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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

DE LOS LLANOS OCCIDENTALES


“EZEQUIEL ZAMORA” UNELLEZ

Profesor: Juan Guevara Alumna: Milfer Moncada


CI: 29718505
Sección: NVO-F01
INTRODUCCION
En el presente proyecto de investigación de mi emprendimiento, se centra en trabajar
desde el mundo de la tecnología aprovechando los beneficios que tenemos en ella, en la cual
este proyecto eta diseñado a través de una página web, en la que esta creada una tienda virtual.
En este proyecto nuestro objetivo es, ofrecerle al cliente la mejor atención, los mejores
servicios, que se sientan satisfecho con nuestro método de trabajo.
TITULO:
LIDER DIGITAL
Somos una empresa digital que se encarga de vender ´productos, la cual mejora la
facilidad de compra del cliente.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Se enfoca en mejorar cada vez más el servicio al cliente, teniendo una mayor atención,
con la facilidad de resolver pregunta, solucionar problemas, con el objetivo de crear
confianza y mejorar la calidad de nuestros servicios.
OBJETIVO GENERAL
• Nuestro objetivo general es ofrecer la mejor calidad de atención y excelente producto,
con la finalidad de lograr la satisfacción de nuestros clientes brindándoles seguridad
y confianza.
OBJETIVO ESPECIFICO
• Tecnología e innovación
• Diseñar una plataforma practica y segura, para consulta de información
• Crear una plataforma con imágenes, para que los clientes puedan ver la variedad de
producto
JUSTIFICACION
Este proyecto se va a realizar, para así aprovechar el mundo de la tecnología,
brindándole a los usuarios información, facilidad de compra, venta y buena atención.
Con la finalidad de crecer eficientemente, dándonos a conocer mediante una plataforma
digital la cual se encarga de brindar la mejor calidad de producto y una excelente atención a
nuestros clientes.
La cual ayudara a resolver tus preguntas, tus problemas, todo lo que necesites saber de
nuestros servicios.
La realización de este proyecto, es importante ya que resulta más eficiente y eficaz la
comercialización por medio de una página virtual.
MARCO CONCEPTUAL
HTML: es el lenguaje con el que se define el contenido de las páginas web. Básicamente se
trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que
compondrán una página web, como imágenes, listas, vídeos, etc. es un lenguaje de marcación
de elementos para la creación de documentos hipertexto, muy fácil de aprender, lo que
permite que cualquier persona, aunque no haya programado en la vida, pueda enfrentarse a
la tarea de crear una web.
Hosting: hosting es un servicio online que hace que se pueda acceder a tu sitio web en
Internet. Cuando obtienes un hosting, básicamente alquilas un espacio en un servidor que
almacena todos los archivos y datos de tu sitio web para que funcione correctamente. Los
proveedores de hosting web proporcionan la tecnología y los recursos necesarios para que tu
sitio web funcione de forma eficaz y segura. Éstos se encargan de mantener el servidor en
funcionamiento, aplicar medidas de seguridad y garantizar que datos como textos, fotos y
otros archivos se transfieran correctamente a los navegadores de los visitantes.
SQL: es un acrónimo en inglés para Structured Query Language. Un Lenguaje de Consulta
Estructurado. Un tipo de lenguaje de programación que te permite manipular y descargar
datos de una base de datos. Tiene capacidad de hacer cálculos avanzados y álgebra. Es
utilizado en la mayoría de empresas que almacenan datos en una base de datos. Ha sido y
sigue siendo el lenguaje de programación más usado para bases de datos relacionales.
Base de datos: Se llama base de datos, o también banco de datos, a un conjunto de
información perteneciente a un mismo contexto, ordenada de modo sistemático para su
posterior recuperación, análisis y/o transmisión. Existen actualmente muchas formas de bases
de datos, que van desde una biblioteca hasta los vastos conjuntos de datos de usuarios de una
empresa de telecomunicaciones.
La tecnología: es una respuesta al deseo del hombre de transformar el medio y mejorar su
calidad de vida. Incluye conocimientos y técnicas desarrolladas a lo largo del tiempo que se
utilizan de manera organizada con el fin de satisfacer alguna necesidad.
La palabra tecnología proviene de la unión de dos palabras griegas: «tekne», que es técnica,
arte y, «logia», que significa destreza sobre algo.
¿Qué es una tienda virtual?
Una tienda virtual o tienda online es un sitio web diseñado especialmente para vender
productos u ofrecer servicios mediante el comercio electrónico.
Uno de sus principales beneficios es que este espacio de Internet permite a los vendedores
exhibir su mercancía durante las 24 horas del día, los 7 días de la semana y desde cualquier
lugar.
Marketing Digital: es el conjunto de estrategias volcadas hacia la promoción de una marca
en el internet. Se diferencia del marketing tradicional por incluir el uso de canales y métodos
que permiten el análisis de los resultados en tiempo real.
Redes sociales: Las redes sociales se especializan en conectar e intercambiar pensamientos,
ideas y contenido con otros usuarios, a menudo con usuarios que comparten gustos e
intereses, en la cual beneficia mi empresa a través de Instagram, Facebook y WhatsApp.
¿Qué es el hardware?
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes de su
estructura física como pantallas y teclados.
¿Cuál es el software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas
dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores
web, juegos o programas.
Usuarios: Un usuario es todo aquel que tenga contacto con el sistema de bases de datos.
Se tienen 3 clases de usuarios:
1. Programador de aplicaciones: son aquellos profesionales en informática que interactúan
con el sistema a través del DML (Lenguaje de Manipulación de Datos), los cuales se
encuentran en un lenguaje de programación (Pascal, Cobol, etc.) Es el encargado de escribir
programas de aplicación que usen Bases de Datos.
2. Usuario Final: accede a la base de datos desde un equipo en el cual puede utilizar lenguaje
de consulta generado como parte del sistema o acude a un programa de aplicación
suministrado por un programador.
3. Administrador de Bases de Datos: es el encargado del control general del sistema.
MARCO TEORICO
Mi tienda virtual digital se encarga de mostrar un sitio web, en la cual manejamos la
tecnología y el marketing digital, medio digitales, redes sociales, utilizando estrategias con
la finalidad de que nuestros clientes tengan mayor información conocimiento de nuestra
empresa con el objetivo de crecer eficazmente brindándoles a nuestros clientes seguridad
confianza y responsabilidad.
la tecnología digital resulta ser la aplicación de métodos para desarrollar sistemas que
se ven expresados en números o datos y que permiten automatizar ciertos procesos.

