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Plantear y desarrollar un proyecto 3D acromático creativo con elementos de la composición de un sistema modular, teniendo en cuenta un
concepto y fundamento básico del diseño, teniendo presente en todo momento la investigación realizada y la metodología Toulouse
Thinking.
II. MÓDULO
Ver Anexo 1
Ver Anexo 1
Desarrolla proyectos bidimensionales y tridimensionales aplicando los fundamentos básicos del diseño y la metodología
Toulouse Thinking.
V. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
COMPETENCIA I:
Aplica los elementos de la composición dentro de un sistema modular bidimensional y tridimensional acromático.
CAPACIDAD 3
4. Representa una composición conceptual
Representa un concepto en
● Análisis Icónico Conceptual Sensaciones e utilizando las teorías de anomalía,
una composición
impresiones sobre un tema específico. radiación, poliedros, etc. para transmitir
tridimensional empleando
17 - 20 ● Etapa de investigación: Análisis y un concepto o idea.
los principios ordenadores y
las características de los
abstracción del tema elegido. 5. Trabaja con limpieza, orden y
elementos de diseño. puntualidad.
COMPETENCIA 3
Desarrolla un proyecto tridimensional basado en un concepto y aplicando los fundamentos básicos del diseño y la metodología Toulouse
Thinking.
VI. METODOLOGÍA
El desarrollo de esta unidad didáctica requiere de una metodología activa, con énfasis en trabajos autónomos y colaborativos,
y utiliza los siguientes recursos metodológicos y/o herramientas tecnológicas:
● Presentación y sustentación de trabajos y proyectos
● Críticas y feedback de trabajos
● Foros de consultas
● Videos
● Encuestas
● Autoevaluación y coevaluación.
● Asesoría constante y solución de problemas.
Asimismo, la unidad didáctica cuenta con un material académico que complementa su formación a través de
recursos bibliográficos, actividades en línea y la plataforma digital de formación (mosaico de Recursos
Complementarios en Moodle, etc).
NOTA IMPORTANTE:
● Se aplica redondeo únicamente para la Nota del Promedio Final (PF). Artículos 49.2° y 50.11° del Reglamento de Antegrado.
● El alumno que exceda el 30% de inasistencias del total de clases dictadas, será desaprobado por DPI con la nota 00
(Desaprobado por inasistencias). Artículo 31° del Reglamento de Antegrado.
● El alumno estará apto para la evaluación con Jurado si obtuvo una nota mínima de ocho (08) o más (en escala
vigesimal) en la Nota Promedio del Curso (NPC).
● Los alumnos NO APTOS para el Jurado, tendrán como nota final del curso, la obtenida en la Nota Promedio del
Curso (NPC).
Todos los proyectos de investigación, proyectos de negocios, proyectos creativos, trabajos visuales o audiovisuales,
monografías, ensayos y/o cualquier otra creación, desarrollados de manera individual o grupal, en el marco de la presente
unidad didáctica/curso/taller, se rigen por lo previsto en el Reglamento de Derechos de Autor y Propiedad Intelectual de
nuestra institución, el mismo que se encuentra en la intranet de alumnos.
IX. BIBLIOGRAFÍA:
X. LINKS:
● www.francisdkching.com
● www.ebooksvassily.com
● www.architechture.org
● www.bigdk.com
● http://blog.magnoliart.com/2006/1226/packaging-creativo
● http://disenoperu.blogspot.com
● http://www.anepco.cl/blog_pack/
● http://www.designboom.com/eng/
● http://www.envapack.com/
● http://www.4efx.com.br/
● http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=652
● http://www.idonline.com
● http://www.software3d.com/WhatsNew.php
● http://pin.it/cLBfk-k?fb_ref=336503540816027282%3AMnkfOZ2xTp7Gw2nyqEI0
● http://www.templatemaker.nl/
V. RECURSOS:
● Profesor:
Muestras de trabajos como ejemplo
Presentaciones multimedia (avances y desarrollo de los trabajos de alumnos)
● Alumno:
Bibliografía.
Internet.
ANEXO 1