba
originalmente una
piedra pulimentada
sobre la que se dibuja la
imagen a imprimir con
una materia grasa. )
SERIGRAFÍA
Utiliza una malla tensada en un marco, y se
usa para imprimir sobre diversos materiales,
desde camisetas hasta baldosas.
VENTAJAS DE LA SERIGRAFÍA
Obtención de
colores muy vivos.
Técnica de impresión
muy sencilla, tanto en
técnica como por
materiales.

Uso de todo tipo de tintas


normales y especiales
(metálicas y fosforescentes).
Económica para
tirajes cortos.

Se puede reutilizar la malla


para futuras reproducciones
sin perder la calidad.
IMPRESIÓN OFFSET

Sistema utilizado para la impresión masiva de libros, periódicos y revistas.


Consiste en aplicar una tinta sobre una plancha metálica fotosensible,
compuesta generalmente de una aleación de aluminio. El desarrollo de la
imprenta offset se dio gracias al inglés Robert Barclay, quien en 1875
desarrolló una versión para impresión en metales (estaño).
PLANCHAS DE IMPRESIÓN

Planchas elaboradas en base a aluminio y que son fotosensibles (similar al


papel fotográfico). Cada plancha sólo transfiere tinta de un color, de modo
que para reproducir la imagen original en cuatricomía (modelo CMYK) se
necesitan cuatro planchas (para cian, magenta, amarillo y negro).
PROCESO IMPRESIÓN OFFSET
IMPRESIÓN DIGITAL
Proceso que consiste en la impresión directa
de un archivo digital a papel u otros materiales
por diversos medios, siendo el más común la
tinta en impresora de inyección de tinta
(cartuchos), y tóner en impresora láser.
IMPRESIÓN OFFSET VS. IMPRESIÓN DIGITAL
La reproducción de una imagen en offset En offset se utiliza todo tipo de papeles y
es de mayor calidad que en digital. medidas. La impresión digital es aún limitada
en este aspecto.
La impresión
digital es directa y
Para que sea rentable,
personalizada. La
el volumen de
impresión en
producción en offset
offset es indirecta,
debe ser alto (encima
con cuatro
de las 500 unidades).
planchas
La impresión digital
diferentes.
permite imprimir en
cantidades más
pequeñas (sólo lo
necesario) a un costo
menor.
TAMPOGRAFÍA

Sistema de marcado indirecto mediante la transferencia de


tinta usando un tampón de silicona o caucho. Es ideal
para imprimir en piezas con deformaciones (formas
tridimensionales, curvas o rugosas) y en distintas
superficies (plástico, metal, etc.) con bastante definición.
FLEXOGRAFÍA

Utiliza una placa con relieve para imprimir,


admite diversos tipos de tinta y se usa sobre
todo para embalajes de cartón corrugado,
bolsas de plástico y de papel, etiquetas
autoadhesivas, envoltorios alimentarios.
“Leo mucho, después pienso y hago muchos bocetos.
Nunca voy a la computadora si no tengo ideas antes”.

NOMA BAR
SOFTWARES DE DISEÑO GRÁFICO
Programas desarrollados para la
creación, diseño y edición de
imágenes, textos y gráficos. Es una
herramienta digital en la que se
crean o retocan fotografías,
ilustraciones, gráficos, imágenes y
más. Estas creaciones pueden ser
guardadas en diferentes formatos,
como JPG, PSD, PDF o PNG, de
acuerdo al uso que se les desea dar.
ANTES DE USAR UN SOFTWARE DE DISEÑO…

Conozca cada programa


de diseño gráfico.
Plasme todas sus ideas, Familiarícese con sus
desde las más simples hasta herramientas y revise
las más complejas, en papel. algunos tutoriales.
Así podrá luego ir dándoles Evalúe cuál de ellos se
forma en el entorno digital adapta mejor a sus
con mayor precisión y necesidades
claridad. particulares, cuál le
ofrece más facilidad de
uso y con cuál se siente
más cómodo.
PRINCIPALES USOS

AGREGAR O QUITAR EDICIÓN DE IMÁGENES


PARTE DE LAS IMÁGENES
COMPOSICIÓN DE
AÑADIR FILTROS IMÁGENES
MODIFICAR EL TAMAÑO EDICIÓN DE TEXTOS
AUMENTO O COMPRESIÓN DE
DISMINUCIÓN DE BRILLO LAS IMÁGENES
AGREGAR VOLUMEN MEJORA DE COLORES
(IMAGÉNES 3-D)
ADOBE PHOTOSHOP
Programa de retoque de imágenes, creado por
los hermanos Thomas y John Knoll en 1986.

Permite mejorar fotografías, así como realizar ilustraciones e


imágenes en 3D. Además no se limita al campo de las imágenes,
sino también que también edita videos y simula cuadros reales.
ADOBE ILLUSTRATOR

Las ilustraciones que se crean con este programa le


han dado fama mundial a este programa de diseño
entre artistas gráficos digitales de todo el planeta.

Contiene opciones creativas, accesos sencillos a las


herramientas y una gran versatilidad para producir
rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en
(maquetación-publicación) impresión, vídeo,
publicación en la web y dispositivos móviles.
ADOBE INDESIGN

Herramienta para trabajos editoriales (diseño y


diagramación de periódicos, revistas, folletos,
etc.). Ayuda a maquetar páginas y hacer la
composición de textos.

Se pueden crear documentos online


interactivos, permitiendo la combinación
de distintos tipos de formatos de
audio,video, diapositivas o animaciones.
COREL DRAW
Lanzada al mercado en 1992, ofrece todas las
herramientas para crear ilustraciones
vectoriales y editar fotografías.

Cuenta con una interfaz muy intuitiva, tutoriales,


trucos y materiales para que el usuario aprenda
a manejarlo rápidamente.
GIMP

Programa disponible para todos los sistemas


operativos con el que puedes editar y retocar
fotografías. La herramienta ofrece tutoriales y soporta
un gran número de formatos de imagen; como ejemplo,
es posible importar proyectos en formato PSD.

Lanzada en 1996, algunas de las funciones incluidas


son: rotación del lienzo, pinceles, pintura de simetría,
edición y visualización de metadatos.
QUARK XPRESS

Programa de autoedición, diagramación,


maquetación para medios impresos y
digitales. Lanzado en 1987, es uno de los
programas de diseño más antiguos y
vigentes en la actualidad.
PIC MONKEY

Ofrece herramientas de diseño gráfico y


edición de fotos, así como plantillas de
diseño para invitaciones de boda,
anuncios, tarjetas de agradecimiento,
tarjetas de presentación, etc.
CANVA
Herramienta de diseño favorita
Por su interfaz amigable es posible
de los especialistas que cuentan
crear imágenes rápidas y de calidad.
con un presupuesto limitado.

Ofrece más de 8 000 plantillas predeterminadas


para la creación de imágenes, aparte de ofrecer
la creación de un equipo de trabajo con el cual
compartir diseños y carpetas.
El diseño gráfico es un elemento esencial
en el marketing digital: es la representación
visual de la estrategia de una marca,
provoca sensaciones y emociones que la
vinculan con sus clientes.

El 93 % de los consumidores piensa que los


elementos visuales afectan su decisión de
compra.

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