ANTECEDENTES HISTORICOS
Johann Beckmann (Hoya, 1739 - Gotinga, 1811) fue un naturalista, micólogo,
economista, agrónomo germano y escritor científico, quien acuñó el término tecnología, en
el sentido de la ciencia de los oficios. Fue la primera persona en enseñar tecnología, y escribió
sobre ella como una materia académica.
Durante los siglos XIX y XX, la tecnología avanza rápidamente con la invención del
avión, el teléfono, la radio, la televisión y hasta los vuelos espaciales.
En esta misma línea de tiempo, se ha forjado una sociedad digital con la creación de la
cámara digital, las primeras computadoras y el internet. Elementos que suponen un gran
desarrollo que, junto a las demás tecnologías, se expanden para perfeccionarse en el siglo
XXI, en donde los smartphones, los robots y otras herramientas aportan soluciones cada vez
más sofisticadas a la vida diaria de personas y empresas.
La invención de las compras online data de 1979 y fue obra de Michael Aldrich, inventor
y emprendedor inglés al permitir el procesamiento de transacciones en línea entre
consumidores y empresas o entre una empresa y otra, que más tarde se conocería como E-
Commerce. Michael Aldrich es, sin ninguna duda, el padre del comercio electrónico pero su
invento no dio frutos hasta cinco años más tarde (1984) cuando la inglesa Jane Snowball, de
72 años, hizo la primera compra online.
historia del comercio electrónico en el mundo: Todo nació de la venta por catálogo
Seguro no lo imaginabas, pero el primer paso que se dio para lo que hoy conocemos como
ecommerce, en el planeta, fueron las ventas por catálogos en los años 20 y 30 del siglo XX
en Estados Unidos. Este modelo de negocio rompió con todo lo establecido, porque les
permitía a los consumidores ordenar sus productos preferidos sin salir de casa.
Ya el teléfono no era solo para hablar con seres queridos, La venta por catálogo
evolucionó gracias a la expansión del teléfono por toda la nación estadounidense. Y lo que
se usaba como medio de comunicación con familiares y amigos, se convirtió en la
herramienta maestra de los vendedores.
Los pedidos telefónicos cambiaron el modelo de negocio de muchas empresas, ya que
pudieron entender que había un mercado real y abundante en este sector, y que los métodos
tradicionales no eran la única forma de hacer dinero.
El inicio real del ecommerce:
En el año 1960, se inventa una herramienta que lo cambiaría todo. El Electronic Data
Interchange o EDI, una plataforma que le facilitaba a las empresas transmitir datos
financieros de manera electrónica, como órdenes de compra y facturas.
El Internet vino para adoptarlo todo:
El World Wide Web o, el “proyecto de hipertexto”, iniciado por Tim Berners y Robert
Cailliau y el levantamiento de las restricciones del Internet en 1991 para uso de fines
comerciales, fueron los hitos que permitieron el salto real y evidente de la historia del
comercio electrónico a lo que podemos ver hoy en día.
Sitios web como eBay, Amazon, que se mantienen operativos en la actualidad y, no solo
eso, son líderes indiscutibles de la industria, fueron el último paso para la consolidación del
ecommerce como un modelo de negocio viable, rentable y exponencial, agregando métodos
de entrega como el dropshipping.
BIBLIOGRAFIA
https://desarrolloweb.com/articulos/que-es-html.html
https://www.hostinger.es/tutoriales/que-es-un-hosting
https://datademia.es/blog/que-es-sql
https://concepto.de/base-de-datos/
https://rockcontent.com/es/blog/tienda-virtual/
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-hardware-y-software/1/
https://teoriadebd.blogspot.com/p/tipos-de-usuarios-en-bases-de-datos.html
https://www.rdstation.com/es/marketing-digital/
https://economipedia.com/definiciones/tecnologia.html
https://rockcontent.com/es/blog/historia-del-comercio-electronico/
https://sites.google.com/site/quiendescubriolatecnologia/
https://blog.mrw.es/este-hombre-es-el-inventor-del-comercio-electronico/
ANEXOS
https://liderdigital-ve.000webhostapp.com/

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