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23/AGO/2022
ACTIVIDAD 0
Suma y Resta
Para hacer una suma o resta existen 2 metodos: el del paralelogramo y el del
triangulo.
Como se puede ver en las imagenes, no importa si primero empezamos con el vector
"a" o el "b" el vector "c" sigue siendo el mismo, con la misma direccion, sentido y
magnitud.
a→+b→=c→a→+b→=c→
Para la resta se hace lo mismo que la suma excepto que el vector que esta siendo
restado se invierte, de tal manera que la cabeza apunte donde antes era la cola. Asi
que si tenemos esto:
a→−b→=c→a→-b→=c→
Se puede ver asi graficamente:
Suma de vectores
La suma de los vectores será la suma de sus coordenadas respetando el eje
al que pertenecen. Podemos ver como la primera coordenada del vector
suma es la suma de las primeras coordenadas de los vectores (a y c). La
segunda coordenada del vector suma es la suma de las segundas
coordenadas de los vectores (b y d).
Resta de vectores
Para restar dos o más vectores, tendremos que restar las coordenadas de
forma que coincida el eje de cada coordenada de los vectores.
La primera coordenada corresponde al eje X y la segunda coordenada
corresponde al eje Y. Entonces tendremos que operar las coordenadas que
coincidan en eje. Esquemáticamente:
Las coordenadas vinculadas al eje X para los siguientes vectores son la
coordenada “a” para el vector v y la coordenada “c” para el vector x.
Las coordenadas vinculadas al eje Y para los siguientes vectores son la
coordenada “b” para el vector v y la coordenada “d” para el vector x.
El nuevo vector será la resta de los siguientes vectores o también puede
definirse como un vector nuevo:
La resta de los vectores será la resta de sus coordenadas respetando el eje
al que pertenecen. Podemos ver como la primera coordenada del vector
resta es la resta de las primeras coordenadas de los vectores (a y c). La
segunda coordenada del vector resta es la resta de las segundas
coordenadas de los vectores (b y d).
Ejemplo:
Proporcione las ecuaciones paramétricas de la linea recta que pasa por
el punto (2,1,0) y es paralela al vector 2i-j-1/2k
R= se toma al punto y se iguala a los ejes.
x=2
y=1
z=0
Después se le agregan con sus respectivos signos los componentes del
vector multiplicados por t y ese es el resultado final.
x=2+ 2t
y=1-t
z=0+(1/2)t
Planos:
Ejemplo:
Encuentra la ecuación del plano que pasa por el punto (1,1,1)y cuyo vector es
-2i+j-k
R= tomando la ecuación general del plano solo sustituimos los valores
-2(x-1)+1(y-1)-(z-1)=0
-2x+y-z=-2 esa es la respuesta
La ecuación vectorial de una recta es (x,y,z)=(x1,y1,z1)+ t(a,b,c), esto nos
lleva a las ecuaciones paramétricas, las cuales está basadas en la variable
"t". Esta variable denota el parámetro de la recta. R= se toma al punto y se
iguala a los ejes.
1.7 Aplicaciones físicas y geométricas
Las funciones vectoriales son aquellas cuyo dominio es un conjunto de
números reales tales que su contradominio es un conjunto de vectores. Las
aplicaciones goemétricas incluyen la longitud de arco, vectores tangentes,
normales a una curva y curvatura.
En las aplicaciones de física e ingeniería se emplean los vectores para
estudiar el movimiento de la partícula a lo largo de una curva, al cual se le
denomina movimiento curvilíneo.
Por ejemplo:
x=4–t2y=t2+4t
Sea :
R(t)= f (t) i + g (t) j + h (t) k
Por ejemplo:
= i+2j+k
T(t) es el vector unitario, Dt R(t) debe ser ortogonal a T(t). Mientras Dt T(t)
que no necesariamente el un vector unitario, el vector Dt T(t) / || Dt T(t) || es
unitario y tiene la misma dirección de Dt T(t). Por tanto, Dt T(t) / || Dt T(t) || es
un vector ortogonal a T(t), y se denomina vector normal unitario.
N(t)= Dt N (t)
|| Dt N(t) ||
CURVATURA
MOVIMIENTO CURVILÍNEO